w06

background image

Architektura jednostki centralnej

RD

MBR

MAR

IR

PC

+1

WR

jednostka

sterująca

ALU

A

F

Adres

Dane

Rejestry:

MAR – (Memory Address Register)

rejestr adresowy

MBR – (Memory Buffer Register)

rejestr buforowy

IR – (Instruction Register) rejestr

instrukcji

PC – (Program Counter) licznik

rozkazów

A – (Accumulator) akumulator

F – (Flags) rejestr znaczników

background image

Jednostka sterująca

Wyróżnia się zasadniczo dwa podejścia do architektury

jednostki sterującej:

CISC – Complex Instruction Set Computer czyli komputer

o złożonej liście rozkazów

RISC – Reduced Instruction Set Computer czyli komputer

o zredukowanej liście rozkazów

background image

Architektura jednostki sterującej procesorów CISC

IR

generator adresu

początkowego

rejestr adresów

mikrorozkazów

rejestr adresu

powrotu

z mikroprogramu

pamięć

mikroprogramu

rejestr

mikrorozkazów

dekoder

mikrorozkazów

adres skoku

bezwarunkow

go

adres

powrotny

background image

Procesory typu CISC

Cechy charakterystyczne:

duża liczba rozkazów (od stu do kilkuset)

rozkazy złożone, realizujące specjalizowane zadania

duża liczba trybów adresowania

duży zakres rozkazów o różnych długościach i czasach

wykonywania

mikroprogamowalna jednostka sterująca

słabe wykorzystanie listy rozkazów przez kompilatory

języków wysokiego poziomu (np. ok. 71% z rozkazów
MC68020 nie było wykorzystanych po kompilacji
programów w C)

background image

Procesory typu RISC

Cechy charakterystyczne:

niewielka lista prostych rozkazów (kilkadziesiąt)

łatwy do dekodowania, stałej długości format rozkazów

rozkazy wykonywane w pojedynczym cyklu zegara

mało trybów adresowania

komunikacja z pamiecią ograniczona do rozkazów

LOAD, STORE

rozkazy działające zazwyczaj na argumentach

zapisanych w rejestrach

układowo realizowana jednostka sterująca

background image

Architektura von Neumanna

Występuje jedna przestrzeń adresowa pamięci

zarówno program jak i dane umieszczone są w tej

samej przestrzeni adresowej i nie można ich od siebie
odróżnić

za prawidłową interpretację informacji umieszczonych

w pamięci odpowiedzialny jest programista

µP

dane

pamięć

adres

background image

Architektura typu Harvard

Występują oddzielne przestrzenie adresowe pamięci

programu oraz danych, a mikroprocesor komunikuje się

z nimi używając oddzielnych magistral.

µP

dane

pamięć

danych

adres

rozkazy

adres

pamięć

programu

background image

Mikrokontrolery – pamięci wewnętrzne

Mikrokontroler

jednostka

centralna

(CPU, µP)

pamięć

programu

układy

we-wy

szyna danych

szyna adresowa

szyna sterująca

pamięć

danych

background image

Mikrokontrolery – pamięci wewnętrzne

Typy pamięci występujące w mikrokontrolerach:

RAM

ROM

EPROM / OTP

EEPROM

FLASH

background image

Mikrokontrolery – pamięć RAM

wykorzystywana jest praktycznie wyłącznie jako

pamięć danych

ma krótki czas dostępu zarówno podczas odczytu jak i
zapisu

jest niezbędna do przechowywania tymczasowych
wyników obliczeń

jest niezbędna do przechowywania stosu

jej zawartość „znika” po wyłączeniu zasilania

background image

Mikrokontrolery – pamięć ROM

Wykorzystywana jako pamięć programu oraz pamięć

stałych.

Zalety:

jej zawartość nie może zostać przypadkowo zmieniona

duża odporność na promieniowanie jonizujące

mały pobór energii

Wady:

wymaga

zaprogramowania

przez

producenta

mikrokontrolera

zawartość pamięci nie może zostać zmieniona w celu

poprawienia lub uaktualnienia oprogramowania

background image

Mikrokontrolery – pamięć EPROM

Erasable Programable Read Only Memory

kasowanie zawartości odbywa się poprzez naświetlanie

promieniowami ultrafioletowymi

wykorzystywana jako pamięć programu oraz pamięć

stałych

background image

Mikrokontrolery – pamięć EPROM

Zalety:

nie wymaga programowania u producenta

możliwość

modyfikowania

zapisanego

w

niej

programu

Wady:

wymaga dużo droższej obudowy – z okienkiem
kwarcowym

mała odporność na promieniowanie jonizujące

możliwość utraty przechowywanej informacji po
pewnym czasie (zwykle 10 lat)

