5 Wprowadzenie do języka C# i środowiska programistycznego (prezentacja)

background image

Wprowadzenie do języka C#

i środowiska programistycznego.

Opracował dr Robert Fidytek

background image

2

using System;

//deklarujemy użycie przestrzeni nazw System

namespace ConsoleApplication1

//utworzenie przestrzeni nazw

{

class

Program

{

static void Main(string[] args)

//punkt startowy programu

{

//instrukcje do wykonania

}
}

}

Struktura programu

background image

3

Dopuszczalne definicje

metody Main

static

void

Main(

string

[] args) { … }

static

void

Main() ) { … }

static

int

Main(

string

[] args) ) { … }

static

int

Main() ) { … }

static

int

Main(

string

[] args)

{
instrukcja1;

...
instrukcjan;

return

wartość;

}

background image

4

Operacje we/wy

Operacja wyjścia – wypisanie tekstu na ekranie

Console

.Write(

"Tekst do wypisania"

);

Console

.WriteLine(

"Tekst do wypisania"

);

Operacja wejścia – pobranie danych z klawiatury

Console

.Read();

Console

.ReadLine();

background image

5

Pierwszy program

using

System;

namespace

ConsoleApplication1

{

class

Program

{

static

void

Main(

string

[] args)

{

Console

.WriteLine(

"Witaj świecie"

);

}
}

}

background image

6

Pierwszy program (pauza)

using

System;

namespace

ConsoleApplication1

{

class

Program

{

static

void

Main(

string

[] args)

{

Console

.WriteLine(

"Witaj świecie"

);

Console

.ReadLine();

}

}
}

background image

7

Pierwszy program (pauza 2)

using

System;

namespace

ConsoleApplication1

{

class

Program

{

static

void

Main(

string

[] args)

{

Console

.WriteLine(

"Witaj świecie"

);

Console

.ReadKey(

true

);

}

}
}

background image

8

Rodzaje komentarzy

//komentarz do końca bieżącej linii

/*
komentarz

blokowy
*/

///komentarze używane do generowania dokumentacji

Zagnieżdzanie komentarzy

/*
komentarz blokowy

//komentarz jednowierszowy
*/

background image

9

Ogólne zasady formatowania kodu

Każdą instrukcję kończ znakiem średnika (;).

Uważaj na wielkość liter.

Używaj wcięć.

Stosuj komentarze.

Wykorzystaj pomoc środowiska Visual Studio
przy automatycznym uzupełnianiu nazw.

background image

10

Plan demonstracji

Uruchomienie Visual Studio 2005.

Utworzenie nowego projektu,
szablon: Console Application.

Wpisanie kodu programu „Witaj świecie”.

Zapisanie projektu.

Zbudowanie i uruchomienie programu.

background image

11

Pliki i foldery rozwiązania

ConsoleApplication1.sln

– plik rozwiązania.

ConsoleApplication1.csproj

– plik projektu.

Program.cs

– plik zawierający kod programu.

AssemblyInfo.cs

– plik służący do ustawienia

właściwości podzespołu.


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Wprowadzenie do jezyka C, Tutoriale, Programowanie
Wprowadzenie do języka XML
Matlab (Opisy podstawowych funkcji) PL Wprowadzenie do pracy w środowisku pakietu Matlab
Lab 05 Wprowadzenie do jezyka C
Wprowadzenie do języka XML
Python 3 Proste wprowadzenie do fascynujacego swiata programowania pyt3pw
Wprowadzenie do jezyka Java Przewodnik krok po kroku
Środowisko programowe do symulacji zjawiska tunelowania
Wprowadzenie do Zemsty A. Fredry - lekcja języka polskiego w kl. I, szkoła, kompetencje, Testy różne
08 wprowadzenie do programowani Nieznany
ESPERANTO Wprowadzenie do nauki języka międzynarodowego
Automatyka- Wprowadzenie do programu Matlab
001 wprowadzenie do programowania wsadowego
materiały szkoleniowe, Outlook Express 5 Pomoc, Pomoc Wprowadzenie do programu Outlook Express
Jezyk C Wprowadzenie do programowania
pedagogika, Wychowawczy wpływ szkoły na środowisko rówieśnicze i społecz, Praca zaliczeniowa z WPROW
Wprowadzenie do programowania obiektowego

więcej podobnych podstron