PIOTRUŚ PAN, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE


Cykl sprawnościowy Piotruś Pan

Zbiórki:

1.Przybycie Piotrusia Pana do domu państwa Darling . Łapiemy cień Piotrusia.

2.Wyprawa do Nibylandii.

3.Laguna syren

4.Tygrysia Lilia w rękach kapitana Haka

5.Bank szczęśliwych myśli.

Zbiórka pierwsza

Temat: Przybycie Piotrusia Pana do domu państwa Darling . Łapiemy cień Piotrusia.

Osoba odpowiedzialna: Magdalena Szewczyk

Cel: Wykształtowanie w zuchach kreatywności i pomysłowości. Pobudzenie wyobraźni zuchów.

Zamierzenie: Po zbiórce zuchy będą bardziej kreatywne i pomysłowe, będą w stanie wykonać powierzone zadanie samodzielnie i według własnego pomysłu.

Przebieg:

1.ORZ

2. Gawęda - Wprowadzenie- krótka scenka jak Piotruś Pan przybywa do domu państwa Darling, wpada, krzyczy „nie uciekaj”, goni za cieniem.( na tle jakiegoś materiału, podświetlonego lampką widzimy ten cień. W końcu udaje mu się złapać go./ok.10 minut max.

Króciutka opowieść - Piotruś Pan opowiada o sobie i swojej krainie(króciutko kim jest i gdzie mieszka i że kiedyś nas tam zabierze)ok. 6 min max (opowie o festiwalu syren)

3.Majsterka - Robimy własne cienie ( materiały: kalka, tektura, kleje, nożyczki ołówki, kredki itp.)//ok.20 min max. Porozwieszanie własnych cieni. Piotruś Pan ocenia najładniejszy cień. Nagrodą jest takie samo piórko jak ma Piotruś od kapelusza. A dla innych dzieci nagroda pocieszenia: cukierki prosto z Nibylandii.. s./ok. 10 min.

4.Teatr zuchowy- przedstawienia szóstek o Piotrusiu Panie. /przygotowania + scenki ok. 20 minut/

5.Pląs z Piotrusiem Panem.

6.Majsterka - Prezent dla Piotrusia - zuchy robią (niby w tajemnicy) duży jego własny cień z kalki i tektury //ok. 10 minut

7. Krąg Rady

8. Obrzędowe zakończenie zbiórki z Piotrusiem na czele./ok. 5minut

Wendy- Sandra( niebieska koszula nocna, kucyk i kokarda)

Jaś-(ma parasol czarny i białą koszulę nocną)-Łukasz

Michaś z misiem- Olcia T.( różowa piżamka lub jakaś koszula nocna)

Dzwoneczek-Ola Z

Piotruś Pan-Madzia;)

Materiały szczegółowe: materiał, prześcieradło, lampka, strój Piotrusia Pana, Wendy , Jaś, miś i chłopiec z parasolem, dwa pomarańczowe piórka : jedno dla Piotrusia jedno dla zwycięzcy, kalka, przezroczysty papier tektura, kleje, nożyczki.

Zbiórka druga

Temat: Wyprawa do Nibylandii.

Cel: Nauczenie zuchów zwyczai i tradycji indiańskich, wykształtowanie w zuchach odpowiedzialności za nasze wspólne dobro jakim jest przyroda, wyćwiczenie w zuchach estetyczności i perfekjonizmu w tworzeniu własnych prac.

Zamierzenie: Po zbiórce zuchy będą znały zwyczaje i tradycje Indian, oraz będą bardziej zawascynowane światem przyrody.

Przebieg:

  1. ORZ

  2. Pip - Uczymy się z dzwoneczkiem piosenki pt. ,,Wyruszyć czas,, //ok. 10 min

"To jasne że już wyruszać czas,

krok za krokiem pragnę cieszyć się,

słońce śle promień swój do mnie raz po raz

a ja wciąż czuje że świat się chcę... "

(tekst będzie później cały)

  1. Zabawa tematyczna - Lecimy do Nibylandii z Piotrusiem, pokazuje on nam mapę swojej baśniowej krainy.//ok. 5 minut. Odwiedzamy indiański obóz, przyglądamy się Indianom Poznajemy ich zwyczaje i tradycje//ok. 10 minut. Poznajemy się z Zagubionymi chłopcami ,pojawia się dzwoneczek który jest obrażony na Wendy , po chwili godzimy się ze wszystkimi.//ok. 5 minut

  2. Majsterka - Idąc dalej przez rzeczkę , po kamieniach (taka będzie dekoracja) podziwiamy piękno przyrody nibylandzkiej.. Postanawiamy namalować oczami wyobraźni Nibylandię , a następnie przelać to na papier..;). Otwieramy drzwi Nibylandii( galerię)Dzwoneczek ocenie najpiękniejszą pracę (nagrodą jest śliczny malutki, złoty dzwoneczek)ok. 10 min.

