2 5 Rekurencja i tablice

background image

1. Napisz funkcję rekurencyjną o nagłówku

int cyfra(long n,int k)

która zwraca wartość

k

-tej cyfry liczby dziesiętnej

n

licząc od prawej (tj. od najmniej

znaczącej cyfry). Dla

n=256894

i

k=3

funkcja powinna zwrócić

8

.


2. Napisz funkcję rekurencyjną o nagłówku

bool NieDzieliSie(int n, int k)

która zwraca wartość

true

, jeżeli

n

nie dzieli się przez żadną z liczb

2,3,4,...,k,

lub

wartość

false

, gdy

n

dzieli się przez którąś z tych liczb.


3. Napisz funkcję rekurencyjną wyświetlającą na ekranie trójkąt o zadanej
parametrem

n

długości podstawy, np. dla

n =3

ma zostać wyświetlony trójkąt

***
**
*


4. Funkcja

M

określona jest dla liczb naturalnych następującą zależnością rekurencyjną

M(1) = 3
M(2n) = 2 ·M(n) + 1
M(2n + 1) = 2 ·M(n) + 3

Napisz funkcję rekurencyjną, która oblicza wartość funkcji

M

.


5. Napisz funkcję rekurencyjną drukującą zawartość tablicy w kolejnych liniach. Parametrami
funkcji są tablica i liczba elementów.

6. Napisz funkcję sprawdzającą, czy wśród elementów tablicy są liczby ujemne.

7. Napisz rekurencyjną funkcję obliczającą sumę elementów tablicy.

8. Napisz rekurencyjną funkcję zwracającą najmniejszą liczbę w tablicy.

9. Napisać funkcję rekurencyjną, która przestawia elementy w tablicy w odwrotnej
kolejności (zmiany mają się dokonać w tej samej tablicy).

10. Napisz rekurencyjną wersję funkcji

double maxtab(double t[], int l, int p)

znajdującej największy element w tablicy t opierającą się na obserwacji, że maksimum z
tablicy to element większy z dwóch: maksimum z pierwszej połowy tablicy i maksimum z
drugiej połowy tablicy.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2.5. Rekurencja i tablice
Tablice jako argumenty funkcji+ rekurencja, INFORMATYKA
tablice do analizy konkur
TABLICE
Tablice Trwania ZyciaKonstruowanie
Algorytmy i struktury danych Wykład 3 i 4 Tablice, rekordy i zbiory
Tabliczka mnożenia
F1 15 Tablica kodu ASCII
ODCHYŁKI NORMALNE Tablice
Metody układania algorytmów rekurencja, metoda dziel i zwyciężaj, programowanie dynamiczne, metoda
JAVA tablice
mata2 rekurencja slajdy
1 mapka pogladowa okresl lokal tablic zal nr1
14 Tablica 12
10 Tablica7id 28160
abfc12d7930dd4d27f6248bd71353836, Przegrane 2012, Rok 2012, mail 10.07 Mława tablice

więcej podobnych podstron