Praktyka
Splashup i Kuler – tworzenie i edycja grafi ki online
70
czerwiec 2008
linux@software.com.pl
D
o pracy potrzebujemy dowolnego kompu-
tera z dostępem do sieci. Rzecz jasna takie
rozwiązanie niesie ze sobą różne ogranicze-
nia. Szybkość działania aplikacji online za-
leżna jest od szybkości łącza internetowego. Mamy rów-
nież mniejsze możliwości konfi guracji tego typu progra-
mów, zaś one same – w porównaniu ze swoimi tradycyjny-
mi odpowiednikami – posiadają znacznie mniej opcji. War-
to je jednak wypróbować, bo nawet jeśli nie staną się na-
szymi głównymi programami grafi cznymi, to wiedza o ich
istnieniu może się kiedyś przydać. Chciałbym przedstawić
dwie aplikacje, które z pewnością zasługują na uwagę i do-
skonale nadają się do standardowych operacji związanych z
tworzeniem i obróbką grafi ki. Są to, wspomniane już wyżej
– Splashup oraz Kuler.
Splashup
Program Splashup znajdziemy na stronie http:
//www.splashup.com/. W odróżnieniu do kilku innych
dostępnych online narzędzi, takich jak: Flauntr (http://
www.fl auntr.com/), Phixr (http://www.phixr.com/), czy Pic-
nik (http://www.picnik.com/), które nastawione są raczej na
edycję i retusz zdjęć, Splashup doskonale nadaje się zarów-
no do edycji grafi ki, jak i do jej tworzenia. Przed rozpoczę-
ciem pracy warto się zarejestrować, dzięki czemu uzyskuje-
my możliwość przechowywania utworzonych grafi k w ser-
wisie Splashup. Sam proces rejestracji nie jest zbyt kłopo-
tliwy (wystarczy podać login, hasło oraz e-mail). Aby roz-
począć pracę z programem klikamy napis Jump right in. In-
Tworzenie i edycja
grafi ki online
Czy do tworzenia i edycji grafi ki wystarczy przeglądarka internetowa? Pytanie dość przewrotne, ale
okazuje się, że dzięki takim narzędziom jak Splashup i Kuler jest to jak najbardziej możliwe. Możemy
tworzyć i edytować grafi kę nie instalując żadnego programu na dysku twardym. Nie trzeba chyba
wspominać, że dzięki takiemu rozwiązaniu uniezależniamy się zupełnie od systemu operacyjnego.
Paweł Łupkowski
• Splashup: http://www.splashup.com/
• Kuler: http://kuler.adobe.com/
• TOP 5 programów grafi cznych dostępnych online:
http://vbeta.pl/2008/03/06/top-5-programow-
grafi cznych-dostepnych-online/
• Portal Color Matters: http://www.colormatters.com/
colortheory.html
• Agave: http://home.gna.org/colorscheme/
• Scribus: http://www.scribus.net/
W Sieci
Praktyka
Splashup i Kuler – tworzenie i edycja grafi ki online
71
www.lpmagazine.org
terfejs programu bardzo przypomina standar-
dowe układy znane z Photoshopa czy Corela
(menu programu w górnym pasku, okno na-
rzędzi po lewej stronie, po prawej stronie okna
dialogowe).
Aby utworzyć nowy dokument wybiera-
my File –> New Image. W oknie dialogowym
nowego pliku nadajemy mu nazwę oraz okre-
ślamy rozmiar (niestety można to zrobić tylko
w pikselach, nie ma możliwości zmiany jed-
nostek). Zaznaczenie opcji Constrain spra-
wi, że wymiary będą zmieniane proporcjo-
nalnie. Ciekawsze jest jednak otwieranie pliku
do edycji. Tutaj dysponujemy szeroką gamą
możliwości. Oczywiście możemy otworzyć
plik znajdujący się na naszym dysku twar-
dym, ale to nie koniec... Możemy otworzyć
plik z serwisu Splashup (jeśli wcześniej doko-
naliśmy rejestracji) a także z serwisów: Face-
book, Flickr i Picasa. Możemy również otwo-
rzyć plik z określonej lokalizacji w sieci.
Do tych wszystkich opcji należy dodać
jeszcze jedną – przechwycenie obrazu z ka-
mery internetowej. Aby to zrobić wybieramy
File –> Capture From Webcam. Wszystkie
te opcje dostępne są również przy zapisywa-
niu pliku. Warto zwrócić uwagę na możliwość
zapisu plików w serwisie Splashup (dostępne
po rejestracji). Aplikacja pozwala na tworze-
nie katalogów i umieszczanie w nich plików,
dzięki czemu możemy zachować porządek w
naszych zbiorach.
Jeśli chodzi o sam proces tworzenia i ob-
róbki grafi ki Splashup oferuje raczej standardo-
wy zestaw narzędzi rysunkowych oraz narzędzi
do manipulowania grafi ką. Znajdziemy tu więc
różne narzędzia zaznaczania, pędzle, wypełnia-
nie kolorem, rysowanie wielokątów, linii pro-
stych itp. Dysponujemy również narzędziem do-
dawania tekstu o całkiem rozbudowanych (jak
na aplikację online) opcjach. Mamy do wyboru
pięć krojów czcionek, możemy zmieniać kolor
oraz wyrównanie tekstu a nawet odstęp pomię-
dzy wierszami i poszczególnymi literami.
