Internet w 偶yciu Polak贸w praca licencjacka逝俹露膰


NAZWA SZKO艁Y

Wydzia艂, kierunek

Imi臋 i Nazwisko

Nr albumu

Internet w 偶yciu codziennym Polak贸w

Praca licencjacka

pod kierunkiem

(tytu艂 naukowy i nazwisko Promotora)

Miejscowo艣膰, data

Spis tre艣ci

Wst臋p

Rozdzia艂 I. Podstawowe poj臋cia socjologii

    1. Tw贸rcy socjologii

    2. Obszary zainteresowania socjolog贸w

Rozdzia艂 II. Ewolucja typ贸w spo艂ecze艅stw w kierunku spo艂ecze艅stwa informacyjnego

2.1. Spo艂ecze艅stwo tradycyjne

2.2. Spo艂ecze艅stwo przemys艂owe

2.3. Spo艂ecze艅stwo poprzemys艂owe, ponowoczesne

2.4. Ideologia spo艂ecze艅stwa informacyjnego

Rozdzia艂 III. Specyfika Internetu

3.1. Specyfika komunikacji w Sieci

3.2. Atrakcyjno艣膰 Internetu

    1. Spo艂eczno艣膰 internetowa

    2. To偶samo艣膰 i anonimowo艣膰 w Sieci

    3. Zagro偶enia zwi膮zane z funkcjonowaniem Si臋ci

Rozdzia艂 IV. Wp艂yw Internetu na codzienno艣膰 Polak贸w

4.1. Sposoby korzystania z Internetu

4.2. Internetyzacja 偶ycia codziennego

4.2.1. Bankowo艣膰 on-line

4.2.2. Telepraca

4.2.3. Telefon w komputerze

4.2.4. Zakupy w fotelu

4.2.5. Urz臋dy bez kolejek

4.2.6. Kontakty mi臋dzyludzkie

4.3. Raporty pracowni bada艅 opinii spo艂ecznej

4.4. Wnioski

Zako艅czenie

Bibliografia

Wst臋p

17 sierpnia 1991r. zosta艂a wys艂ana pierwsza wiadomo艣膰 elektroniczna w Polsce. W ci膮gu kilkunastu lat od tego historycznego momentu Internet sta艂 si臋 jednym z podstawowych kana艂贸w informacyjnych. Warto si臋 zatem zastanowi膰 w jakim kierunku ewoluuje grupa polskich u偶ytkownik贸w Internetu, jak zmienia si臋 profil typowego internauty. Nale偶y si臋 zastanowi膰, w kt贸rych grupach spo艂eczno ekonomicznych Internet najszybciej zyskuje na popularno艣ci, w jakim tempie b臋dzie rozwija艂 si臋 Internet w Polsce i jaki ma wp艂yw na codzienne 偶ycie Polak贸w.

Celem niniejszej pracy jest analiza bada艅 dotycz膮cych wp艂ywu internetu na 偶ycie Polak贸w, oraz zbadanie, w jakich obszarach codziennego 偶ycia jego rozw贸j jest najbardziej dynamiczny. Praca sk艂ada si臋 z czterech rozdzia艂贸w. W pierwszym om贸wione zosta艂y podstawowe teorie tw贸rc贸w socjologii, oraz obszary zainteresowania tej nauki i jej zwi膮zki z innymi naukami spo艂ecznymi.

Rozdzia艂 drugi zawiera opis ewolucji typ贸w spo艂ecze艅stw od spo艂ecze艅stwa tradycyjnego poprzez przemys艂owe i poprzemys艂owe, a偶 do spo艂ecze艅stwa informacyjnego.

W rozdziale trzecim nast臋puje przej艣cie do zagadnienia specyfiki internetu, sposob贸w komunikacji wykorzystywanych przez interneut贸w. W tym rozdziale poruszone jest tak偶e zagadnienie tworzenia si臋 internetowej spo艂eczno艣ci, oraz rozwa偶ony problem to偶samo艣ci i anonimowo艣ci w sieci.

Rozdzia艂 czwarty jest pr贸b膮 analizy bada艅 socjologicznych na temat u偶ytkowania internetu w 偶yciu codziennym Polak贸w, prowadzonych r贸偶nymi metodami przez niemal wszystkie pracownie bada艅 spo艂ecznych.

Rozdzia艂 I. Podstawowe poj臋cia socjologii

    1. Tw贸rcy socjologii

Mianem socjologii okre艣la si臋 naukowe badanie zachowa艅 i uk艂ad贸w spo艂ecznych. Jest to dosy膰 m艂oda nauka, cho膰 koncepcje, z kt贸rych wyrasta pochodz膮 ze staro偶ytno艣ci. Jednak偶e systematyczne pr贸by zrozumienia i wyja艣nienia zachowa艅 spo艂ecznych podejmowane s膮 od oko艂o dw贸ch wiek贸w. Jako dyscyplina naukowa, socjologia narodzi艂a si臋 w pierwszej po艂owie XIX w.

Za prekursora socjologii uwa偶any jest francuski filozof August Comte (1798-1857), kt贸ry wprowadzi艂 nazw臋 socjologia dla okre艣lenia szczeg贸lnej metody badania spo艂ecze艅stwa. Chcia艂 wykorzysta膰 t臋 nauk臋 do rozwi膮zywania problem贸w 偶ycia w grupie. Comte koncentrowa艂 si臋 na dw贸ch konkretnych aspektach 偶ycia spo艂ecznego - porz膮dku i stabilizacji, zwanych statyk膮 spo艂eczn膮 , oraz na zmianach spo艂ecznych, okre艣lanych jako dynamika spo艂eczna. Wed艂ug niego te czynniki zespalaj膮 spo艂ecze艅stwo i s膮 motorem wszelkich zmian. Zmiany za艣 s膮 procesem ewolucji, dzi臋ki kt贸remu spo艂ecze艅stwo osi膮ga wy偶szy poziom rozwoju

Nowa nauka zosta艂a nast臋pnie rozwini臋ta, mi臋dzy innymi przez angielskiego socjologa Herberta Spencera (1820-1903), kt贸ry przez por贸wnanie spo艂ecze艅stwa do 偶ywego organizmu pr贸bowa艂 wyja艣nia膰 procesy w nim zachodz膮ce. Spencer postrzega艂 spo艂ecze艅stwo jako system sk艂adaj膮cy si臋 ze wsp贸艂zale偶nych cz臋艣ci. Interesuj膮cym aspektem jego pracy naukowej by艂y rozwa偶ania na temat „przetrwania najlepiej przystosowanych”, zwane r贸wnie偶 darwinizmem spo艂ecznym.

Kolejnym filozofem, kt贸rego prace naukowe mia艂y wp艂yw na rozw贸j socjologii, by艂 Karol Marks ( 1818-1883). Ten niemiecki rewolucjonista , podobnie jak Comte interesowa艂 si臋 badaniem proces贸w zachodz膮cych w strukturach spo艂ecznych, aby je ulepsza膰. Marks wprowadzi艂 poj臋cie podzia艂u spo艂ecze艅stwa na dwie klasy, r贸偶ni膮ce si臋 pod wzgl臋dem ekonomicznym, co jest g艂贸wnym powodem konflikt贸w.

Emil Durkheim (1858-1917) interesowa艂 si臋 szczeg贸lnie zagadnieniem porz膮dku spo艂ecznego. Rozwa偶a艂 znaczenie funkcji r贸偶nych element贸w 偶ycia spo艂ecznego dla zachowania sp贸jno艣ci spo艂ecze艅stwa. Podkre艣la艂 wag臋 wsp贸lnoty przekona艅 i warto艣ci, zwanych r贸wnie偶 艣wiadomo艣ci膮 zbiorow膮. Prace Durkheima przynios艂y r贸wnie偶 efekty w zakresi臋 rozwoju metodologii prac socjologicznych.

Niemiecki socjolog Max Weber (1864-1920) wywar艂 ogromny wp艂yw na wsp贸艂czesn膮 socjologi臋, zar贸wno w zakresi臋 wiedzy, jak i metodologii. G艂贸wn膮 dziedzin膮 jego bada艅 by艂y dzia艂ania spo艂eczne, warto艣ci, przekonania zamiary , kt贸re kieruj膮 zachowaniem ludzi. Prowadzi艂 r贸wnie偶 badania nad organizacjami, religiami , oddzia艂ywaniem na ludzi. Istotnym aspektem jego prac badawczych by艂a polemika z Marksem. Wiele z teorii Webera jest wykorzystywane do dzi艣.

Powstanie nowej dyscypliny naukowej jest d艂ugotrwa艂ym i skomplikowanym procesem, uwie艅czonym w艂膮czeniem jej do 偶ycia akademickiego, oraz umiejscowieniem jej w odniesi臋niu do innych nauk, ju偶 uznanych. Uznanie nowej nauki musi zako艅czy膰 jej instytucjonalizacja, czyli powo艂anie katedr i kierunk贸w studi贸w, dzia艂alno艣ci towarzystw naukowych, wydawania publikacji na jej temat. Instytucjonalizacja socjologii dokonywa艂a si臋 w poszczeg贸lnych krajach w r贸偶nym tempie. W Polsce zacz臋艂a si臋 w latach dwudziestych XX.w. W roku akademickim 1919/1920 na Wydziale Prawa i Nauk Politycznych Uniwersytetu Warszawskiego stworzono katedr臋 socjologii, kt贸r膮 obj膮艂 Leon Petrazycki. W kolejnym roku akademickim taka katedra powsta艂a na Wydziale Humanistycznym Uniwersytetu Pozna艅skiego i zosta艂a obj臋ta przez Floriana Znanieckiego, kt贸ry ju偶 wtedy by艂 uznanym w 艣wiecie socjologiem. W tym samym roku w Poznaniu rozpocz膮艂 dzia艂alno艣膰 Polski Instytut Socjologiczny, maj膮cy prowadzi膰 prace badawcze. Jako odr臋bny kierunek studi贸w, socjologia zosta艂a uznana w Polsce w 1930 roku. Wtedy tez powsta艂 „Przegl膮d Socjologiczny”, a tak偶e zosta艂o za艂o偶one Polskie Towarzystwo Socjologiczne, kt贸re zorganizowa艂o pierwszy w Polsce zjazd socjolog贸w.

    1. Obszary zainteresowania socjolog贸w

Socjologia jest jedna z nauk spo艂ecznych. Kategoria ta obejmuje r贸偶ne dyscypliny. W艣r贸d badaczy nie ma pe艂nej zgodno艣ci, co do tego, kt贸re z nich powinny by膰 do tej kategorii zaliczone, w zwi膮zku z tym podzia艂 jest umowny. Socjologia, ekonomia i nauki polityczne s膮 zgodnie uwa偶ane za podstawowe nauki spo艂eczne. Do grupy tych nauk zalicza si臋 r贸wnie偶 histori臋, antropologi臋 i psychologi臋. Wzajemne relacje tych偶e nauk s膮 powodem r贸偶nych rozwa偶a艅 naukowych.

Nauk膮 o najd艂u偶szym rodowodzie akademickim jest historia, a jej g艂贸wn膮 cech膮 jest koncentracja na przesz艂o艣ci, podczas gdy inne nauki spo艂eczne skupiaj膮 si臋 na tera藕niejszo艣ci. Histori臋 r贸偶ni od socjologii przede wszystkim jednostkowy punkt widzenia, jednak偶e nakre艣lenie wyra藕nej granicy mi臋dzy tymi naukami nie jest mo偶liwe, poniewa偶 ka偶da z tych nauk jest r贸wnie偶 wewn臋trznie zr贸偶nicowana i niekt贸re z subdyscyplin wyst臋puj膮cych zar贸wno w historii jak i w socjologii s膮 sobie bardzo bliskie.

Antropologia r贸wnie偶 wchodzi w relacje z socjologi膮, przy czym socjolog贸w bardziej od antropologii fizycznej zajmuj膮cej si臋 cz艂owiekiem jako gatunkiem przyrodniczym, bardziej zajmuj膮 obszary badawcze antropologii kulturowej b膮d藕 spo艂ecznej Antropologia jest dziedzin膮 naukow膮 podzielon膮 mi臋dzy nauki przyrodnicze i spo艂eczne, podobnie zreszt膮 jak psychologia, kt贸ra socjologom dostarcza wiedzy na temat, jaki wp艂yw na spos贸b funkcjonowania cz艂owieka w zbiorowo艣ciach, oraz przebieg proces贸w spo艂ecznych maj膮 jego psychiczne cechy osobnicze i gatunkowe.

Ekonomia jest najbardziej 艣cis艂膮 spo艣r贸d wszystkich nauk spo艂ecznych, bo pos艂uguj膮c膮 si臋 g艂贸wnie matematyk膮. W obr臋bie socjologii istnieje subdyscyplina zwana socjologi膮 ekonomiczn膮, kt贸ra znajduje si臋 na pograniczu obu nauk. Ekonomia wsp贸艂cze艣nie pr贸buje znale藕膰 sobie miejsce po艣r贸d innych nauk spo艂ecznych, poprzez poszukiwanie czynnika ludzkiego w zjawiskach ekonomicznych, analiz臋 szeroko pojmowanych koszt贸w i zysk贸w, tak偶e rozumianych niematerialnie.

Socjologia jest r贸wnie偶 blisko zwi膮zana z naukami politycznymi, z kt贸rymi ma wsp贸ln膮 prehistori臋. Problematyka w艂adzy, pa艅stwa i spo艂ecze艅stwa by艂a ze sob膮 艣ci艣le powi膮zana w rozwa偶aniach r贸偶nych aspekt贸w 偶ycia zbiorowego.

呕adna z nauk spo艂ecznych nie jest dyscyplin膮 jednolit膮, trudno te偶 oddzieli膰 je od socjologii. Granice mi臋dzy tymi naukami a socjologi膮 s膮 p艂ynne i zmienne. Wewn臋trzne zr贸偶nicowanie socjologii wynika przede wszystkim z funkcjonowania w jej obr臋bie dw贸ch koncepcji nauki o procesach i zjawiskach zachodz膮cych w zbiorowo艣ciach ludzkich. Pierwsza z nich, zwana socjologi膮 scjentystyczn膮, stawia socjologi臋 w rz臋dzie nauk przyrodniczych, za艣 druga zbli偶a j膮 do nauk humanistycznych. Te dwie koncepcje wp艂ywaj膮 na spos贸b postrzegania zjawisk spo艂ecznych - przedmiotowy b膮d藕 podmiotowy. Traktowanie socjologii jako nauki przyrodniczej zakwestionowa艂 w swoich pracach Max Weber, co jednak nie oznacza, 偶e zwolni艂 tym samym socjologi臋 z obowi膮zku 艣cis艂o艣ci i porz膮dku w my艣leniu. Na gruncie polskim znakomitym przedstawicielem nurtu humanistycznego by艂 Florian Znaniecki.

Podzia艂 socjologii na scjentystyczn膮 i humanistyczn膮 jest oczywi艣cie daleko posuni臋tym uproszczeniem, te dwie koncepcje stanowi膮 pewne skrajno艣ci, mi臋dzy kt贸rymi mie艣ci si臋 wiele r贸偶nych teorii i koncepcji, kt贸rych zasadno艣膰 jest przedmiotem dyskusji w 艣rodowisku socjolog贸w.

