MM 06 edyca grafiki nieruchomej(1)

background image

MULTIMEDIA

Podstawy Grafiki i Techniki Edycja obrazu nieruchomego

1 / 12

Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej

Trudno jest w czasie wykonywania fotografii widzieć i myśleć o wszystkim!

Zasady ogólne wykonywania zdjęć (od strony wygody ich późniejszej edycji):

1. maksymalna rozdzielczość – bez zoomu cyfrowego

2.

maksymalnie wysoka jakość – TIFF, RAW, JPEG – bez kompresji stratnej!

3. zdjęcia seryjne

4.

system antywstrząsowy (mechaniczny – matryca, obiektyw lub programowy), statyw

5. automatyka – szczególnie przy dobrym oświetleniu
6. minimalizacja czasu naświetlania

7.

ostrość na główny temat

8. ekspozycja na półtony
9. poprawna kompozycja – zasada trójpodziału (mocne linie, mocne punkty)
10.plan z zapasem na późniejsze przycięcie

Dr inż. Andrzej Celmerowski

acel4@o2.pl

background image

MULTIMEDIA

Podstawy Grafiki i Techniki Edycja obrazu nieruchomego

2 / 12

Elementy cyfrowych technik poprawiania zdjęć

format TIFF (poligrafia) lub RAW – nie JPEG z kompresją

TIFF -

duży (2560x1920 z 24-bit 5 Mpix - 14 MB), bezstratny (możliwa LZW), głębia 24 (do

48)b! W praktyce – 8 bit na kolor. Ograniczona pojemność na karcie pamięci, długi czas zapisu.

RAW -

surowy, informacje o natężeniu światła padającego na matrycę w czasie ekspozycji.

Nie zawiera danych o kolorze - każda komórka matrycy rejestruje tylko jeden z

podstawowych kolorów - RGB. Pozostałe informacje są interpolowane na podstawie
oświetlenia sąsiednich czujników.

Pliki są znacznie mniejsze, niż w TIFF-ie.
Więcej szczegółów w ciemnych i jasnych partiach obrazu - zależnie od czułości

matrycy - nawet 16-bit gradacja tonalna dla każdego piksela matrycy. Konwersja z RAW może
dać aż 48-bit paletę kolorów!

Dane dotyczące np. ekspozycji, balansu bieli czy wartości programowego wyostrzania

umieszczane są niejako obok samego obrazu - można je wykorzystać podczas konwersji
obrazu, ale można też zdefiniować te dane na nowo (nie da się skorygować przysłony, czasu
ekspozycji czy czułości).

Dr inż. Andrzej Celmerowski

acel4@o2.pl

background image

MULTIMEDIA

Podstawy Grafiki i Techniki Edycja obrazu nieruchomego

3 / 12

Charakterystyka formatów zapisu w aparatach cyfrowych
Format

JPEG

TIFF

RAW

Głębia koloru 24 bity

24 bity*

8-16 bitów określających jasność koloru
składowego, które w końcowej wersji
zamieniają się w od 24 do 48 bitów
informacji o kolorze punktu

Kompresja

stratna

brak*

brak lub bezstratna

Wielkość pliku mała

duża

średnia

Uniwersalność tak

tak

nie

Uwagi

w zależności od stopnia
kompresji w obrazie zawsze
widoczne są większe bądź
mniejsze zakłócenia

znaczna wielkość
plików, długi czas
zapisu na kartę

możliwość konwertowania obrazu z
różnymi wartościami balansu bieli,
nasycenia kolorów, korekcji ekspozycji,
wyostrzania i odszumiania

* dotyczy sposobu zapisu realizowanego przez aparaty cyfrowe

Dr inż. Andrzej Celmerowski

acel4@o2.pl

background image

MULTIMEDIA

Podstawy Grafiki i Techniki Edycja obrazu nieruchomego

4 / 12

1. prawidłowa orientacja

pozioma linia horyzontu, proste mury, brak efektu soczewki czy beczkowości

- obrót
- perspektywa, ścinanie
- soczewka (wklęsłość/wypukłość)
- deformacja siatki

zasady kompozycji:

trójpodział (mocne linie, mocne punkty),
złoty podział,
złota spirala,
V, L, S-podział,
trójkąt, trójkąt podwójny, dwa plany, przekątna - postaci…

