Możliwości konfiguracyjne KDE
Spis treści
Co to jest KDE?
1.
Instalacja
RPM (RedHat, SuSE, Caldera)
DEB (Debian)
Inne dystrybucje
Zmiany w pliku konfiguracyjnym
Uruchamianie KDE
2.
Wygląd KDE
Najciekawsze i najprzydatniejsze programy KDE
Dodawanie skrótów do K-Menu i Panelu
3.
KDE Control Center
Co to jest?
Uruchamianie KDE Contrl Center
Działanie i wygląd
Moduły
4.
Skróty klawiaturowe
5.
1. Co to jest KDE?
KDE (K Desktop Environment) jest potężnym graficznym środowiskiem
przeznaczonym dla stacji roboczych UNIX. Łączy w sobie prostotę
użytkowania, funkcjonalność oraz bardzo dobry graficzny design z zaletami
systemu operacyjnego UNIX.
KDE jest "nakładką" na X-Windows, wobec czego nie może działać na
komputerze bez X-Windows. KDE zwiększa wygodę obsługi oraz
funkcjonalność X'ów. Ceną jaką przyjdzie za to zapłacić jest większe
zapotrzebowanie systemu na zasoby komputera.
Instalacja KDE nie oznacza rozstania się z UNIX'ową linią poleceń. Pod KDE
(jak również pod samymi X'ami) można uruchomić Konsolę.
Wśród użytkowników Linuxa KDE zdobył miano niekwestionowanego lidera
poprzez oferowanie wielu przydatnych, ciekawych i nowatorskich rozwiązań:
polonizacja systemu dzięki której początkujący użytkownicy nie powinni
się czuć zagubieni, a doświadczeni docenią komfort korzystania z aplikacji
w ojczystym języku,
olbrzymia ilość dołączonych programów poczynając od gier, programów
graficznych, internetowych, a kończąc na zaawansowanych
mechanizmach administracji systemem,
darmowość i możliwość modyfikacji poszczególnych aplikacji gdyż jest on
również dostępny kod źródłowy środowiska i programów dołączonych,
technika przeciągnij - upuść znana z systemów windowsowych pozwala
na dowolne i szybkie kopiowanie i przenoszenie, a także na tworzenie
linków symbolicznych - odnośników,
wirtualne pulpity i możliwość przypięcia okna (aplikacji) przez co jest ona
widoczna na każdym z nich,
technika Network Transparent Access umożliwia otwieranie dokumentów
graficznych znajdujących się na odległym serwerze,
dowolna konfiguracja wyglądu menedżera - można ustawić wszystko
poczynając od czcionek, poprzez wygląd okienek, pasków przesuwu itp.
Można korzystać też z gotowych tematów, które upodobnią nasze KDE do
wyglądu znanego z Maców, Windowsów.
montowanie i odmontowywanie urządzeń (cdromy, dyskietki) za pomocą
kliknięcia na odpowiednią ikonę,
sesje umożliwiające zapamiętanie ustawień użytkownika, które mieliśmy
przed wylogowanem się (ustawnienia ikon, pozycje okien na pulpicie i ich
wygląd).
2. Instalacja KDE
Wymagania
system operacyjny UNIX (kompatybilny z POSIX), np. Linux, FreeBSD,
Solaris, HP-UX czy MkLinux
50MB wolnego miejsca na partycji, gdzie będzie umieszczony katalog
/opt/kde
działający serwer X11
biblioteki qt w wersji 2.2 lub wyższej
UWAGA! przed upgradem KDE należy wykonać backup poprzedniej wersji:
cd /opt/kde
tar cfvz ~/KDE-old-version-backup.tar.gz
RPM'y dla RedHat, SuSE i Caldera
Używanie RPM'ów jest najprostszym sposobem zainstalowania KDE.
Wystarczy sciągnąć pliki .rpm np. z adresu: sunsite.unc.edu lub
ftp.redhat.com. Pliki konieczne do działania KDE to kdesupport, kdelibs oraz
kdebase.
Aby zainstalować RPM'y należy wpisać (uwaga na kolejność):
rpm -i kdesupport.arch.rpm
rpm -i kdelibs.arch.rpm
rpm -i kdebase.arch.rpm
W razie upgrade'u zamiast opcji -i należy wpisać -Uvh.