Wsp贸艂czesna socjologia ma aspiracje 偶eby przede wszystkim by膰 nauk膮 u偶yteczn膮 i praktyczn膮. Pog艂臋bianie wiedzy o spo艂ecze艅stwie nast臋puje wraz z ogl膮daniem go z r贸偶nych perspektyw, dzi臋ki zwi膮zkom socjologii z innymi naukami. Powstaje tu pytanie o u偶yteczno艣膰 takiej wiedzy, w艂a艣nie ze wzgl臋du na zmieniaj膮c膮 si臋 perspektyw臋. Nie ma tu mo偶liwo艣ci prostego 艂膮czenia fragment贸w zdobywanej wiedzy, a jedynie jej por贸wnywanie w odniesi臋niu do wyst臋puj膮cych zmiennych. Zr贸偶nicowanie wsp贸艂czesnej socjologii stanowi szanse na rozw贸j wiedzy o spo艂ecze艅stwie.

Rozdzia艂 II. Ewolucja typ贸w spo艂ecze艅stw w kierunku spo艂ecze艅stwa informacyjnego

W badaniach socjologicznych spo艂ecze艅stwo poddawane jest zazwyczaj charakterystyce przy u偶yciu kryterium rozwoju danej zbiorowo艣ci i zaliczane do jednego z typ贸w. Charakterystyka wszystkich typ贸w i podtyp贸w spo艂ecze艅stw uzupe艂nianych o podtypy jest do艣膰 obszerna, st膮d te偶 om贸wione zostan膮 tu trzy podstawowe typy spo艂ecze艅stw najcz臋艣ciej u偶ywane przez wsp贸艂czesnych socjolog贸w.

2.1. Spo艂ecze艅stwo tradycyjne

Spo艂ecze艅stwo tradycyjne - oparte jest na rolnictwie i dominuj膮c膮 rol臋 odgrywa gospodarka naturalna. Jednostkami produkcyjnymi s膮 gospodarstwa domowe, w znacznym stopniu samowystarczalne. S艂abo rozwini臋te s膮 mechanizmy rynkowe i wymiana towarowa. Pieni膮dz ma niewielkie znaczenie jako motywacja do dzia艂ania oraz wywiera niewielki wp艂yw na kszta艂t stosunk贸w spo艂ecznych i rol臋 cz艂owieka w spo艂ecze艅stwie. Cz艂owiek stanowi cz膮stk臋 zbiorowo艣ci, a nie autonomiczn膮 jednostk臋. Komunikacja i przekazywanie informacji odbywa si臋 drog膮 ustn膮, forma pisemna jest dla elity. Spo艂ecze艅stwo tradycyjne skupia si臋 g艂贸wnie na terenach wiejskich, miast jest ma艂o . Ludno艣膰 wiejska w du偶ej mierze polega na tradycji, poczuciu wsp贸lnoty z rodzin膮 i s膮siadami, oraz zasadach, kt贸rych przestrzeganie warunkuje silna i nieformalna kontrola spo艂eczna W analizach socjologicznych okre艣lenie spo艂ecze艅stwo tradycyjne najcz臋艣ciej stosowane jest dla opisania spo艂ecze艅stwa z europejskiego kr臋gu kulturowego sprzed czasu rewolucji przemys艂owej. Podstawowymi cz臋艣ciami sk艂adowymi tradycyjnego spo艂ecze艅stwa s膮 rodziny i s膮si臋dztwa. Tradycyjna spo艂eczno艣膰 jest zamkni臋ta i odczuwa odr臋bno艣膰 od reszty 艣wiata, co zapewnia poczucie wsp贸lnoty nawet przy r贸偶nicach wewn膮trz zbiorowo艣ci.

2.2. Spo艂ecze艅stwo przemys艂owe

Istot膮 spo艂ecze艅stwa przemys艂owego jest gospodarka rynkowa oraz masowa produkcja d贸br materialnych przy u偶yciu maszyn poza gospodarstwem domowym. Jednostki produkcyjne wytwarzaj膮 dobra jednego rodzaju, co jest 艣ci艣le powi膮zane z procesem podzia艂u pracy. Motywacja do dzia艂ania jest zwi膮zana z osi膮ganiem zysku, wzrasta rola pieni膮dza i staje si臋 on powoli wyznacznikiem r贸l spo艂ecznych. W zwi膮zku z os艂abieniem nieformalnej kontroli spo艂ecznej, umacnia si臋 w艂adza pa艅stwa, poprzez rozrost organ贸w kontroli formalnej. Wzrasta r贸wnie偶 rola wykszta艂cenia, pojawiaj膮 si臋 艣rodki masowego przekazu, wp艂ywaj膮ce na rozw贸j kultury masowej. Jednostka przestaje by膰 wy艂膮cznie cz膮stk膮 zbiorowo艣ci i zyskuje znaczenie jako autonomiczny podmiot.

Najbardziej charakterystyczne cechy spo艂ecze艅stwa przemys艂owego to indywidualizm, d膮偶enie do osobistych osi膮gni臋膰, zwi臋kszona ruchliwo艣膰 przestrzenna i spo艂eczna ludzi, rozw贸j miast oraz nowy rodzaj organizowania 偶ycia zbiorowo艣ci.

    1. Spo艂ecze艅stwo poprzemys艂owe, ponowoczesne

Zmiany zachodz膮ce na 艣wiecie pocz膮wszy od lat 70. XX wieku, a zw艂aszcza pojawienie si臋 nowych technologii, spowodowa艂y, 偶e okre艣lenie spo艂ecze艅stwo przemys艂owe przesta艂o wystarcza膰 do opisania sytuacji. W tym czasi臋 zacz臋to tak偶e, za Davidem Bell'em u偶ywa膰 dla okre艣lenia spo艂ecze艅stw zmieniaj膮cych swoj膮 struktur臋 pod wp艂ywem nowoczesnych technologii u偶ywa膰 nazwy spo艂ecze艅stwo poprzemys艂owe. Za jego podstawow膮 cech臋 uznaje si臋 przesuni臋cie aktywno艣ci gospodarczej ze sfery produkcyjnej do us艂ugowej, a sam proces pracy polega bardziej na relacjach z lud藕mi, ni偶 przetwarzaniu surowc贸w, dzi臋ki znacznej automatyzacji proces贸w produkcji, ta sfera nie wymaga ju偶 tak du偶ego zatrudnienia. W spo艂ecze艅stwie poprzemys艂owym, zwanym r贸wnie偶 ponowoczesnym lub pokapitalistycznym, wyra藕nie umocni艂o si臋 znaczenie jednostki, jako autonomicznego podmiotu, d膮偶enie do osobistego rozwoju oraz indywidualnych osi膮gni臋膰, kt贸rych motywacj膮 jest zysk lub presti偶 spo艂eczny. Wysokie kwalifikacje zawodowe s膮 niezb臋dne do rozwoju kariery. Wi臋kszo艣膰 pozycji i r贸l spo艂ecznych w tego typu spo艂ecze艅stwie stanowi膮 pozycje i role osi膮gane, a nie przypisane.

We wsp贸艂czesnych spo艂ecze艅stwach pojawia si臋 wiele konflikt贸w i napi臋膰, kt贸re wynikaj膮 z rozbie偶no艣ci interes贸w ekonomicznych, ale r贸wnie偶 wielu istotnych r贸偶nic w pojmowaniu danego zagadnienia. Dzi臋ki rozwojowi wspomnianych wcze艣niej nowoczesnych technologii i system贸w przekazywania informacji, a tak偶e zataczaj膮cej coraz szersze kr臋gi globalizacji, wiele spo艂ecze艅stw dynamicznie zmienia si臋 , dostosowuj膮c si臋 do nowego porz膮dku 艣wiata. Co ciekawe, zmieniaj膮 si臋 nie tylko role spo艂eczne, zainteresowania, ale tak偶e wiele aspekt贸w 偶ycia codziennego. Szczeg贸lnie wp艂ywa to na zmiany w modelu rodziny, organizacji 偶ycia codziennego gospodarstw domowych oraz wykszta艂caniu nowych zachowa艅 w obr臋bie kultury masowej.

    1. Ideologia spo艂ecze艅stwa informacyjnego

Niekt贸rzy socjologowie uwa偶aj膮 za odr臋bny typ spo艂ecze艅stwo informacyjne, kt贸rego aktywno艣膰 zale偶y w du偶ym stopniu od przekazywania informacji, dzi臋ki upowszechnieniu komputer贸w i rozwojowi technik telekomunikacji. Inni za艣 s膮 sk艂onni w艂膮czy膰 ten typ do spo艂ecze艅stwa ponowoczesnego. Spo艂ecze艅stwo informacyjne nazywane jest cz臋sto spo艂ecze艅stwem ryzyka ze wzgl臋du na du偶膮 p艂ynno艣膰 rynku pracy, zagra偶aj膮c膮 stabilizacji zatrudnienia. Spo艂ecze艅stwo informacyjne umo偶liwia rozw贸j demokracji, ale r贸wnie偶 rozprzestrzenianie si臋 niedemokratycznej w艂adzy mi臋dzynarodowych przedsi臋biorstw, kt贸re s膮 wyposa偶one w r贸偶ne formy kontroli pracownik贸w, co ogranicza ich swobody demokratyczne. W zwi膮zku z rozwojem technik informacyjnych nasila si臋 r贸wnie偶 zjawisko globalizacji, wp艂ywaj膮cej na przemiany spo艂eczne. Globalizacja jest najbardziej odczuwana w sferze gospodarczej, dzi臋ki rozrostowi korporacji , kt贸re poszukuj膮 surowc贸w, si艂y roboczej i rynk贸w zbytu na ca艂ym 艣wiecie, a rozw贸j nowoczesnych technik znosi wszelkie bariery istniej膮ce w pa艅stwach narodowych. Zale偶no艣ci wyst臋puj膮 w skali ca艂ego globu i coraz szybszy przekaz informacji sprawia, 偶e w oczach wsp贸艂czesnych ludzi 艣wiat „kurczy si臋” w bardzo szybkim tempie.

Ju偶 staro偶ytni my艣liciele wiedzieli, 偶e cz艂owiek ze swej natury jest istota spo艂eczn膮, i jak wszelkie zwierz臋ta stadne, potrzebuje 偶ycia w gromadzie. Jednak opr贸cz dziedziczenia genetycznego, kt贸re cz艂owiek podziela ze zwierz臋tami, istoty ludzkie wytworzy艂y unikatowy mechanizm dziedziczenia

spo艂ecznego. Opr贸cz rodzic贸w r贸wnie偶 pozostali cz艂onkowie spo艂eczno艣ci przekazuja im symbole odnosz膮ce si臋 do wsp贸lnych osi膮gni臋膰. Dzi臋ki temu m艂ode pokolenie korzysta z wiedzy wszystkich pokole艅 poprzednich. Najwa偶niejszym 艣rodkiem, z kt贸rego pomoc膮 dziecko uczy si臋 by膰 ludzk膮 istota, jest komunikowanie -s艂owne i pozas艂owne. Komunikowanie - proces wymiany znak贸w symbolicznych jest podstaw膮 rozwoju spo艂ecze艅stw. Potrzeba przekazywania informacji r贸wnie偶 tym cz艂onkom spo艂eczno艣ci, kt贸rzy znajdowali si臋 poza zasi臋giem mo偶liwo艣ci kontaktu osobistego. Najwcze艣niej wykszta艂cono pewne formy naturalnego komunikowania si臋 na odleg艂o艣膰, odmiany naturalnej telekomunikacji. Najstarszym z nich jest wie艣膰, czyli przekazywanie informacji od osoby do osoby. Dzi臋ki niej mo偶na w szybkim czasi臋 powiadomi膰 o jakim艣 wydarzeniu liczebnie du偶膮 i rozproszon膮 zbiorowo艣膰. Jednak偶e taka transmisja jest ma艂o rzetelna, gdy偶 poszczeg贸lni ludzie mog膮 co艣 od si臋bie doda膰, uj膮膰 albo przekr臋ci膰. Niemniej wie艣膰(pog艂oska) pozostaje trwa艂a forma naturalnej ludzkiej telekomunikacji.

Od dawna poszukiwano bardziej efektywnych technicznych sposob贸w transmisji. Przekazywaniu mowy na odleg艂o艣膰 s艂u偶y艂 np. chi艅ski telefon (dwie papierowe membrany po艂膮czone nitka), jak r贸wnie偶 rury akustyczne do komunikowania si臋 ze stangretem na ko藕le lub s艂u偶b膮 pa艂acow膮. Rozprzestrzenianiu si臋 d藕wi臋ku pomaga艂o konstruowanie amfiteatr贸w oraz elipsoidalne ukszta艂towanie sklepie艅 w komnatach

Cz艂owiek 偶yj膮c w gromadzie nie tylko musia艂 transmitowa膰 znaki w przestrzeni, lecz tak偶e przechowywa膰 pewne informacje w czasi臋. Temu s艂u偶y艂a pami臋膰, nie tylko indywidualna, ale zbiorowa, spo艂eczna. W spo艂eczno艣ciach pierwotnych najstarsi cz艂onkowie plemienia przechowywali w swych g艂owach mity, legendy i przypowie艣ci istotne dla kultury swej spo艂eczno艣ci. Byli jakby 偶ywymi archiwami i bibliotekami. Znacznie p贸藕niej wykszta艂cono techniczne formy utrwalania obraz贸w i mowy - najpierw ikonograficzne, jak rysunki, nast臋pnie ideograficzne, sylabiczne i alfabetyczne, jak pismo.

Informacja oderwa艂a si臋 od cz艂owieka, zosta艂a utrwalona na no艣nikach (np. wypalane tabliczki, kamienne inskrypcje) trwalszych ni偶 najd艂u偶ej istniejace spo艂eczno艣ci. Trwa艂o艣膰 i ci臋偶ar no艣nik贸w znak贸w nie sprzyja艂y jednak dost臋pno艣ci i rozpowszechnianiu informacji, tote偶 post臋pem by艂o wynalezienie l偶ejszych no艣nik贸w: papirusu, a nast臋pnie pergaminu i papieru.

List czy ksi膮偶k臋 pergaminowa i papierowa mo偶na przesy艂a膰 na wielkie odleg艂o艣ci, pokonuj膮c i czas i przestrze艅, ale nadal wymaga to czasu, zale偶nego od dystansu i u偶ytego 艣rodka transportu. Dopiero telekomunikacja elektroniczna zasadniczo zmieni艂a relacje pomi臋dzy czasem, przestrzeni膮 a komunikacj膮 spo艂eczn膮. Potocznie m贸wi si臋, 偶e przekaz elektroniczny unicestwia zar贸wno czas jak i przestrze艅 w komunikowaniu na odleg艂o艣膰. Staja si臋 one r贸wnie natychmiastowe jak komunikowanie bezpo艣rednie.

Aby zrozumie膰 natur臋 telekomunikacji nale偶y pamieta膰, i偶 sama komunikacja mi臋dzyludzka jest procesem wymiany informacji. Informacja jest zawarto艣ci膮 komunikacji (komunikowania). Mo偶e byc bardziej „informacyjna” (powiadamiaj膮ca) lub rozrywkowa.

