Ćw 06 Tworzenie i edycja bloków, nadawanie i zmiana atrybutów


Politechnika Lubelska
Wydział Elektrotechniki i Informatyki
Katedra Urządzeń Elektrycznych
i Techniki Wysokich Napięć
20-618 Lublin, ul. Nadbystrzycka 38A
www.kueitwn.pollub.pl
LABORATORIUM
LABORATORIUM
GEOMETRIA I GRAFIKA INŻYNIERSKA
GEOMETRIA I GRAFIKA INŻYNIERSKA
Instrukcja do ćwiczenia nr 6
Tworzenie i edycja bloków, nadawanie i zmiana
atrybutów
Lublin 2013
Ćw. 6. Tworzenie i edycja bloków, nadawanie i zmiana atrybutów
1. Cel ćwiczenia
Poznanie zasad tworzenia i edycji bloków poprzez nadawanie atrybutów, parametrów
i operacji w środowisku programu AutoCAD.
2. Tworzenie bloków
Aby wykonać podstawowy blok w programie należy postępować zgodnie z instrukcją
poniżej. Na początku ustawimy własny styl tekstu, którym będziemy wykorzystywać przy
nadawaniu atrybutów. Wybieramy polecenie Format®ðStyl tekstu& wybieramy nowy
i zapisujemy go jako  ATRYBUTY . NazwÄ™ czcionki zmieniamy na  simplex.shx , a jej
wysokość na 50, klikamy Ustaw bieżący i wracamy do obszaru modelu. Tworzymy
dodatkowÄ… warstwÄ™ 9_ATRYBUTY o kolorze Zielonym  Kolor_3.
Rysunek rozpoczynamy od ustalenia jego granic. Z górnego menu wybieramy polecenie
Format®ðGranice rysunku& i wpisujemy: lewy dolny narożnik (0, 0), prawy górny
narożnik (8000, 10000).
Rysujemy kolejno:
Biurko - prostokÄ…t o wymiarach 800 na 600.
Krzesło  prostokąt o wymiarach 300 na 250.
Zaokrąglić promieniem 150 dolne rogi prostokąta.
Odsunąć krzesło o 50 w dół i ustawić pośrodku biurka.
Klawiatura  prostokÄ…t o wymiarach 400 na 150
i umieścić ją na lewo o (100, 50) w stosunku do symetrii
dolnej części biurka.
Mysz  prostokąt o wymiarach 75 na 50 i umieścić po
prawej stronie klawiatury  po środku. Zaokrąglić
wszystkie rogi promieniem 15.
Monitor  prostokąt o wymiarach 500 na 50 i ustawić
go symetryczne w górnej części biurka odsuwając o 50
w dół.
Tak utworzone elementy przekształcamy w blok korzystając z polecenia Utwórz blok.
W pojawiajÄ…cym siÄ™ okienku wprowadzamy jako: Nazwa: biurko_z_dodatkami, zaznaczamy
 Otwórz w edytorze bloku a jako punkt bazowy wybieramy lewy górny róg biurka za
pomocą przycisku Wskaż punkt. Przyciskiem Wybierz obiekty zaznaczamy obiekty z
których chcemy stworzyć blok i klikamy prawy przycisk myszy by zatwierdzić.
Po kliknięciu OK. otwiera nam się edytor bloku, gdzie klikamy na ikonę Zdefiniuj
atrybut.
2
Ćw. 6. Tworzenie i edycja bloków, nadawanie i zmiana atrybutów
W pojawiającym się oknie w części
Tryb zaznaczamy Weryfikowalny oraz
Zablokuj położenie a następnie w części
Atrybut wpisujemy:
Etykieta: Producent
Monit: Podaj nazwÄ™ producenta
Domyślny: Black Red White
Tak zdefiniowany atrybut wstawiamy
obok bloku. Ponawiamy całą operację
dodajÄ…c kolejne atrybuty: Kolor i Cena, a
jako punkt wstawienia zaznaczamy opcjÄ™
Dopasuj poniżej poprzedniej definicji
atrybutu. Następnie zamykamy edytor
bloku.
Utworzony blok zapisujemy w swoim katalogu
·ð wykonujemy polecenie Plik®ðEksportuj a w nazwie wstawiamy
biurko_z_dodatkami.dwg w Pliki typu wybieramy Blok (*.dwg). Następnie wciskamy
Zapisz po czym powtarzamy z klawiatury nazwÄ™ pliku jeszcze raz
(biurko_z_dodatkami).
