menu Corel Draw

background image

Projekt: „Technicznie kompetentni – lepszy start w dorosłość” w ramach Programu Operacyjnego Kapitał

Ludzki współfinansowanego przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

Panele i ich funkcje w programie Corel Draw

1. Przybornik Jeden z najważniejszych paneli w programie CorelDraw. Służy do
rysowania rozmaitych kształtów, także figur geometrycznych, nadawania im wypeł-
nienia, konturu. Istnieje możliwość dodawania tekstu do pracy, powiększania wybra-
nego obszaru, skończywszy na kadrowaniu całości. Dużo można byłoby się rozpisywać
o każdej funkcji, niewątpliwe panel ten posiada szereg opcji do tworzenia grafik.

2. Pasek menu To z niego wybiera się opcje niezbędne do tworzenia i edycji
grafik, jak i funkcjonowania całego programu. Tutaj można plik zapisać, edytować,
dodawać efekty do grafik, jak i skonfigurować sam program. Również tutaj można

background image

Projekt: „Technicznie kompetentni – lepszy start w dorosłość” w ramach Programu Operacyjnego Kapitał

Ludzki współfinansowanego przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

byłoby się rozpisywać odnośnie każdej funkcji jaka znajduje się w każdej kategorii,
bezwątpienia jest to drugi najważniejszy panel.

3. Pasek kolorów To tutaj wybieramy określone kolory w trakcie tworzenia gra-
fik, klikając lewym przyciskiem myszy w kwadracie określonego koloru definiujemy
kolor wypełnienia, natomiast prawym przyciskiem myszy kolor konturu.

4. Obszar roboczy To tu tworzymy naszą grafikę ,w białym prostokącie znajdu-
jące się elementy zostaną wydrukowane, zaś obszar poza białą kartką służyć nam
może jako obszar pomocniczy w trakcie tworzenia.

5. Wybór strony Tutaj możemy określić ilość stron w dokumencie, jeżeli będzie
to na przykład gazeta to tych stron trzeba więcej. Można również w tym samym
oknie aplikacji przełączać się do innych stron, służą do tego odpowiedni strzałki.

6. Pasek stanu (położenie kursora) informuje nas o położeniu kursora względem
układu współrzędnych.

7. Suwaki Służą do przesuwania obszaru roboczego, zarówno w pionie jak i po-
ziomie

8. Pasek stanu (używane kolory u góry wypełnienia, u dołu konturu)Informuje nas
jakie są obecnie wybrane kolory.

9. Panel opcji programu To tutaj możemy umieszczać poszczególne belki z funk-
cjami programu, których najczęściej używamy,

background image

Projekt: „Technicznie kompetentni – lepszy start w dorosłość” w ramach Programu Operacyjnego Kapitał

Ludzki współfinansowanego przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

Menu Kontekstowe

Menu kontekstowe dla poszczególnych narzędzi.

Na początek wskaźnik:

1.

Rozmiar strony- definiujemy jakiego formatu ma być strona

2.

Wymiary strony- definiujemy wymiary strony gdyby domyślne formaty nas nie

zadawalały

3.

Orientacja strony- decydujemy czy strona ma być ułożona pionowo czy poziomo

4.

Domyślny rozmiar strony- decydujemy czy wszystkie strony w dokumencie mają

mieć taki sam rozmiar czy każda inny

5.

Jednostki- wybieramy jednostkę w jakiej będą wyświetlane wartości na linijkach

6.

Odległość podsumowania

7.

Odległość duplikatu

Pasek kształtów:

1.

Dodaj węzeł- dodaje kolejny punkt, który możemy przemieszczać

2.

Usuń węzeł- usuwa aktualnie zaznaczony węzeł

3.

Złącz 2 węzły- łączy ze sobą początkowy i końcowy węzeł niezamkniętego obiektu

zamykając go

4.

Rozłącz krzywą- odczepia węzeł od obiektu tworząc obiekt niezamknięty

5.

Przekształć w odcinek- przekształca krzywą w odcinek

6.

Przekształć w krzywą- przekształca odcinek w krzywą

7.

Węzeł ostry- krzywa przy węźle jest zakończona kątem

8.

Węzeł gładki- krzywa przy węźle jest zakończona zaokrągleniem

9.

Węzeł symetryczny- węzły na obu końcach krzywej stają się takie same

background image

Projekt: „Technicznie kompetentni – lepszy start w dorosłość” w ramach Programu Operacyjnego Kapitał

Ludzki współfinansowanego przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

1.

Odwróć kierunek- zamienia miejscami węzeł początkowy z węzłem końcowym

2.

