2008 06 Edytor grafiki wektorowej Inkscape [Grafika]

background image

Rozwiązania

Edytor grafi ki wektorowej Inkscape

32

czerwiec 2008

linux@software.com.pl

I

nstalacja programu nie powinna być kłopotliwa,

ponieważ znajduje się on w repozytoriach popu-

larnych dystrybucji Linuksa oraz w portach sys-

temów z rodziny BSD. Aby zainstalować Inksca-

pe w Ubuntu wystarczy wpisać w konsoli

sudo apt-get

install inkscape

lub wybrać pakiet Inkscape w gra-

ficznym menedżerze pakietów (np. Synapticu). W tym

artykule opisuję Inkscape w wersji 0.45.

Obsługa programu jest bardzo intuicyjna i szybko

można osiągnąć ciekawe efekty. Inkcape sprawdza się

zarówno jako typowy program do tworzenia grafiki arty-

stycznej, jak i grafiki na potrzeby WWW (banerów, na-

główków stron a nawet całych layoutów) czy też różne-

go rodzaju wykresów i ilustracji. Inkscape pozwala rów-

nież na importowanie i edycję grafiki rastrowej.

Menu programu jest standardowe i przypomina nie-

co układ stosowany w programie O.O. Draw lub Xara X.

Na górze okna mamy główne menu programu i dwa pa-

ski narzędziowe, zawierające informacje o edytowanych

obiektach oraz podstawowe opcje ustawień i konfi guracji.

Boczny pasek zawiera narzędzia tworzenia rozmaitych

obiektów rysunkowych. Na dole okna programu znajduje

się paleta kolorów oraz informacje o wybranym kolorze i

rodzaju wypełnienia i konturów obiektów rysunkowych.

Domyślnie rozmiar nowego dokumentu to A4 piono-

wo. Aby zmienić ustawienia strony wybieramy Plik –>

Ustawienia dokumentu. Możemy również skorzystać z

jednego z predefiniowanych rozmiarów, które znajdzie-

my w menu Plik –> Nowy (m. in. standardowe wymiary

pulpitów, ikon itp).

Tworzenie obiektów rysunkowych

Tworzenie obiektów rysunkowych przebiega standardo-

wo. Wybieramy odpowiednie narzędzie z bocznego pa-

ska narzędziowego (kwadrat, okrąg lub wielokąt) i trzy-

mając lewy klawisz myszy przeciągamy po obszarze ry-

sunku do uzyskania pożądanych rozmiarów.

Przy rysowaniu prostokąta/kwadratu, po utworze-

niu obiektu, możemy dowolnie zaokrąglić jego rogi. Wy-

starczy wybrać podświetlony punkt na konturze i przecią-

gnąć myszką w dół. Wszystkie rogi obiektu zostaną za-

okrąglone.

Podobnej manipulacji możemy poddać koło/elipsę. Tym

razem manipulowanie podświetlonym punktem na kon-

Edytor grafi ki
wektorowej Inkscape

Spośród wielu dostępnych w Linuksie edytorów grafi ki wektorowej (takich jak Xfi g, Xara X, Sodipodi
czy Krita) na szczególną uwagę zasługuje Inkscape. Projekt ten – będący forkiem projektu Sodipodi
– wyróżnia się przejrzystym interfejsem oraz dużymi możliwościami importu i eksportu grafi k. Autorzy
Inkscape'a porównują program do Corela i Illustratora. Podstawowym formatem plików Inkscape jest
standard Scalable Vector Graphics (SVG) stworzony przez W3C.

Paweł Łupkowski

background image

Rozwiązania

Edytor grafi ki wektorowej Inkscape

33

www.lpmagazine.org

turze obiektu pozwala na wycinanie fragmen-

tów koła. Przy rysowaniu wielokątów (ikona

w kształcie gwiazdy w bocznym pasku narzę-

dziowym) ilość krawędzi obiektu wybieramy,

po utworzeniu obiektu, z górnego paska narzę-

dziowego.

Oczywiście zamiast korzystać z goto-

wych kształtów możemy narysować wła-

sne, korzystając z narzędzia rysunku od-

ręcznego lub krzywych Beziera. Aby dodać

tekst do dokumentu wybieramy ikonę z lite-

A z bocznego paska narzędziowego. Na-

stępnie tworzymy ramkę tekstową w miej-

scu, gdzie chcemy wstawić tekst. Parametry

tekstu możemy zmienić od razu, korzystając

z górnego paska narzędziowego (gdzie mo-

żemy zmienić krój, rozmiar, efekty czcion-

ki, wyrównanie tekstu oraz jego układ – po-

ziomo lub pionowo). Wstawionym tekstem

możemy również manipulować po wybra-

niu ikony T z górnego paska narzędziowego

(lub [Shift]+[Ctrl]+[T]). Otworzy się wtedy

okno dialogowe, gdzie w pierwszej zakład-

ce znajdziemy wspomniane już opcje doty-

czące tekstu oraz podgląd zmian, zaś w dru-

giej zakładce możemy wpisywać i modyfi-

kować treść. Po zakończonej edycji tekstu

litery zamieniane są na krzywe, dzięki cze-

mu całość traktowana jest jako obiekt ry-

sunkowy.

