Wyświetlanie komunikatówx2


Wyświetlanie komunikatów

Procedura ShowMessage

Najprostszą procedurą wyświetlającą okno komunikatu jest procedura ShowMessage. Wyświetla ona okno z komunikatem i jednym przyciskiem OK położone centralnie względem ekranu. Definicja procedury jest w module Dialogs, należy zatem dopisać nazwę tego modułu w części deklaracji modułów (po słowie uses).

Nagłówek procedury i parametry:

procedure ShowMessage(const Msg: String);

Msg - komunikat, który pokazuje się w oknie.

Funkcja MessageDlgPos

Funkcja ta wyświetla okno komunikatu w miejscu wskazanym na ekranie. Dodatkowo funkcja umożliwia określenie rodzaju okna oraz liczby i rodzaju wyświetlanych przycisków. Definicja funkcji jest w module Dialogs.

Nagłówek funkcji i parametry:

function MessageDlgPos (const Msg: String; AType: TMsgDlgType; AButtons: MsgDlgButtons; HelpCtx: Longint; X, Y: Integer): Word;

Msg - wyświetlany komunikat

AType - typ wyświetlanego okna: mtWarning (ostrzeżenie), mtError (błąd), mtIformation (okno informacyjne), mtConfirmation (pytanie), mtCustom (puste). Okno wyposażone jest w ikonę, której postać zależy od parametru. Wygląd ikon taki jak dla metody MessageBox

AButtons - zbiór wyświetlanych przycisków.

Symbole przycisków: mbYes, mbNo, mbOK, mbCancel, mbAbort. mbRetry, mbIgnore, mbAll, mbHelp.

Wybrane przyciski powinny być przekazywane w nawiasach kwadratowych jako elementy typu zbiorowego, np. [mbYes, mbNo]

HelpCtx - kontekst pomocy (Helpu), parametr ten stosowany jest, gdy budujemy system pomocy do programu

X, Y - współrzędne wyświetlania lewego górnego rogu okna.

Wartości zwracane przez funkcję MessageDlgPos

Funkcja zwraca informację o tym, który przycisk został naciśnięty, zwracane wartości:

mrNone, mrAbort, mrYes, mrOk, mrRetry, mrNo, mrCancel, mrIgnore, mrAll.

Zadanie l

Na formularzu wstaw trzy przyciski z napisami: Lewy górny róg, Środek, Prawy dolny róg. W zależności od wybranego przycisku, wyświetlaj okno MessageDlgPos w określonym miejscu ekranu.

Metoda MessageBox

Metoda ta, zawarta w obiekcie Application reprezentującym naszą aplikacje, wyświetla okno komunikatu z określonym nagłówkiem, określoną liczbą i rodzajem przycisków.

Aby ją wywołać, należy jej nazwę poprzedzić nazwą obiektu - Application. MessageBox.

Nagłówek i parametry metody:

function MessageBox(Text, Caption: PChar; Flags: Longint): Integer;

Text - jest komunikatem, może być dłuższy niż 255 znaków

Caption - parametr opcjonalny - napis na pasku tytułowym okna

Flags - parametr określający typ okna, liczbę przycisków itp. Jeśli wykorzystujemy więcej niż jedną wartość, parametry z różnych grup można łączyć znakiem +.

Wartości parametru Flags dotyczące liczby i rodzaju przycisków

Parametr flags

Liczba i rodzaj przycisków

MB_AbortRetryIgnore

Przyciski: Przerwij, Ponów próbę, Zignoruj

MB_OK.

Przycisk: Tak

MB_OkCancel

Przyciski: Tak, Anuluj

MB_RetryCancel

Przyciski: Ponów próbę, Anuluj

MB_YesNo

Przyciski: Tak, Nie

MB_YesNoCancel

Przyciski: Tak, Nie, Anuluj

Wartości parametru Flags dotyczące aktywnego przycisku

Parametr flags

Numer aktywnego przycisku

MB_DefButtonl

Wartość domyślna — pierwszy przycisk aktywny

MB_DefButton2

Drugi przycisk aktywny

MB_DefButton3

Trzeci przycisk aktywny

Wartości parametru Flags dotyczące ikon wyświetlanych w oknie

Parametr flags

Wygląd ikony

MB_IconExclamation

!