DEB'y dla Debiana
Na początku trzeba powiedzieć systemowi, gdzie może znaleźć pakiety dla
KDE. Spis lokacji dla pakietów Debiana przechowywany jest na dysku twardym
w katalogu /etc/apt/sources.list. Do tego pliku należy dopisać następującą
linię:
http://kde.tdyc.com/ stable kde 2
Następnie trzeba uaktualnić lokalną bazę pakietów, żeby system wiedział że są
dostępne nowe pakiety. Wystarczy wpisać komendę:
apt -get update
W końcu, trzeba zainstalować podstawowe komponenty KDE pisząc
apt -get install kdebase
Aby zainstalować inne pakiety KDE należy wpisać:
apt-get install task-kdenetwork
apt-get install task-kdeadmin
apt-get install task-kdetoys
apt-get install task-kdeutils
apt-get install task-kdemultimedia
apt-get install task-kdegraphics
apt-get install task-kdepim
apt-get install task-kdegames
apt-get install task-koffice
apt-get install kdebase-docs
apt-get install kdm
Można też zainstalować wybraną wersję językową pisząc:
apt -get install
kde -i18n-xx
gdzie za xx trzeba wpisać kod kraju (w przypadku Polski będzie to pl).
Używanie TGZ do instalacji na większości
pozostałych stystemów
Dla dystrybucji nie obsługujących RPM'ów i DEB'ów, oraz dla nie-Linuxów,
KDE trzeba skompilować na własną rękę. Aby to zrobić trzeba mieć
zainstalowane:
kompilator języka C
kompilator języka C++
narzędzie make
Qt wersja rozwojowa 2.2 lub wyższa
wersja rozwojowa X11
Zmiany w plikach konfiguracyjnych
Po zainstalowaniu KDE należy dodać do pliku /etc/profile te 2 linie:
export PATH=$PATH:/opt/kde/bin
export KDEDIR=/opt/kde
Następnie, należy zedytować plik .xinitrc w katalogu domowym zastępując w
nim wywołanie "starego" menedżera okien na startkde.
Uruchomienie KDE
Aby uruchomić KDE należy wpisać którąś z komend:
startx
startkde
init 5
3. Wygląd KDE
Po wpisaniu startx naszym oczom ukazuje się szary kratkowany ekran z
kursorem w kształcie kopniętego krzyża. Po chwili (w zależności od szybkości
naszego sprzętu) pokazuje się pulpit z ikonami i dwoma paskami - jednym na
górze odpowiedzialnym za dokowanie aplikacji i szerszym dolnym gdzie
znajduje się dostęp do menu, do najczęściej używanych programów i
wirtualnych pulpitów. Także na tym pasku znajduję się zegar i ikona
pozwalająca na zmianę ustawień ekranu. Jeśli połączymy się z internetem za
pomocą kppp pojawią się diody sygnalizujące wykorzystanie modemu.
Menu KDE jest uporządkowane tematycznie. Wszystko można znaleźć w
odpowiednich podmenu np. Gry, Internet. Dostępny jest również nawigator
dyskowy, za pomocą którego mamy dostęp do ostatnio używanych programów
i katalogów na dysku.
Najciekawsze i najprzydatniejsze programy KDE
KFM - menedżer plików pozwalający na ich kopiowanie, przenoszenie,
usuwanie, tworzenie linków symbolicznych oraz zmienianie ich właścicieli i
grup. Pliki i foldery możemy wyświetlać jako ikony lub tekst z mniejszą bądź
większą ilością informacji. Kfm pozwala też na wyświetlanie ukrytych plików (z
kropką na początku) oraz stron internetowych. Jeśli w danym folderze znajduje
się plik index.html to właśnie on zostanie wyświetlony gdy wpiszemy adres
tego folderu. Bardzo przydatne okazuje się też drzewo folderów oraz możliwość
wyświetlania miniaturek plików graficznych, bez potrzeby ich otwierania! Kfm
możemy uruchomić w trybie Super User co pozwoli nam na dostęp do całego
systemu plikowego jeśli jesteśmy zalogowani jako zwykły użytkownik (zresztą
tak powinno być!)
