6 5 4 3 2 1 W W Krok 2: Wyznaczenie dowolnego punktu. C A 3. Odmierzamy cyrklem 1. Obieramy dowoln pare punkt w na rzucie C. D rednic sto ka na wysoko ci D obranych punkt w. 2. Po o enie punkt w w pionie na rzucie A okre lamy, rysuj c cienk lini poziome kreski na wysoko ci punkt w obranych na rzucie C. a H=G G H 1''' 1'' b 3'' 3'''=4''' 4'' L=J K=I K=L I=J 2''' 2'' C C F=E E F S=D=C S=A=B B A D C 7. Wyznaczone punkty przenosimy ostatecznie pionowo na rzut A. B B 4. Odmierzon rednic kre limy uki na rzucie B. 5. Odmierzamy odleg o obranych punkt w od osi walca w poziomie. B B J L 3' 4' W=S C D H=F G=E 1' 2' K I Designed by Checked by Approved by Date Date A A 6. Odmierzon odleg o odk adamy od osi walca In . Miodek 2010-11-27 w pionie, wyznaczaj c obrane punkty na wcze niej A wykre lonych ukach. Edition Sheet przenikanie instrukcja 2 1 / 1 6 5 4 3 2 1 b b a = R