·ð lub wprowadzamy polecenie PISZBLOK i pojawia siÄ™ okno gdzie jako yródÅ‚o
wybieramy Blok i podajemy jego nazwÄ™ biurko_z_dodatkami. W miejscy docelowym
podajemy ścieżkę dostępu do naszego katalogu.
Do naszego bloku dodajemy jeszcze wybrane parametr obracania.
Uwaga!!!
Jeżeli chcemy aby nasz blok zapisany na dysku posiadał parametr obracania musimy
jeszcze raz wyeksportować go na dysk
3
Ćw. 6. Tworzenie i edycja bloków, nadawanie i zmiana atrybutów
W obszarze modelu rysujemy prostokÄ…t
o wymiarach 5000 na 6000 (zaczynamy w
początku układu współrzędnych). Klikamy
ikonę Wstaw blok& i wybieramy ścieżkę
dostępu do naszego zapisanego przed chwilą
bloku. Punkt wstawienia (0;1000), skala 1 i nie
rozbijamy. Podajemy dane dotyczÄ…ce
wstawianego bloku (Producent, Kolor
i Cena). Podobnie postępujemy z kolejnymi
blokami: wstawiamy je w punktach (0;2000),
(0;3000), (1300;1000), (1300;2000),
(1300;3000), (1300;4000), a następnie
kopiujemy i ustawiamy obok siebie trzy rzędy.
Ostatni rzÄ…d zaczynamy od biurka w punkcie
(4200;1000), następnie (4200;2000),
(4200;3000) i (4200;4000). Kopiowane bloki
posiadają te same atrybuty co oryginały. Zmienić je możemy poprzez dwukrotne kliknięcie na
danym bloku. Jednokrotne kliknięcie bloku umożliwia nam jego obrót zgodnie
z wcześniej ustawionymi parametrami. Tak wstawione bloki powinny wyglądać jak na
rysunku obok.
KorzystajÄ…c z notatnika tworzymy nowy
plik o nazwie dane.txt i wpisujemy do niego jak
poniżej.
Rodzaj pola:
c  charakter (tekstowe);
n  numeric (numeryczne)
015  liczba znaków;
002  liczba znaków po przecinku
Uwaga!!!
Wprowadzanie tych danych należy zakończyć enterem tak jak na rysunku  kursor
musi przejść do wiersza poniżej
Tak utworzony plik zapisujemy w swoim katalogu i powracamy do programu
AutoCAD, gdzie wpisujemy polecenie _attext. Następnie wybieramy nasze obiekty, jako plik
szablonu podajemy ścieżkę dostępu do utworzonego przed chwilą pliku dane.txt, a plikiem
4
Ćw. 6. Tworzenie i edycja bloków, nadawanie i zmiana atrybutów
wyciągu będzie nowo utworzony plik tekstowy (musimy podać jego nazwę, np. biurka.txt i
lokalizacjÄ™ jako nasz katalog w moich dokumentach).
Utworzony plik otwieramy w programie Microsoft Excel. Zaznaczamy kolumnÄ™ A, a
nastÄ™pnie wybieramy Dane®ðTekst jako kolumny®ðRozdzielany nastÄ™pnie Dalej. W
ogranicznikach Przecinek. Kwalifikator tekstu wybieramy     a następnie Dalej i Zakończ.
Zamieniamy kropki w cenach na przecinki i zapisujmy plik jako biurka.xls.
Wracamy do programu AutoCAD, klikamy ikonÄ™ Tabela& z paska rysuj, zaznaczamy
Opcje wstawiania®ðZ Å‚Ä…cza danych, tworzymy nowe Å‚Ä…cze danych nadajÄ…c mu nazwÄ™ biurka i
szukamy pliku biurka.xls. Tworzymy tabelÄ™.
3. Parametry i operacje
Parametr widoczności
Tworzymy blok (Przełącznik  jak na rysunku poniżej) i otwieramy go w Edytorze
bloku
Z palety Palety autorskie bloku (jak na rysunku obok) z
zakładki Parametry wybieramy Parametr widoczności i
wstawiamy go obok naszego bloku, jak poniżej.
Takie ustawienie naszego przełącznika traktujemy jako stan zerowy (Stan 0 
0: otwarty otwarty). Z paska edytora bloku wybieramy ikonÄ™ ZarzÄ…dzanie stanami
widoczności, po czym pojawi nam się okno dialogowe jak na rysunku poniżej.
5
Ćw. 6. Tworzenie i edycja bloków, nadawanie i zmiana atrybutów
Następnie tworzymy nowy stan przełącznika (Stan 0  0)a w polu Opcje widoczności
dla nowych stanów zaznaczamy Zostaw wido. istn. obiek. niezmienioną w nowym stanie.
