P
P
r
r
z
z
e
e
w
w
o
o
d
d
n
n
i
i
k
k
p
p
r
r
o
o
j
j
e
e
k
k
t
t
a
a
n
n
t
t
a
a
p
p
o
o
i
i
n
n
t
t
e
e
r
r
n
n
e
e
t
t
o
o
w
w
y
y
m
m
k
k
a
a
t
t
a
a
l
l
o
o
g
g
u
u
p
p
r
r
o
o
d
d
u
u
k
k
t
t
ó
ó
w
w
__________________________________________________________
Wzory kreskowania dla aranżacji nawierzchni
z kostki brukowej EHL (dla programu AutoCAD)
© 2004 Wszelkie prawa zastrzeżone dla:
EHL Polska Sp. z o. o.
ul. Gniewomierska 1
59-220 Legnica
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
2
2
J
J
a
a
k
k
k
k
o
o
r
r
z
z
y
y
s
s
t
t
a
a
ć
ć
z
z
i
i
n
n
t
t
e
e
r
r
n
n
e
e
t
t
o
o
w
w
e
e
g
g
o
o
k
k
a
a
t
t
a
a
l
l
o
o
g
g
u
u
p
p
r
r
o
o
d
d
u
u
k
k
t
t
ó
ó
w
w
E
E
H
H
L
L
w
w
z
z
a
a
k
k
r
r
e
e
s
s
i
i
e
e
w
w
z
z
o
o
r
r
ó
ó
w
w
k
k
r
r
e
e
s
s
k
k
o
o
w
w
a
a
n
n
i
i
a
a
d
d
l
l
a
a
a
a
r
r
a
a
n
n
ż
ż
a
a
c
c
j
j
i
i
n
n
a
a
w
w
i
i
e
e
r
r
z
z
c
c
h
h
n
n
i
i
z
z
k
k
o
o
s
s
t
t
k
k
i
i
b
b
r
r
u
u
k
k
o
o
w
w
e
e
j
j
?
?
Katalog obejmuje pliki potrzebne do przygotowania projektu aranżacji nawierzchni z kostki
brukowej EHL w postaci wzorów kreskowania („hatch patterns”), służących do kreskowania
dowolnego obszaru dwuwymiarowego. Pliki znajdują zastosowanie w dowolnej wersji
AutoCAD-a.
Dla wygody pobierania pliki spakowano.
EHL_wzory_kreskowania.zip [30kB] zawiera następujące pliki:
EHL_020.PAT
EHL_021.PAT
EHL_024.PAT
EHL_025.PAT
EHL_101.PAT
EHL_102.PAT
EHL_103.PAT
EHL_107.PAT
EHL_108.PAT
EHL_109.PAT
EHL_204.PAT
EHL_205.PAT
EHL_213.PAT
EHL_219.PAT
EHL_227.PAT
EHL_231.PAT
EHL_301.PAT
EHL_302.PAT
EHL_303.PAT
EHL_304.PAT
EHL_305.PAT
EHL_502.PAT
EHL_503.PAT
EHL_504.PAT
EHL_506.PAT
EHL_DT.PAT
EHL_kwadrat.PAT
EHL_mur.PAT
W nazwie pliku zawarty jest katalogowy numer wzoru ułożenia kostki. Ostatnie nazwy
obejmują: ułożenie w kształcie wiązania murowego, wzór kwadratowy i wzór standardowy
dla kostki DT.
Pobrany plik należy rozpakować do folderu na dysku lokalnym, np. C:\EHL
W kolejnych rozdziałach będzie szczegółowo podany sposób wykorzystania tych plików.
W opisie przyjęto notację podawania opcji z menu rozwijanego jako
NAZWA-MENU >> OPCJA.
