SCENARIUSZ SPOTKANIA Z CYKLU Komunikacja interpersonalna , SCENARIUSZ SPOTKANIA


SCENARIUSZ SPOTKANIA
Z CYKLU "KOMUNIKACJA INTERPERSONALNA"

L.p.

Zabawa/Gra

Cele

Pomoce

Sposób realizacji

I.

G R Y    W P R O W A D Z A J Ą C E

1.

Złap moje imię

Podniesienie nastroju

Piłka

Wszyscy przedstawiają się swoimi imionami. Jedna z osób dostaje piłkę, rzuca ją do kogoś. Osoba, która łapie ma powiedzieć imię osoby która rzucała i rzuca do następnej, ta łapie, mówi jej imię itd.. Zabawa trwa, dopóki wszyscy nie nauczą się imion wszystkich. UWAGA: Ponieważ dzieci znają już swoje imiona i nazwiska, będą wymieniały również klasę, w której uczą się koleżanki.

2.

Zgadnij o kogo chodzi

Rozgrzewka

Brak

Jedna z osób staje plecami do pozostałych, a ktoś inny opisuje jednego z uczestników grupy. Ważne jest żeby opis dawał pozytywny obraz tej osoby. W ciągu określonego czasu osoba stojąca tyłem musi zgadnąć, o kogo chodzi. Kiedy zgadnie, wybiera następną osobę, która ma się odwrócić itd. WARIANTY: osoba stojąca tyłem zamiast słuchać opisu, może sama zadawać pytania

3.

Co nowego
 i dobrego

Rozgrzewka, samoświadomość, budowanie zaufania

Brak

Siedząc w kręgu, każdy z uczestników kończy zdanie "Najmilszą rzeczą, jaka mi się zdarzyła w tym tygodniu, było..." Należy podkreślić, że może to być duża i ekscytująca sprawa, ale równie dobrze mała i przyjemna (np.. Uśmiech kogoś "ważnego")

II.

 G R Y     O G Ó L N O U Ż Y T K O W E

1.

Kto ma piłkę

Integracja grupy, zabawa

Piłka (mała)

Uczestnicy siadają w kręgu na podłodze, jedna osoba wychodzi za drzwi. Gdy jest na zewnątrz, reszta podaje sobie nawzajem piłkę. Kiedy osoba chce wrócić, musi zapukać trzy razy, i wejść możliwie najszybciej po trzecim zapukaniu. Ten kto jest w danym momencie w posiadaniu piłki, musi ją natychmiast schować u siebie lub w pobliżu. Celem osoby, która weszła, jest zgadnąć kto ma piłkę i gdzie ją ukrył.

2.

Freud

Improwizacja, podniesienie nastroju, zabawa

Kartki papieru z wypisanymi imionami członków rodziny w ilości wystarczającej dla całej grupy

1. Osoba prowadząca przygotowuje kartki z wypisanymi imionami członków rodziny: "mama Kowalska", "tata Kowalski", "córka Kowalski", "syn Kowalski" (podobnie z innymi nazwiskami, tak żeby każdy uczestnik mógł dostać jedną karteczkę) 2. Kartki zostają potasowane i szybko rozdane (po jednej dla każdego). Wszyscy rozchodzą się po pokoju. 3. Na znak dany przez osobę prowadzącą każdy głośno krzyczy nazwisko swojej rodziny. Rodziny zbierają się i ustawiają w następujący sposób: "tata" kładzie się na ziemi, na nim siada "mama" i "synek", a na ramionach "córeczka" 4. Grupa, która wykona to jako ostatnia musi odegrać jakąś scenę rodzinną

3.

Wirująca butelka

Zabawa, przełamywanie lodów, dotyk

Butelka

Ktoś zakręca butelką, a osoba, na którą wskaże szyjka po zatrzymaniu, ma pocałować, uścisnąć (przytulić), lub powiedzieć komplement osobie, która zakręciła butelką

4.

Siatka bezpieczeństwa

Zaufanie, rozwój grupy, samoocena, rozwój osobisty

Brak

1. Cała grupa ustawia się w kolejce 2. Dwie osoby stają naprzeciwko kolejki, odgrywają one rolę siatki bezpieczeństwa 3. Pierwsza osoba z kolejki idzie w kierunku siatki z zamkniętymi oczami 4. "Siatka bezpieczeństwa" wyłapuje ją zanim uderzy o ścianę. Każda osoba kolejno wykonuje to ćwiczenie. W następnych rundach przyspieszają krok, aż do biegu. UWAGA: Zaufanie buduje się poprzez wzrastające poczucie bezpieczeństwa, które pogłębia się za każdym razem, kiedy jest się wyłapanym przez "siatkę bezpieczeństwa" tak, że po jakimś czasie uczestnicy ćwiczenia nie boją się nawet biec w kierunku ściany.

5.

Sterowanie ślepcem

Zaufanie, koncentracja, samookreślenie

Opaski na oczy dla połowy członków grupy

Uczestnicy łączą się w pary; Jedna z osób ma oczy zakryte, a druga daje jej słowne instrukcje, jak i gdzie ma się poruszać. Prowadzący nie może dotykać osoby prowadzonej. "Przewodnik" zmienia szybkość poruszania się. Można ustalić jakiś punkt startu i mety oraz ustawić na drodze przeszkody. Po pewnym czasie w parach następuje zamiana. WARIANTY: polecenia mogą być dawane za pomocą głosu, ale bez słów, np. jeden dźwięk oznacza "idź", dwa dźwięki "zatrzymaj się". Można wypróbować różne rodzaje dźwięków.

III.

G R Y    P O D N O S Z Ą C E    E N E R G I Ę    G R U P Y

1.

