T. Smejlis W kręgu blogosfery RPG
Rosę, A. (1 lutego 2008). The LongNow Blog. Online: <http://blog.longnow.org/2008/02/01/decision-blogs-vs-new-york-times>. Data dostępu: 16 października 2009.
Suszczyński, Z. (2005). Hipertekst a „galaktyka Gutenberga”. W: M. Hopfinger (red.), Nowe media w komunikacji społecznej XX wieku (s. 521-536). Kraków: Oficyna Naukowa.
Szczepan-Wojnarska, A. (2005). Sylwiczny i intymistyczny charakter blogów. W A. Dytman-Stasieńko, J. Stasieńko (red.), Język @ multimedia (s. 68-80). Wrocław: Wydawnictwo Naukowe Dolnośląskiej Szkoły Wyższej Edukacji TWP we Wrocławiu.
Trzewiczek, I. (2007). Wstępniak. Gwiezdny Pirat, 20, 2.
Wolf, M. v. (marzec 2007). The business value of blogging. LEWIS Global Public Relations. Online: <http://www. lewis360.com/downloads/Business_value_of_blogging.pdf>.
Wyld, D.C. (2007). The Blogging Reoolution: Gooernment in the Age ofWeb 2.0. Online: <http://www.businessofgovern-ment.org/pdfs/WyldReportBlog.pdf>.
drTomasz Smejlis - literaturoznawca i miedioznawca, Instytut Dziennikarstwa i Komunikacji Społecznej, Dolnośląska Szkoła Wyższa, Wrocław, schlaufox@gmail.com
Streszczenie
Kiedy w drugiej połowie lat 90. WWW trafiła pod polskie dachy, gry fabularne miały już sporą rzeszę miłośników. Nowe medium stało się doskonałym sposobem na publikowanie materiałów dotyczących RPG. Początkowo rolę popularyzującą odgrywały autorskie witryny internetowe tworzone przez zapaleńców lub niewielkie kluby miłośników gier fabularnych. Z czasem funkcję tę przejęły mniej lub bardziej profesjonalnie prowadzone wortale tematyczne, jednocześnie budując swoistą tożsamość graczy RPG w naszym kraju.
Czy w chwili obecnej jesteśmy świadkami kolejnej przemiany? Błogi z wolna przestają kojarzyć się z eks-hibicjonistycznym zapisem intymnych przeżyć, odgrywając rolę opinio- i socjotwórczą. Także na niwie RPG można zarejestrować wzrastającą popularność blogów tematycznych, które realizują te same cele co wspomniane wyżej wortale. Blogostrony w rodzaju Blogspota czy Wordpressa sprawiają, iż stworzenie blogu jest proste dla każdego użytkownika sieci.
Czy w takim razie rodząca się blogosfera ma szanse w skuteczniejszy sposób wpływać na konstytuowanie się tożsamości polskich graczy RPG, jak to ma miejsce na Zachodzie? Czy może przy tym zastąpić portale tematyczne?
Summary
When in the late 1990s the WWW entered Polish homes, role-playing games had already gathered many followers. The new medium became a perfect way to publish RPG materials. At first the popularizing func-tion belonged to smali RPG fan-clubs or author-run, enthusiast-made Internet websites. In time, this role was taken over by morę or less Professional thematic vortals, which also constructed a certain kind of identity of role-playing gamers in our country. Are we witnessing a new transformation today? The blogs are slowly ceasing to be associated with exhibitionist recordings of intimate experiences, and they are assuming an
173
Homo Ludens 1/(2) (2010) © 2010 Polskie Towarzystwo Badania Gier