10
2. Regulamin Olimpiady Informatycznej
8. Decyzje Komitetu zapadają zwykłą większością głosów uprawnionych przy obecności przynajmniej połowy członków Komitetu Głównego. W przypadku równej liczby głosów decyduje głos przewodniczącego obrad.
9. Posiedzenia Komitetu, na których ustala się treść zadań Olimpiady są tajne. Przewodniczący obrad może zarządzić tajność obrad także w innych uzasadnionych przypadkach.
10. Decyzje Komitetu we wszystkich sprawach dotyczących zadań i uczestników są ostateczne.
11. Komitet dysponuje funduszem Olimpiady za pośrednictwem kierownika organizacyjnego Olimpiady'.
12. Komitet ma siedzibę w Warszawie w Ośrodku Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów Kuratorium Oświaty w Warszawie. Ośrodek wspiera Komitet we wszystkich działaniach organizacyjnych zgodnie z Deklaracją przekazaną organizatorowi.
13. Pracami Komitetu kieruje przewodniczący, a w jego zastępstwie lub z jego upowa żnienia wiceprze w odni czący.
14. Przewodniczący:
a) czuwa nad całokształtem prac Komitetu,
b) zwołuje posiedzenia Komitetu,
c) przewodniczy tym posiedzeniom,
d) reprezentuje Komitet na zewnątrz,
e) czuwa nad prawidłowością wydatków związanych z organizacją i prze prowadzeniem Olimpiady oraz zgodnością działalności Komitetu z przepisami.
15. Komitet prowadzi archiwum akt Olimpiady przechowując w nim:
a) zadania Olimpiady,
b) rozwiązania zadań Olimpiady przez okres 2 lat,
c) rejestr wydanych zaświadczeń i dyplomów laureatów,
d) listy laureatów i ich nauczycieli,
e) dokumentację statystyczną i finansową.
14. W jawnych posiedzeniach Komitetu mogą brać udział przedstawiciele organizacji wspierających jako obserwatorzy z głosem doradczym.
§ 5. Komitety Okręgowe
1. Komitet Okręgowy składa się z przewodniczącego, jego zastępcy, sekretarza i co najmniej dwóch członków mianowanych przez Komitet Główny na okres swojej kadencji.
2. Zmiany w składzie Komitetu Okręgowego są każdorazowo dokonywane przez Komitet Główny.