KWP Wyklad 01

background image

1

Komputerowe wspomaganie

Komputerowe wspomaganie

projektowania

projektowania

dr inż. Wiesław Fiałkiewicz

IIS, UP we Wrocławiu

Zakres wykładów

Wykład 1



Wstęp



Interfejs programu AutoCAD



Jednostki rysunku, granice rysunku



Rodzaje współrzędnych



Przestrzeń modelu i arkusza



Ustawienia początkowe

Wykład 2



Sterowanie widokiem



Obiekty wektorowe



Rysowanie precyzyjne



Edycja i transformacje istniejących obiektów

Wykład 3



Operacje na warstwach



Style linii i tekstu



Zastosowanie bloków, tworzenie bibliotek



Przenoszenie obiektów do innych rysunków

Wykład 4



Wymiarowanie obiektów



Skala rysunku



Ustawienia do wydruku

Wykład 5



Modelowanie w przestrzeni 3D



Układy współrzędnych 3D



Określanie widoków

Wykład 6



Modele szkieletowe



Modele ściankowe



Modele bryłowe

Wykład 7



Obiekty płaskie i trójwymiarowe w

przestrzeni 3D

Wykład 8



Modyfikacja obiektów 3D



Operacje logiczne na bryłach



Przenikanie brył



Przekroje

Wykład 9



Wizualizacja obiektów 3D (materiały,

światło, rendering)

Wykład 10



Repetytorium

background image

2

Nazwa „AutoCAD”

AUTOdesk, Inc.

Computer
Aided
Design

Historia AutoCADa



1982: powstaje Autodesk i wypuszcza pierwszą
wersję pod nazwą MicroCAD



1992: zostaje sprzedana milionowa kopia programu



1994: pierwsza wersja w języku polskim (wersja 12)



1997: pierwsza wersja pod MS Windows (wersja 14)



2001: wersja AutoCAD 2002



2005: wersja AutoCAD 2006



2007: wersja AutoCAD 2008

background image

3

Zastosowanie AutoCADa



Architectura i budownictwo



Autodesk Architecture (dla architektów)



Autodesk MEP (dla inżynierów budowlanych, elektryków i

inżynierów sanitarnych)



Infrastruktura



AutoCAD Civil 3D (inżynieria lądowa)



AutoCAD Map 3D (zarządzanie danymi przestrzennymi)



Mechanika



AutoCAD Mechanical (projekty 2D urządzeń mechanicznych )



Autodesk Inventor (projekty 3D)



Wizualizacja



Autodesk Maya (modelowanie 3D, animacje, efekty specjalne i

rendering)



Autodesk 3ds Max (animacje, modelowanie i renderowanie 3D )

Źródła informacji o programie



Źródła elektroniczne



F1 – pomoc programu AutoCAD (podręcznik, opis
poleceń)



Źródła drukowane



Andrzej Pikoń (2006) AutoCAD 2006 PL. Pierwsze
kroki, Wyd. Helion



Kursy on-line



http://www.cad.pl/kursy/



Płatne szkolenia

background image

4

Interfejs użytkownika



Polecenia można wywoływać przez:



pasek menu



paski narzędzi



wpisywać z klawiatury



Określanie opcji polecenia



aby wybrać opcję, wpisz wielką literę w nazwie opcji:

Określ następny punkt lub [łUk/Połszerokości/cIęciwa/Cofaj/Szerokość]:s



aby zmienić aktualne ustawienie, wpisz nową wartość:

Określ szerokość początkową <0.0000>: 1



aby zaakceptować opcję domyślną naciskamy ENTER

Określ szerokość końcową <1.0000>:

Wygląd ekranu

Pasek menu
Umożliwia dostęp do
wszystkich poleceń

Pasek narzędzi Standard
Zawiera przyciski do wykonywania
standardowych operacji

Obszar rysunku
Część okna, gdzie użytkownik
tworzy i edytuje rysunki

Zakładki modelu i arkuszy
Środowiska pracy

Okno poleceń
Zawiera informacje o
wykonywanych poleceniach,
opcjach i historię poleceń

Pasek stanu
Wyświetla wartości współrzędnych
i stan pomocy rysunkowych

background image

5

Menu górne i kursora



Menu górne rozwijalne



Wykonanie polecenia (tylko nazwa)



Przejście do podmenu (nazwa i strzałka)



Przejście do okna dialogowego (nazwa i ...)