呕ycie i dzia艂anie we wsp贸艂czesnym 艣wiecie wymaga korzystania z wielu informacji. W tym stwierdzeniu zawiera si臋 sens przeobra偶e艅 spo艂ecznych i ekonomicznych, politycznych i edukacyjnych. Cz艂owiek, uwik艂any w r贸偶norodne procesy spo艂eczne, odgrywaj膮cy okre艣lone role spo艂eczne, jest od najwcze艣niejszych chwil swojego 偶ycia poddany strumieniowi r贸偶norodnych informacji. Opr贸cz zasob贸w demograficznych, surowcowych i energetycznych, zasoby informacyjne, obejmuj膮ce osi膮gni臋cia nauki, kultury i sztuki, stanowi膮 najistotniejszy czynnik potencja艂u cywilizacyjnego. Bez racjonalnie ukszta艂towanej sfery informacyjnej nie mo偶e efektywnie funkcjonowa膰 wsp贸艂czesne spo艂ecze艅stwo, pa艅stwo - jego administracja, nauka i szkolnictwo,

kultura, gospodarka narodowa i si艂y zbrojne.

Sam termin „spo艂ecze艅stwo informacyjne” pochodzi z Japonii. Jako pierwszy u偶y艂 go w 1963 roku Tadao Umesamo w artykule na temat ewolucyjnej teorii spo艂ecze艅stwa opartego na „przemys艂ach informacyjnych”. Zosta艂 on spopularyzowany przez futurologa Kenichi Koyame w rozprawie „Introduction to Information Theory” opublikowanej po japo艅sku w 1968 roku.

Do Europy pojecie „spo艂ecze艅stwa informacyjnego” dotar艂o w 1978 roku za po艣rednictwem dw贸ch ekspert贸w, Simona Nory i Alaina Minca w raporcie przed艂o偶onym prezydentowi Francji. W latach osi臋mdziesi膮tych przyj臋艂o si臋 powszechnie tak偶e w Stanach Zjednoczonych.

Powstaje jednak pytanie, czym w istocie charakteryzuje si臋 to spo艂ecze艅stwo informacji? Spo艂ecze艅stwo informacyjne to z pewno艣ci膮 spo艂ecze艅stwo, kt贸re:

Informacja by艂a wa偶na dla cz艂owieka od zawsze. Tym si臋 r贸偶nimy od zwierz膮t, i偶 艣wiadomie i stale wymieniamy informacje. Ludzie to prawdziwy 艂owcy informacji. Dopiero jednak w gospodarce rynkowej, cho膰 bardzo dawno temu, informacja sta艂a si臋 towarem, kt贸ry mo偶na kupi膰 i sprzeda膰. Tutaj wynalazek pieni膮dza mia艂 podstawowe znaczenie. Ju偶 staro偶ytni retorzy i filozofowie-sofi艣ci odkryli zyskowno艣膰 sprzedawania umiej臋tno艣ci prezentacji wiedzy i informacji. W istocie jednak dopiero rewolucja technologiczna XX wieku opiera si臋 na informacji i wiedzy, kt贸re dodaj膮 warto艣ci ekonomicznej produkowanym towarom. Tote偶 mo偶na powiedzie膰, 偶e zal膮偶ki nowej epoki tkwi膮 w rewolucji przemys艂owej, w gospodarce wolnorynkowej i w demokracji, tak jak rodzi艂y si臋 w Europie i Ameryce P贸艂nocnej od po艂owy XIX wieku, w okresie trafnie nazwanym rewolucj膮 艣rodk贸w sterowania i kontroli.

Spo艂ecze艅stwo informacyjne nie jest wy艂膮cznie spo艂ecze艅stwem technik telekomunikacyjnych i komputer贸w (infrastruktury). W istocie chodzi o co艣 znacznie wa偶niejszego, ni偶 sama powszechno艣膰 technologii komputerowych.

Odwieczny proces racjonalizacji ludzkiej pracy jest poszukiwaniem narz臋dzi, metod i 艣rodk贸w technicznych, dzi臋ki kt贸rym mo偶na zminimalizowa膰 trud cz艂owieka. Praca wysi艂ek fizyczny lub umys艂owy cz艂owieka dla osi膮gni臋cia celu innego ni偶 sama przyjemno艣膰 wysi艂ku. Tym celem jest najcz臋艣ciej produkcja d贸br zaspokajaj膮cych stale rosn膮ce potrzeby. Wzrost r贸偶norodnych potrzeb spo艂ecznych przyni贸s艂 wzrost z艂o偶ono艣ci organizacji polityczno-spo艂ecznych, gospodarczych itp. Aby osi膮gn膮膰 zamierzone cele, ludzie doskonalili struktury organizacyjne i narz臋dzia pracy, d膮偶yli do usprawnienia proces贸w koordynuj膮cych podstawowe czynniki produkcyjne, integruj膮cych i harmonizuj膮cych indywidualne interesy, niekiedy rozbie偶ne z interesami spo艂ecznymi.

O tym, 偶e nast膮pi艂a rewolucja informatyczna, 艣wiadcz膮 nie tylko dane i wska藕niki techniczne, ale tak偶e ekonomiczne analizy rozwoju spo艂eczno-gospodarczego kraj贸w rozwini臋tych. Rosn膮ca ilo艣膰 informacji oraz wzrost jej dost臋pno艣ci dla obywateli to obecnie wyra藕ny trend w procesie rozwoju spo艂ecznego. Tworz膮 si臋 „spo艂ecze艅stwa bogate w informacje”, kt贸rych cechy s膮 zasadniczo odmienne od „spo艂ecze艅stw bogatych w zasoby materialne” i opieraj膮cych swoj膮 gospodark臋 na eksploatacji tych zasob贸w.

Spo艂ecze艅stwo informacyjne to spo艂ecze艅stwo, kt贸re nie tylko posiada rozwini臋te 艣rodki przetwarzania informacji i komunikowania, lecz przetwarzanie

informacji jest podstaw膮 tworzenia dochodu narodowego i dostarcza 藕r贸d艂a utrzymania wi臋kszo艣ci spo艂ecze艅stwa.

Rozdzia艂 III. Specyfika Internetu

    1. Specyfika komunikacji w Sieci

Rozumienie komunikacji jest bardzo zr贸偶nicowane, zale偶nie od zawodu i pe艂nionych funkcji.0x01 graphic
Spo艣r贸d wielu definicji komunikacji warto zwr贸ci膰 uwag臋 na trzy, kt贸re najlepiej odpowiadaj膮 potrzebom niniejszej pracy.

Pierwsz膮, najpowszechniej uznawan膮, jest definicja cybernetyczna. Zgodnie z ni膮 komunikowanie jest wymian膮, czy inaczej przep艂ywem informacji od nadawcy do odbiorcy. Proces komunikacji w tym uj臋ciu uwzgl臋dnia kto, co, jak, komu i z jakim skutkiem przekazuje. Wa偶n膮 cech膮 jest uwzgl臋dnienie sprz臋偶enia zwrotnego, za艣 istot膮 jest redukcja niepewno艣ci i uzgodnienie danych. Definicja cybernetyczna dobrze opisuje komunikacj臋 komputer贸w, ale nie ludzi. S艂owa i ich sekwencje wypowiadane przez ludzi maj膮 odmienne znaczenia dla ka偶dej jednostki i tylko dla komputer贸w s膮 jednoznaczne. W modelu tym nie uwzgl臋dnia si臋 kontekstu, a nawet odrywa akt komunikacji od kontekstu, w kt贸rym zachodzi.

W drugiej definicji komunikacja jest okre艣lana jako intencjonalna modyfikacja przestrzeni w polu percepcyjnym odbiorcy. Zak艂ada, 偶e ka偶dy akt komunikacyjny jest zagadk膮, kt贸r膮 trzeba rozwik艂a膰, przy czym s膮 zagadki 艂atwe (np. jutro przyjd臋 do pracy) i trudne (np. to pi臋kne dzie艂o my艣li ludzkiej).

Definicja pragmalingwistyczna odwo艂uje si臋 do proces贸w wymiany symboli w celu koordynacji dzia艂a艅. To nie informacj臋 si臋 wymienia, a symbole, znaki, s艂owa, gesty. Trzy g艂贸wne rodzaje to symbole werbalne (zwykle s艂owa), wokalne (dono艣no艣膰, intonacja) oraz symbole niewerbalne (przedmioty, gesty, postawa). Sprawdzianem efektywnej komunikacji jest lepsze wsp贸艂dzia艂anie uczestnik贸w procesu komunikacji (nadawcy i odbiorcy), a nie enigmatyczna zgodno艣膰 pogl膮d贸w i przekona艅. Mo偶na to obserwowa膰, mierzy膰 i weryfikowa膰 w codziennej praktyce dzia艂ania. 0x01 graphic

Komunikacja mi臋dzyludzka jest 艣rodkiem transferu wiedzy, rozumianej jako umiej臋tno艣膰 wykorzystania informacji do skutecznego i efektywnego dzia艂ania. Zwykle stosowany zwrot „komunikowanie si臋” zak艂ada wzajemno艣膰, proces przebiegu sygna艂贸w w dwu kierunkach, prowadz膮cy do wzajemnego porozumiewania si臋. 0x01 graphic
Gdy kto艣 przemawia do swojego rozm贸wcy w warunkach bezpo艣redniej styczno艣ci, mo偶e kontrolowa膰 zar贸wno jego reakcje na tekst, jak i sw贸j spos贸b m贸wienia i argumentacji w trakcie tego aktu.

Badania nad interakcjami pomi臋dzy lud藕mi koncentruj膮 si臋 na wybranych rodzajach takich interakcji - ignoruj膮c inne. Wi臋kszo艣膰 analiz komunikacji interpersonalnej opiera si臋 na paradygmacie bada艅 nad interakcj膮 dw贸ch os贸b, rozmawiaj膮cych „twarz膮 w twarz„”, co zak艂ada, 偶e rozm贸wcy poza komunikatami werbalnymi generuj膮 i odbieraj膮 tak偶e komunikaty pozawerbalne. Zjawiska takie nie zachodz膮 lub nie zachodz膮 w pe艂ni, gdy rozpatrujemy stosunki wyst臋puj膮ce np.: pomi臋dzy dziennikarzem a jego odbiorc膮. 0x01 graphic
Tak偶e komunikacja za po艣rednictwem sieci komputerowych odbywa si臋 wy艂膮cznie na p艂aszczy藕nie werbalnej, czy raczej tekstowej. 0x01 graphic
Relacja taka nie jest mo偶liwa, gdy prowadzi si臋 dialog za pomoc膮 艣rodk贸w po艣rednicz膮cych. M贸wi si臋 w贸wczas, 偶e do pe艂nego porozumienia brak bezpo艣redniej reakcji odbiorcy - sprz臋偶enia zwrotnego. Je偶eli w ko艅cu autor przekazu orientuje si臋, 偶e zosta艂 on odebrany i wywo艂a艂 jak膮艣 reakcj臋, wiadomo艣膰 taka dociera do nadawcy po pewnym czasie i to zwykle za pomoc膮 kana艂贸w po艣rednich.0x01 graphic
Zjawisko podobne do komunikacji w Sieci wyst臋puje jedynie w przypadku os贸b koresponduj膮cych ze sob膮, jednak ten spos贸b porozumiewania si臋 jest zwykle raczej kontynuacj膮 interakcji, nawi膮zanej wcze艣niej w kontakcie osobistym. Listy do os贸b obcych z regu艂y maj膮 bardzo formalny charakter, natomiast komunikacja za po艣rednictwem sieci komputerowych pozwala porozumiewa膰 si臋 wy艂膮cznie na p艂aszczy藕nie tekstowej osobom, kt贸re cz臋sto dzieli du偶a odleg艂o艣膰. Jednak interakcje tego rodzaju, nawet pozbawione mo偶liwo艣ci kontaktu osobistego, cz臋sto wychodz膮 poza granice formalnej wymiany informacji i przeradzaj膮 si臋 w r贸偶nego rodzaju relacje emocjonalne.

Fakt, 偶e osoby komunikuj膮ce si臋 za po艣rednictwem sieci komputerowych porozumiewaj膮 si臋 wy艂膮cznie na p艂aszczy藕nie tekstowej, z jednej strony zuba偶a ich interakcj臋, z drugiej jednak otwiera mo偶liwo艣ci nieosi膮galne w tradycyjnych interakcjach. Komputer „filtruje” du偶膮 cz臋艣膰 informacji dost臋pnych w kontakcie osobistym, takich jak przekaz pozawerbalny, akcent, tempo wypowiedzi itp. Specyficzny dla tego rodzaju komunikacji brak kontaktu „twarz膮 w twarz” oraz informacji pozawerbalnych, mo偶e utrudnia膰 rozw贸j interakcji.

W przypadku kontakt贸w za pomoc膮 IRC lub czat贸w, ka偶dy z internetowych rozm贸wc贸w wybiera dla siebie pseudonim zapewniaj膮cy anonimowo艣膰. Dlatego kontakty w sieci r贸偶ni膮 si臋 znacznie od zwyk艂ej rozmowy. Nie determinuje ich wygl膮d czy status spo艂eczny uczestnik贸w, co w znacznym stopniu mo偶e wp艂ywa膰 na spos贸b postrzegania innych. Znawcy tematu wymieniaj膮 cztery cechy, odr贸偶niaj膮ce komunikacj臋 za po艣rednictwem sieci komputerowych od porozumiewania si臋 w kontakcie osobistym. S膮 to: ub贸stwo dramaturgiczne, anonimowo艣膰 spo艂eczna, niewielka ilo艣膰 informacji na temat statusu spo艂ecznego rozm贸wcy oraz brak reguluj膮cego sprz臋偶enia zwrotnego (szczeg贸lnie w przypadku komunikacji asynchronicznej). Wyst臋puje w tym rodzaju komunikacji brak spo艂ecznego kontekstu. Owa przestrze艅 komunikacyjna, w kt贸rej rozgrywaj膮 si臋 interakcje pomi臋dzy osobami porozumiewaj膮cymi si臋 za po艣rednictwem sieci komputerowych, cz臋sto nazywana jest w literaturze „Cyberprzestrzeni膮” (za pisarzem science-fiction - Walterem Gibsonem), a specyfika relacji mi臋dzyludzkich w „Cyberprzestrzeni” jest interesuj膮cym zjawiskiem psychologicznym i spo艂ecznym.

Dost臋pne obecnie formy komunikacji za po艣rednictwem sieci komputerowych najog贸lniej mo偶na podzieli膰 na jednostronne, czyli takie, w kt贸rych nadawca nie zwraca si臋 bezpo艣rednio do okre艣lonego odbiorcy i nie oczekuje odpowiedzi, oraz interaktywne, kt贸re wymagaj膮 udzia艂u co najmniej dw贸ch os贸b, wchodz膮cych z sob膮 w interakcj臋. Z kolei w obr臋bie interaktywnych form komunikacji mo偶emy wyr贸偶ni膰 formy synchroniczne i asynchroniczne. W asynchronicznych formach komunikacji reakcje odbiorcy s膮 odroczone w czasie, co pozwala na ich przemy艣lenie i wp艂ywa na spos贸b porozumiewania si臋; natomiast synchroniczne - umo偶liwiaj膮 porozumiewaj膮cym si臋 stronom odbywa膰 zupe艂nie standardow膮 konwersacj臋 lub dyskusj臋 w czasie rzeczywistym.