Modyfi kacja obiektów

Utworzone obiekty możemy dowolnie mo-

dyfikować. Zaznaczenie obiektu pojedyn-

czym kliknięciem pozwala na modyfiko-

wanie jego wielkości i położenia (wokół

obiektu pojawią się strzałki). Przy zmianie

rozmiaru obiektu warto zwrócić uwagę na

ikonę kłódki znajdującej się pomiędzy wy-

miarem poziomym i pionowym w górnym

pasku narzędziowym. Przy wciśniętej iko-

nie zmiany rozmiaru będą proporcjonal-

ne. Kolejne kliknięcie umożliwia obracanie

obiektu (strzałki zmienią wygląd). W jego

centrum pojawi się krzyżyk, który oznacza

punkt odniesienia przy obracaniu. Możemy

go dowolnie ustawiać na obszarze edytowa-

nego obiektu w zależności od potrzeb.

W górnym pasku narzędziowym (lewa

krawędź) znajdują się narzędzia pozwalają-

ce na obracanie obiektu o 90 stopni w lewo

lub w prawo oraz odbijanie obiektu pionowo

lub poziomo.

Obiekty możemy dowolnie grupować i roz-

grupowywać. Aby z kilku elementów utwo-

rzyć jeden obiekt zaznaczamy je i wybiera-

my ikonę grupowania obiektów z górnego pa-

ska narzędziowego (lub klawisze [Ctrl]+[G]).

Rozgrupowanie obiektów uzyskujemy wybie-

rając ikonę rozgrupowania z paska narzędzio-

wego lub kombinację klawiszy [Ctrl]+[Shi-

ft]+[G].

Ustawienia dotyczące wypełnienia i obra-

mowania obiektów znajdziemy w oknie dia-

logowym uruchamianym po wybraniu ikony

pędzla z górnego paska narzędziowego lub

skrótu klawiszowego [Ctrl] + [Shift] + [F]. W

pierwszej zakładce okna właściwości może-

my ustawić rodzaj i kolor wypełnienia. Usta-

wiamy tu również poziom nieprzepuszczalno-

ści koloru obiektu oraz poziom jego rozmycia

(te parametry pozwalają na osiągnięcie cieka-

wych efektów rysunkowych). Druga i trzecia

zakładka pozwala na ustawienia koloru, gru-

bości i wykończenia konturu obiektu.

Rysunek 1.

Inkscape. Interfejs programu jest przejrzysty i intuicyjny (przypomina nieco O.O. Draw i Xarę X).

Wszystkie narzędzia rysunkowe znajdziemy w lewym pasku.

• Ustawienia dokumentu [Ctrl]+[Shift]+[D]

• Import bitmapy [Ctrl]+[I]

• Eksport bitmapy [Ctrl]+[Shift]+[E]

• Wektoryzuj bitmapę [Shift]+[Alt]+[B]

• Okno dialogowe właściwości obiektu [Ctrl]+[Shift]+[F]

• Okno dialogowe właściwości tekstu [Ctrl]+[Shift]+[T]

• Okno dialogowe warstw [Ctrl]+[Shift]+[L]

• Wyrównanie i rozłożenie obiektów [Ctrl]+[Shift]+[A]

• Grupuj obiekty [Ctrl]+[G]

• Rozgrupuj obiekty [Ctrl]+[Shift]+[G]

Przydatne skróty klawiaturowe

Rysunek 2.

Okno dialogowe ustawień obiektów rysunkowych daje dostęp do manipulacji wypełnieniem, kon-

turem, poziomem ich rozmycia i przezroczystości.

background image

34

Rozwiązania

Edytor grafi ki wektorowej Inkscape

czerwiec 2008

Jeśli jako rodzaj wypełnienia obiektu

lub konturu wybraliśmy gradient, możemy

go dowolnie modyfikować. Wystarczy wy-

brać ikonę edycji gradientu z paska narzę-

dziowego z boku okna programu (lub kom-

binację klawiszy [Ctrl]+[F1]).

Ciekawą funkcjonalnością Inkscape'a jest

możliwość wyboru stosowanej palety kolo-

rów w zależności od rodzaju realizowanego

projektu grafi cznego.