  3. Krąg Rady - Piszemy plusy i minusy życia w Nibylandii//ok. 10 min.

  4. Gry i ćwiczenia - Bawimy się z dzwoneczkiem i Piotrusiem w ,,oczko,,//ok. 5 min.

  5. OZZ

Materialy: Mapka Nibylandii , indiańskie przebrania i ludzie na Indian ,worki niebieskie na rzeczkę, kamienie duże, dzwoneczek na nagrodę, kartki kredki itp., przygotować zwyczaje i tradycje Indian

Zbiórka 3

Temat: Laguna syren

Osoba odpowiedzialna: Magdalena Szewczyk

Cel:Uwrażliwienie zuchów na piękny śpiew syren. Piękne występy zuchów nauczą je jak można dobrze się bawić, a przy tym uczyć się śpiewu mając odpowiednia muzykę, zachowując tempo i rytm.

Zamierzenie: Po zbiórce zuchy będą potrafiły samodzielnie rozpoznać śpiew syren, będą potrafiły śpiewać w odpowiednim tempie i rytmie. zuchy będą potrafiły zbudować samodzielnie makietę.

1. ORZ

2. Gawęda - laguna syren

3. Majsterka - Lecimy do laguny syren tam spotykamy na wysepce syrenki pięknie śpiewające, podziwiamy je, majsterka robimy wyspę syren

4. Piosenki i pląsy - Urządzamy festiwal piosenki na wyspie syren. Przygotowania. Każda grupa prezentuje, co przygotowała na swój występ.//ok./30 min min.

5. Dostajemy od jednej z syren za pięknie wykonaną makietę i występy złote łuski z jej ogona..//ok.5 min.

6. Krąg Rady

7. Obrzędowe zakończenie zbiórki.

Zbiórka 4

Temat: Tygrysia Lilia w rękach kapitana Haka.

Osoba odpowiedzialna: Magdalena Szewczyk

Cel: Wykształtowanie w zuchach odwagi, dzielności i odpowiedzialności za siebie i innych oraz pobudzenie w zuchach chęć pomocy innym.

Zamierzenie: Po zbiórce zuchy będą kształtować odwagę i odpowiedzialność, na wzór Piotrusia Pana, będą chciały bezinteresownie pomagać innym, bo wiedzą, że to da im poczucie bycia potrzebnym i niezastąpionym.

Przebieg:

Jeziorko z folii niebieskiej, „łódka” na niej kapitan Hak

Dzieci muszą dowiedzieć się gdzie jest dziewczynka. Sposobem na to będzie ,że z pewnej odległości będziemy musieli pokonać Haka rzucając w niego ,,kulą,,(piłką) wtedy on wypadnie za burtę i wyciągniemy od niego gdzie jest Lilia i wtedy my uratujemy ją ze skały czerepu..

  1. ORZ

  2. Gawęda - Przychodzi Piotruś Pan i opowiada, co się stało z Tygrysią Lilią.//ok. 5min.

  3. Krąg Rady - Zuchy obmyślają plan ratowania córki Wielkiego Wodza.//ok. 10 min max

  4. Gry i ćwiczenia - Zaczynamy atak na Haka .//+ uratowanie Lilii ze Skały Czerepu//całe ratowanie Lilii, pokonanie Haka 10 min.

  5. Gawęda - Rozmowa Lilii zuchami, opowiada jak się bała, że chciał ją dać na pożarcie krokodylowi itd. //ok. 6 min.

  6. Udajemy się do wioski wielkiego Wodza, by oddać mu córkę( kolejne miejsce w harcówce//ok.3 min.

  7. Gaweda- Rozmowa Wielkiego Wodza z Piotrusiem o uratowaniu jego córki, uwolnienie zagubionych chłopców. Mianowanie Piotrusia Pana na Śmigłego Orła, zuchy też zostają minowane, dostają od Wodza po Piórku..//ok. 10 min.

