3. Interfejs aplikacji
Po uruchomieniu aplikacji widzimy następujący interfejs.
Uruchom kamerę Użyj oryginału
Znajdź tekst
<=D ^ =
Mamy możliwość uruchomienia kamery lub użycia oryginalnego obrazka czyli zostanie wtedy uruchomiony picker przy pomocy, którego możemy wybrać obrazek z pamięci wewnętrznej naszego urządzenia. Z założenia ma być to oryginalny obrazek czyli już zbinaryzowany (np. stworzony przy użyciu dowolnego narzędzia graficznego), więc nie jest na nim wywoływana metoda binaryzacji.
Po uruchomieniu kamery, zrobieniu zdjęcia i zatwierdzeniu, w środkowej części interfejsu aplikacji ukaże się już zbinaryzowany obrazek. Możemy w tej chwili