Toczący się ludzie

Budowanie zaufania, zabawa, aktywność fizyczna

Brak

Wszyscy kładą się na podłodze jeden obok drugiego (twarzą do podłogi) bardzo blisko siebie. Pierwsza osoba wtacza się na osobę leżącą obok niej i toczy się po plecach wszystkich leżących aż do końca. Zajmuje miejsce za ostatnią osobą. Gdy jest w połowie drogi, następna osoba robi to samo. Zabawa trwa tak długo, aż wszyscy przetoczą się po wszystkich.

2.

Ludzie do ludzi

Podniesienie nastroju, integracja grupy

Brak

Wszyscy dobierają się w pary. Osoba, która nie ma pary, kontroluje wykonanie i kieruje pracą zabawy mówiąc np. "nos do nosa" lub "plecy do pleców", czy "ręka do nogi" itp. Kiedy mówi "Ludzie do ludzi", każdy zmienia partnera (łącznie z osobą wydającą polecenia). Osoba, która zostanie bez pary, prowadzi zabawę dalej.

3.

Kogo brakuje 

Ćwiczenie pamięci, koncentracji, zabawa, budowanie relacji grupowych

Małe nagrody, np.. CUKIERKI

Grupa siedzi rozproszona po całym pokoju. Osoba A wychodzi. W tym czasie uczestnicy zmieniają swoje miejsca i jedna osoba (B) chowa się. Osoba A wraca i w ciągu 30 sekund musi zgadnąć, kogo nie ma. Jeśli zgadnie, dostaje nagrodę, jeśli nie-dostaje ją B. WARIANTY: można wymyślić jakąś "karę"
za nie odgadnięcie.

4.

Poznawanie przez dotyk

Wrażliwość na dotyk, budowanie zaufania

Brak (można użyć opaski na oczy)

Należy zgasić światło w pokoju, jeśli to możliwe. Instrukcja dla uczestników: zamknij oczy. Poruszaj się wolno i ostrożnie chodząc po pokoju. Nic nie mów. Jeśli napotkasz kogoś-delikatnie pozdrów go bez użycia słów i pójdź dalej. Teraz zatrzymaj się przed kimś. Spróbuj poznać jego twarz dotykiem. DAj sobie na to sporo czasu. Potem pożegnaj go bez słów i odejdź. Postępuj w ten sposób z innymi, możesz poznawać ich ręce, bawić się ich rękami, poznaj ich plecy, włosy itp. Zakończ kiedy grupa zbierze się na środku. WARIANTY: można spróbować innych zabaw z zamkniętymi oczami, zp. poznawania pokoju i różnych przedmiotów, które się w nim znajdują)

IV.

 
G R Y    K O Ń C Z Ą C E

1.

Zamknięte kręgi

Ocena zajęć
 i ich podsumowanie

Brak

Prowadzący zadaje pytania wszystkim uczestnikom grupy kolejno: Co dostałaś od grupy ? Co najlepiej zapamiętasz z tego spotkania ? Co ci się najbardziej podobało ? Co ci się podobało najmniej ?

2.

Krzyczmy razem

Uwalnianie napięcia, budowanie zaufania

Brak

Grupa kuca razem. Prowadzący zaczyna mruczeć - uczestnicy mu wtórują, potem - powoli podnosząc głos wstają. Na koniec wszyscy wyskakują do góry i krzyczą razem. Ćwiczenie powtarza się tak, żeby wszyscy naprawdę głośno krzyknęli. WARIANTY: Można dodać wyrazy lub dźwięki, wybrane przez grupę przed ćwiczeniem.

3.

Gra kończąca

Pożegnanie, zamknięcie grupy

Kłębek sznurka, nożyczki

Wszyscy siadają w kręgu. Jedna osoba trzyma w ręku kłębek, rozgląda się, mówi "Dziękuję za wspólną zabawę" i ewentualnie krótkie podsumowanie. Rzuca kłębek do kogoś, ale trzyma w ręku koniec sznurka. Osoba, która złapała kłębek, powtarza czynność i rzuca do następnej itd. Na końcu ktoś przecina wszystkie nitki w kręgu - to symbolizuje koniec grupy.

Literatura: Małgorzata Jachimska "Grupa bawi się i pracuje. Zbiór grupowych gier i ćwiczeń psychologicznych". Oficyna Wydawnicza "UNUS" 



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Scenariusz spotkania z cyklu - Komunikacja niewerbalna, konspekty zajęć, zajęcia socjoterapeutyczne
Scenariusz spotkania z cyklu - Komunikacja niewerbalna, konspekty zajęć, zajęcia socjoterapeutyczne
Scenariusz Warsztatów Na Temat Komunikacja Interpersonalna
Scenariusz samozniszczenia, komunikacja interpersonalna
Komunikacja interpersonalna w 2 DO WYSYŁKI
KOMUNIKACJA INTERPERSONALNA 7
Praca zespolowa z elementami komunikacji interpersonalnej ed wczesn
KOMUNIKACJA INTERPERSONALNA 3 4 2009
1773326047696 KOMUNIKACJA INTERPERSONALNAid 17518
Komunikacja interpersonalna Artykul 4 id 243558
funkcje DOKŁADNE ODWZOROWANIE, Komunikacja interpersonalna
PSYCHOLOGICZNE ASPEKTY KOMUNIKACJI INTERPERSONALNEJ(2), Technik Administracji, SOCJOL I PSYCH SPOŁEC
Komunikacja Interpersonalna Wykład 1
Przedsiębiorczość bez tajemnic test 4 Komunikacja interpersonalna
5 Komunikacja interpersonalna
Komunikacja interpersonalna id Nieznany (2)
1865513161756-Komunikacja interpersonalna, Komunikacja interpersonalna, Komunikacja interpersonalna

więcej podobnych podstron