Komunikacja jednostronna to taka, w kt贸rej nadawca nie zwraca si臋 bezpo艣rednio do okre艣lonego odbiorcy i nie oczekuje odpowiedzi. Do jednostronnych form komunikacji nale偶膮 informacje zamieszczane w bazach danych (databases), prasie elektronicznej (e-journals, e-zins), na stronach WWW, itp., niekt贸rzy zaliczaj膮 tu tak偶e instrukcje i „pomoc” program贸w komputerowych.

Internet okaza艂 si臋 prawdziwym objawieniem dla ludzi lubi膮cych czyta膰. Liczba tytu艂贸w, r贸偶norodno艣膰 witryn, punkt贸w widzenia i linii programowych powodowa艂y, 偶e praktycznie ka偶dy m贸g艂 znale藕膰 w Sieci co艣 dla siebie. Opr贸cz gazet, magazyn贸w i zin贸w (e-zines) istniej膮cych jedynie w cyberprzestrzeni, tak偶e i uznane tytu艂y, takie jak Newsweek, Time, Financial Times czy New York Times, zamie艣ci艂y przynajmniej cz臋艣膰 swoich materia艂贸w online. Wi臋kszo艣膰 owych d贸br intelektualnych dost臋pna jest zupe艂nie za darmo (je艣li nie liczy膰 wydatku na komputer, po艂膮czenie z Sieci膮 czy pr膮d). Elektroniczne czasopisma i magazyny najcz臋艣ciej s膮 publikowane w postaci stron WWW, aczkolwiek niekt贸re z nich trafiaj膮 wy艂膮cznie do prenumeruj膮cych je os贸b w postaci plik贸w tekstowych.

Elektroniczne bazy danych s膮 czym艣 w rodzaju „wirtualnych bibliotek”, przechowywane w nich informacje s膮 uporz膮dkowane w spos贸b u艂atwiaj膮cy u偶ytkownikowi odszukanie wiadomo艣ci na interesuj膮cy go temat.

Najpopularniejsz膮 spo艣r贸d dost臋pnych, w Internecie form komunikacji jednostronnej jest powsta艂a w 1991 roku World Wide Web (WWW), gdzie mo偶na znale藕膰 materia艂y na ka偶dy temat. Umieszczone s膮 tam tak偶e informacje nieosi膮galne w inny spos贸b, np. z powodu regulacji prawnych. 0x01 graphic
Sie膰 WWW sk艂ada si臋 z ok. 550 miliard贸w dokument贸w i zawiera oko艂o 7,5 tys. terabajt贸w informacji. Za艂o偶enie konta WWW jest bardzo proste. W Internecie jest bardzo du偶o firm oferuj膮cych darmowe konta. Wystarczy jedynie wype艂ni膰 formularz, by sta膰 si臋 posiadaczem jednego z nich i zape艂ni膰 (zwykle powy偶ej 10MB miejsca na serwerze) tym na co ma si臋 ochot臋, o ile zamieszczone materia艂y nie s膮 w sprzeczno艣ci z polskim i mi臋dzynarodowym prawem (np.: tre艣ci wzywaj膮ce do nienawi艣ci rasowej, etnicznej lub pornografia).

Komunikacja interaktywna wymaga udzia艂u co najmniej dw贸ch os贸b, wchodz膮cych z sob膮 w interakcj臋. Z kolei w obr臋bie interaktywnych form komunikacji mo偶emy wyr贸偶ni膰 formy synchroniczne i asynchroniczne. Synchroniczne formy komunikacji umo偶liwiaj膮 porozumiewaj膮cym si臋 stronom odbywanie standardowej konwersacji lub dyskusji w czasie rzeczywistym. Rozmowy za po艣rednictwem IRC (Internet Relay Chat) odbywaj膮 si臋 na 偶ywo. Tre艣膰 wypowiedzi wpisuje si臋 na klawiaturze, a pozostali rozm贸wcy na danym kanale od razu j膮 widz膮 na monitorze swojego komputera, niezale偶nie od tego w jakim miejscu na 艣wiecie si臋 znajduj膮. 0x01 graphic
Obecnie w sieci IRC znajduje si臋 r贸wnocze艣nie oko艂o 10.000 u偶ytkownik贸w, a poniewa偶 tak du偶a liczba os贸b nie mo偶e porozumiewa膰 si臋 r贸wnocze艣nie - u偶ytkownicy IRC spotykaj膮 si臋 na tzw. kana艂ach. Internetowe pogaw臋dki za pomoc膮 IRC maj膮 na og贸艂 charakter lekkiej, niezobowi膮zuj膮cej towarzyskiej dyskusji, kt贸ra jednak czasami mo偶e si臋 przekszta艂ci膰 w bardziej intymne rozmowy damsko-m臋skie, co jest niew膮tpliwym magnesem dla nastolatk贸w. Ka偶dy z u偶ytkownik贸w posiada pseudonim (tzw. nick od ang. nickname), kt贸ry go identyfikuje. Sieciowi gaw臋dziarze pos艂uguj膮 si臋 w艂asnym slangiem. Pogaw臋dki online to bardzo szybkie medium, wiadomo艣ci s膮 kr贸tkie, a odpowiedzi nadchodz膮 natychmiast. Gaw臋dziarze cz臋sto korzystaj膮 z form skr贸conych 0x01 graphic
oraz u艣mieszk贸w - „smileys” , np. :'-( to p艂acz, :-) , to usmiech {} przedstawia u艣ciski, :-P pokazuje wystawiony j臋zyk , itp.0x01 graphic

Czat to pogaw臋dki online w Internecie poprzez strony WWW. Ten rodzaj rozmowy na 偶ywo za pomoc膮 przegl膮darki nie wymaga specjalnego oprogramowania. Na trzech najliczniejszych czatach w Polsce rozmawia - w r贸偶nych pokojach - od 1200 do niemal 2500 os贸b jednocze艣nie. W jednym pokoju potrafi „czatowa膰” do 600 internaut贸w聽聽聽聽聽

W asynchronicznych formach komunikacji reakcje odbiorcy s膮 odroczone w czasie, co pozwala na ich przemy艣lenie i wp艂ywa na spos贸b porozumiewania si臋. Poczta elektroniczna to spos贸b przekazywania plik贸w tekstowych pomi臋dzy komputerami. 0x01 graphic
Do przesy艂ki mo偶na do艂膮czy膰 dowolny plik komputerowy, co daje mo偶liwo艣膰 przesy艂ania anons贸w reklamowych, zeskanowanych obraz贸w, arkuszy kalkulacyjnych, druk贸w zlece艅, nagra艅 z p艂yt kompaktowych, 艂膮cz do stron WWW, a nawet program贸w komputerowych. Wys艂anie listu elektronicznego do kogokolwiek, niezale偶nie od odleg艂o艣ci to tylko kwestia sekund. Poczta elektroniczna prze艂amuje formalny styl biznesowej korespondencji. Dlatego, 偶e wiadomo艣ci elektroniczne s膮 w wi臋kszo艣ci prostymi plikami tekstowymi, nie ma potrzeby, by zawraca膰 sobie g艂ow臋 krojem czcionki, nag艂贸wkami, logo, ustawieniami strony, podpisem, rozdzielczo艣ci膮 drukarki czy rodzajem papieru. E-mail sprowadza korespondencj臋 do jej esencji - do przekazywania wiadomo艣ci. 0x01 graphic
Poczta elektroniczna przywraca dawn膮 rang臋 korespondencji, przy czym e-mail nadaje kontaktom zaskakuj膮co intymny charakter. Korzystanie z poczty elektronicznej wydatnie zwi臋ksza liczb臋 znajomych 0x01 graphic
a jej sprawdzanie staje si臋 niekiedy rytua艂em podobnym do porannej kawy, poza tym korespondencj臋 z jedn膮 osob膮 mo偶na wymieni膰 wiele razy w ci膮gu doby. 0x01 graphic
Internetowa poczta jest znacznie bardziej niezawodna ni偶 tradycyjna us艂uga pocztowa.

Do form komunikacji asynchronicznej nale偶膮 r贸wnie偶 listy dyskusyjne. List dyskusyjnych s膮 dziesi膮tki tysi臋cy. Mo偶na je podzieli膰 na dwie kategorie: zamkni臋te (jednokierunkowe) i otwarte. Listy zamkni臋te s膮 tak skonfigurowane przez zarz膮dc贸w lub wydawc臋, by subskrybenci na bie偶膮co otrzymywali informacje o nowo艣ciach i zmianach na 艣ci艣le okre艣lony temat. Jednokierunkowo艣膰 oznacza, 偶e uczestnik listy nie ma wp艂ywu na jej tworzenie. Inaczej ma si臋 sprawa z listami otwartymi, do kt贸rych wszystkie informacje wysy艂aj膮 jej subskrybenci. Dyskusje odbywaj膮 si臋 wy艂膮cznie za po艣rednictwem poczty elektronicznej0x01 graphic
. Wi臋kszo艣膰 list ma jeden podstawowy cel: przekazywanie informacji lub zach臋canie do dyskusji na okre艣lony temat. Czasem lista skupia wok贸艂 siebie grup臋 przypominaj膮c膮 klub towarzyski, dlatego dyskusja mo偶e odbiega膰 w kwestii merytorycznej poza podstawowy temat, przeradzaj膮c si臋 niekiedy w wycieczki osobiste. Listy dyskusyjne s膮 prostym sposobem zdobywania aktualnych informacji i nawi膮zywania znajomo艣ci, czasem tak偶e bli偶szych ni偶 via komputer.

Grupy dyskusyjne (Usenet) to us艂uga pozwalaj膮ca na publiczne dyskusje w grupach po艣wi臋conych r贸偶nym zagadnieniom, podobna w wykorzystaniu do poczty elektronicznej; pokrewn膮 us艂ug膮 s膮 listy dystrybucyjne, r贸偶ni膮ce si臋 od grup sposobem rozsy艂ania wiadomo艣ci i dost臋pno艣ci膮. W sk艂ad Usenetu wchodzi ponad 60 tysi臋cy grup dyskusyjnych - ka偶da jest po艣wi臋cona konkretnej tematyce. Do ka偶dego problemu mo偶na znale藕膰 odpowiedni膮 grup臋 dyskusyjn膮, przes艂a膰 na ni膮 swoje pytanie i czeka膰 na odpowied藕. W艂膮czenie si臋 do dyskusji pozwala na nawi膮zanie kontaktu ze 艣wiatowymi ekspertami i pasjonatami z danej dziedziny. Ka偶da grupa Usenetu przypomina publiczn膮 internetow膮 tablic臋 og艂osze艅, dotycz膮c膮 danego tematu. Nadsy艂ane do niej informacje docieraj膮 do wszystkich jej cz艂onk贸w. Ci z kolei mog膮 si臋 w艂膮cza膰 do publicznej dyskusji, przesy艂aj膮c w艂asne wypowiedzi do grupy, lub te偶 kontaktowa膰 si臋 z autorem prywatnymi kana艂ami poczty elektronicznej. Usenet jest kwintesencj膮 Internetu - wirtualna spo艂eczno艣膰 w akcji: zabawa, wsparcie w problemach, sprzeczki, nieobliczalno艣膰 i niezwyk艂a przydatno艣膰. Wed艂ug niekt贸rych jest to, obok poczty elektronicznej, najwy偶ej ceniona cz臋艣膰 Internetu. 0x01 graphic

    1. Atrakcyjno艣膰 Internetu

Internet to prawdziwy r贸g obfito艣ci. Niekt贸rzy twierdz膮, 偶e przypomina on grup臋 setek milion贸w konsultant贸w, kt贸rzy s膮 na ka偶de zawo艂anie i to praktycznie za darmo. Mo偶na w nim poszukiwa膰 odpowiedzi (i zwykle je znale藕膰) na wszelkie nurtuj膮ce pytania, bardzo szybko rozsy艂a膰 po 艣wiecie informacje i dokumenty, robi膰 zakupy na innym kontynencie, zaznajomi膰 si臋 z najnowsz膮 muzyk膮 inwestowa膰 za jego po艣rednictwem na gie艂dzie, czyta膰 ksi膮偶ki, gra膰 w gry, zbiera膰 najnowsze informacje w dowolnym j臋zyku, poznawa膰 ludzi o podobnych zainteresowaniach, 艣ci膮ga膰 bezp艂atne oprogramowanie, zarz膮dza膰 kontem w banku lub po prostu zabija膰 „czas” odwiedzaj膮c dowolne strony WWW. Internet jest nieocenionym narz臋dziem w biznesie, s艂u偶膮cym codziennej wymianie korespondencji, promocji produktu, obs艂udze i ankietowaniu klient贸w oraz publikowaniu danych. W ostatnich latach sta艂 si臋 tak nieodzowny w prowadzeniu interes贸w, jak telefon czy faks. Internet stwarza ogromne mo偶liwo艣ci taniej, globalnej i b艂yskawicznej komunikacji. Dost臋p do informacji publicznej to jedno z podstawowych praw obywatelskich, dla kt贸rego Internet stwarza zupe艂nie nowy wymiar. 0x01 graphic

Obecnie w Internecie wi臋cej os贸b ma szanse przeczyta膰 naukowy artyku艂, ni偶 jego wydanie na papierze zatopione w szafach uniwersyteckiej biblioteki. Internet jest lepszy potencjalnie od ka偶dego papierowego wydania i ka偶dej biblioteki. Mo偶e zmie艣ci膰 praktycznie niesko艅czenie wiele informacji i mo偶e j膮 przechowywa膰 przez dowolny okres czasu. Udost臋pnia informacj臋 przez ca艂y dzie艅, tydzie艅, rok. Pozwala znale藕膰 informacj臋 szybciej ni偶 w katalogu bibliotecznym. Umo偶liwia 艂atwiejsze cytowanie, a tak偶e (we w艂asnych publikacjach) elektroniczne odwo艂ywanie si臋 do innych za pomoc膮 odno艣nik贸w. Nie tylko tekst, ale r贸wnie偶 kolor, d藕wi臋k i animacja mog膮 dotrze膰 do odbiorc贸w. Publikacja jest tu ta艅sza ni偶 na papierze, a im wi臋cej publikacji jest zgromadzonych w jednym miejscu, na jednym serwerze, tym ta艅szy jest koszt przypadaj膮cy na jedn膮 z nich. Koszt publikacji strony World Wide Web d膮偶y wi臋c do zera. Osobom niepe艂nosprawnym taka forma komunikacji u艂atwia znalezienie pracy i nawi膮zanie kontakt贸w towarzyskich. W wielu krajach powstaj膮 obecnie programy, kt贸rych celem jest zastosowanie Internetu w psychoterapii i poradnictwie psychologicznym, co mo偶e przynie艣膰 znaczne korzy艣ci, szczeg贸lnie na obszarach, gdzie pacjenta od najbli偶szego terapeuty dziel膮 d艂ugie dystanse oraz w przypadku os贸b, kt贸re w kontakcie osobistym nie potrafi膮 prze艂ama膰 oporu przed rozmawianiem o swoich problemach.