  8. Majsterka - robimy przepaski z piórkiem na główki// ok. 10 min.

  9. Zabawa tematyczna - Wielki Wódz wyprawia wielką ucztę na cześć zuchów i Piotrusia Pana. (siedzimy w kręgu po turecku, jest jedzonko , picie)//jemy. Bawimy się tańczymy, śpiewamy

  10. Obrzędowe zakończenie zbiórki wraz z Lilia, Wodzem i Piotrusiem// ok. 8 min.

Zbiórka 5

Temat: Bank Szczęśliwych myśli

Cel: Pobudzenie zuchów do myślenia intelektualnego. Wykształcenie w zuchach życzliwości, uprzejmości i poszanowania dla innych ludzi.

Zamierzenie: Po zbiórce zuchy Będą życzliwe i uprzejme, bo wiedza ze traktowanie innych to tak jaktraktowanie samego siebie.

/Założenie banku szczęśliwych myśli i obdarowanie się nimi nawzajem, poznanie co przytrafiło się Wendy, Jasiowi , Misiowi i Dzoneczkowi, napisanie recepty na życie szczęśliwe bez kapitana Haka otrzymanie przez zuchy od Piotrusia Pana tejże sprawności../

Przebieg:

1.ORZ

2. Gawęda - Przybycie Piotrusia Pana, gawęda o dalszych losach Wendy, Jasia, Michasia, Dzwoneczka//ok. 6 min max

3. Krąg Rady - Postanowienie przez zuchy i PP i dzwoneczka, że po całych tych złych przeżyciach założymy bank szczęśliwych myśli. Piszemy karteczki z myślami szczęśliwymi//ok. 10 minut max

4. Majsterka: robimy Drzewo szczęścia, na którym przyczepimy nasze myśli, które dostaniemy od innej osoby// ok. 25 min max. Rozdajemy sobie Myśli// ok. 5minut

5.Pląs// ok. 5 min

6. Majsterka - Piszemy receptę na życie w szczęściu/ ok. 8 min. Malujemy „szczęście”// ok. 10min.

8. Piosenki i pląsy: Razem z dzwoneczkiem uczymy się ballady o szczęściu:

Był sobie las, zielony las, eH7
A w lesie sejm burzliwy, aa
Bo zwierząt chór prowadził spór, H7
Co znaczy być szczęśliwym. H7eE7

Więc bury miś, kudłaty miś, ad
Pomedytował krótko: HC
Szczęśliwym być to miodek pić H7e
I mieć porządne futro. e

Pracować wciąż i piąć się wzwyż -
Orzekła mała mrówka,
A ślimak rzekł: mieć własny dom
Z garażem i ogródkiem.

A polny wiatr, obieżyświat,
Przyleciał z końca świata:
Szczęśliwym być, to znaczy żyć,
Nie robić nic i latać!

Zasępił się posępny sęp
I rzecze zasępiony:
- A czy ja wiem? szczęśliwszy ten,
Kto ma silniejsze szpony!

Przyleciał kos i zabrał głos
I rzekł niewiele myśląc:
- Szczęśliwym być, to z losu drwić
I gwizdać na to wszystko!

Aż nagle ktoś na pomysł wpadł,
Wśród sporów i dociekań:
- A może by, a może tak,
Zapytać się człowieka?

I właśnie tu, aż mówić wstyd
Skończyła się ballada,
Bo człowiek siadł, w zadumę wpadł
I nic nie odpowiada.

9. Krąg parady - Uroczyste wręczenie sprawności

10. obrzędowe zakończenie zbiórki

0x01 graphic
0x01 graphic

1



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
PAN KLEKS 1, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
Droga do Hogwartu, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
INDIANIN 1, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
OGRODNIK, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
RYCERZ, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
KOSMONAUTA 2, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
ARTYSTA 2, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
Cykl sprawnościowy na kolonię - Rycerz, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
MAŁY MEDYK, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
KUBUŚ PUCHATEK, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
OGRODNIK 1, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
ARTYSTA 1, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
INDIANIN, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
EGIPCJANIN 1, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
PRZYJACIEL ZWIERZĄT, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
EGIPCJANIN, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE
kosmos - wysoki, METODYKA, ZABAWY TEMATYCZNE

więcej podobnych podstron