Na uwagę zasługuje również fakt, że Spla-
shup umożliwia pełnowymiarową pracę z war-
stwami (okno dialogowe Layers w prawym
dolnym rogu ekranu).
Dysponujemy również zestawem fi ltrów.
Nie jest on co prawda zbyt pokaźny ale zda-
je się być wystarczający do podstawowej ob-
róbki i edycji grafi ki. Znajdziemy takie fi ltry,
jak: rozmycie, wyostrzenie, pikselizacja, do-
danie szumu, wykrywanie krawędzi, postery-
zacja itp. W menu Filters znajdują się również
pozycje dotyczące manipulacji barwą (zamia-
na na odcienie szarości, manipulacja rozłoże-
niem i nasyceniem kolorów).
Jak widać z tego krótkiego opisu możli-
wości Splashup są całkiem spore. Wydaje mi
się, że może z powodzeniem być używany do
większości standardowych prac związanych
np. z edycją i retuszem zdjęć do domowego
albumu. Dodatkowym atutem jest możliwość
przechowywania prac w serwisie Splashup,
dzięki czemu mamy do nich dostęp w każdej
chwili z dowolnego komputera. Niewątpli-
wym plusem tej aplikacji jest również przej-
rzysty i dobrze dopracowany interfejs.
Kuler
Przy tworzeniu różnego rodzaju grafi k, barw-
nych publikacji czy też stron internetowych
bardzo przydatnym narzędziem jest program,
który potrafi generować spójne, dobrze dopa-
sowane zestawy kolorystyczne. Z programów
dostępnych w większości dystrybucji moż-
na tu polecić np. Agave (opisany w kwietnio-
wym numerze Linux+) lub dodatek Koło barw
do Scribusa. Mnie jednak w tym tekście inte-
resują rozwiązania dostępne online przez prze-
glądarkę internetową, dlatego chciałbym omó-
wić aplikację Kuler dostarczaną przez Ado-
be Labs. Po wejściu na stronę domową (http:
//kuler.adobe.com/) możemy przeglądać goto-
we zestawy kolorów utworzone i udostępnione
przez użytkowników Kulera. Bardzo prawdo-
podobne, że znajdziemy tutaj coś dla siebie.
Przeglądanie ułatwiają tagi zamieszczone
w centralnej części strony. Aby przejść do two-
rzenia własnych zestawów klikamy na link Cre-
ate. Kuler umożliwia tworzenie zestawów kolo-
rów na dwa sposoby: na podstawie obrazka (któ-
ry możemy załadować z twardego dysku), oraz
klasycznie, poprzez określenie koloru bazowego
oraz zasady dobierania kolorów do zestawu.
Kuler umożliwia wybór jednej spośród sze-
ściu przedefi niowanych zasad dobierania lub
określenie własnej. Przy każdej z zasad pojawia
się podpowiedź, w jaki sposób zostaną dobrane
kolory. Osobom zainteresowanym teoretycznymi
aspektami dobierania barw polecam serwis Co-
lor Matters (http://www.colormatters.com/). Przy
każdym z kolorów wyświetlanych przez Kulera
znajdziemy zapis tego koloru w różnych kon-
wencjach (m.in. RGB, CMYK i HEX), dzięki
czemu łatwo możemy przenieść kolory z zesta-
wu do programu grafi cznego. Rejestracja umoż-
liwia zapisanie otrzymanego schemat kolorów i
udostępnić go innym użytkownikom Kulera.
Przedstawione programy pozwalają na
tworzenie i edycję grafi ki tylko przy użyciu
przeglądarki internetowej. Co więcej, umożli-
wiają przechowywanie prac, bez konieczności
zapisywania ich na twardym dysku komputera.
Zyskujemy więc dużą niezależność pracy (nie-
zależność od systemu operacyjnego czy kon-
kretnej maszyny). Oczywiście wiążą się z tym
wspomniane już komplikacje. Podsumowując,
na pewno warto spróbować - zwłaszcza, że nic
nie trzeba instalować...
Rysunek 1.
Główne okno Splashup
Autor jest doktorantem w Instytucie Psy-
chologii UAM (Zakład Logiki i Kognitywisty-
ki). Pracuje na GNU/Linuksie od początku
swojej przygody z komputerami (aktualnie
jest to Ubuntu 7.04). Interesuje się szcze-
gólnie edytorami tekstu oraz programami
grafi cznymi z rodziny open source.
Kontakt z autorem: p_lupkowski@o2.pl
O autorze
Rysunek 2.
Warto przejrzeć bogatą kolekcję zestawów
kolorów udostępnioną przez użytkowników Kulera.
Rysunek 3.
Kuler umożliwia tworzenie zestawów ko-
lorów na podstawie wybranego obrazka.
Rysunek 4.
Wybór zestawu kolorów na podstawie ko-
loru bazowego.