U ludzi rozwijaj膮 si臋 na og贸艂 potrzeby psychiczne, kt贸re wyra偶aj膮 oni za po艣rednictwem form spo艂ecznych w艂a艣ciwych danej kulturze. Pomimo, i偶 potrzeby te s膮 niekiedy przyt艂umione przez inne, z wymogami 艣rodowiskowymi w艂膮cznie, to jednak zaspokajanie ich jest nieodzowne dla zdrowego funkcjonowania jednostki.0x01 graphic
Jako, 偶e dzi臋ki Internetowi ka偶dy jego u偶ytkownik mo偶e mie膰 dost臋p do ka偶dej informacji, mo偶e porozumiewa膰 si臋 z ka偶d膮 inn膮 osob膮, ma wolno艣膰 publikacji swoich pogl膮d贸w i zapoznawania si臋 z pogl膮dami innych, a przy tym - z punktu widzenia Internetu wszyscy s膮 r贸wni i tworz膮 spo艂eczno艣膰 0x01 graphic
- staje si臋 on bardzo atrakcyjny dla zaspokajania tych potrzeb.

    1. Spo艂eczno艣膰 internetowa

Na Internet sk艂adaj膮 si臋 trzy elementy: po艂膮czone ze sob膮 sieci oparte o protok贸艂 TCP/IP; spo艂eczno艣膰, kt贸ra u偶ywa i rozwija t膮 sie膰; zbi贸r zasob贸w, kt贸re znajduj膮 si臋 w tej sieci.0x01 graphic
Ta tr贸jelementowa definicja wprowadza dobre rozr贸偶nienie pomi臋dzy technicznymi aspektami Internetu, symbolizowanymi przez pierwszy element, aspektami spo艂ecznymi, obecnymi w drugim i aspektem informacyjnym okre艣lonym w trzecim elemencie. Elementy te s膮 艣ci艣le ze sob膮 powi膮zane. U偶ywanie Internetu to nic innego, jak dzia艂anie cz艂onk贸w spo艂eczno艣ci przy pomocy sieci, maj膮ce na celu odnalezienie i wykorzystanie znajduj膮cych si臋 w niej zasob贸w informacyjnych. 0x01 graphic
Czy jednak u偶ytkownicy Internetu tworz膮 spo艂eczno艣膰?

Spo艂eczno艣膰 to grupa ludzi zamieszkuj膮ca pewne terytorium, w ramach kt贸rej cz艂onkowie mog膮 zaspokaja膰 swoje podstawowe potrzeby. Ma poczucie wsp贸lnych warto艣ci, zwi膮zania z terytorium, w艂asnej odr臋bno艣ci w stosunku do innych. Lokaln膮 spo艂eczno艣膰 charakteryzuj膮 wsp贸lne problemy, w艂asne 藕r贸d艂a informacji, lokalne autorytety i przyw贸dcy. U偶ytkownicy Internetu s膮 spo艂eczno艣ci膮. Korzystaj膮c z Internetu wkraczaj膮 w pewn膮 sztucznie wytworzon膮 przestrze艅, w kt贸rej uzyskuj膮 informacje i wysy艂aj膮 wiadomo艣ci, a nawet mog膮 tworzy膰 jej cz臋艣ci. W tej przestrzeni u偶ytkownicy Internetu zaspokajaj膮 swoje potrzeby komunikacyjne i informacyjne, spo偶ytkowuj膮 zasoby Internetu dla cel贸w zawodowych czy rozrywkowych.

Internauci dostrzegaj膮 i akceptuj膮 pewne wsp贸lne warto艣ci, jak swoboda wypowiedzi czy tolerancja, a tak偶e stosuj膮 si臋 do pewnych ustale艅 czy przyj臋tych norm post臋powania. 0x01 graphic
Jednym z najbardziej znanych wzor贸w dzia艂ania jest etykieta sieciowa czy te偶 netykieta. Istniej膮 w niej niepisane zasady dotycz膮ce dzia艂a艅 i reakcji u偶ytkownik贸w, a za ich z艂amanie gro偶膮 rozmaite sankcje, od upomnienia po utrat臋 dost臋pu do Internetu. U jej podstaw le偶膮 nieformalne i niepisane zasady u艂atwiaj膮ce wsp贸艂偶ycie tych, kt贸rzy korzystaj膮 z Internetu. Autorzy opracowa艅 etykiety nie tworz膮 jej zasad, a tylko staraj膮 si臋 zebra膰 istniej膮ce zasady. Etykiet臋 sieciow膮 tworz膮 u偶ytkownicy Internetu i oni te偶 stoj膮 na jej stra偶y, nie ma tu cia艂a ustawodawczego ani sieciowej policji wymuszaj膮cej jej przestrzeganie. Etykieta nie zmieni艂a si臋 r贸wnie偶 w wielkim stopniu przez ostatnie kilka lat. I cho膰 etykieta nie jest prawem, wiele organizacji oferuj膮cych dost臋p do Internetu - do poczty elektronicznej, grup dyskusyjnych, World Wide Web - 偶膮da od swoich nowych klient贸w, by zapoznali si臋 nie tylko z regulaminem, ale i przeczytali wskazane im zasady etykiety, a ich naruszenie traktuje podobnie jak naruszenie swego regulaminu.

Pomimo, i偶 internauci podzieleni s膮 na wiele grup i grupek to maj膮 poczucie w艂asnej odr臋bno艣ci przez nazywanie siebie „u偶ytkownikami Internetu”, „internautami” czy wr臋cz „obywatelami sieci”. Dostrzegaj膮 specyficzne dla Internetu problemy, takie jak rozw贸j i funkcjonowanie Internetu, prywatno艣膰, zachowanie nowych u偶ytkownik贸w, miejsce czynnik贸w rz膮dowych i akademickich. Maj膮 wsp贸lne 藕r贸d艂a informacji - serwisy informacyjne w sieci, pras臋 i literatur臋 fachow膮, wymian臋 pogl膮d贸w w grupach dyskusyjnych. Internauta identyfikuje si臋 raczej z Internetem jako ca艂o艣ci膮 ni偶 z pojedynczymi lud藕mi. W Internecie nie ma przyw贸dc贸w, s膮 raczej ludzie zas艂u偶eni, godni powa偶ania, o znanych dokonaniach. 0x01 graphic
Autorytetami dla u偶ytkownik贸w Internetu s膮 do艣wiadczeni, znani u偶ytkownicy, tw贸rcy us艂ug informacyjnych, administratorzy znanych serwer贸w internetowych. Doceniane s膮 tu nie wiek czy pe艂nione stanowisko, ale praca wykonana w Internecie, gotowo艣膰 pomocy i wyja艣niania problem贸w, wiedza.0x01 graphic
Spo艂eczno艣膰 internetowa staje si臋 nie tylko coraz liczniejsza, ale tak偶e coraz bardziej zaawansowana technicznie; pojawiaj膮 si臋 w niej nowe specjalno艣ci i grupy skupione wok贸艂 rozmaitych us艂ug informacyjnych tworz膮cych Internet.0x01 graphic

Stale ro艣nie grupa ludzi stanowi膮cych odpowiednik arystokracji w tym 艣wiecie: podpi臋tych do szybkich sta艂ych 艂膮cz internetowych, publikuj膮cych informacje i wp艂ywaj膮cych na pogl膮dy pozosta艂ych; ich wykszta艂cenie jest lepsze, maj膮 lepsze perspektywy pracy i staj膮 si臋 coraz bardziej wp艂ywowi. Traktowanie u偶ytkownik贸w jako spo艂eczno艣ci potwierdzaj膮 zadomowione ju偶 w j臋zyku okre艣lenia „spo艂eczno艣ci internetowa”, „spo艂eczno艣膰 u偶ytkownik贸w Internetu”.

    1. To偶samo艣膰 i anonimowo艣膰 w Sieci

To偶samo艣膰 jednostki odgrywa niebagateln膮 rol臋 w komunikacji. Wiedza o to偶samo艣ci partnera interakcji jest podstaw膮 wzajemnego porozumienia. Cz艂owiek jest do tego stopnia istot膮 spo艂eczn膮, 偶e okre艣lenie w艂asnej to偶samo艣ci staje si臋 mo偶liwe jedynie poprzez odniesienie w艂asnej osoby do innych ludzi. Odniesienie takie oznacza zar贸wno por贸wnywanie siebie z innymi (co prowadzi mi臋dzy innymi do wykszta艂cenia si臋 to偶samo艣ci osobistej), jak uto偶samianie siebie z jakimi艣 grupami (co prowadzi do wykszta艂cenia si臋 to偶samo艣ci spo艂ecznej). To偶samo艣膰 jest poj臋ciem, kt贸rym pos艂uguj膮 si臋 r贸偶ne dyscypliny humanistyczne. Ka偶da z dyscyplin nawi膮zuje do jego podstawowego znaczenia, ale ka偶da nadaje mu specyficzny sens. St膮d te偶 m贸wi si臋 o to偶samo艣ci prawnej czy to偶samo艣ci psychologicznej. 0x01 graphic
Wed艂ug „S艂ownika j臋zyka polskiego” to偶samo艣膰 znaczy tyle co identyczno艣膰: bycie tym samym a nie czym艣, czy kim艣 innym. Termin ten jest jednak odnoszony nie tyle do obiekt贸w jako takich, ile do konfiguracji cech, pozwalaj膮cych na ich identyfikowanie (rozpoznawanie).0x01 graphic

To偶samo艣膰 jednak jest r贸wnie偶 poczuciem, 偶e jest si臋 kim艣 unikalnym i jednocze艣nie zintegrowanym w obr臋bie spo艂ecznego uk艂adu odniesienia, w kt贸rym pe艂ni si臋 okre艣lon膮 rol臋, zgodnie z kt贸r膮 mo偶na post臋powa膰.

W naukach spo艂ecznych poj臋cie to偶samo艣ci odnosi si臋 do rozpoznawania ludzi: rozmaitych zbiorowo艣ci i jednostek. Ustalenie czyjej艣 to偶samo艣ci, identyfikowanie kogo艣 polega na rozpoznawaniu jego atrybut贸w specyficznych, to jest cech odr贸偶niaj膮cych dan膮 osob臋 czy grup臋 od wszystkich innych.0x01 graphic
W stosunkach mi臋dzyludzkich orientacj膮 w zakresie tego, kto jest kim, niezmiernie u艂atwia widok twarzy czy innych cech fizycznych. I cho膰 wskaz贸wki takie nie wystarczaj膮, gdy stawiamy dalej id膮ce pytania (na przyk艂ad o to kto jest „libera艂em”), to jednak zawsze ustalenie czyjej艣 to偶samo艣ci dokonuje si臋 nie poprzez opisanie wszystkich mo偶liwych atrybut贸w, ale poprzez skupienie uwagi na atrybutach wybranych, spostrzeganych jako specyficzne. To偶samo艣膰 wyra偶a si臋 poprzez atrybuty charakterystyczne dla danej osoby. Psychologia zwraca uwag臋 jednak na fakt, 偶e ludzie r贸偶ni膮 si臋 w spostrzeganiu tego co dla kogo艣 typowe.

To偶samo艣膰 rozpoznawana to nie tyle cechy danej osoby czy grupy, co ich spostrzeganie i powstaj膮cy w umy艣le spostrzegaj膮cego ich wizerunek. Dotyczy to tak偶e spostrzegania samego siebie, kt贸re przejawia si臋 wybi贸rcz膮 koncentracj膮 uwagi na niekt贸rych w艂asnych cechach i przypisywania do nich mniejszej lub wi臋kszej uwagi w procesie charakteryzowania samego siebie. W percepcji spo艂ecznej rozpozna膰 czyj膮艣 to偶samo艣膰 to nie tylko dostrzec cechy, kt贸re pozwalaj膮 stwierdzi膰, 偶e dany cz艂owiek - fizycznie - to ta, a nie inna osoba, ale tak偶e zauwa偶y膰 cechy pozwalaj膮ce stwierdzi膰, 偶e dany cz艂owiek - psychicznie - to taka, a nie inna osoba. To偶samo艣膰 grupowa nie zawsze opiera si臋 na wewn臋trznej sp贸jno艣ci grupy, wsp贸lnocie interes贸w, norm i warto艣ci. To偶samo艣膰 spo艂eczn膮 mo偶na zdefiniowa膰 jako sum臋, czy raczej wypadkow膮 spo艂ecznych identyfikacji podmiotu. To偶samo艣膰 spo艂eczna opiera si臋 na subiektywnym poczuciu wsp贸lnoty w zakresie wymiar贸w konstytuuj膮cych poj臋cie My, kt贸rego podstaw臋 stanowi膮 procesy kategoryzacji - znajdowania podobie艅stw i r贸偶nic mi臋dzy grupami. W psychologii spo艂ecznej wiele uwagi po艣wi臋cono procesom polegaj膮cym na przypisywaniu ludzi do okre艣lonych kategorii spo艂ecznych wed艂ug wybranych kryteri贸w (takich jak narodowo艣膰, p艂e膰 czy zaw贸d) oraz na wnioskowaniu o ich cechach osobowych na podstawie schemat贸w czy stereotyp贸w ca艂ej kategorii. W trakcie poznawczego procesu kategoryzacji pojawiaj膮 si臋 stereotypy - pewne uproszczone wyobra偶enia my艣lowe o niekt贸rych kategoriach os贸b, instytucji czy zdarze艅.

Podczas kontaktu z nieznan膮 osob膮 dochodzi do szybkiego „rozpoznania” partnera, co pozwala obu stronom podj膮膰 decyzj臋 o kontynuacji lub przerwaniu interakcji. Owo „rozpoznanie” polega na wnioskowaniu na podstawie zewn臋trznych cech partnera: jego wygl膮du i zachowania, z uwzgl臋dnieniem stereotyp贸w, zwi膮zanych z jego p艂ci膮, wiekiem, przynale偶no艣ci膮 kulturow膮, sposobem ubierania si臋, poruszania i m贸wienia. W komunikacji za po艣rednictwem sieci komputerowych te informacje s膮 niedost臋pne, co pozwala na zachowanie wi臋kszej anonimowo艣ci, wyr贸wnanie statusu spo艂ecznego, a tak偶e na manipulowanie swoj膮 to偶samo艣ci膮. 0x01 graphic

W 艣wiecie fizycznym obowi膮zuje nieroz艂膮czna jedno艣膰: jedno cia艂o - jedna to偶samo艣膰, tymczasem w Cyberprzestrzeni - ka偶dy mo偶e posiada膰 tyle „elektronicznych osobowo艣ci”, ile zdo艂a wykreowa膰. W 艣wiecie fizycznym na wiele aspekt贸w to偶samo艣ci jednostka nie mo偶e wp艂yn膮膰 - wynikaj膮 one z jej pochodzenia (rasa, narodowo艣膰), czy uwarunkowa艅 biologicznych (p艂e膰, wygl膮d zewn臋trzny, dysfunkcje fizyczne). Porozumiewanie si臋 za po艣rednictwem sieci komputerowych pozwala na uwolnienie si臋 od stereotyp贸w zwi膮zanych z tymi cechami. W 艣wiecie komunikacji opartej wy艂膮cznie na tek艣cie przekaz s艂owny jest bowiem nie tylko jedynym 艣rodkiem porozumiewania si臋, ale r贸wnie偶 jedynym narz臋dziem autoprezentacji. 0x01 graphic

W niekt贸rych 艣rodowiskach, takich jak IRC, u偶ytkownicy funkcjonuj膮 pod

pseudonimami (nicknames). Jedynym ograniczeniem wyboru pseudonimu jest u偶ywanie go w danej chwili przez inn膮 osob臋. Pseudonimy w komunikacji za po艣rednictwem sieci komputerowych, podobnie jak w r贸偶nego rodzaju subkulturach, pe艂ni膮 dwojak膮 rol臋: po pierwsze - pozwalaj膮 na ukrycie „oficjalnej” to偶samo艣ci; po drugie - umo偶liwiaj膮 kreowanie „konspiracyjnej” to偶samo艣ci, w danym 艣rodowisku. Cz臋艣膰 pseudonim贸w jest przeniesieniem na grunt IRC nadanych wcze艣niej przezwisk, rzadziej imion czy nazwisk.