Kopiujemy do bufora nasz przełącznik i tworzymy nasze stany przełącznika:
(Stan 0  1: otwarty zamknięty), (Stan 1  0: zamknięty otwarty), (Stan 1  1: zamknięty
zamknięty). Po stworzeniu stanu ustawiamy skopiowany przełącznik na początku układu
współrzędnych zmieniając położenie przełącznika. Czynność powtarzamy przy
wprowadzaniu kolejonych stanów.
Po wykonaniu wszystkich operacji przełącznik posiada 4 stany widoczności. Aby je
przełączać należy wskazać utworzony element (Przełącznik), a następnie wskazać znacznik
widoczności, po czym wybieramy odpowiadający nam stan.
Stan 0  0
Stan 0  1
Stan 1  0
6
Ćw. 6. Tworzenie i edycja bloków, nadawanie i zmiana atrybutów
Stan 1  1
Parametr i operacja obracania
Do naszego bloku dodajemy jeszcze parametr obracania. W tym celu dwukrotnie klikamy
na nasz blok po czym otwiera nam się Edytor bloku. Wybieramy nasz blok (Przełącznik). Z
palety Palety autorskie bloku z zakładki Operacje wybieramy Operację obracania.
Następnie przechodzimy do zakładki Parametry, gdzie klikamy Parametr obracania.
Na naszym bloku zaznaczamy punkt bazowy, wokół którego będzie następowało obracanie
(proponuję wybrać środek bloku). Określamy dowolny promień parametru, a domyślny kąt
obrotu ustawiamy na 0°ð. Klikamy dwa razy na żółty kwadracik z wykrzyknikiem, który
pojawił się obok punktu bazowego oraz wybieramy obiekty, które mają być obracane.
Kończymy wybieranie, po czym pojawia nam się polecenie Określ położenie operacji.
Klikamy wewnÄ…trz naszego rysunku i zamykamy edytor bloku.
7
Ćw. 6. Tworzenie i edycja bloków, nadawanie i zmiana atrybutów
Parametr i operacja odwracania
Dodajemy jeszcze parametr odwracania. W tym celu otwieramy nasz blok w Edytorze
bloku. Z palety Palety autorskie bloku z zakładki Parametry wybieramy Parametr
odwracania. Na naszym bloku zaznaczamy punkt bazowy, poprzez który będzie następowało
odbicie (proponuję wybrać jeden z końców bloku). Określamy dowolny promień parametru.
Następnie przechodzimy do zakładki Operacje wybieramy Operację odwracania.
W odpowiedzi na polecenie Wybierz parametr przy użyciu wskaznika wskazujemy czarny
wykrzyknik na żółtym tle. Po wyświetleniu się polecenia Wybierz obiekty zaznaczamy
wszystkie elementy bloku, a następnie klikamy wewnątrz naszego rysunku i zamykamy
edytor bloku.
8
Ćw. 6. Tworzenie i edycja bloków, nadawanie i zmiana atrybutów
Przed wykonaniem odbicia
Po wykonaniu odbicia
4. Literatura
1. Pikoń A., AutoCAD 2011 PL, Wydawnictwo HELION, Gliwice 2011
2. Jaskulski A, AutoCAD 2012/LT2012/WS+ - Kurs projektowania parametrycznego
i nieparametrycznego 2D i 3D, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2011
3. Suseł M., Makowski K., Grafika inżynierska z zastosowaniem programu AutoCAD,
Oficyna Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej, Wrocław 2005
4. Mazur J., Kosiński K., Polakowski K., Grafika inżynierska z wykorzystaniem metod
CAD, Oficyna Wydawnicza Politechniki Warszawskiej, Warszawa 2006
9


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2008 06 Tworzenie i edycja grafiki online [Grafika]
Ćw 06 Obwód nieliniowy
ĆW 06
Mambo Tworzenie, edycja i zarządzanie stroną Niebieski podręcznik
Instrukcja do ćw 06 Sterowanie pracą silnika indukcyjnego za pomocą falownika
Ćw 08 Tworzenie arkuszy do wydruku
04 tworzenie schematow blokowych
tworzenie i edycja pędzli
acad cw 06
CW Psychologia Poznawcza 15 03 06
Ćw 4 Urządzenia pomocnicze bloków ciepłowniczych
Dz U 2010 149 996 zmiana z dnia 2010 08 06
tworzenie pędzli i ich edycja
Cw 6 Tworzenie aplikacji modułowych Materiały dodatkowe

więcej podobnych podstron