176


Fronda - Archiwum - Nr 11-12 table.main {} tr.row {} td.cell {} div.block {} div.paragraph {} .font0 { font:8.00pt "Times New Roman", serif; } #divMenu {font-family:sans-serif; font-size:10pt} #divMenu a{color:black;} #divMenu a:visited{color:#333333;} #divMenu a:hover{color:red;} self.name = 'dol' /******************************************************************************** Submitted with modifications by Jack Routledge (http://fastway.to/compute) to DynamicDrive.com Copyright (C) 1999 Thomas Brattli @ www.bratta.com This script is made by and copyrighted to Thomas Brattli This may be used freely as long as this msg is intact! This script has been featured on http://www.dynamicdrive.com ******************************************************************************** Browsercheck:*/ ie=document.all?1:0 n=document.layers?1:0 ns6=document.getElementById&&!document.all?1:0 var ltop; var tim=0; //Object constructor function makeMenu(obj,nest){ nest=(!nest) ? '':'document.'+nest+'.' if (n) this.css=eval(nest+'document.'+obj) else if (ns6) this.css=document.getElementById(obj).style else if (ie) this.css=eval(obj+'.style') this.state=1 this.go=0 if (n) this.width=this.css.document.width else if (ns6) this.width=document.getElementById(obj).offsetWidth else if (ie) this.width=eval(obj+'.offsetWidth') // this.left=b_getleft this.obj = obj + "Object"; eval(this.obj + "=this") } //Get's the top position. function b_getleft(){ if (n||ns6){ gleft=parseInt(this.css.left)} else if (ie){ gleft=eval(this.css.pixelLeft)} return gleft; } /******************************************************************************** Checking if the page is scrolled, if it is move the menu after ********************************************************************************/ function checkScrolled(){ if(!oMenu.go) { oMenu.css.top=eval(scrolled)+parseInt(ltop) oMenu.css.left=eval(scrollex)+parseInt(llef) } if(n||ns6) setTimeout('checkScrolled()',30) } /******************************************************************************** Inits the page, makes the menu object, moves it to the right place, show it ********************************************************************************/ function menuInit(){ oMenu=new makeMenu('divMenu') if (n||ns6) { scrolled="window.pageYOffset" ltop=oMenu.css.top scrollex="window.pageXOffset" llef=oMenu.css.left } else if (ie) { scrolled="document.body.scrollTop" ltop=oMenu.css.pixelTop scrollex="document.body.scrollLeft" llef=oMenu.css.pixelLeft } var sz = document.body.clientWidth; if(!sz) sz = window.innerWidth-20; oMenu.css.width=sz oMenu.css.visibility='visible' ie?window.onscroll=checkScrolled:checkScrolled(); } //Initing menu on pageload window.onload=menuInit; jak Myszka Miki, Kaczor Donald czy Królik Bugs. które bÅ‚aznujÄ…, wybuchajÄ…, jeżdżą po sobie, strzelajÄ… do siebie itd. Ich wystÄ™py