Czym jest standardowe wejście

  1. Czym jest standardowe wejście-wyjście (stdio)?

Standardowe kanały komunikacji między komputerem, a otoczeniem. Są to obiekty zajmujące się pobieraniem informacji o naciskanych klawiszach i wyprowadzaniem informacji na ekran. Strumienie wejściowy wyjściowy i diagnostyczny oznaczone są odpowiednio: stdin, stdout, stderr. Każdy strumień ma odpowiadające mu wartości: stdin 0, stdout 1, stderr 2

  1. Czym może być standardowe wejście (stdin) i standardowe wyjście (stdout)?

- standardowe wejście – klawiatura, dysk

- standardowe wyjście – monitor, głośniki

  1. Na czym polega i jak zrealizować przekierowanie strumienia stdin, stdout i stderr?

Przekierowanie strumieni można zrealizować za pomocą operatorów: >, <, >>, <<

- Operator > powoduje przeadresowanie standardowego wyjścia , czyli utworzenie pliku i zapisanie w nim tego co proces wypisałby na standardowym wyjściu. Jeśli wskazany plik już istnieje, zostanie on usunięty i utworzony na nowo

- Operator < powoduje przeadresowanie standardowego wjścia procesu, czyli pobranie danych wejściowych ze wskazanego pliku

- Operator >> przeadresowuje stadardowe wyjście dopisując wynki działania programu na końcu istniejącego pliku

- Operator << powoduje, że do procesu zostaną przekazane dane ze standardowego wejścia aż do napotkania wskazanego napisu

  1. - printf (…) – wygenerowany tekst pisany jest na standardowe wyjście

- scanf (…) – odczytuje dane ze standardowego wejścia

- fprintf (…) – wygenerowany tekst pisany jest do zadanego strumienia

- fscanf (…) – odczytuje dane z zadanego strumienia

- putchar () – zwraca kod znaku traktowany jako unsigned char przekształcony do typu int

- getchar () – wczytuje 1 znak z klawiatury

  1. W jaki sposób działa formatowanie przy użyciu formatów d, i, o, x, X, e, f, c, s, g?

- %d – liczba całkowita ze znakiem w formacie dziesiętnym

- % i – synonim dla %d

- % x - liczba całkowita bez znaku w formacie szesnastkowym, z użyciem małych liter

- %X – liczba całkowita bez znaku w formacie szesnastkowym, z użyciem dużych liter

- % o – liczba szesnastkowa bez znaku w formacie oktalnym

- % e – liczba zmiennoprzecinkowa w zapisie znakowym (1.2345e+2)

- % f – liczba zmiennoprzecinkowa typu double (float jest automatycznie konwertowany) w zapisie (123.45)

- % c – liczba całkowita jest konwertowana na bajt o danej wartości

- % s – łańcuch tekstowy

- % g – liczba zmiennoprzecinkowa (krótszy z formatów %f, %e)

  1. Do czego służą dodatkowe modyfikatory?

- width – decyduje o szerokości pola przeznaczonego a wypisywaną liczbę

- precision – decyduje o ilości cyfr uwzględnionych po przecinku

  1. – Preprocesor – program komputerowy, którego zadaniem jest przetworzenie kodu źródłowego w sposób określony przez programistę za pomocą derektyw preprocesora na kod wyjściowy

- Kompilator - program służący do automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w jednym języku (języku źródłowym) na równoważny kod w innym języku (języku wynikowym) najczęściej na kod maszynowy

- Linker - łączy zadane pliki obiektowe i biblioteki statyczne tworząc w ten sposób plik wykonalny

  1. Plik binarny to ciąg bajtów. Inaczej to plik, w którym rekord logiczny ma rozmiar jednego bajta.

Plik tekstowy –ciąg znaków z podziałem na wiersze. Podstawową jednostką danych w pliku tekstowym jest jeden znak (co w plikach zakodowanych w ASCII przekłada się na 1 bajt)

  1. Znaki końca wiersza w różnych systemach operacyjnych:

- w systemach opartych na kodowaniu ASCII są to kombinacje kodów CR i LF

- LF – w systemach UNIX/Linux

-CR LF – w systemach Windows oraz DOS

- CR – w systemach MAC OS

- w systemach opartych na EBCDIC – NEL

  1. Wskaźniki – specjalny rodzaj zmiennej, w której zapisany jest adres w pamięci komputera. Wskaźnik wskazuje miejsca gdzie zapisana jest jakaś informacja.

  2. Tablica jednowymiarowa – gdy mamy doczynienie z zestawem zmiennych to można z nich zrobić tablicę. Tablica jest ciągiem elementów tego samego typu, który zajmuje ciągły obszar pamięci.

  3. A – nazwa, identyfikator który przed użyciem musi być zdeklarowany

‘A’ – stała, dosłowna nazwa. Typ char

„A” – ciąg znaków (stała tekstowa)

0xA – stała, dosłowna zapisana szesnastkowo

‘A’ – 1 bajt

„A” – 2 bajty

0xA – 4 bajty


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Czym jest opornosc wejsciowa an Nieznany
Czym jest standard poligraficzny PDF x
wykład 1 Czym jest prawo
w1 czym jest psychologia
O czym jest medycyna rodzinna
Czym jest śmierć, matura, praca + bibliografia
Czym jest współpraca bauczyciela z rodzicami
1 Czym jest mistyka, • PDF
Czym jest myślenie twórcze i jak je rozwijać
Czym jest mistyka
Czym jest makroekonomia
Czym jest Codex Alimentarius 2
Czym jest w swej istocie schizofrenia, PSYCHOLOGIA, schizofrenia
Czym jest Makroekonomia, makroekonomia
1 Czym jest dziura ozonowa

więcej podobnych podstron