Menu kursora (PPM)

Zawartość jest zmienna i zależy od położenia

kursora, wybranych obiektów lub aktywnego
polecenia

Inne menu



Menu z trybami lokalizacji (Shift + PPM)



Menu obrazkowe (np. wybór kreskowania)



Menu stołu graficznego (digitizera)



Menu boczne (jak w wersji dla DOS)

background image

6

Paski narzędzi



Standard – najczęściej wykonywane polecenia



Style – sterowanie i aktualne ustawienie tekstu



Warstwy – sterowanie warstwami



Właściwości – sterowanie kolorem, rodzajem i grubością

linii, stylem wydruku



Rysuj – tworzenie nowych obiektów



Zmiana – modyfikacja istniejących obiektów

Przełączanie i adaptacja pasków narzędzi – PPM na dowolnym pasku

narzędzi
Paski narzędzi zaczepione i swobodne
Przycisk rozwijalny – mały czarny trójkąt na przycisku

Okno poleceń

Służy do komunikacji z użytkownikiem



„Polecenie:” - stan gotowości i oczekiwanie
na polecenie użytkownika



Enter – zatwierdza polecenie lub powtarza
ostatnie



Spacja – potwierdzenie, powtórzenie
polecenia



Esc – rezygnacja, przerwanie aktualnego
polecenia

background image

7

Pasek stanu



Współrzędne punktu kursora (F6)



Przełączniki trybów pracy
(LPM - przełącza, PPM - zmienia parametry)



OBIEKT (F3) lokalizacja punktów charakterystycznych



SIATKA (F7) wyświetlanie punktów siatki



ORTO

(F8) rysowanie tylko linii prostopadłych



SKOK

(F9) skokowy ruch kursora



BIEGUN (F10) śledzenie biegunowe



ŚLEDZENIE (F11) śledzenie punktów charakterystycznych



SZEROKOŚĆ

- wyświetlanie grubości linii na ekranie



MODEL/PAPIER – informacja o aktywnej przestrzeni

Okno DesignCenter

Umożliwia lokalizację i wstawianie zasobów z innych
rysunków (bloki, warstwy, style, itp.) w aktualnym
rysunku i na paletach narzędzi
Rysunki i biblioteki symboli mogą pochodzić z:



Internetu



dysków lokalnych lub sieciowych

background image

8

Klawisze specjalne



F1 – pomoc



F2 – okno tekstowe



F4 – pulpit zewnętrzny



F5 – przełączanie płaszczyzn w rysunku
izometrii

Rysowanie w skali

Przy rysowaniu ręcznym skalę widoku
należy określić przed rozpoczęciem
rysowania. Skala pozwala odwzorować
rzeczywiste rozmiary obiektu w postaci
modelu narysowanego na papierze.

W programie AutoCAD można najpierw
zdecydować, jakie jednostki miary mają
być używane, a następnie narysować
model w skali 1:1.

background image

9

Określanie jednostek



Format wyświetlania jednostki (dziesiątny,
ułamkowy, stopniowy, architektoniczny, itp.)



Pomiar i format kąta (stopnie, grady, radiany)



Dokładność jednostek



Konwersja jednostek

np. zamiana cali na centymetry:
polecenie SKALA – współczynnik skali 2,54

Granice rysunku

Obszar, w którym wyświetlana jest siatka



Definiuje się określając lewy dolny i prawy górny narożnik



Opcja [Tak] włącza sprawdzanie granic i uniemożliwia wprowadzanie
punktów poza granicami siatki. Ponieważ sprawdzanie granic testuje
tylko podawane punkty, część obiektów takich jak okręgi może
wychodzić poza granice siatki.

Menu: Format -> Granice rysunku

background image

10

Układy współrzędnych



Globalny układ współrzędnych (GUW)



kartezjański (XYZ)



absolutny i niezmienny



po włączeniu AutoCADa standardowo widzimy płaszczyznę XY



rysowane obiekty płaskie trafiają na płaszczyznę XY ze
współrzędną Z równą standardowo 0



Lokalne układy współrzędnych (LUW)



tworzone przez użytkownika



rzadko używane przy tworzeniu rysunków płaskich



niezbędne przy tworzeniu rysunków przestrzennych

Wprowadzanie współrzędnych

2D

Współrzędne kartezjańskie



bezwzględne

x,y



względne (względem ostatnio
wprowadzonego punktu)

@x,y

background image

11

Wprowadzanie współrzędnych

2D

Współrzędne biegunowe



bezwzględne

odległość<kąt



względne

@odległość<kąt

Arkusz rysunkowy

Rysując ręcznie, najpierw należy wybrać

arkusz, który zazwyczaj zawiera ramkę oraz

tabelkę. Następnie należy określić położenie

płaszczyzn widoku, elewacji, przekrojów i

szczegółów. Dopiero wtedy można zacząć

rysować.

W przypadku programu AutoCAD najpierw

rysuje się projekt lub model w środowisku

pracy nazywanym

obszarem modelu

.

