Tworzenie odbić

background image

Tworzenie odbić
Co zrobić, aby po zmianie tła w lakierze samochodu pojawiły się realistyczne odbicia? Jak
sprawić, by samodzielnie narysowany element stał się bardziej realistyczny? Te kwestie
postaram się wytłumaczyć w tym oto poradniku. Wszystko wykonamy w programie Adobe
Photoshop.

Obiekt testów: Alfa Romeo 159 [ściągnij ze strony autogaleria.pl:

800x600

1024x768

1280x960

]

- Kliknij w miniaturki, aby powiększyć zdjęcia.

- Tekstury na odbicia znajdziesz w dziale:

pliki

1:

Obrabianie tekstury (jasna):
Do naszego zdjęcia z samochodem przenosimy
teksturę, która posłuży nam za odbicie. Jako
pierwszą wykorzystałem zdjęcie chmur (takie
same znajdziesz w dziale

pliki

) . Następnie

odpowiednio je pomniejszamy i ustawiamy za
pomocą narzędzia swobodnie przekształć.
(zaznaczenie, PPM). Następnie po odpowiednim
ustawieniu (patrz fot. obok) ustawiłem
odpowiednio:
Tryb: łagodne światło
Krycie: 60%
Następnie gumką (E) wymazałem część tekstury,
która znajdowała się poza obszarem maski Alfy.



2:

Tekstura ciemna:
Dla przykładu dodałem jeszcze teksturę w innym
miejscu - które na zdjęciu jest w cieniu. Tu
robimy podobnie jak w punkcie pierwszym -
przenosimy, ustawiamy. Tej tekstury nie
deformowałem, ponieważ jest to samochód.
Uwaga, jeśli istnieje już jedno odbicie (kostka
brukowa), najlepiej jest je zamazać kolorem
podobnym na lakierze Tym razem użyłem
następujących ustawień dla warstwy:
Tryb: ostre światło

background image

Krycie: 15%
Wypełnienie: 95%

Pamiętajmy, że ustawienia procentów nie są
uniwersalne - do każdego zdjęcia należy
indywidualnie dopasować przepuszczalność
warstwy, aby wyglądała jak najbardziej realnie.

"Dla smaczku" :) dodałem przód samochodu,
którego odbicie widzimy w alfie. Zdaje sobie z
tego sprawę, że Mitsubishi jest zbytnio oddalone
od alfy według proporcji odbicia, ale nie miałem
jego lepszego zdjęcia.


Efekt końcowy prezentuje się następująco:


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Tworzenie odbić
Tworzenie odbić, Motoryzacja, Warsztat, Mechanika, Tutoriale Virtual Tuning
Proces tworzenia oprogramowania
1 Tworzenie bazy danychid 10005 ppt
Tworzenie Łańcucha Wartości Dodanej
TWORZENIE STRON
PHP5 Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne cwphp5
08 GIMP tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz1)
12 GIMP tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz5)
Zasady tworzenia mocnych hasel
Witryna w Internecie – zasady tworzenia i funkcjonowania odpowiedzi na0
Końcowy etap tworzenia pracy dyplomowej
tworzenie wykresów
Tworzenie pliku ISO w ProShow
Joomla Tworzenie stron WWW Szybki start

więcej podobnych podstron