Przedłuż krzywą do zamknięcia- zamyka krzywą przez połączenie węzła początko-

wego i końcowego liną prostą

3.

Wydobądź podścieżkę- wydobywa zaznaczoną podścieżkę z obiektu tworząc dwa

oddzielne obiekty

4.

Zamknij krzywą- łączy ze sobą węzły końcowy i początkowy

5.

Rozciągnij lub skaluj węzły- pozwala nam dowolnie rozciągać i skalować węzły

6.

Obróć lub pochyl węzły- pozwala dowolnie obracać i pochylać węzły

7.

Wyrównaj węzły- wyrównuje węzły w pionie i/lub poziomie

8.

Odbij węzeł w poziomie- odwraca węzeł w poziomie

9.

Odbij węzeł w pionie- odwraca węzeł w pionie

1.

Tryb elastyczny- rozciąganie krzywej jak gumy

2.

Zaznacz wszystkie węzły- zaznacza wszystkie węzły w obiekcie

3.

Redukcja węzłów- zwiększa gładkość obiektu zmniejszając ilość węzłów


Kadrowania, powiększenia, wymiarowania, metamorfozy, pipety, wypełnienia, pióra
konturu, tabeli, interakcyjnego wypełnienia i inteligentnego wypełnienia nie będę opi-
sywał bo nie bardzo jest co, bądź jest to dość proste. Tak więc teraz przejdę do
pasków kształtów, które posiadają jeden wspólny element.

Niemal identyczne ma menu tekstu, z tym ze nie posiada ono współczynnika skalowa-
nia. Czas na opis:

1.

Położenie obiektu- współrzędne położenia obiektu na stronie

2.

Rozmiar obiektu- okienko z podanymi wymiarami wyrażonymi w pikselach

3.

Współczynnik skalowania- pozwala on na skalowanie obrazu w procentach

4.

Blokada proporcji- kłódka ta sprawia, że nie musimy tracić czasu na dwukrotne

wpisywanie tej samej wartości, w przypadku dwóch różnych należy ją odznaczyć

5.

Kąt obrotu- określamy o ile stopni ma być obrócony nasz obiekt

6.

Odbicie- odwraca obraz w pionie lub poziomie.

background image

Projekt: „Technicznie kompetentni – lepszy start w dorosłość” w ramach Programu Operacyjnego Kapitał

Ludzki współfinansowanego przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

Teraz pora wyjaśnić część indywidualną. Zacznę od prostokąta:

1.

Zaokrąglenie- decydujemy czy chcemy zaokrąglić narożniki, wepchnąć je czy może

ściąć

2.

Promień narożnika- cztery okienka wymiarów narożnika, najlepiej nie wyłączać

przy nich blokady proporcji, określa sie w nich wielkość zaokrąglenia

3.

Względne skalowanie narożnika- skaluje narożniki względem rozmiaru prostokąta

4.

Zawijanie tekstu- określenie w jaki sposób będzie się zachowywał tekst umiesz-

czony w prostokącie

5.

Szerokość kontur- określanie szerokości kontur w milimetrach

6.

Przekształcanie w krzywe- pozwala nam to zrobić z boków prostokąta krzywe i

dowolnie nim manipulować(ta opcja także jest wspólna dla wszystkich kształtów i
tekstu).

Menu kontekstowe elipsy:

1.

Odbicie

2.

Typ rysunku- określamy co chcemy narysować. Elipsę, elipsę z wycinkiem czy łuk

3.

Kąty- określenie jaki jest kąt początkowy a jaki końcowy

4.

Zmień kierunek- przekształca w odwrotność nasz łuk lub wycinek, część której nie

było pojawia się a ta co była znika

5.

Przesuwanie warstwy- określamy czy obiekt ma być na spodzie czy też na wierz-

chu warstwy

Menu kontekstowe wielokąta. Za wiele do pisania tutaj nie ma:

1.

Wierzchołki lub boki- w zależności od obiektu określamy ile ma być wierzchołków

lub boków

background image

Projekt: „Technicznie kompetentni – lepszy start w dorosłość” w ramach Programu Operacyjnego Kapitał

Ludzki współfinansowanego przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

Kształty podstawowe:

1.

Kształty dokładne- wybieramy jaki kształt chcemy rysować

2.

Styl linii- określamy styl linii już narysowanego obiektu

I na koniec menu kontekstowe tekstu:

1.

Czcionka- wybieramy czcionkę, którą chcemy pisać

2.

Wielkość czcionki- określamy wielkość czcionki

3.

Pogrubienie- pogrubienie tekstu

4.