Następnie można dokonać rozmieszczenia

elementów tego modelu na arkuszu w

środowisku nazywanym

obszarem papieru

.

background image

12

Przestrzenie AutoCAD-a



Trójwymiarowa, wirtualna przestrzeń modelu



Podstawowa przestrzeń pracy w AutoCADzie



Umieszcza się w niej i modyfikuje wszystkie obiekty rysunku
(płaskie i trójwymiarowe)

Przestrzenie AutoCAD-a



Płaskie przestrzenie papieru (arkusze)



Służą do przygotowywania wydruków

background image

13

Tworzenie nowego rysunku



Polecenie



Klawiatura



Nowy



Ctrl – N



Menu górne



Plik – nowy ...



Pasek narzędzi



Ikona - Nowy



Sposób tworzenia



Użyj standardu



Metryczny



Anglosaski



Użyj kreatora



Ustawienia szybkie



Ustawienia
zaawansowane



Użyj szablonu

Szablon rysunku



Plik szablonu rysunku zawiera wstępnie zdefiniowane ustawienia,
standardy oraz definicje, co pozwoli zaoszczędzić czas podczas
rozpoczynania pracy. Podczas tworzenia nowego rysunku z szablonu
rysunku ustawienia te przenoszone są do nowego rysunku. Pliki
szablonów rysunków zawierają ustawienia i podstawowe elementy
rysunku, które będą często używane, np.



Rodzaj jednostek i dokładność



Ustawienia i preferencje narzędzi



Układ warstw



Bloki z ramką i tabelką tytułową oraz logo



Style wymiarowania



Style tekstu



Rodzaje i szerokości linii



Style wydruku

background image

14

Ustawienia początkowe



Jednostki i skala rysunku



Formatu jednostek rysunku



Granice rysunku



Odstępy dla skoku i siatki



Tryby lokalizacji względem obiektu



Stan pomocy rysunkowych

Zapisywanie rysunku (1/2)



Polecenia



Klawiatura

Ctrl-S, ZAP



Menu górne

[Plik] -> [Zapisz]



Pasek narzędzi

Ikona



Poprzednia wersja rysunku otrzymuje
rozszerzenie nazwy *.bak zamiast *.dwg

background image

15

Zapisywanie rysunku (2/2)



Zapisywanie pod nową nazwą



Klawiatura

NZAP



Menu górne

[Plik] -> [Zapisz jako ...]



Dostępne formaty



*.dwg rysunek AutoCADa (binarny)



*.dwt szablon rysunku AutoCADa



*.dwf format do publikacji rysunku w Internecie



*.dxf format wymiany pomiędzy aplikacjami (tekstowy)



Automatyczne zapisywanie kopii rysunku



Menu górne [Narzędzia] – [Opcje] – [Otwórz i zapisz] –
[Automatyczny zapis]



Domyślny zapis w pliku c:\TEMP\*.SV$

Zmiana widoku



Polecenia zmieniające widok rysunku są
najczęściej stosowane podczas rysowania



Polecenia zmieniające widok rysunku nie
zmieniają obiektów rysunku i nie
przerywają wykonywania innych poleceń

background image

16

Sterowanie widokami



Panoramowanie widoku NFRAGM



Powiększanie widoku ZOOM



Szybki



Okno



Centrum



Zakres



Wszystko



Poprzedni



Podgląd

Przerysowanie a regeneracja



Przerysowanie – tylko odświeżenie wyświetlania



Pasek narzędzi, menu,

:

PSW, F7-F7



Regeneracja – przeliczenie współrzędnych
zmiennoprzecinkowych wszystkich elementów
na całkowite współrzędne ekranowe



Pasek narzędzi, menu,



RE



Trwa długo dla dużych rysunków



Warstwy zamrożone nie są regenerowane


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
BO I WYKLAD 01 3 2011 02 21
Wykład 01
Analiza Wyklad 01 Logika id 59757 (2)
GF w3 2.03, Geologia GZMiW UAM 2010-2013, I rok, Geologia fizyczna, Geologia fizyczna - wykłady, 01,
Wykład 01 12
Logistyka wykład, 9 01 2013
logika wyklad 01
fizjologia wyklad 01 .04.2012, fizjologia człowiaka
KWP Wyklad 06
GF w1 16.02, Geologia GZMiW UAM 2010-2013, I rok, Geologia fizyczna, Geologia fizyczna - wykłady, 01
psychologia społeczna - wykłady 01.03.09, Psychologia
rośliny wykład 01 2012
ubezpieczenia wykład 01
Stacje i rodzielnie elektroenergetyczne Wyklad  01 2007
fiz wyklad 01
ZZL wykład 01
Organizacja zdrowia wykład 3 01 13
010 Sztuka wczesnochrześcijańska i bizantyńska, wykład, 5 01 10

więcej podobnych podstron