Mo偶liwo艣膰 manipulowania swoj膮 to偶samo艣ci膮 pozwala jednak nie tylko ukrywa膰 pewne informacje, ale tak偶e fa艂szowa膰 je. Cz臋ste jest przedstawianie si臋 niekt贸rych u偶ytkownik贸w IRC jako atrakcyjniejszych fizycznie, wyja艣niaj膮c takie post臋powanie ch臋ci膮 zrealizowania marze艅 o byciu atrakcyjnym i popularnym.

Jednym z najciekawszych zjawisk psychologicznych i spo艂ecznych w „Cyberprzestrzeni” jest „wirtualna zmiana p艂ci”. P艂e膰 jest we wszystkich kulturach cech膮, kt贸ra w najwi臋kszym stopniu wp艂ywa na percepcj臋 drugiej osoby. R贸偶nicowanie sposobu porozumiewania si臋 i innych zachowa艅 w zale偶no艣ci od p艂ci partnera interakcji wyst臋puje nawet w贸wczas, gdy jest nim trzymiesi臋czne niemowl臋. Komunikacja za po艣rednictwem sieci komputerowych umo偶liwia nie tylko nie ujawnianie informcji na temat swojej p艂ci, ale tak偶e jej „wirtualn膮 zmian臋” poprzez przyj臋cie pseudonimu lub podanie nazwiska charakterystycznego dla p艂ci przeciwnej oraz, w j臋zykach fleksyjnych, stosowanie odpowiednich form gramatycznych. Tego rodzaju eksperymenty przeprowadzaj膮 r贸wnie偶 osoby, kt贸re w 艣wiecie fizycznym nie maj膮 problem贸w z zaakceptowaniem to偶samo艣ci p艂ciowej. Niekt贸rzy spo艣r贸d nich stale funkcjonuj膮 w Cyberprzestrzeni jako dwie, a nawet wi臋cej os贸b, nie tylko o r贸偶nych to偶samo艣ciach, ale tak偶e r贸偶nych p艂ci. 艢rodowiskami szczeg贸lnie sprzyjaj膮cym zabawom i manipulacjom to偶samo艣ci膮 p艂ciow膮 s膮 gry fabularne w Sieci.

Przedmiot zainteresowa艅 psycholog贸w stanowi膮 g艂贸wnie problemy to偶samo艣ciowe ludzi w okresie dorastania czy w okresach zmian i prze艂om贸w 偶yciowych. Osobami pozbawionymi kompetencji spo艂ecznych s膮 g艂贸wnie nastolatki i m艂odzie偶 - z powodu poczucia samotno艣ci, nie艣mia艂o艣ci, problem贸w seksualnych i braku asertywno艣ci. Studenci to (wed艂ug Berge Moscovici) jedna z najwi臋kszych grup ujawniaj膮cych braki w zakresie zdolno艣ci spo艂ecznych. 0x01 graphic
Wystarczy wi臋c doda膰, 偶e przeci臋tny polski internauta - to osoba w wieku 21-25 lat, z wykszta艂ceniem 艣rednim0x01 graphic
- wniosek co do motyw贸w wyboru przez nich tego medium staje si臋 jasny.

W wirtualnej rzeczywisto艣ci nie mo偶na okre艣li膰 wieku, p艂ci ani motyw贸w, jakimi kieruje si臋 osoba dopiero co poznana za po艣rednictwem Sieci. Jednak wzgl臋dna anonimowo艣膰 w po艂膮czeniu z wolno艣ci膮 od wielu norm spo艂ecznych maj膮 tak偶e negatywne skutki, jak wzrost zachowa艅 agresywnych i nieakceptowanych w komunikacji tego rodzaju. Umo偶liwia tak偶e ukrywanie pewnych aspekt贸w to偶samo艣ci, co z jednej strony pozwala na uwolnienie si臋 od stereotyp贸w zwi膮zanych z p艂ci膮, ras膮, wiekiem itp., z drugiej jednak - umo偶liwia fa艂szowanie to偶samo艣ci. U偶ytkownicy Sieci mog膮 opisywa膰 si臋 jako osoby atrakcyjniejsze, podawa膰 si臋 za ekspert贸w z r贸偶nych dziedzin wiedzy, „zmienia膰” p艂e膰, a nawet „podszywa膰 si臋” pod innych u偶ytkownik贸w. 0x01 graphic

W艂asna anonimowo艣膰 zmniejsza szans臋 otrzymania zar贸wno nale偶nej nagrody za po偶yteczne spo艂ecznie zachowanie, jak i kary za zachowanie antyspo艂eczne. Emocje lub impulsy, kt贸re w innych warunkach by艂yby pow艣ci膮gane wskutek podporz膮dkowania si臋 normom spo艂ecznym i obawy przed dezaprobat膮 spo艂eczn膮, mog膮 si臋 ujawni膰 pod mask膮 anonimowo艣ci. 0x01 graphic

W warunkach sprzyjaj膮cych anonimowo艣ci, ludzie s膮 sk艂onni zachowywa膰 si臋 bardziej agresywnie lub przejawia膰 inne formy antyspo艂ecznego zachowania. Krytykowanie albo obra偶anie kogo艣 za po艣rednictwem poczty elektronicznej przychodzi du偶o 艂atwiej ni偶 w osobistym kontakcie lub tradycyjnej korespondencji.

Jednak 偶ycie w艣r贸d obcych, z kt贸rymi ma si臋 tylko powierzchniowe i nieosobiste kontakty, mo偶e prowadzi膰 do apatii, alienacji oraz cynizmu jako sposobu radzenia sobie z przeci膮偶eniem - ludzie staraj膮 si臋 zachowa膰 dystans psychiczny i nie da膰 si臋 „nabra膰”. Dlatego te偶 w czasie wirtualnej rozmowy, z regu艂y do艣膰 szybko pada pytanie o p艂e膰, wiek itp. Trudno jest utrzymywa膰 stosunki z anonimowymi jednostkami. Jednak偶e nie wszystkie 偶膮dania dotycz膮ce poznania to偶samo艣ci i statusu mog膮 by膰 akceptowane „z g贸ry”. Musz膮 by膰 negocjowane i przyj臋te przez wszystkich uczestnik贸w interakcji. Ujawnienie swoich s艂abych stron jest zachowaniem ryzykownym, daje partnerowi w komunikacji pewn膮 przewag臋, w艂adz臋, kt贸r膮 mo偶e wykorzysta膰. L臋k przed zranieniem jest cech膮 ka偶dego cz艂owieka. Im kto艣 ma wi臋cej kompleks贸w, tym bardziej nara偶ony jest na niedelikatno艣膰 ze strony innych, tym bardziej b臋dzie stara艂 si臋 zas艂oni膰, b臋dzie ostro偶niejszy w ods艂anianiu si臋. 艢wiadomo艣膰 siebie to 艣wiadomo艣膰 swoich silnych i s艂abych stron. Obraz siebie powstaje pod wp艂ywem wielu r贸偶nych oddzia艂ywa艅 innych os贸b, jak i gromadzenia do艣wiadcze艅 z sob膮 samym. Cz臋艣膰 informacji jest dost臋pna dla wszystkich, cz臋艣膰 tylko dla siebie. Jest to obszar prywatno艣ci, intymno艣ci, kt贸ry nie jest ujawniany.

Odkrywanie informacji osobistych jest zazwyczaj stopniowe i wzajemne a jednocze艣nie niezb臋dne w ka偶dym zwi膮zku. 艢wiadczy ono o obustronnym zaufaniu. Wymagania szczero艣ci mog膮 by膰 spe艂nione jedynie wtedy, gdy cz艂owiek odczuwa bezpiecze艅stwo, zak艂ada w贸wczas, 偶e nic z艂ego mu nie grozi ze strony partnera komunikacji. Taki stan powstaje w dw贸ch skrajnie r贸偶nych uk艂adach - dobrze znanych (mi艂o艣膰, przyja藕艅) lub ca艂kowicie powierzchownych, w rozmowie z kim艣 nie znanym.

O u偶ytkownikach Internetu je艣li ju偶 co艣 wiadomo to z regu艂y niewiele - zna si臋 ich imi臋 i nazwisko oraz adres poczty elektronicznej. Niech臋tnie podawane s膮 adresy zamieszkania, dane osobiste, publikowane zdj臋cia. Wi膮偶e si臋 to z 艂atwo艣ci膮 gromadzenia danych osobowych przy pomocy komputer贸w i obaw膮 przed ich niecnym wykorzystaniem. Ju偶 samo podawanie adres贸w poczty elektronicznej mo偶e sta膰 si臋 przyczyn膮 otrzymywania drog膮 elektroniczn膮 niepo偶膮danych komercyjnych og艂osze艅, znanych jako spam. D膮偶enie do zachowania prywatno艣ci w swej najbardziej skrajnej formie mo偶e si臋 przekszta艂ci膰 w co艣, co ju偶 akceptowane nie jest - w pos艂ugiwanie si臋 pseudonimami w dyskusjach internetowych, ukrywanie swego nazwiska i adresu poczty elektronicznej. Cho膰 by膰 mo偶e s艂uszne z za艂o偶enia, prowadzi do niew艂a艣ciwych zachowa艅: osoba nie podaj膮ca swego nazwiska jest bardziej sk艂onna do agresji, inwektyw, wypowiadania skrajnych pogl膮d贸w obra偶aj膮cych innych - czuje si臋 bezkarna. Poza samymi anonimami podej艣cie to nie ma jednak wielu obro艅c贸w.

    1. Zagro偶enia zwi膮zane z funkcjonowaniem Sieci

Narasta 艣wiadomo艣膰, 偶e sieci komputerowe stawiaj膮 wyzwania prawu rz膮dz膮cemu informacja oraz w艂asno艣ci膮. Pojawia si臋 pytanie, by膰 mo偶e zasadnicze dla spo艂ecze艅stwa informacyjnego, gdzie le偶y granica miedzy przest臋pstwem a korzystaniem ze swob贸d obywatelskich, np. w Internecie.

Przejd藕my zatem do klasyfikacji zagro偶e艅 zwi膮zanych z rozwojem spo艂ecznych zastosowa艅 komputer贸w i system贸w telekomunikacyjnych (s膮 one opisane w pracy doktorskiej J. Trawki, wykonanej w Akademii Obrony Narodowe w 1990 roku).

Pierwsza grupa zagro偶e艅 to sabota偶 oraz zagro偶enia nieumy艣lne, kt贸re charakteryzuje wyst臋powanie szkody bez bezpo艣redniego materialnego lub informacyjnego zysku. Do grupy tej mo偶na zaliczy膰 po偶ary i kl臋ski 偶ywio艂owe, awarie zasilania energetycznego, dezintegracje lub „destrukcje informatyczna”, tak偶e fizyczne czynniki destrukcyjne i swoiste oddzia艂ywania ludzi. Szkody powsta艂e w wyniku tych zagro偶e艅 s膮 z regu艂y rezultatem braku wyobra藕ni lub po prostu bezmy艣lno艣ci ludzi odpowiadaj膮cych za funkcjonowanie system贸w informatycznych. Niekiedy zagro偶enia wi膮偶膮 si臋 z sabota偶em, czy te偶 umy艣lnym niewype艂nieniem lub umy艣lnym wype艂nianiem w spos贸b wadliwy na艂o偶onych obowi膮zk贸w po to, by wywo艂a膰 dezorganizacje, straty lub szkody. Gdy dzia艂ania takie inspirowane sa przez czynniki zewn臋trzne (np. obcy wywiad), mamy do czynienia z dywersja. Form膮 dezintegracji lub destrukcji informatycznej mog膮 by膰 wirusy komputerowe lub fizyczne czynniki destrukcyjne niszcz膮ce instalacje komputerowe.

Druga grup臋 zagro偶e艅 stanowi infiltracja, czyli dzia艂ania os贸b nieupowa偶nionych maj膮ce na celu przenikanie do r贸偶nych element贸w systemu

informatycznego lub sieci telekomunikacyjnej w celu zdobycia informacji za

pomoc膮 rozmaitych sposob贸w i 艣rodk贸w. Od sabota偶u, infiltracje r贸偶ni d膮偶enie do osi膮gni臋cia przez sprawce konkretnego zysku z tytu艂u dost臋pu do okre艣lonych informacji.

Do 艣wiadomo艣ci spo艂ecznej do艣膰 powolnie dociera fakt, 偶e przest臋pczo艣膰 komputerowa jest jedn膮 z najgro藕niejszych form przest臋pstw przeciwko w艂asno艣ci i mieniu, z jakimi policja mia艂a do tej pory do czynienia. Przest臋pczo艣膰 komputerowa powinna by膰 uwa偶ana za jedno z ogniw rozwoju przest臋pczo艣ci w spo艂ecze艅stwie informacyjnym. Obecnie uwa偶a si臋, 偶e od nielegalnego skopiowania programu na w艂asny u偶ytek do zawodowego piractwa komputerowego jest tylko jeden krok.

Rozdzia艂 IV. Wp艂yw Internetu na codzienno艣膰 Polak贸w

    1. Sposoby korzystania z Internetu

Internet gwa艂townie wkracza we wszystkie dziedziny naszego 偶ycia. Zmienia nasz膮 prac臋, nauk臋, styl 偶ycia, spos贸b komunikowania si臋. Wymienia膰 mo偶na by d艂ugo. Co ciekawe, zmienia r贸wnie偶 偶ycie tych, kt贸rzy z r贸偶nych powod贸w nie stali si臋 cz臋艣ci膮 艣wiatowej paj臋czyny. Korzystanie z Internetu sta艂o si臋 ju偶 powszechne w wielu krajach 艣wiata o wysokim rozwoju gospodarczym, gdzie zapotrzebowanie na szybki przep艂yw informacji jest podstawa funkcjonowania. W Polsce Internet nie jest jeszcze tak powszechnie u偶ywany, cho膰 odsetek os贸b maj膮cych do czynienia z globaln膮 sieci膮 systematycznie zwi臋ksza si臋 z ka偶dym rokiem. Istotn膮 spraw膮 jest techniczna i ekonomiczna kwestia dost臋pu do internetu i w tym wzgl臋dzie wida膰 znaczne r贸偶nice nie tylko mi臋dzy Polsk膮 a innymi krajami, ale r贸wnie偶 wewn臋trzne dysproporcje w dost臋pno艣ci do sieci.