J
J
a
a
k
k
w
w
y
y
g
g
l
l
ą
ą
d
d
a
a
j
j
ą
ą
w
w
z
z
o
o
r
r
y
y
u
u
ł
ł
o
o
ż
ż
e
e
ń
ń
d
d
l
l
a
a
p
p
o
o
s
s
z
z
c
c
z
z
e
e
g
g
ó
ó
l
l
n
n
y
y
c
c
h
h
p
p
l
l
i
i
k
k
ó
ó
w
w
k
k
r
r
e
e
s
s
k
k
o
o
w
w
a
a
n
n
i
i
a
a
?
?
nr 020
(kostka Aquaflair)
nr 021
(kostka Aquaflair lub
standardowa prostokątna)
nr 024
(kostka Aquaflair)
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
3
3
nr 025
(kostka Aquaflair)
nr 101
(kostka staromiejska)
nr 102
(kostka staromiejska)
nr 103
(kostka staromiejska)
nr 107
(kostka staromiejska)
nr 108
(kostka staromiejska)
nr 109
(kostka staromiejska)
nr 204
(kostka TerrAntik)
nr 205
(kostka TerrAntik)
nr 213
(kostka TerrAntik)
nr 219
(kostka TerrAntik)
nr 227
(kostka TerrAntik)
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
4
4
nr 231
(kostka TerrAntik)
nr 301, 302, 303, 304
(kostka Romba)
nr 305
(kostka Romba)
nr 502
(kostka Klimapor Execk)
nr 503
(kostka Klimapor Execk)
nr 504
(kostka Klimapor Execk)
nr 506
(kostka Klimapor Execk)
dla kostki DT
wzór kwadratowy
(płyta ogrodowa)
wiązanie murowe
(standardowa kostka
prostokątna)
Wszystkie wymienione aranżacje dwuwymiarowe można także projektować przestrzennie
(model teksturowany). Więcej informacji na ten temat w dokumencie EHL_przewodnik_wizualizacje.pdf
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
5
5
J
J
a
a
k
k
z
z
a
a
s
s
t
t
o
o
s
s
o
o
w
w
a
a
ć
ć
p
p
l
l
i
i
k
k
k
k
r
r
e
e
s
s
k
k
o
o
w
w
a
a
n
n
i
i
a
a
d
d
o
o
p
p
r
r
o
o
j
j
e
e
k
k
t
t
o
o
w
w
a
a
n
n
i
i
a
a
d
d
w
w
u
u
w
w
y
y
m
m
i
i
a
a
r
r
o
o
w
w
e
e
g
g
o
o
w
w
A
A
u
u
t
t
o
o
C
C
A
A
D
D
-
-
z
z
i
i
e
e
?
?
Niektórzy użytkownicy AutoCAD-a radzą przechowywać pliki kreskowania w podfolderze
SUPPORT macierzystego katalogu AutoCAD-a. Nie jest to szczęśliwy pomysł z uwagi na
trudną nawigację i wybór aranżacji. Nazwa pliku wyświetla się jedynie po wskazaniu
myszką:
Można to zrobić sprytniej! Pliki kreskowania należy zgromadzić w jednym folderze
np. C:\EHL i jego ścieżkę dołączyć do obszaru poszukiwań programu. W tym celu należy
otworzyć menu NARZĘDZIA >> OPCJE.
Należy w zakładce
Pliki
rozwinąć gałąź
Ścieżka poszukiwań plików pomocniczych
i
kliknąć przyciski:
Dodaj
, a potem
Przeglądaj
. Należy wskazać folder, w którym
zgromadzono pliki kreskowania (np. C:\EHL).
Od tej chwili można już swobodnie korzystać ze wzorów kreskowań EHL. Kreskowany
obszar powinien być ograniczony linią/liniami (linie, łuki, okręgi, polilinie, krzywe „splajn”,
wielokąty, elipsy itp.) o dowolnym (zamkniętym) kształcie. Późniejsze modyfikacje projektu
będą znacznie ułatwione, gdy kreskowanie będzie na innej warstwie niż linie ograniczające.
Kreskowanie jest obiektem. Jeżeli wykonano kreskowanie
zespolone
, to jest ono jednym
obiektem podążającym za modyfikacjami swojej obwiedni (wskazane linie do kreskowania).