długi proces kasowania (kilkanaście minut)

stosunkowo długi proces programowania (kilkadziesiąt
sekund)

większy pobór energii niż w pamięciach ROM

background image

Mikrokontrolery – pamięć EPROM / OTP

One Time Programable

mikrokontroler umieszczany jest w tańszej obudowie -

bez okienka

niemożliwe jest skasowanie zapisanej informacji

background image

Mikrokontrolery – programowanie pamięci EPROM / OTP

background image

Mikrokontrolery – weryfikacja pamięci EPROM / OTP

background image

Mikrokontrolery – programowanie pamięci EPROM / OTP

background image

Mikrokontrolery – pamięć EEPROM

Electricaly Erasable Programable Read Only Memory

możliwa jest modyfikacja zawartości poszczególnych

komórek pamięci poprzez przyłożenie odpowiednich
sygnałów elektrycznych lub wykonanie odpowiednich
procedur programowania

wykorzystywana jako pamięć programu oraz pamięć

części danych

background image

Mikrokontrolery – pamięć EEPROM

Zalety:

nie wymaga długotrwałego kasowania poprzez
naświetlanie promieniowaniem ultrafioletowym

umożliwia zapisywanie w niej pewnych danych, które
będą przechowane po wyłączeniu systemu

umożliwia modyfikację pojedynczych bajtów

nie wymaga drogiej obudowy z okienkiem

background image

Mikrokontrolery – pamięć EEPROM

Wady:

wymaga droższej technologii niż EPROM/OTP

wymaga

specjalnych

zabezpieczeń

przed

przypadkową modyfikacją zawartości

możliwość utraty przechowywanej informacji po
pewnym czasie (zwykle 10 lat)

stosunkowo długi proces programowania (kilkadziesiąt
sekund)

większy pobór energii niż w pamięciach ROM

background image

Mikrokontrolery – pamięć FLASH

Zalety:

prostsza (tańsza) technologia niż EEPROM

zwykle możliwość programowania w systemie

Wady:

konieczność

kasowania

całej

pamięci,

lub

przynajmniej całych fragmentów pamięci

background image

Mikrokontrolery – pamięć FLASH

Wady:

wymaga droższej technologii niż EPROM/OTP

wymaga

specjalnych

zabezpieczeń

przed

przypadkową modyfikacją zawartości

możliwość utraty przechowywanej informacji po
pewnym czasie (zwykle 10 lat)

stosunkowo długi proces programowania (kilkadziesiąt
sekund)

większy pobór energii niż w pamięciach ROM

background image

Mikrokontrolery – pamięci nieulotne

Pamięci

nieulotne

niezbędne

aby

system

mikroprocesorowy mógł zacząć działać, gdyż po

włączeniu zasilania (ściślej po wykonaniu operacji

RESET) mikroprocesor zaczyna pobierać rozkazy

(począwszy od pewnego ustalonego adresu), a więc

kody instrukcji, które muszą być znane i ustalone przed

uruchomieniem systemu mikroprocesorowego.

background image

Mikrokontrolery – zabezpieczenia przed kopiowaniem

background image

Mikrokontrolery

Mikrokontroler

jednostka

centralna

(CPU, µP)

pamięć

programu

układy

we-wy

szyna danych

szyna adresowa

szyna sterująca

pamięć

danych

background image

Mikrokontrolery – jednostki centralne

Wiele układów mikrokontrolerów produkowanych przez

jednego producenta.

Jednak zwykle produkowana jest tylko jedna lub kilka
rodzin mikrokontrolerów.

Rodziny są oparte na tej samej jednostce centralnej.
Poszczególne typy różnią się tylko wielkościami
wbudowanych pamięci i różnorodnością zastosowanych
układów peryferyjnych.

background image

Mikrokontrolery – układy wejścia-wyjścia

Wbudowane

układy

wejścia-wyjścia

(układy

peryferyjne):

porty równoległe

układy licznikowe

układy komunikacyjne

­

UART (SCI)

­

SPI

­

I

2

C

­

CAN

­

USB

przetworniki A/C

komparatory

przetworniki C/A, PWM

sterowniki specjalizowane (np. do LCD)


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
inf2 w06
Aire W06
AM23 w06 Pochodne czastkowe id Nieznany
jezc w06 wskazniki pliki
48 w06
PEN w06
LP mgr W06 Zasady Lean Manuf
w06
mps w06
mt pn w06
MAD w06
2013 w06 DSP BIOS Scheduling 2013zid 28363 ppt
W06
W06(Czynniki ryzyka zawodowego przy pracy materiałami do wypełnień)
W06 kwasy i zasady, rozpuszczalniki, si^a jonowa
BO W06 Gry

więcej podobnych podstron