Kursywa- pochylenie tekstu

5.

Podkreślenie- podkreślenie tekstu

6.

Wyrównianie tekstu- określenie do czego wyrównywać tekst

7.

Lista punktowana- tworzenie listy z podpunktami

8.

Inicjał wpuszczany- tworzy lub usuwa inicjał w tekście

9.

Formatowanie znaków- otwiera rozwinięte menu edycji tekstu

0.

Edytuj tekst- otwiera nam mały edytor tekstu by ułatwić nam jego edycje.

Szybkie menu i przybornik

Na początek nasz pierwszy pasek. Przedstawia on szybkie menu:

1.

Nowy dokument- przycisk do tworzenia nowego dokumentu

2.

Otwórz- przycisk do otwierania istniejącego pliku

3.

Zapisz- przycisk służący do zapisu pliku

4.

Drukuj- przycisk wyświetlający menu wydruku

5.

Wytnij- wycina aktywny obiekt z dokumentu

6.

Kopiuj- kopiuje aktywny obiekt

7.

Wklej- wkleja obiekt do dokumentu

8.

Cofnij- cofa poprzednią operację

9.

Ponów- powtarza cofniętą operację

background image

Projekt: „Technicznie kompetentni – lepszy start w dorosłość” w ramach Programu Operacyjnego Kapitał

Ludzki współfinansowanego przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

1.

Importuj- wstawianie plików z formatem innym niż .cdr

2.

Eksportuj- zapisuje plik w formacie innym niż .cdr

3.

Uruchamianie aplikacji- skrót do uruchamiania innych aplikacji corel'a

4.

Ekran powitalny- wyświetla ekran powitalny

5.

Stopnie powiększenia- ustawienia przybliżenia i oddalenia

6.

Przyciągnij do- menu zawierające opcje przyciągania obiektów

7.

Opcje- ustawienia obszaru roboczego

Pasek narzędzi

1.

Wskaźnik- służy do przesuwania obiektów i ich zaznaczania

2.

Kształt- służy do manipulacji kształtem wskazanego obiektu

3.

Kadrowanie- usuwa obszar poza zaznaczeniem

4.

Powiększenie- przybliża bądź oddala obszar roboczy

5.

Rysunek odręczny- rysuje linie i krzywe

6.

Inteligentne wypełnienie- wypełnia obszar nachodzenia się dwóch obiek-

tów

7.

Prostokąt- narzędzie do rysowania prostokątów

8.

Elipsa- narzędzie do rysowania elips i okręgów

9.

Wielokąt- narzędzie do rysowania wszelkiego rodzaju wielokątów

1.

Kształty podstawowe- narzędzie rysujące np. serduszka, buźki itp.

2.

Tekst- narzędzie do wstawiania i formatowania tekstu

3.

Tabela- narzędzia do wstawiania tabel

4.

Wymiar równoległy- podaje wymiary przekątnej

5.

Łącznik prostoliniowy- rysuje lnie w celu połączenia dwóch obiektów

6.

Metamorfoza- tworzy ciąg pośrednich obiektów i kolorów

7.

Pipeta kolorów- pobiera kolor od obiektu

8.

Pióro konturu- ustawienia kontur obiektu

9.

Wypełnienie- opcje wypełnienia obiektu

0.

Inteligentne wypełnienie: pozwala wypełnić obiekt i przekształcać wy-

pełnienie

background image

Projekt: „Technicznie kompetentni – lepszy start w dorosłość” w ramach Programu Operacyjnego Kapitał

Ludzki współfinansowanego przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

Narzędzia

1.

Wskaźnik: brak podmenu

2

.Kształt:

-pędzel rozmazujący: pozwala rozmazywać obiekty,
-pędzel chropowaty: zniekształca krawędzi obiektu,
-swobodna transformacja: pochlanie, skalowanie i obracanie obiektów,

3.

Kadrowanie:

-nóż: pozwala dzielić obiekty na kilka innych,
-gumka: usuwa niepożądane obszary z obiektu,
-usuwanie segmentów wirtualnych: usuwa nachodzące na siebie części obiektów

4.

Powiększenie:

-chwyt: pozwala swobodnie przesuwać obszar pracy,

5.

Rysunek odręczny:

-linia z 2 punktów: pozwala rysować prostą od punktu a do punktu b,
-krzywe Beziera: pozwala rysować kształty przy pomocy krzywych,
-środki artystyczne: pędzle itp. do rysowania,
-pisak: działa jak krzywa Beziera, tyle, że kończy rysowanie w momencie zamknięcia
figury,
-linia b-sklejana: pozwala rysować zaokrąglone krzywe,
-łamana: działa jak pisak,
-krzywa z 3 punktów: rysuje krzywą od pkt. a do b następnie ustalając pkt. środko-
wy powodując zagięcia,

6.