W takim przypadku zmiana kształtu obwiedni lub rozmiaru nie spowoduje braków
w kreskowaniu. Jeżeli wykonano kreskowanie
rozbite
, to jest to zespół obiektów liniowych,
które nie poczuwają się do związku z obwiednią. Z kreskowania rozbitego można usuwać
pojedyncze linie, a z zespolonego nie. Zespolone kreskowanie można rozbić (menu
ZMIANA >> ROZBIJ). Odwrotnej czynności nie ma.
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
6
6
Wywołanie kreskowania zaczyna się z menu RYSUJ >> KRESKUJ.
W zakładce
Kreskowanie
z listy rozwijanej
Typ
należy wybrać
Adaptowany
. Następnie
należy kliknąć w przycisk z trzema kropkami koło listy
Wzór adaptowany
. Zgłosi się
Paleta
wzorów kreskowania
i na niej w zakładce
Adaptowany
pojawi się lista wszystkich wzorów
kreskowań użytkownika, które program znalazł zgodnie ze ścieżkami poszukiwań plików
pomocniczych. Po wybraniu wzoru z palety należy ustalić jego parametry: kąt i skalę.
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
7
7
Kąt skręcenia wzoru względem wyróżnionego kierunku (oś X) podaje się w polu
Kąt
.
Wartość skali zależy od przyjętej w projekcie jednostki. Jeżeli jedna jednostka układu
współrzędnych wykorzystywanego w projekcie reprezentuje 1 cm, skala powinna wynosić 1.
Jeżeli jedna taka jednostka reprezentuje 1 m, to skala powinna wynosić 0.01. Znakiem
dziesiętnym jest kropka. Wartość skali wpisujemy w pole
Skala
. Następnie należy
zdecydować, czy kreskowanie powinno być zespolone (opcja rekomendowana). Na koniec
należy pokazać obiekty ograniczające obszar kreskowania (
Wybierz obiekty
) albo pokazać
punkt wewnątrz obszaru kreskowania (
Wskaż punkty
). Można zaakceptować ustalenia
(przycisk
OK
) lub poprosić o podgląd (przycisk
Podgląd
).
Klawisz ESC (lub lewy przycisk myszy) pozwala wrócić do okienka kreskowania i zmienić
parametry, a prawy przycisk myszy zatwierdza podgląd na dobre.
Wzór kreskowania faktycznie zaczyna się (wirtualnie) w początku układu współrzędnych.
Wyświetlany jest tylko wewnątrz wskazanego obszaru, a poza nim rozpościera się
„wirtualnie”. To, od jakiego fragmentu kresek zaczynają się one pojawiać w obszarze
kreskowania, zależy od odległości od początku układu współrzędnych. Dlatego, jeżeli
chcemy, by np. wzór kwadratowy zaczynał się pierwszą całą płytą ogrodową w dolnym
lewym rogu naszego obszaru kreskowania, to tam powinniśmy przenieść początek układu
współrzędnych jeszcze przed wykonaniem kreskowania.
Do kreskowania z wyspami (obszary pominięte w kreskowaniu) należy przygotować
obwiednie zewnętrzne i wewnętrzne. W zakładce
Zaawansowane
okienka
Kreskowanie
są
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
_
8
8
ustalenia dotyczące pomijania co drugiego obszaru wewnętrznego ( można wybrać także inne
opcje). Przy wykorzystaniu kolistych aranżacji z kostki w kształcie rozety należy zadbać o to,
by kreskowanie okalające pomijało obwiednię rozety.
Więcej informacji na temat stosowania rozet w modelu krawędziowym (dwuwymiarowym)
znajduje się w dokumencie EHL_przewodnik_rozety.pdf
Do kreskowania z wyspami należy wskazać i zewnętrzne, i wewnętrzne obwiednie.
Kreskowanie adaptowane (czyli według indywidualnego projektu ujętego w zewnętrznym
pliku kreskowania) jest niezastąpionym narzędziem projektanta w projektowaniu
dwuwymiarowym (model krawędziowy).