Algebra i Analiza Matematyczna, wykład 1, 06 10 2001-10-09


06 10 2001

N - naturalne Z - Całkowite Q - wymierne R - Rzeczywiste C - Zespolone

0x08 graphic

LICZBY ZESPOLONE

Nowa encyklopedia powszechna PWN © Wydawnictwo Naukowe PWN SA

LICZBY ZESPOLONE, mat. liczby postaci z = x + iy, gdzie xy są liczbami rzeczywistymi, a i — tzw. jednostką urojoną (o własności i2 = -1); liczbę x nazywa się częścią rzeczywistą liczby z i oznacza symbolem Re z, liczbę y nazywa się częścią urojoną liczby z i oznacza symbolem Im z; liczby zespolone postaci z = a + 0i utożsamia się z liczbą rzeczywistą a — liczby rzeczywiste są więc podzbiorem zbioru lliczb zespolonych; działania na liczbach zespolonych wykonuje się tak jak na wyrażeniach algebraicznych, np. dodawanieodejmowanie:

(a + ib)± (c + id) = (a ± c) + (b ± d)i,

mnożenie: (a + ib) · (c + id) = (ac -bd) + i(ad + bc),

dzielenie:
0x01 graphic

dodawanie i mnożenie są działaniami łącznymi, mnożenie jest rozdzielne względem dodawania, a dzielenie przez liczbę z 0 (tzn. z ≠ 0 + i0) jest zawsze wykonalne.
Liczby zespolone wprowadza się właściwie jako zbiór uporządkowanych par liczb rzeczywistych

(a, b) i na elementach tego zbioru określa się działania dodawania i odejmowania:

(a, b) 0x01 graphic
(c, d) = (a + c, b + d),

(a, b) 0x01 graphic
(c, d) = (a -c, b -d),

mnożenia: (a, b) 0x01 graphic
(c, d) = (ac - bd, ad + bc)

dzielenia:
(
a, b) 0x01 graphic
(c, d) = 0x01 graphic
;
pary postaci (a, 0) utożsamia się z liczbami rzeczywistymi i przyjmuje prostszy zapis: (a, 0) a, zaś pary postaci (0, b) utożsamia się z liczbami urojonymi i przyjmuje zapis

(0, b) = (b, 0) 0x01 graphic
(0, 1) = bi, gdzie para (0, 1) oznaczona jest literą (jednostka urojona); stąd też (a, b) = a + bi. Liczby zespolone z = a + bi interpretuje się jako punkt płaszczyzny o współrz. (a, b) lub jako wektor wodzący o tychże współrz. (a, b) — płaszczyzna ta nosi nazwę płaszczyzny zespolonej lub płaszczyzny Gaussa.
Liczby zespolone z = x + iy oraz 0x01 graphic
= x -iy nazywa się liczbami zespolonymi sprzężonymi, odległość |z| punktu z od początku układu współrz. 0modułem albo wartością bezwzględną liczb zespolonych z, 0x01 graphic
. Liczby zespolone można przedstawić w tzw. postaci trygonometrycznej z = |z| · (cos φ + i sin φ); kąt φ nosi nazwę argumentu liczb zespolonych z ≠ 0; liczba zespolona z ≠ 0 ma nieskończenie wiele argumentów: arg z = φ + 2kπ (k — dowolna liczba całkowita); ta wartość kąta φ, która spełnia warunek -π < φ ≤ +π, jest zw. argumentem głównym liczby zespolonej z. Liczby zespolone z można również zapisać w postaci wykładniczej: z = | z| eiφ (korzystając ze wzoru Eulera, że

eiφ = cos φ + i sin φ); z tej ostatniej postaci wynika, że przy mnożeniu 2 liczb zespolonych 0x01 graphic
moduły ich mnoży się, a argumenty dodaje: 0x01 graphic
; w szczególności wynika stąd wzór de Moivre'a: zn = [|z|(cos φ + i sin φ)]n = |z|n(cos + i sin ) oraz wzór na wszystkie n różnych pierwiastków stopnia n z liczb zespolonych z: 0x01 graphic
, gdzie k = 0, 1, 2,..., n -1. Liczby zespolone znalazły wiele zastosowań w matematyce, fizyce, technice.

Definicja

Liczbą zespoloną nazywamy uporządkowaną parę liczb rzeczywistych

( R) ( x y ) Zbiór liczb zespolonych nazywamy ( C )

C = { (xy ) : x; y є R}

Identyfikacja geometryczna liczby zespolonej z = ( x, y)

Y

0x08 graphic

z

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
X

To punkt o współrzędnych x, y oraz wektor o początku w punkcie (0, 0) i końcu w punkcie (x, y)

y

0x08 graphic

z

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
X

Def

Niech para ( x1 y1), ( x2 y2) є C

  1. (x1 y1) = ( x2 y2) x1=x2 ^ y1= y2

  2. ( x1 y2)+ ( x2 y2) def= ( x1+ x2, y1+ y2)

Dodawanie liczb zespolonych

  1. (x1 y1) * (x2 y2) def= ( x1 * x2 - y1 * y2 ; x1 * y2 + x2 * y1)

Przykład

Z1 =( 2, -1) Z2 = ( 0, 5) Z3 (-√2 , 3)

Z1+Z2 = (2,-1)+(0,5)=(2+0,-1+5)=(2,4)

Z1*Z2=(2,-1)*(0,5)=(5,10)

Uwaga zbiór R można utożsamić z podzbiorem liczb zespolonych C

{(X,0) X€R}

x zamiast (x,0)

Definicja

Liczbę zespoloną (0,1) nazywamy jednostką urojoną oraz nazywamy przez i

i def=(0,1)

0x08 graphic
urojone i

0x08 graphic
R rzeczywiste

Fakt postać algebraiczna liczby zespolonej

Każdą liczbę zespoloną można zapisać w postaci x+ yi gdzie x, y € R

Dowód

(x, y)= (x,0)+(0,y)= x-y (0,1)=x+yi

Def.