Inteligentne wypełnienie:

-inteligentne rysowanie:

7.

Prostokąt- narzędzie do rysowania prostokątów

-prostokąt z 3 pkt.: rysuje prostą od pkt. a do pkt. b dodając pozostałe boki aż do
pkt. c

8.

Elipsa- narzędzie do rysowania elips i okręgów,

-elipsa z 3 pkt.: działa podobnie do prostokąta z tym, że pkt. c jest rozciągnięciem
zaokrąglenia ,

9.

Wielokąt:

-gwiazda: pozwala tworzyć gwiazdy o x bokach(maksymalnie 500),
-gwiazda złożona: tworzy gwiazdy o przecinających się bokach,
-papier kratkowy: rysuje siatkę,
-spirala: rysuje spirale,

background image

Projekt: „Technicznie kompetentni – lepszy start w dorosłość” w ramach Programu Operacyjnego Kapitał

Ludzki współfinansowanego przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

1.

Kształty podstawowe:

-kształty strzałek: narzędzie do rysowania strzałek,
-kształty schematów blokowych: rysuje schematy blokowe,
-kształty transparentów: rysuje transparenty,
-kształty objaśnień: rysuje różnego rodzaju chmurki,

2.

Tekst: brak podmenu

3.

Tabela: brak podmenu

4.

Wymiar równoległy:

- wymiar poziomy lub pionowy: podaje długości boków
- wymiar kątowy: podaje wartość kąta
- wymiar segmentu: podaje odległość miedzy bokami
- objaśnienie z 3 punktów: pozwala na wprowadzanie wartości samemu

5.

Łącznik prostoliniowy:

- łącznik prostokątny: linia o kątach prostych łącząca dwa obiekty
- łącznik zaokrąglony prostokątny: jak wyżej tyle że kąty są zaokrąglone
- edycja punktu zaczepienia: pozwala zmienić punkt zaczepienia linii

6.

Metamorfoza:

-obrys: pozwala modyfikować sposób obrysu obiektu
-zniekształcenie: pozwala nam na zniekształcanie obiektów
-cień: pozwala nam tworzyć i modyfikować cień obiektów
-obwiednia: pozwala nadać gotowy kształt obiektowi, np. flagi
-głębia: tworzy figury i obiekty przestrzenne
-przezroczystość: pozwala zmieniać przezroczystość obiektów

7.

Pipeta kolorów:

-pipeta atrybutów: kopiuje atrybuty takie jak efekty i kolory i przypisuje je innym obiektom

8.

Pióro konturu:

-pióro konturów: pozwala na modyfikacje linii obrysu i jej grubości
-kolor konturów: pozwala zmienić kolor konturów

9.

Wypełnienie:

-wypełnienie jednolite: wypełnia obiekt jednym kolorem
-wypełnienie tonalne: wypełnia obiekt gradientem
-wypełnienie deseniem: wypełnia obiekt wzorkiem
-wypełnienie teksturą: wypełnia obiekt zapętlonym obrazkiem
-wypełnienie postscriptowe: wypełnia obraz obrazkami według wcześniej podanych parame-
trów

0.

Inteligentne wypełnienie:

-wypełnienie siatkowe: wypełnia obiekt przechodzącymi w siebie kolorami


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
menu Corel draw, corel
menu Corel draw zadania, corel
menu Corel Draw
Corel Draw Wojowniczka Ćwiczenie rysunkowe w Corel Painterze
corel draw 10 step by step learning ebook gdb7h4vpmqfmtcqjt6hcag3bj4jdxptnc67pvly GDB7H4VPMQFMTCQJT6
Corel Draw Graphics Suite 12 PL
Foto sciaga 2, Pakiet Corel DRAW stanowią następujące programy:
Advanced Corel Draw Course
Corel DRAW Graphics Suite 12
Corel Draw Essentials 2
corel draw tutorial
corel draw 12 oficjalny podręcznik ZOETY22CQXUF3XHJK4LXPZ2MVFSG5GI4QPXKJMI
Corel Draw cz2
Corel Draw cz1
Corel Draw Graphics Suite X6
corel draw x3 cwiczenia praktyczne (ebook promocyjny helion pl) S4D4NXRHTGEZBX7KNN4VEIY3MPSU3CGK33PZ
corel draw kompedium
Corel Draw Wojowniczka Ćwiczenie rysunkowe w Corel Painterze

więcej podobnych podstron