    1. Internetyzacja 偶ycia codziennego

4.2.1. Bankowo艣膰 on-line

Z roku na rok Polacy coraz cz臋艣ciej za艂atwiaj膮 swoje codzienne sprawy przez Internet. Du偶膮 popularno艣ci膮 ciesz膮 si臋 nie tylko sklepy internetowe, ale te偶
”wirtualne” banki. W ci膮gu ostatnich dw贸ch lat liczba u偶ytkownik贸w bankowych kont internetowych wzros艂a przesz艂o dwukrotnie i obecnie wynosi blisko 1,9 miliona - wynika z badania Telecoms Index prowadzonego przez TNS OBOP.

Jeszcze w kwietniu 2003 r. liczba os贸b, kt贸re korzysta艂y z mo偶liwo艣ci obs艂ugi rachunku bankowego przez Internet wynosi艂a 800 tysi臋cy, rok p贸藕niej si臋gn臋艂a ju偶 1,2 miliona. Dynamik臋 wzrostu przedstawia wykres 1.

Wykres 1. Korzystanie z us艂ug bank贸w internetowych. Por贸wnanie danych z kolejnych lat w miesi膮cu kwietniu.

0x01 graphic

殴r贸d艂o: tns-global.pl

Z badania wynika ponadto, 偶e zdecydowan膮 wi臋kszo艣膰 - dwie trzecie - u偶ytkownik贸w bankowo艣ci internetowej stanowi膮 m臋偶czy藕ni. Mo偶na te偶 stwierdzi膰, 偶e e-banking to domena ludzi m艂odych - przesz艂o 60% os贸b korzystaj膮cych z tych us艂ug ma mniej ni偶 40 lat. Kolejny wykres obrazuje struktur臋 wiekow膮 u偶ytkownik贸w wirtualnych kont bankowych

Wykres 2. Struktura wieku korzystaj膮cych z us艂ug bank贸w internetowych. Dane z kwietnia 2005.

0x01 graphic

Wzrost zainteresowania elektronicznymi zakupami oraz us艂ugami finansowymi 艣wiadczy o coraz wi臋kszym zaufaniu Polak贸w do bezpiecze艅stwa w si臋ci. Coraz mniej obawiamy si臋 za艂atwia膰 poufne sprawy przez Internet, pomimo braku bezpo艣redniego kontaktu z dostarczycielem us艂ugi.

4.2.2. Telepraca

Najbardziej widoczne przemiany informatyczne zachodz膮 w dziedzinie prac biurowych, w szerokim znaczeniu, 艂膮cznie z bankowo艣ci膮. Same biura ulegaj膮 gruntownym przeobra偶eniom. Poniewa偶 nie produkuje si臋 tam nic poza

informacja, s膮 zatem naturalnym otoczeniem do u偶ycia wszelkich technik komunikowania. Nowoczesne biura coraz bardziej staja si臋 tak zwanymi electronic office, biurami elektronicznymi, kt贸rych pracownicy nie znaja nie tylko zar臋kawk贸w i atramentu, ale nawet kalki.

Biuro wsp贸艂czesne powoli ulega delokalizacji, nie mie艣ci si臋 w jednym budynku czy miejscowo艣ci, staje si臋 organizacja wirtualn膮. Dynamiczny rozw贸j zastosowa艅 technologii informacyjnych spowodowa艂 gruntowne zmiany w miejscu jej wykonywania. Rozwija si臋 systematycznie sektor us艂ug informacyjnych. Zmienia si臋 stosunek czasu pracy do czasu wolnego. Zmienia si臋 rola pracy, kt贸ra przeobra偶a si臋 w zaj臋cie. Ro艣nie znaczenie wiedzy oraz pracy zdalnej. Pojawia si臋 nowa forma pracy biurowej pod nazwa teleworking lub telecommuting, czyli telepraca. Poj臋ciem tym oznacza si臋 wykonywanie pracy w biurze (lub domu) odleg艂ym od biura firmowego, przy maksymalnym wykorzystaniu telekomunikacji komputerowej, niweluj膮cej fizyczny dystans miedzy biurami. Inaczej m贸wi膮c, jest to przenoszenie nie pracownika do biura, ale biura do pracownika. Telepraca mo偶e by膰 wykonywana stale albo dorywczo, np. dwa-trzy dni w tygodniu.

Pewne rodzaje pracy zawodowej sa szczeg贸lnie dogodne do przej艣cia na system telepracy; sa nimi marketing, dzia艂alno艣膰 edytorsko-redakcyjna, ksi臋gowo艣膰, konsulting, akwizycja/zakupy, tworzenie baz danych, pewne formy zarz膮dzania. Generalizuj膮c, tam gdzie mamy do czynienia z przetwarzaniem informacji, telepraca jest jak najbardziej mo偶liwa do wprowadzenia.

Telepracownicy to najcz臋艣ciej programi艣ci komputerowi, arty艣ci graficy,

in偶ynierowie projektanci; mog膮 oni maksymalnie skoncentrowa膰 si臋 na swych zadaniach, a wyniki przesy艂a膰 do oceny kierownictwa firmy. Z kolei sprzedawcy oraz serwisanci u偶ywaj膮 tej samej bazy danych w biurze g艂贸wnym. Niekiedy nawet kierownicy wybieraj膮 prace w domu, skupiaj膮c si臋 nad raportami, ale b臋d膮c dost臋pnymi dla swoich podw艂adnych dzi臋ki 艂膮czno艣ci komputerowej czy telefonicznej.

4.2.3. Telefon w komputerze

Co czwarty Polak posiadaj膮cy dost臋p do Internetu deklaruje ch臋膰 korzystania z telefonii IP. W艣r贸d nich znajduje si臋 6% os贸b, kt贸re ju偶 z niej korzystaj膮 oraz 19% os贸b, dopiero rozwa偶aj膮cych wypr贸bowanie tego sposobu po艂膮cze艅. Oznacza to, 偶e w Polsce jest ponad 600 tys. obecnych i blisko 2 mln potencjalnych u偶ytkownik贸w telefonii IP - wynika z badania TNS Telecoms Index, realizowanego przez TNS OBOP

0x08 graphic
G艂贸wnym powodem korzystania z komunikacji g艂osowej za po艣rednictwem Internetu jest cena, konkurencyjna wzgl臋dem innych sposob贸w telefonowania - tak odpowiedzia艂o niemal 2/3 os贸b planuj膮cych korzysta膰 z tej formy po艂膮cze艅.

Wykres 3. Korzystanie z internetowych aplikacji VoIP. (wypowiedzi badanych posiadaj膮cych dost臋p do internetu)

Z badania wynika, 偶e 75% Polak贸w posiadaj膮cych dost臋p do Internetu nie jest zainteresowanych ofert膮 telefonii IP. W艣r贸d nich zdecydowanie przewa偶aj膮 osoby, kt贸re nigdy nie wypr贸bowa艂y tej us艂ugi i kt贸re o niej nie s艂ysza艂y. Co czwarta osoba niezainteresowana internetowymi aplikacjami VoIP (Voice over IP) uzasadnia swoj膮 niech臋膰 nieznajomo艣ci膮 tej us艂ugi.

Mo偶na przypuszcza膰, 偶e wraz z nasileniem kampanii informacyjnej, liczba zainteresowanych telefoni膮 IP wzro艣nie nawet dwukrotnie. W艣r贸d 10,4 mln polskich internaut贸w, a偶 2,5 mln nie zna tej us艂ugi, a wielu przyznaje, 偶e jest na ten temat niewystarczaj膮co poinformowanych.

4.2.4. Zakupy w fotelu

Z badania Interbus, przeprowadzonego przez TNS OBOP, wynika, 偶e od maja 2003 roku coraz cz臋艣ciej dokonujemy zakup贸w za po艣rednictwem Internetu. Rekordowy odsetek internaut贸w dokonuj膮cych zakup贸w on-line odnotowano w listopadzie 2003 roku, kiedy to wska藕nik osi膮gn膮艂 22%. W styczniu 2004 roku ustabilizowa艂 si臋 na poziomie 20%.

Wykres 4. Dokonywanie zakup贸w on-line (stycze艅 2003-stycze艅 2004)

0x08 graphic

Towarem najcz臋艣ciej kupowanym przez Internet s膮 ksi膮偶ki - kupi艂o je 32% internaut贸w, kt贸rzy robi膮 zakupy w si臋ci. Ponadto drog膮 elektroniczn膮 ch臋tnie kupujemy tak偶e sprz臋t elektroniczny i elektryczny (22%), ubrania (18%), sprz臋t komputerowy (14%) oraz muzyk臋/p艂yty kompaktowe (13%).

Wykres 5. Grupy towar贸w kupowane w Internecie - Top 10.

0x08 graphic

4.2.5. Urz臋dy bez kolejek

Instytut bada艅 spo艂ecznych - Pentor przedstawi艂 raport z bada艅 dotycz膮cych informatyzacji urz臋d贸w administracji publicznej, przeprowadzonej w 2004r. w urz臋dach gmin, starostwach powiatowych i innych urz臋dach. Wi臋kszo艣膰 urz臋d贸w w badaniu wskaza艂a na nast臋puj膮ce plany zwi膮zane z informatyzacj膮 plac贸wek:

Wykres 6.

0x01 graphic

殴r贸d艂o: Pentor, prezentacja wynik贸w z bada艅

Jak wskazuj膮 pracownicy i szefowie urz臋d贸w, proces informatyzacji przyniesie w ich odczuciu wyra藕ne korzy艣ci:

Wykres 7.

0x01 graphic

4.2.6. Kontakty mi臋dzyludzkie

Z badania TNS Interbus, zrealizowanego w listopadzie 2004 r. przez
TNS OBOP wynika, 偶e w ci膮gu ostatniego miesi膮ca 69,2% Internaut贸w
(ok. 5 140 tys. os贸b) korzysta艂o z komunikator贸w. Zdecydowanie najwi臋ksz膮 popularno艣ci膮 cieszy si臋 komunikator Gadu - Gadu z kt贸rego w tym okresi臋 korzysta艂o 61,4% Internaut贸w.

Na drugim miejscu plasuje si臋 komunikator Tlen (O2), wymieniany przez 17,3% Internaut贸w. Trzecim najpopularniejszym jest Onet Komunikator, z kt贸rego korzysta艂o w ci膮gu ostatniego miesi膮ca 10,8% Internaut贸w.

W艣r贸d Internaut贸w w wieku 15 - 19 lat odsetek os贸b, kt贸re przyznaj膮, 偶e korzysta艂y z komunikator贸w w ci膮gu ostatniego miesi膮ca wyni贸s艂 78%. W grupie starszych Internaut贸w, w wieku 40 - 49 lat, odsetek os贸b wyni贸s艂 natomiast 57,1%.

Komunikatory internetowe s膮 bardzo dobrym no艣nikiem kampanii reklamowych szczeg贸lnie tych skierowanych do os贸b w wieku 15 - 29 lat, kt贸re znacz膮co cz臋艣ciej ni偶 pozosta艂e grupy wiekowe korzystaj膮 z tego typu formy komunikacji.

Za pomoc膮 Gadu - Gadu komunikowa艂o si臋 74,8% Internaut贸w w wieku 15 - 19 lat i 48,5% w wieku 40 - 49 lat. W ci膮gu ostatniego miesi膮ca komunikator Tlen cieszy艂 si臋 natomiast zainteresowaniem 25,6% Internaut贸w w wieku 20 - 29 lat i 13,4% w wieku 40 - 49 lat.

Mimo, 偶e globalna si臋膰 jest dla nas przede wszystkim 藕r贸d艂em informacji przydatnych w pracy lub w nauce (przyznaje tak a偶 90% internaut贸w), jednym z istotnych powod贸w korzystania z Internetu jest tak偶e mo偶liwo艣膰 nawi膮zywania nowych kontakt贸w. Znajomo艣ci w si臋ci szuka niemal po艂owa jej u偶ytkownik贸w (47%) - wynika z badania prof. Zbigniewa Izdebskiego „Seks a Internet”, zrealizowanego przez TNS OBOP na zlecenie Schering Polska. Jednym z g艂贸wnych powod贸w, dla kt贸rych u偶ytkownicy Internetu kontaktuj膮 si臋 z innymi osobami w si臋ci jest mo偶liwo艣膰 porozmawiania z ciekawymi lud藕mi (51%). Cz臋sto wymieniano te偶 mo偶liwo艣膰 pozostania anonimowym (37%), sposobno艣膰 do utrzymywania kontaktu ze znajomymi (34%), wymiany do艣wiadcze艅, informacji (27%) czy te偶 szukanie os贸b o podobnych zainteresowaniach (25%).

Badani wskazywali tak偶e na emocjonalno-erotyczne aspekty korzystania z Internetu. 13% wymieni艂o mo偶liwo艣膰 porozmawiania o sprawach intymnych, takich o kt贸rych trudno rozmawia si臋 z innymi w cztery oczy, 12% wspomnia艂o o szukaniu bratniej duszy czy wr臋cz mi艂o艣ci, 11% - o sposobno艣ci um贸wienia si臋 na randk臋. 8% respondent贸w jest zdania, i偶 powodem przebywania w si臋ci jest mo偶liwo艣膰 zapoznania kogo艣, z kim mo偶na si臋 nast臋pnie um贸wi膰 „na 偶ywo”, czyli w tzw. „realu”, za艣 dla 4% jest to okazja do poznania 偶yciowego partnera.

    1. Raporty pracowni bada艅 opinii spo艂ecznej

Korzystanie z internetu przez Polak贸w jest niezwykle silnie zr贸偶nicowane ze wzgl臋du na ich pozycj臋 spo艂eczn膮. Warunki materialne i wykszta艂cenie maj膮 ogromny wp艂yw zar贸wno na dost臋p do si臋ci (wraz ze wzrostem wykszta艂cenia i lepsz膮 ocen膮 w艂asnych warunk贸w materialnych zmniejszaj膮 si臋 bariery technologiczne), jak i na gotowo艣膰 do korzystania z niej (zmniejszaj膮 si臋 bariery kulturowe). Na te czynniki, zwi膮zane z miejscem w strukturze spo艂ecznej, nak艂ada si臋 wp艂yw wieku. Im respondenci s膮 starsi, tym mniejszy ich odsetek korzysta z si臋ci. O ile w艣r贸d najstarszych Polak贸w du偶a grupa ma w gospodarstwie domowym dost臋p do internetu, lecz z niego nie korzysta, o tyle w艣r贸d najm艂odszych doros艂ych wielu korzysta, cho膰 w domu nie ma dost臋pu.