to skrzyżowanie Å›redniowiecznego „Å›wiÄ™ta gÅ‚upców" z commedta dell'arte. Z tÄ… różnicÄ…, że animowane postacie charak­teryzuje wyższy od trupy komediantów stopieÅ„ plastycznoÅ›ci, który pozwala pod­dawać je dość wyrafinowanym torturom. Ten „gumowy" nurt nigdy nie niósÅ‚ za so­bÄ… poważniejszych treÅ›ci spoÅ‚ecznych, politycznych i ontologicznych. LukÄ™ tÄ™ miaÅ‚ wypeÅ‚nić inny nurt — „bajkowy", czerpiÄ…cy z dobrej tradycji klasycznych baÅ›ni. Jednak Jelonka Bambi, KrólewnÄ™ ÅšnieżkÄ™, Jasia i MaÅ‚gosiÄ™ w disneyowskiej interpretacji cechowaÅ‚a nieznoÅ›na sÅ‚odkość. Klasyczne bajki — tajemnicze, nieco mroczne i straszne — zostaÅ‚y spÅ‚ycone i dostosowane do gu­stów żeÅ„skiej publicznoÅ›ci w wieku do lat trzech. Dlatego też zatarÅ‚ siÄ™ ich istot­ny walor refleksyjny, filozoficzny, a wizja Å›wiata zostaÅ‚a radykalnie spÅ‚aszczona. CaÅ‚y ciężar metafizyczno-ontoiogiczny spadÅ‚ zatem na barki trzeciego nurtu, który nazwaÅ‚bym „heroicznym". CzoÅ‚owÄ… postaciÄ… jest tu oczywiÅ›cie Superman, o                cechach wyraźnie mesjanistycznych oraz jego mroczne aler ego — Batman. Przygody tych dwóch postaci dostarczajÄ… mÅ‚odemu „czytelnikowi" peÅ‚nej wizji kosmosu, Å›wiata, spoÅ‚eczeÅ„stwa i czÅ‚owieka. To nie przesada, pochodzenie Su-permana, jego rozliczne role spoÅ‚eczne (jest dziennikarzem, wyzwala ludzkość, ale lituje siÄ™ nawet nad uwiÄ™zionym na drzewie kotem), jego uwikÅ‚anie w walkÄ™ ze zÅ‚em wymagajÄ… nakreÅ›lenia w miarÄ™ spójnej wizji Å›wiata. Silnego, mÄ…drego i nieskazitelnie dobrego Supermana uwiarygodniaÅ‚y wÄ…tki mesjaÅ„skie, nieziemskie pochodzenie, samotna walka ze ZÅ‚em o wyzwolenie Ame­ryki i Å›wiata. Natomiast mroczna i dwuznaczna postać Batmana „wegetowaÅ‚a" w cie­niu Supermana przez prawie 60 lal, czyli do momentu Å›mierci Supermana (sic!). To nieprawdopodobne zdarzenie nastÄ…piÅ‚o w Polsce na przelotnie 1995 i                1996 r. (w USA i Unii Europejskiej Superman umarÅ‚ kilkanaÅ›cie miesiÄ™cy wcze­Å›niej). ZabiÅ‚ go po dÅ‚ugiej walce kosmiczny potwór zwany Doomsday (w wol­nym tÅ‚umaczeniu — apokaliptyczna Bestia), który zmarÅ‚ zresztÄ… w wyniku od­niesionych ran. Mimo że doszÅ‚o później do zmartwychwstania Supermana (jego ciaÅ‚o wykradli i sklonowali naukowcy) to dla wszystkich jest jasne, że nowy Su­perman jest jedyniem cieniem starego. Åšmierć Supermana oznaczaÅ‚a caÅ‚kowite przewartoÅ›ciowanie rysunkowego Å›wiata. JedynÄ… jednoznacznÄ… postaciÄ… pozostai już tylko Spiderman, skromny pra­cownik naukowy, który caÅ‚y czas ma wyrzuty sumienia, że zaniedbuje swoje obo­wiÄ…zki rodzinne. Tymczasem komiks i film animowany zdominowaÅ‚y postacie coraz mroczniejsze. Ciemność zaczęła zalewać kolorowy niegdyÅ› Å›wiat... SkorzystaÅ‚ na tym lubiÄ…cy mroczne klimaty Batman, ale wkrótce i on zostaÅ‚ wyparty przez prawdziwych twardzieli. Na czoÅ‚o wysuwa siÄ™ tu popularny wÅ›ród chÅ‚opców w wieku komunijnym