Tworzenie odbić


Tworzenie odbić

Co zrobić, aby po zmianie tła w lakierze samochodu pojawiły się realistyczne odbicia? Jak sprawić, by samodzielnie narysowany element stał się bardziej realistyczny? Te kwestie postaram się wytłumaczyć w tym oto poradniku. Wszystko wykonamy w programie Adobe Photoshop.

Obiekt testów: Alfa Romeo 159 [ściągnij ze strony autogaleria.pl: 800x600  1024x768  1280x960 ]
0x01 graphic

0x01 graphic
  - Kliknij w miniaturki, aby powiększyć zdjęcia.
 - Tekstury na odbicia znajdziesz w dziale:
pliki

1:

Obrabianie tekstury (jasna):
Do naszego zdjęcia z samochodem przenosimy teksturę, która posłuży nam za odbicie. Jako pierwszą wykorzystałem zdjęcie chmur  (takie same znajdziesz w dziale pliki) . Następnie odpowiednio je pomniejszamy i ustawiamy za pomocą narzędzia swobodnie przekształć. (zaznaczenie, PPM). Następnie po odpowiednim ustawieniu (patrz fot. obok) ustawiłem odpowiednio:
 Tryb: łagodne światło
 
Krycie: 60%
 
Następnie gumką (E) wymazałem część tekstury, która znajdowała się poza obszarem maski Alfy.



2:

Tekstura ciemna:
Dla przykładu dodałem jeszcze teksturę w innym miejscu - które na zdjęciu jest w cieniu. Tu robimy podobnie jak w punkcie pierwszym - przenosimy, ustawiamy. Tej tekstury nie deformowałem, ponieważ jest to samochód. Uwaga, jeśli istnieje już jedno odbicie (kostka brukowa), najlepiej jest je zamazać kolorem podobnym na lakierze Tym razem użyłem następujących ustawień dla warstwy:
 Tryb: ostre światło
 Krycie: 15%
 Wypełnienie: 95%

Pamiętajmy, że ustawienia procentów nie są uniwersalne - do każdego zdjęcia należy indywidualnie dopasować przepuszczalność warstwy, aby wyglądała jak najbardziej realnie.

"Dla smaczku" :) dodałem przód samochodu, którego odbicie widzimy w alfie. Zdaje sobie z tego sprawę, że Mitsubishi jest zbytnio oddalone od alfy według proporcji odbicia, ale nie miałem jego lepszego zdjęcia.


Efekt końcowy prezentuje się następująco:



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Tworzenie odbić, Motoryzacja, Warsztat, Mechanika, Tutoriale Virtual Tuning
Tworzenie odbić
Proces tworzenia oprogramowania
1 Tworzenie bazy danychid 10005 ppt
Tworzenie Łańcucha Wartości Dodanej
TWORZENIE STRON
PHP5 Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne cwphp5
08 GIMP tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz1)
12 GIMP tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz5)
Zasady tworzenia mocnych hasel
Witryna w Internecie – zasady tworzenia i funkcjonowania odpowiedzi na0
Końcowy etap tworzenia pracy dyplomowej
tworzenie wykresów
Tworzenie pliku ISO w ProShow
Joomla Tworzenie stron WWW Szybki start

więcej podobnych podstron