Dr inż. Andrzej Celmerowski

acel4@o2.pl

background image

MULTIMEDIA

Podstawy Grafiki i Techniki Edycja obrazu nieruchomego

5 / 12

Dr inż. Andrzej Celmerowski

acel4@o2.pl

background image

MULTIMEDIA

Podstawy Grafiki i Techniki Edycja obrazu nieruchomego

6 / 12

2. praca z poziomami

oddzielenie od siebie
składników adekwatnych
do zastosowanego modelu
barw

Dr inż. Andrzej Celmerowski

acel4@o2.pl

background image

MULTIMEDIA

Podstawy Grafiki i Techniki Edycja obrazu nieruchomego

7 / 12

histogram

Dr inż. Andrzej Celmerowski

acel4@o2.pl

background image

MULTIMEDIA

Podstawy Grafiki i Techniki Edycja obrazu nieruchomego

8 / 12

Dr inż. Andrzej Celmerowski

acel4@o2.pl

background image

MULTIMEDIA

Podstawy Grafiki i Techniki Edycja obrazu nieruchomego

9 / 12

3. czerwone oczy

automaty - nie do końca efektywne
różdżka oraz obniżenie nasycenia (saturation) czerwieni w kierunku czerni

4.

wyostrzanie SHARPEN

nie dodaje żadnych szczegółów do obrazka

wykorzystanie własności wzroku (oko lepiej widzi kontrasty niż szczegóły)

podkreślanie krawędzi kontrastującą z nią linią
– jasne krawędzie podkreślane są ciemną linią i odwrotnie

nie należy przesadzać z parametrami – z reguły lepszy efekt daje kilkakrotne użycie

filtra wyostrzającego ‘delikatnie’ niż ‘raz a dobrze’

obraz wyostrzony nie zawsze dobrze wygląda na wydruku

metody zaawansowane

wyostrzanie

- w kanałach – kanał jasności L (w modelu LAB)
- barwy dominującej (w modelu RGB)
- wyodrębnionych (wykrytych) krawędzi
- przez wytłaczanie – relief, emboss – zgodność kierunku tworzenia reliefu z kierunkiem padania światła
wyostrzanie na etapie fotografowania - wskazane przy dużych rozdzielczościach matrycy

Dr inż. Andrzej Celmerowski

acel4@o2.pl

background image

MULTIMEDIA

Podstawy Grafiki i Techniki Edycja obrazu nieruchomego

10 / 12

5. wyeksponowanie pierwszego planu

rozmycie tła – pierwszy plan staje się lepiej widoczny

6. korekcja gamma

silniej modyfikuje barwy pośrednie a nie czerń i biel (nie: modyfikacja jasności)

7. korekcja kontrastu

kontrast w kanałach – kanał jasności L (w modelu LAB)
zmiany w cieniach lub w światłach – Shadows / Highlights

8.

poprawianie balansu bieli (zmiana temperatury światła)

W obrazach przebarwionych – zastąpienie przebarwionej barwy bielą
– Remove Color Cast (PhotoShop)
– Automatic Color Balance (PaintShopPro)

9. przycinanie

ostrożnie
zachowanie kompozycji
utrata pikseli

Dr inż. Andrzej Celmerowski

acel4@o2.pl

background image

MULTIMEDIA

Podstawy Grafiki i Techniki Edycja obrazu nieruchomego

11 / 12

10.

dopasowanie rozdzielczości i rozmiaru

(do wydruku)

1 Mpix – 5x7”
3 Mpix – 8x10”
5 Mpix – A4

11.drukowanie – przygotowanie do druku

kalibracja drukarki – uniknięcie przesunięć kolorów
tusz oryginalny (?)
nie: tryby ekonomiczne wydruku

12.kwestia papieru

papier foto – błyszczący / matowy (uwaga na stronę kartki!)

gramatura – przynajmniej 200 g/m

2

łączenie wydruku kolorowego z czarnym (laserowo, najpierw laser!)

nie: podajnik kartek

dokładne suszenie, przekładki, ochrona przed światłem

Dr inż. Andrzej Celmerowski

acel4@o2.pl

background image

MULTIMEDIA

Podstawy Grafiki i Techniki Edycja obrazu nieruchomego

12 / 12

PODSUMOWANIE

1. obroty, perspektywa, ścinanie i kadrowania
2. wyodrębnienie poziomów
3. jasność i kontrast
4. balans kolorów
5. nasycenie barw
6. skalowanie końcowe
7. wyostrzanie
8. drobne poprawki

archiwum!!!!!

Dr inż. Andrzej Celmerowski

acel4@o2.pl


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2007 06 Praca z grafiką z linii komend [Grafika]
MM 06 09 [1]
2008 06 Edytor grafiki wektorowej Inkscape [Grafika]
06 cwiczenie grafika1id 6272 ppt
06 Opis Stat, Studia, Rok III, Rynek nieruchomości
06 akcyza PCC,od nieruchom, transportid 6242 ppt
06 wykaz nieruchomości na zbycie
2008 06 Tworzenie i edycja grafiki online [Grafika]
06 Grafika prezentacyjna
Rozporządzenie Rady Ministrów z dnia) 06 2005 r w sprawie powszechnej taksacji nieruchomości
2009 06 Analiza obrazu z wykorzystaniem ImageJ [Grafika]
06 akcyza PCC,od nieruchom, transportid 6242 ppt

więcej podobnych podstron