Punisher (czyli Ten-Który-Karze). Puni-sher jest eks-komandosem, którego rodzinÄ™, przygodnych Å›wiadków morder- stwa, zabiÅ‚a mafia. Od tej chwili oficer U. S. Army maluje sobie na kamizelce trupiÄ… główkÄ™ i zamienia siÄ™ w maszynÄ™ do zabijania przestÄ™pców. Punisher pra­wie w ogóle siÄ™ nie odzywa, celem jego istnienia jest zemsta i dla niej gotowy jest poÅ›wiÄ™cić życie. Programowo dziaÅ‚a ponad prawem i poza prawem (stwo­rzono specjalny oddziaÅ‚ policji, aby go schwytać) oraz zdradza cechy psychopa­tyczne. JedynÄ… pozytywnÄ… stronÄ… dziaÅ‚alnoÅ›ci Punishera jest to, że zasadniczo nie zabija postronnych przechodniów. Należy dodać, że w swoim Å›wiecie Puni­sher jest jednÄ… z jaÅ›niejszych postaci: przestÄ™pcy, których Å›ciga, zasÅ‚ugujÄ… na spÄ™dzenie wieczno­Å›ci w najgÅ‚Ä™bszych krÄ™gach piekÅ‚a, a Å›cigajÄ…cy go policjanci to zwyczajni dewianci. Punisher musi dzielić popularność z in­nÄ… postaciÄ… obrazkowÄ… — Spawnem. Przy tym ostatnim Punisher wydaje siÄ™ być czÅ‚owiekiem przepeÅ‚nionym radoÅ›ciÄ…. Spawn, byÅ‚y agent tajnych sÅ‚użb, zabity w czasie siużby, dostaÅ‚ siÄ™ za caÅ‚oksztaÅ‚t swojej ziemskiej dziaÅ‚alnoÅ›ci do piekÅ‚a. Tu przesiedziaÅ‚ kilka lat, wiele siÄ™ nauczyÅ‚, po czym zgÅ‚osiÅ‚ siÄ™ do niego sam Lucyfer i obiecaÅ‚ zwolnić go na ziemiÄ™ w zamian za otworzenie drogi na ziemiÄ™ zastÄ™pom piekiel­nym. Spawn przystaÅ‚ na te warunki, gdy jednak znalazÅ‚ siÄ™ na ziemi, zÅ‚amaÅ‚ warunki umowy i porzuciÅ‚ swojego mocodawcÄ™. NastÄ™puje zapÄ™tlenie sytuacji: Lucyfer Å›ciga niewiernego agenta, szykujÄ…c jednoczeÅ›nie pie­kielny desant na ziemiÄ™, natomiast Spawn szuka zemsty na swoich mordercach oraz włóczy siÄ™ po zalanym ciemnoÅ›ciami Å›wiecie. Jak zauważyÅ‚ jeden z recen­zentów: „W Å›wiecie Spawna nie ma miejsca na dobro, sÄ… tylko różne odcienie szaroÅ›ci". Można by dalej opisywać panteon mrocznych postaci obrazkowego Å›wiata lat 90., ale profile psychologiczne Punishera i Spawna wystarczajÄ…, by zdać sobie sprawÄ™, czym zaÅ›miecona jest zbiorowa wyobraźnia dzieciÄ™ca. Nic zatem dziwnego, że pojawienie siÄ™ przed kilku laty na ekranach kin „Króla Lwa" byÅ‚o peÅ‚nym zaskoczeniem. Film ten prezentowaÅ‚ treÅ›ci, które nijak nie mieÅ›ciÅ‚y siÄ™ w żadnej z dotychczasowych konwencji. Choć formalnie nawiÄ…­zywaÅ‚ do nurtu bajkowego, przekraczaÅ‚ go dynamizmem i monumentalnoÅ›ciÄ…. JednoczeÅ›nie porzuciÅ‚ nieznoÅ›nÄ… sÅ‚odkość i przybraÅ‚ ostre barwy. „Król Lew" jest na wskroÅ› nowoczesnym traktatem politycznym, przedsta­wiajÄ…cym dwa sposoby uprawiania polityki — archaiczny i nowożytny, sugestywnie opisujÄ…cym metody dziaÅ‚ania, mentalnoÅ›ci, konsekwencje « Poprzednie  [Spis treÅ›ci]  NastÄ™pne » _uacct = "UA-3447492-1"; urchinTracker();

Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
176 177
16 (176)
176 179
173 176
176 178
173 176
176 (2)
172 176
21 (176)
176 179

więcej podobnych podstron