Możemy np. ograniczyć paletę kolo-

rów do tzw. bezpiecznych kolorów WWW,

jeśli przygotowujemy grafikę na potrzeby

strony internetowej lub wybrać paletę ko-

lorów zmodyfikowaną na potrzeby tworze-

nia ikon określonego rodzaju. Opcje pale-

ty kolorów dostępne są po kliknięciu iko-

ny ze strzałką w prawym dolnym rogu okna

programu.

Import/eksport grafi ki

Domyślnie Inkscape zapisuje wszystkie

pliki jako SVG (czyli w formacie wekto-

rowym przygotowanym przez W3C). Ta-

kie pliki możemy później wykorzysty-

wać i edytować m. in. w Sodipodi, Xarze

X, Scribusie, GIMPie (po dodaniu wtycz-

ki gimp-svg) lub Synfigu. Inkscape umoż-

liwia też import i eksport grafiki rastrowej

(np. jpg, gif, png).

Import obrazu jest bardzo prosty – wy-

starczy wybrać ikonę importu z górnego

paska narzędziowego i wskazać plik do

importu. Obraz zostanie wstawiony jako

obiekt do naszego dokumentu. Możemy

również zaimportować grafikę przy pomo-

cy metody przeciągnij i upuść. Eksport gra-

fiki odbywa się w analogiczny sposób. Mo-

żemy wyeksportować cały obrazek, lub tyl-

ko wskazany zaznaczeniem fragment. Eks-

portowana grafika zapisywana jest w for-

macie .png.

Wektoryzacja bitmap

Zaimportowane pliki, które nie są w for-

macie wektorowym możemy na taki prze-

kształcić. Dzięki temu możemy je edytować

tak, jak inne obiekty rysunkowe stworzone

w Inkscape. Aby to zrobić zaznaczamy za-

importowaną grafikę i wybieramy z menu

Ścieżka –> Wektoryzuj bitmapę.

W oknie dialogowym wybieramy od-

powiadający nam rodzaj wektoryzacji. Za-

nim zatwierdzimy wybór możemy obej-

rzeć efekty na podglądzie po prawej stro-

nie okna dialogowego (kolejne zmiany wy-

magają uaktualnienia podglądu przyci-

skiem [Update]). Po uzyskaniu odpowied-

niego efektu zatwierdzamy zmiany przyci-

skiem [OK].

Ten krótki tekst przedstawia jedynie po-

bieżny (i subiektywny) przegląd możliwo-

ści programu Inkscape.

Zainteresowanym czytelnikom polecam

odwiedziny stron internetowych wymienio-

nych w ramce W Sieci (szczególnie http://

screencasters.heathenx.org/). Tych bardziej

dociekliwych zachęcam również do ekspe-

rymentowania z samym programem.

Rysunek 3.

Manipulacja poziomem rozmycia i przezroczystości pozwala na osiągnięcie bardzo ciekawych

efektów.

Rysunek 4.

Inkscape umożliwia wybór palety, na któ-

rej będziemy pracowali.

Autor jest doktorantem w Instytucie Psychologii UAM (Zakład Logiki i Kognitywistyki).

Pracuje na GNU/Linuksie od początku swojej przygody z komputerami (aktualnie jest to

Ubuntu 7.04). Interesuje się szczególnie edytorami tekstu oraz programami grafi cznymi

z rodziny open source.

Kontakt z autorem: p_lupkowski@o2.pl

O autorze

• Strona domowa Inkscape: http://www.inkscape.org/

• Bogaty zestaw tutoriali Inkscape: http://inkscapetutorials.wordpress.com/

• Tutoriale w postaci prezentacji wideo: http://screencasters.heathenx.org/

• O formacie SVG: http://www.w3.org/Graphics/SVG/

• Grafi ka wektorowa (Wikipedia): http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafi ka_wektorowa

W Sieci


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2008 06 Tworzenie i edycja grafiki online [Grafika]
Edytory grafiki wektorowej
2007 06 Praca z grafiką z linii komend [Grafika]
1 Edytor grafiki Draw
06 cwiczenie grafika1id 6272 ppt
5 najlepszych programów do obróbki zdjęć online edytory grafiki w przeglądarce
MM 06 edyca grafiki nieruchomej(1)
2008 06 Test CAPTCHA
PiKI 2008 06
2008 06 pisemny klucz
2008 06 Java Microedition – metody integracji aplikacji [Inzynieria Oprogramowania]
2008 06 pisemny
mat fiz 2008 06 02
2008 06 05 WHR B DAinstrukcja
Elektronika Praktyczna 2008 06

więcej podobnych podstron