2002 12 21

background image

Radioelektronik Audio-HiFi-Video 12/2002

Wœród zabawek

choinkowych mo¿e

znaleŸæ siê uk³ad

elektroniczny

wygrywaj¹cy œwi¹teczne

melodie.

D

o budowy uk³adu wykorzysta-

no popularny generator melodii

UM66, uk³ad scalony CMOS ty-

pu 4011 oraz kilka elementów

uzupe³niaj¹cych. Uk³ady scalone UM66

i podobne s¹ stosowane czêsto w ró¿nego

rodzaju graj¹cych zabawkach i pocztowych

kartach œwi¹tecznych przesy³anych z oka-

zji Œwi¹t Bo¿ego Narodzenia. Przy odrobi-

nie cierpliwoœci mo¿na taki generator odzy-

skaæ ze starej karty œwi¹tecznej lub zabaw-

ki z elektroniczn¹ pozytywk¹.

Schemat kurantu elektronicznego przedsta-

wiono na rys.1. Trzy bramki NAND U1A,

U1B i U1C, wchodz¹ce w sk³ad uk³adu sca-

lonego 4011, tworz¹ generator monostabil-

ny, a czwarta bramka pe³ni funkcjê bufora.

Czas trwania generowanego impulsu wy-

nosi kilka sekund i jest okreœlony przez ele-

menty C1 i R2. Nie ma tu oczywiœcie precy-

zji, poniewa¿ elementem okreœlaj¹cym czas

jest kondensator o tolerancji – 20

÷

50%. Du-

¿a dok³adnoœæ nie jest tu zreszt¹ konieczna.

Wyzwalanie generatora nastêpuje przez do-

prowadzenie do wejœcia wyzwalaj¹cego –

wejœcia bramki U1A (J2-3) sygna³u logiczne-

go o poziomie wysokim. Poniewa¿ pomiê-

dzy wejœciem a mas¹ wystêpuje doœæ du¿a

rezystancja (10 M

), wiêc wystarczy, ¿e

pomiêdzy zaciski J2-1 i J2-3 zostanie do³¹-

czona rezystancja mniejsza od 10 M

. Mo¿-

KURANT ELEKTRONICZNY

na to uzyskaæ przez dotkniêcie palcem wska-

zuj¹cym lub kciukiem obu zacisków jedno-

czeœnie. Wtedy utworzy siê dzielnik napiêcia

zasilania i napiêcie na wejœciu bêdzie wiêk-

sze od po³owy napiêcia zasilania, progu po-

woduj¹cego zmianê stanu bramki U1A, co

spowoduje wyzwolenie uk³adu.

Czas trwania impulsu na wyjœciu bramki

U1D wynosi kilka sekund i powoduje nasy-

cenie tranzystora T1, napiêcie na kolektorze

wynosi ok. 0,2 V. W tej sytuacji prawie pe³-

r

Z PRAKTYKI

21

ne napiêcie zasilania pomniejszone o spa-

dek na dwóch diodach (D1 i D2), czyli ok.

1,2 V pojawia siê na zaciskach generatora

melodyjki U2. Sygna³ z wyjœcia WY jest

przekazywany przez wzmacniacz z tranzy-

storem T2 do g³oœnika lub przetwornika pie-

zoceramicznego do³¹czonego do koñcówek

J1-1 i J1-2.

Na rys. 2 przedstawiono p³ytkê drukowan¹

uk³adu, a na rys. 3 rozmieszczenie elemen-

tów. (cr)

n

Rys. 1. Schemat kurantu elektronicznego

Rys. 2. P³ytka drukowana kurantu elektronicznego

(skala 1:1)