Obecnie ju偶 co drugi internauta (49,5%) korzysta codziennie z Internetu - wynika z badania CBOS. Wzrost popularno艣ci Internetu to nie tylko systematycznie rosn膮ca liczba jego u偶ytkownik贸w, ale tak偶e coraz cz臋stsze korzystanie przez internaut贸w z sieci. W ko艅cu 2004 roku odsetek internaut贸w osi膮gn膮艂 25%. Po艂owa z nich deklaruje, 偶e korzysta z si臋ci codziennie (odpowiednio 53% w艣r贸d m臋偶czyzn-internaut贸w i 45% w艣r贸d kobiet-internautek). Co czwarty internauta korzystaj膮cy z si臋ci ka偶dego dnia jest klientem banku internetowego, za艣 co trzeci robi przez Internet zakupy.

Wykres 8. Odsetek internaut贸w korzystaj膮cych z Internetu codziennie.
0x01 graphic

Codziennymi u偶ytkownikami Internetu s膮 cz臋艣ciej internauci w wieku 30-49 lat (56%) ni偶 m艂odsi, w wieku 15-29 lat (46%). „Codzienni” internauci najcz臋艣ciej korzystaj膮 z Internetu w domu. W tej grupie do korzystania z Internetu w pracy cz臋艣ciej przyznaj膮 si臋 internauci w wieku 30-49 lat (36%) ni偶 w wieku 15-29 lat (22%). M艂odsi natomiast, poza domem, najcz臋艣ciej korzystaj膮 z si臋ci w szkole oraz u znajomych. Codzienny kontakt z Internetem deklaruje 60% internaut贸w z miast powy偶ej 100 tys. mieszka艅c贸w.

Wykres 9. Odsetek korzystaj膮cych z Internetu codziennie wed艂ug wieku.
0x01 graphic

Wykres 10. Odsetek korzystaj膮cych z Internetu codziennie wed艂ug miejsca zamieszkania.

0x01 graphic

4.4. Wnioski

Najcz臋艣ciej m贸wi si臋 szansach i nadziejach, ale nale偶y zapyta膰 o obawy i zagro偶enia zwi膮zane z rozwojem medi贸w i technik informacyjnych. Pesymi艣ci m贸wi膮, 偶e dochodzi do swoistej inwersji kultury. Zwr贸cona kiedys ku cz艂owiekowi i warto艣ciom, zwraca si臋 dzis ku narz臋dziom i 艣rodkom, jest zdominowana przez wielkie techniczne korporacje informacyjno-komunikacyjne. Dosz艂o nawet do tego, 偶e przy rosn膮cej z艂o偶ono艣ci system贸w technicznych wszelkiego rodzaju wizje przysz艂o艣ci i strategie dzia艂ania sa determinowane przez rozw贸j korporacji ponadnarodowych, 艣wiatowych. Postep techniki w tej dziedzinie staje si臋 w istocie jedynym kryterium rozwoju, utwierdza si臋 podzia艂 艣wiata na programuj膮cych i programowanych. S艂yszy si臋 przestrogi, 偶e popadamy w ca艂kowita niewole techniki.

Nieco ponad dwie pi膮te doros艂ych Polak贸w ma w domu komputer osobisty, niemal jedna czwarta deklaruje, 偶e w ich gospodarstwie domowym jest dost臋p do internetu, ponad trzy czwarte ma w domu telefon stacjonarny, a nieco wi臋cej ni偶 po艂owa - telewizj臋 kablow膮 lub satelitarn膮. Znacz膮ca grupa doros艂ych Polak贸w ma w domu komputer i telefon stacjonarny lub telewizj臋 kablow膮, lecz nie ma dost臋pu do internetu.

Ponad jedna czwarta doros艂ych mieszka艅c贸w naszego kraju korzysta z internetu, tzn. przegl膮da strony www i/lub u偶ywa poczty elektronicznej. W por贸wnaniu z rokiem ubieg艂ym minimalnie (w granicach b艂臋du pomiaru) wzros艂a liczba u偶ytkownik贸w internetu. Z deklaracji wynika, 偶e w ci膮gu najbli偶szego roku odsetek internaut贸w mo偶e si臋 zwi臋kszy膰 o 9 punkt贸w.

W ponad po艂owie gospodarstw domowych, w kt贸rych s膮 dzieci lub m艂odzie偶, m艂odzi ludzie korzystaj膮 z internetu. W jednej trzeciej gospodarstw domowych osoby ma艂oletnie nie maj膮 takiej mo偶liwo艣ci. Oznacza to, 偶e m艂odzie偶 korzysta z si臋ci znacznie cz臋艣ciej ni偶 doro艣li (jedynie 26% doros艂ych Polak贸w u偶ywa internetu).

Im dzieci s膮 starsze, tym liczniejsza jest grupa korzystaj膮cych z internetu.

zdecydowanie cz臋艣ciej. M艂odzi ludzie najcz臋艣ciej wykorzystuj膮 internet przygotowuj膮c si臋 do lekcji, a tak偶e w celu wyszukiwania ciekawych wiadomo艣ci z r贸偶nych dziedzin.

Wzrost dost臋pu do sieci stanowi szans臋 na wyr贸wnanie nier贸wno艣ci spo艂ecznych w tym wzgl臋dzie, jednak r贸wnie偶 potencjalnie wp艂ywa na zwi臋kszenie si臋 zagro偶eni zwi膮zanych z korzystaniem z internetu. Poniewa偶 najliczniejsz膮 grup膮 korzystaj膮c膮 z internetu s膮 ludzie m艂odzi, istotne jest poszerzenie szkolnych program贸w edukacyjnych, kt贸re pozwol膮 dzieciom i m艂odzie偶y m膮drze korzysta膰 z zasob贸w sieci, ale r贸wnie偶 unika膰 zagro偶e艅 ze strony przest臋pc贸w wykorzystuj膮cych ich brak do艣wiadczenia. Wzrasta r贸wnie偶 rola rodziny, w kt贸rej rodzice wiedz膮, w jaki spos贸b ich dzieci korzystaj膮 z internetu i jakiego rodzaju znajomo艣ci tam zawieraj膮.

Zako艅czenie

Zr贸偶nicowania w dost臋pie do nowych technologii i korzystaniu z nich s膮 w polskim spo艂ecze艅stwie ogromne. Wydaje si臋 oczywiste, 偶e internet to medium ludzi m艂odych i dobrze wykszta艂conych, 偶e cz臋艣ciej ni偶 inni korzystaj膮 oni z komputer贸w i telefon贸w kom贸rkowych. Warto jednak uzmys艂owi膰 sobie skal臋 tych r贸偶nic: m艂ody, dobrze wykszta艂cony cz艂owiek b臋dzie prawie na pewno korzysta艂 z si臋ci, natomiast osoba w wieku emerytalnym - prawie na pewno nie, niezale偶nie od jej statusu maj膮tkowego i wykszta艂cenia. R贸偶nice te nie tylko nie b臋d膮 zanika膰, ale mog膮 si臋 jeszcze pog艂臋bia膰. „Spo艂eczno艣膰 internetowa” istnieje i si臋 rozwija. Znacz膮ce grupy ludzi nawi膮zuj膮 przez internet kontakty, rozmawiaj膮 ze sob膮 towarzysko i dyskutuj膮 na tematy poruszane w grupach dyskusyjnych. W skali ca艂ego spo艂ecze艅stwa liczebno艣ci te mog膮 wydawa膰 si臋 niewielkie, jednak je偶eli wzi膮膰 pod uwag臋 nier贸wnomierne korzystanie z internetu, oka偶e si臋, 偶e w niekt贸rych grupach spo艂ecznych kontakty za po艣rednictwem si臋ci s膮 masowe. Na przyk艂ad wi臋kszo艣膰 najm艂odszych doros艂ych porozumiewa si臋 z innymi lud藕mi za po艣rednictwem komunikator贸w internetowych.

Post臋p technologiczny ju偶 niejednokrotnie generowa艂 zmiany w wi臋ziach mi臋dzyludzkich. Technologia elektroniczna ma wp艂yw na stosunki mi臋dzy lud藕mi (cho膰by poprzez zmian臋 form komunikacji) i na wszystkie niemal偶e sfery 偶ycia ludzkiego. Tzw. rzeczywisto艣膰 wirtualna jest traktowana niemal jak 艣wiat alternatywny, kt贸ry wytwarza specyficzne wi臋zi, quasi-grupy, zbiorowo艣ci. Mo偶na dzi艣 zatem przeczyta膰 o e-generacji, Generacji Y, pokoleniu SMS-贸w, czy szerzej o spo艂ecze艅stwie informacyjnym, sieciowym, o spo艂eczno艣ci Internetu. Powstaje coraz wi臋cej publikacji i bada艅 na temat tworzenia si臋 w Sieci (niejako wewn膮trz Internetu) nowych form skupiania si臋 ludzi.

Interesuj膮cym zagadnieniem jest wp艂yw Internetu na interakcje spo艂eczne. Z pocz膮tku zak艂adano, 偶e Internet b臋dzie niszczy艂 relacje spo艂eczne, prowadzi艂 do alienacji i atomizacji spo艂ecze艅stwa. Skoro jednak Internet u艂atwia komunikacj臋 mi臋dzy lud藕mi, powinien sprzyja膰 nawi膮zywaniu i utrwalaniu nowych kontakt贸w. W 艣wietle dotychczasowych bada艅 wynika, 偶e jest tak rzeczywi艣cie. Wyniki bada艅 tej problematyki przez r贸偶nych autor贸w mo偶na przedstawi膰 nast臋puj膮co:

„Spo艂eczno艣ci on-line” mo偶na najog贸lniej scharakteryzowa膰 w nast臋puj膮cy spos贸b:

uczestnictwo w nich jest anonimowe

Liczba internaut贸w w Polsce stopniowo ro艣nie. Polscy u偶ytkownicy sieci tworz膮 grup臋 obejmuj膮c膮 7 milion贸w doros艂ych os贸b.

Bibliografia

  1. Dobrowolski K. Ch艂opska kultura tradycyjna w: Studia nad 偶yciem spo艂ecznym i kultur膮, ZN im. Ossoli艅skich, Wroc艂aw, Warszawa, Krak贸w 1966

  2. Goodman N. Wst臋p do socjologii, Zysk i S-ka, Pozna艅, 1992

  3. Jasinska -Kania A. Europejskie systemy warto艣ci a to偶samo艣膰 narodowa Polak贸w, referat , z XI Og贸lnopolskiego Zjazdu Socjolog贸w w Rzeszowie, 2000r, (materia艂y niepublikowane)

  4. Komunikat z badania ci膮g艂ego , z dn.21 kwietnia 2005, www.tns-global.pl

  5. Komunikat z bada艅 2 czerwca 2005 - www.tns-global.pl

  6. Kura艣 M., N臋cki Z. Psychologiczne aspekty komunikacji z u偶ytkownikiem.

  7. Miku艂owski-Pomorski J., N臋cki Z. Komunikowanie skuteczne? RSW Prasa - Ksi膮偶ka - Ruch w Krakowie. Krak贸w 1983

  8. Morawski W, Socjologia ekonomiczna, PWN Warszawa, 2001

  9. Morawski W., Zmiana instytucjonalna. Spo艂ecze艅stwo.Gospodarka.Polityka, PWN Warszawa, 1998

  10. Szacka B. Wprowadzenie do socjologii, Oficyna naukowa, Warszawa 2003

  11. Sztompka P., Teoria socjologiczna ko艅ca XX wieku, w: Turner J.H, Struktura teorii socjologicznej, t艂um J.Szmatka, PWN Warszawa, 1985

Goodman N. Wst臋p do socjologii, Zysk i S-ka, Pozna艅, 1992,s.13

Szacka B. Wprowadzenie do socjologii, Oficyna naukowa, Warszawa 2003, s.19

Goodmann N. Wst臋p... , op.cit., s.14

Goodmann N. Wst臋p... op.cit., s. 15

Szacka B. Wprowadzenie... op.cit., s. 27

Tam偶e., s. 29

Morawski W, Socjologia ekonomiczna, PWN Warszawa, 2001

Morawski W., Zmiana instytucjonalna. Spo艂ecze艅stwo.Gospodarka.Polityka, PWN Warszawa, 1998,s.34

Sztompka P., Teoria socjologiczna ko艅ca XX wieku, w: Turner J.H, Struktura teorii socjologicznej, t艂um J.Szmatka, PWN Warszawa, 1985, s.26

Szacka B. Wprowadzenie... op.cit., s. 101

Dobrowolski K. Ch艂opska kultura tradycyjna w: Studia nad 偶yciem spo艂ecznym i kultur膮, ZN im. Ossoli艅skich, Wroc艂aw, Warszawa, Krak贸w 1966, s. 47

Jasinska -Kania A. Europejskie systemy warto艣ci a to偶samo艣膰 narodowa Polak贸w, referat , z XI Og贸lnopolskiego Zjazdu Socjolog贸w w Rzeszowie, 2000r, (materia艂y niepublikowane)

M膮czy艅ski, 1997: 5

Kura艣 M., N臋cki Z. Psychologiczne aspekty komunikacji z u偶ytkownikiem. http://ki.ae.krakow.pl/~kurasm/artykuly/szczypsy.htm

Tam偶e.

Tam偶e.

Miku艂owski-Pomorski J., N臋cki Z. Komunikowanie skuteczne? RSW Prasa - Ksi膮偶ka - Ruch w Krakowie. Krak贸w 1983. s. 5.

Komunikat z bada艅 2 czerwca 2005 - www.tns-global.pl

Komunikat z badania ci膮g艂ego , z dn.21 kwietnia 2005, www.tns-global.pl

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Informacja prasowa

Kontakt:

Konrad Magdziarz

t +48 22 598 98 98

f +48 22 598 99 99

e office@tns-global.pl

www.tns-global.pl



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Internet W 墓禄yciu Polak膫艂w Praca Licencjacka?墓鈥歰脗露脛鈥
BANKOWO艢膯 ELEKTRONICZNA I INTERNETOWA JAKO NOWOCZESNE FORMY SPRZEDA呕Y US艁UG?NKOWYCH praca licencja
praca licencjacka Internet jako narz臋dzie marketingu
praca licencjacka(9)Bankowo艣膰 Internetowa jako nowa forma us艂ugi bankowej, PRACA MAGISTERSKA IN呕YNIE
praca licencjacka P str wtym; historia internetu gry komputerowe mikrostruktury spo艂eczne S4SMGNP
PRACA LICENCJACKA NOWA, MARKETING INTERNETOWY
Praca Licencjacka(6) Internet Ciekawe, MATERIA艁Y NAUKOWE
Agnieszka Mania Prywatno艣膰 w Internecie (praca licencjacka)
Praca licencjacka
praca licencjacka K Siek
postawy i zmiana postaw, praca licencjacka - materia艂y
praca-licencjacka-b7-4934, Dokumenty(8)
inflacjaaa, SZKO艁A, SZKO艁A, PRACA LICENCJACKA, notatki
praca-licencjacka-b7-4921, Dokumenty(8)
praca-licencjacka-b7-4583, Dokumenty(8)
praca-licencjacka-b7-5039, Dokumenty(8)
praca-licencjacka-b7-4533, Dokumenty(8)
praca licencjacka(1), Zachomikowane, Nauka, Studia i szko艂a, praca licencjacka

wi臋cej podobnych podstron