Image37

Image37



BOHATEROWIE MISTRZA GRY

Obrona fizyczna: 5 Obrona magiczna: 7 Obrona społeczna: 8 Pancerz fizyczny: 8 Pancerz duchowy: 2


Wyposażenie


CZŁOWIEK

- CZŁONEK KULTU

Nie słyszałeś o Tarczy Slangue'a Bezlitosnego? Jej starożytna potęga przekracza twe najdziksze wyobrażenia. Będę poszukiwał tej tarczy dopóki me kości nie zbieleją w słońcu. Setki innych z równa radośda oddadzą życie, byleby wróciła ona do wiernych wyznawców.

Cytaty

-    Co masz na myśli mówić, że mapa jest zła? Gdzie jest miasto, które tu powinno stać?

-    Tarcza jest święta; niewierny nie musi wiedzieć nic wiecej.

-    Tylko święta tarcza może przegnać przecz wszelkie zło, które Horrory po sobie pozostawiły. Dzięki niej nasze domostwa znów będą czyste.

Komentarz

Członka kultu nieustannie draży nadzieja. Walcząc z wszystkimi przeciwnościami, poszukuje on legendarnego artefaktu, na którego istnienie nie ma dowodów. Wierzy, że relikt ten posiada moc zdolna naprawić wszelkie wyrządzone przez Horrory zło, dlatego też poświeci swe żyde, aby osiągnąć zamierzony cel. Wiele osób kwestionuje zdrowy rozsądek członków kultów, inni zaś przyłączają sie do nich w świętych poszukiwaniach. Nikt jednak nie wątpi w ich oddanie.

Cechy

Zręczność (7): 4/k6 Siła Fizyczna (10): 5/k8 Żywotność (10): 5/k8 f Percepcja (11): 5/k8 Siła Woli (14): 6/klO Charyzma (14): 6/klO

Umiejętności

Artystyczne

Taniec (2): 8/2k6 Ogólne

•Pierwsze wrażenie (3): 9/k8+k6 •Pieśń uczuć (1): 7/kl2 Prowadzenie rozmowy (3): 9/k8+k6 •Złowieszcze mamrotanie (1): 7/kl2

Obrażenia

Próg żyda: 31 (29)

Próg ran: 8

Próg przytomność: 22 (20)

Kostki zdrowienia: k8 Testy zdrowienia: 2 dziennie

• oznacza talent używany jako umiejętność.


Amulet krwi (ochrona przed Horrorami)

Eliksir zdrowienia (2)

Juki

Koń wierzchowy Krzesiwo i stal Manierki (2)

Miecz

Namiot

Plecak

Racje podróżne na tydzień

Starożytna mapa tajemniczego przed miotu/osoby związanej z kultem Sztylet

Tarcza piechoty Ubranie podróżne Zbroja skórzana utwardzana

57


EARTHDAWIM


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Image36 BOHATEROWIE MISTRZA GRY Walka Obrona fizyczna: 6 Obrona magiczna: 5 Obrona społeczna: 6
Image30 BOHATEROWIE MISTRZA GRY na 1 skranga, a ogromny wzrost w połączeniu z gadzim obliczem i szcz
Image31 BOHATEROWIE MISTRZA GRY Każdemu, kto ja spotka, wydaje <ic miła i przyjacielska, jednak&n
Image32 BOHATEROWIE MISTRZA GRY reaguje na wszelkie pytania dotyczące Th ery i nie chce rozmawiać o
Image33 BOHATEROWIE MISTRZA GRY jest córka Micdzianookiego, wodza plemienia Żelazna Pięść. Wbrew roz
Image34 BOHATEROWIE MISTRZA GRY W piątej dekadzie swego życia Tularch wciąż posiada wielką potęgę, k
Image35 BOHATEROWIE MISTRZA GRY VISTROSH Vistrosh by! strażnikiem krwi, ale opuścił Dwór
Image58 STWORY Obrona fizyczna: 6 Obrona magiczna: 8 Obrona społeczna: 8 Pancerz fizyczny: 0 Pa
Image022 BOHATEROWIE MISTRZA GRY Pośród 39 opisanych w tym rozdziale osobistości znajdziesz tak
Image023 BOHATEROWIE MISTRZA GRY talentów Trubadura sprawia, że Alachia staje się ponętna dla k
Image024(2) BOHATEROWIE MISTRZA GRY może być wynikiem wpływu I łorrora, nie odważają sie jednak 
Image025(2) BOHATEROWIE MISTRZA GRY przewodnicząca wynajęła grupę poszukiwaczy przygód, która ma odk
Image026(1) 2 BOHATEROWIE: MISTRZA GRY komendy objął trzy lata temu, w wieku zaledwie dwudziestu&nbs
Image027(2) BOHATEROWIE MISTRZA GRY fakt, że Krwawookiemu nieustannie* udaje sie przetrwać do przyby
Image028 BOHATEROWIE MISTRZA GRY z kilkoma większymi miastami z okolic Morza Śmierci. Niemniej najwa
Image29 BOHATEROWIE MISTRZA GRY i robią wszystko, by osiągnąć te cele. Jednakże przejecie przez By-r
Image59 STWORY ŻYW: 7 C HA: 5 Obrona fizyczna: 10 Obrona magiczna: 10 Obrona społeczna: 10 
NFUR®SH!A/A EOYCJAROKMOLOCHA ZASŁONKA MISTRZA GRY 100-STRONICOWA ANTOLOGIA NAJLEPSZYCH TEKSTÓW W
Mój pierwszypodręcznik Na blogu Gnomę Stew opublikowano cykl artykułów dla Mistrzów Gry

więcej podobnych podstron