MB_IconInformation

!

MB_IconQuestion

?

MBJconStop

x

Wartości parametru Flags dotyczące modalności okna

Parametr flags

Znaczenie

MB_ApplModal

Wartość domyślna, oznacza okno modalne, należy kliknąć przycisk okna, aby kontynuować pracę. Można kontynuować pracę w innej apli­kacji

MB_SystemModal

Okno modalne, należy kliknąć przycisk, aby kontynuować pracę. Nie można kontynuować pracy w innej aplikacji

Wartości zwracane przez metodę

Stała

Wartość liczbowa

Przycisk wybrany przez użytkownika

IdOk

1

Tak

IdCancel

2

Anuluj

IdAbort

3

Przerwij

IdRetry

4

Ponów próbę

Idlgnore

5

Zignoruj

IdYes

6

Tak

IdNo

7

Nie

Ćwiczenie 2.9

Zadanie aplikacji

Aplikacja po naciśnięciu przycisku wyświetla okno komunikatu opatrzone znakiem ?. Okno zawiera trzy przyciski: Przerwij, Ponów próbę, Zignoruj. Po wybraniu przez użytkownika przycisku napis z przycisku pokazuje się na etykiecie.

Nowe umiejętności

Przykład użycia metody MessageBox.

  1. Na formularzu wstaw przycisk z napisem Wywołanie i etykietę Label.

  2. Dla zdarzenia OnClick przycisku wpisz procedurę:

procedure TForml.Button1Click(Sender: TObject);

var wynik: Integer;

begin

wynik:=Application.MessageBox('Naciśnij klawisz',

'Testowanie MessageBox', _AbortRetryIgnore+Mb_defButton2+MB_IconQuestion);

Case wynik of

3:Label1.Caption: = 'Przerwij';

4:L"bel1.Caption:='Ponów próbę';

5:Label1.Caption: = 'Zignoruj';

end;

end;

  1. Sprawdź działanie aplikacji i wypróbuj inne połączenia flag.

Zadanie l

Wykorzystując poznane wiadomości, utwórz aplikację z własnym menu, która prezentuje wybrane okna komunikatu.

Zadanie 2

Zbuduj aplikacje do przeprowadzenia testu z wiadomości o komputerze. Pytania umieść w tablicy stałych o typie elementu String[80]. Do wyświetlenia pytań użyj wyświetlanego w pętli okna komunikatu z dwoma przyciskami: Tak, Nie i ikoną zapytania. Po naciśnięciu odpowiedniego przycisku w oknie ShowMessage wyświetlana jest informacja o poprawności, ale nie ma już wtedy możliwości odpowiedzi na pytanie. Liczba poprawnych odpowiedzi zliczana jest pod zmienną globalną i wyświetlana po zakończeniu testu.

2



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Wyświetlanie komunikatów
wyswietl komunikat
lista komunikatów na wyświetlaczu
Komunikaty ukazujące się na na wyswietlaczu, Auto Servis Samochodowy Diagnostyka, instrukcje aut
Wybór komunikatów wyświetlanych przez Centrum akcji, DOC
KOMUNIKATY NA WYŚWIETLACZU, Citroen c5, naprawy, C - 5
komunikaty wyświetlane na FIS,
komunikaty wyswietlane przez komputer peugeot
Wyłączanie komunikatów wyświetlanych podczas uruchamiania Windows
Komunikaty na wyświetlaczu komputera CITROEN C5
Komunikacja z graczemi wyświetlanie tekstu [Tworzenie gier 2D i 3D w języky Turbo Pascal]
Komunikaty wyświetlane przez komputer Peugeot 3
Możliwe komunikaty wyświetlane przez komputer Peugeot
KOMUNIKACJA I WSPOLPRACA
Style komunikowania się i sposoby ich określania
Diagram komunikacji
Technologia informacji i komunikacji w nowoczesnej szkole

więcej podobnych podstron