Niech z=x+yi € C

  1. liczbą y nazywamy częścią urojoną liczby zespolonej Z

in z=y

Def. _

Sprzężeniem liczby zespolonej z= x, yi nazywamy liczbę zespoloną Z

I określamy wzorem _

0x08 graphic
Z= x-yi Sprzężenie

(a+ bi)+(c+ di)= a+ c+(b+ d)i

0x08 graphic
(a+ bi)-(c+ di)= a- c+(b- d)i (-1)

(a+ bi)*(c- di)= ac+ adi+bci+bdi2=ac-bd+(ad+bc)i

ac+bd+(bc-ad)i = a+bi * c-di = ac+adi+bci-bdi = ac+bd+(bc-ad)I =

c2+d2 c+di c-di c2-d2i2 c2+d2

= ac+bd + bc- ad

c2+d2 c2+d2

Def

Modułem liczby zespolonej z=x+yi

0x08 graphic
0x08 graphic

Nazywamy liczbę |z| def=√x2+y2

Identyfikacja geometryczne modułu liczby zespolonej

0x08 graphic

Z

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
|z|

0x08 graphic
Rez

Obliczyć moduł z liczby zespolonej

  1. Z = 4-2i

|z| = √ 16 +4 = √4*5 =2√5

  1. Z= -√3 + i

|z| = √4 = 2

Def

Argumentem liczby zespolonej z= x+yi ≠0

Nazywamy każdą liczbę ϑ € R Spełniają warunek

x y

cos ϑ= |z| sinϑ= |z|

Arg. Z=ϑ

Jeżeli ϑ € <0, 2Π)

To ϑ nazywamy argumentem głównym do liczby zespolonej

ϑ= arg z

Fakt postać trygonometryczna liczby zespolonej

Każdą liczbę zespoloną z0 można przedstawić w postaci

Z = |z| = (cosϑ+i sinϑ) ϑ= Arg Z

0x08 graphic
0x08 graphic
X y

Zx+ yi = |z| |z| + |z| i = |z| (cos ϑ+ sinϑ)

0x08 graphic
i

Z

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

ϑ0x08 graphic

x

przykład przedstaw w postaci geometrycznej liczbę zespoloną z=1+i

|z| =√1+1 = √2

1 √2

cosϑ=√2 = 2

1 √2 I -ćw. Π

sinϑ=√2 = 2 ϑ= 4

0x08 graphic
0x08 graphic
Π Π

Z= √2 cos4 + i sin4

Twierdzenie niech: Z1=|z1|*(cosϑ + sinϑi)

Z2=|z2|*(cosϑ2 + sinϑ2i)

  1. Z1*Z2= |z1|*|z2|*[ cos(ϑ2 + ϑ2)+ i sin(ϑ2 + ϑ2]

Z1 |z1|

b) Z2= |z2|*[ cos(ϑ2 - ϑ2)+ i sin(ϑ2 + ϑ2]

Wzór Maure'a

zn = [|z|(cos ϑ + i sin ϑ)]n 

= |z|n(cos nϑ + i sin nϑ)

Przykład (1+ i )10

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
|z| = √12+12 =√2

10 10 5 5

1+i = √2 cos4 + i sin4 = 25 cos 2 + sin 2

Def.

Pierwiastkiem stopnia nz liczby zespolonej Z nazywamy każdą liczbę W spełniającą równanie: W n = Z Zbiór pierwiastków n - tego stopnia z liczby z oznaczamy

n√Z - zbiór pierwiastków (dokładnie n)

Twierdzenie pierwiastki stopnia n z liczby zespolonej można przedstawić za pomocą wzoru

 |z|*(cosϑ + i sinϑ)

oraz wzór na wszystkie n różnych pierwiastków stopnia n z liczb zespolonych z:

k= 0,1,....,(n-1) 0x01 graphic

identyfikacja geometryczna

0x08 graphic
2

0x08 graphic
0x08 graphic
n ϑ

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Z0 n

n|z|

Zn-1



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Wyklad-10-AM1, Analiza matematyczna, Analiza matematyczna, Wykłady
023 HISTORIA SZTUKI WCZESNOCHRZEŚCIJAŃSKIEJ I BIZANTYJSKIEJ, WYKŁAD, 1 06 10
Podatki dochodowe PODATEK DOCHODOWY, WYKŁAD 1 (06.10.2013)
BANKOWOŚĆ WYKŁAD 1 (06 10 2012)
Podatki dochodowe, PODATEK DOCHODOWY WYKŁAD 1 (06 10 2013)
analiza finansowa wyklad2 (26 10 2005) KMOXRL5ZG34BWNUF7CKBRNEMCLGOL3KGFUPMM6Q
PSYCHOLOGIA SPOŁECZNA wykład1 06.10.2010 drW.Kozłowski, Pedagogika, psychologia społeczna
analiza finansowa wyklad1 (12 10 2005) LVKLMIAW3OUBFTB2ZVR2ZHKVVAG5W3V4ACIZTUY
Materialy do wykladu 1 (06 10 2 Nieznany
1 Wykład (06 10 2010)
Wykład I 06 10 00 Połączenia kręgosłupa i klatki piersiowe
Historia wykład 06 10 2011 W
Analiza matematyczna Wykłady, GRANICE FUNKCJI
Analiza matematyczna Wykłady, CIAGI LICZBOWE
Analiza matematyczna wykład(1)(1)
Analiza matematyczna. Wykłady CAŁKI NIEOZNACZONE

więcej podobnych podstron