Rys. 3. Rozmieszczenie elementów na p³ytce dru-

kowanej kurantu elektronicznego

Nokia przedstawi³a nowy telefon Nokia 3650. Dziê-

ki wbudowanemu aparatowi fotograficznemu

o du¿ej rozdzielczoœci, kamerze Camcorder i od-

twarzaczowi wizji oraz wiadomoœci multimedialnych

MMS (Multimedia Messaging Services – patrz

ReAV nr 8/2002), telefon Nokia 3650 wyznacza no-

wy kierunek telekomunikacji wizualnej na ca³ym

œwiecie. Nokia 3650 to trójzakresowy telefon komór-

kowy, dzia³aj¹cy na piêciu kontynentach, wszê-

dzie tam, gdzie dostêpne s¹ sieci GSM

900/1800/1900. Dystrybucja zaplanowana jest na

pocz¹tek roku 2003. Natychmiastowe „dzielenie

siê chwil¹” przez telefon Nokia 3650 umo¿liwia

wbudowany aparat VGA, du¿y wyœwietlacz o roz-

dzielczoœci 176x208 pikseli i 4096 kolorach oraz ory-

ginalna, okr¹g³a klawiatura z klawiszem przewija-

nia w piêciu kierunkach. Nokia 3650 zawiera tak¿e

Camcorder do nagrywania klipów wideo oraz od-

twarzacz RealOne Player do pobierania i odtwa-

rzania materia³ów wizyjnych lub transmisji strumie-

niowych w czasie rzeczywistym. Funkcje MMS

umo¿liwiaj¹ wysy³anie klipów wizyjnych, obrazów

nieruchomych, tekstu i dŸwiêku do innych telefo-

nów z funkcjami MMS lub na adres poczty elektro-

nicznej. Telefon Nokia 3650 w szerokim zakresie ob-

s³uguje pocztê elektroniczn¹, a nowoczesne wy-

œwietlanie stron internetowych zapewnia przegl¹-

darka XHTML. Oprogramowanie Series 60 z sy-

stemem operacyjnym Symbian OS gwarantuje wy-

dajne dzia³anie telefonu Nokia 3650. Programiœci,

którzy chc¹ tworzyæ w³asne oprogramowanie dla

u¿ytkowników telefonów Nokia 3650 mog¹ skorzy-

staæ z zestawu Series 60 Software Development Kit

oraz us³ugi Nokia Tradepoint, umo¿liwiaj¹cej wpro-

wadzenie programów na rynek. Wiêcej informacji

oraz bezp³atny zestaw Series 60 SDK mo¿na zna-

leŸæ w witrynie firmy Nokia dla programistów pod ad-

resem www.forum.nokia.com. U¿ytkownicy telefo-

nu Nokia 3650 mog¹ jeszcze bardziej urozmaicaæ

codzienn¹ ³¹cznoœæ dziêki us³ugom cyfrowym firmy

Nokia, takim jak nowe gry, dzwonki i graficzne ta-

pety. Korzystaj¹c z us³ugi Strefa Zdjêæ mo¿na ³atwo

porz¹dkowaæ, edytowaæ i udo-

stêpniaæ fotografie oraz wysy-

³aæ elektroniczne kartki. Dzieliæ

siê prze¿yciami mog¹ tak¿e

gracze: telefon Nokia 3650 ob-

s³uguje wieloosobowe gry ko-

rzystaj¹c z ³¹cznoœci na pod-

czerwieni i przez Bluetooth.

Telefon wa¿y 130 g i ma 4 MB

pamiêci wewnêtrznej. Pamiêæ

mo¿na powiêkszyæ za pomo-

c¹ karty pamiêci, mieszcz¹cej wiêcej obrazów, gier

i innych plików. Nowa, niewielka i lekka bateria lito-

wo-jonowa 850 mAh zapewnia czterogodzinny

czas rozmów, czas gotowoœci – 8 dni i szybsze ³a-

dowanie – oko³o 1 godziny. Wymienne obudowy

Xpress-on daj¹ u¿ytkownikom telefonu Nokia 3650

jeszcze wiêcej mo¿liwoœci personalizacji. Telefon bê-

dzie wspó³pracowaæ z wieloma opcjonalnymi akce-

soriami do zasilania, zmiany wygl¹du i ³¹cznoœci

bezprzewodowej Bluetooth.

(cr)

TELEFON NOKIA 3650 UMO¯LIWIAJ¥CY FOTOGRAFOWANIE I PRZESY£ANIE ZDJÊÆ


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2002 06 21
2002 12 26
12 21 86
981 wytyczne g 1 12 21 04 2008 1
ei 03 2002 s 19 21
2006 12 21 P5 GI1
05,12,21
2002 12 24
a09 fizyka statystyczna (12 21) Nieznany
image2009 12 21 101054
2002 12 03
2002 12 13
2002 12 04
Wykład 12 [21.12.05], Biologia UWr, II rok, Zoologia Kręgowców
2002.12, Przetwornice synchroniczne
(PRZEKROJ TEOWY 2002 12 01)id 1 Nieznany
2002 12 14

więcej podobnych podstron