KMail (Klient E-mail) - zgodny ze wszystkimi standardami program do
wysyłania i odbierania poczty. Znakomity dla początkujących gdyż zawiera
wszystkie niezbędne opcje, oraz najprzydatniejsze funkcje m.in. wstawianie
sygnaturki czy tekstu gdy odpowiadamy nadawcy. Posiada też własną książkę
adresową, a listy mogą być szyfrowane za pomocą PGP.
Kppp - jeśli chcesz się szybko i bezboleśnie połączyć z dostawcą usług
internetowych (np. TPSA) możesz skorzystać z tego programu. Pozwala na
ustawienie głośności modemu, na oglądanie wykresu przepustowości łącza i
większości znanych opcji znanych z windowsowego dial-up`u. Ciekawostką
może być fakt, że w wersji 1.6.22 Kppp zlicza nam koszty surfowania także dla
Netii zgodnie z wybraną taryfą - Niebieską lub Zieloną! Logi z połączeń
możemy przeglądać za pomocą wbudowanej przeglądarki.
KOrganizer (Terminarz) - rozbudowany program do zarządzania informacją
osobistą. Umożliwia ustalanie harmonogramu dnia oraz planowanie zadań,
które mamy wykonać.
KSnapshop (Zrzut ekranu) - jest to prosty, ale efektywny program
pozwalający na robienie zrzutów ekranu i zapisywanie ich do
najpopularniejszych formatów graficznych (gif, jpg i inne).
Kfind (Znajdź pliki) - doskonały choć trochę powolny program do
poszukiwania plików. Można stosować wymyślne kryteria wyszukiwania oraz
ustawić datę modyfikacji pliku oraz jego typ.
Knu (Użytki sieciowe) - nakładka graficzna na polecenia: ping, traceroute,
finger, host, nslookup, wyświetlająca dane zwrócone przez ww. komendy.
Ark - program pozwala na zarządzanie i rozpakowywanie spakowanych
archiwów.
Dodawanie skrótów do K-Menu i Panelu
Panel KDE może być rozszerzony poprzez dodanie nowych skrótów do
K-Menu.
Dodawanie pozycji w menu
Aby dodać programy do Panelu KDE możesz użyć KDE Menu Editor. Aby go
uruchomić, użyj startera aplikacji :-) i wybierz System -> Menu Editor.
Otworzy się okno z aktualnym K Menu po lewej strony ekranu oraz okno
dialogowe z pustą pozycją menu po prawej stronie.
Poniższy przykład pokazuje jak dodać skrót do programu Gimp w podmenu
Graphics.
Kliknij na nim raz lewym przyciskiem myszy, aby go rozwinąć.
1.
Kliknij ikonę z etykietą "New item" na pasku narzędzi, lub wybierz File ->
New Item w menu.
2.
W oknie, które się pojawi, wpisz nazwę, jaką chcesz nadać nowemu
skrótowi. W tym przypadku możesz wpisać Gimp. Kliknij OK.
3.
Kliknij na nowo utworzonej ikonie programu Gimp. W oknie dialogowym
po prawej stronie będzie widniała teraz tylko nadana nazwa.
4.
Wypełnij opcjonalne pole komentarza (Comment). Możesz na przykład
wpisać "Edytor graficzny". Wpisany tutaj tekst będzie się pojawiał po
najechaniu myszką na ikonę (tool-tip).
5.
W pole nazwane "Command" wpisz komendę, którą wpisałbyś w linii
poleceń, aby uruchomić aplikację. W tym przypadku, wpisz "gimp".
Możesz również podać opcjonalne parametry, jeśli chcesz. Możesz to
wykorzystać na przykład do tego, aby skrót otwierał konkretny dokument
lub obrazek. Parametry linii poleceń można znaleźć w dokumentacji
programu.
6.
Jeśli chcesz, aby program operował na pewnym konkretnym katalogu,
wpisz jego ścieżkę w polu "Work Path". Nie jest to konieczne.
7.
Jeśli chcesz zmienić ikonę programu, kliknij na ikonie z prawej strony i
wybierz odpowiednią dla siebie.
8.
Jeśli chcesz uruchomić program jako inny użytkownik, zaznacz pole "Run
as a different user" i wpisz jego login w polu tekstowym.
9.
Naciśnij przycisk "Apply".
10.
4. KDE Control Center
Co to jest KDE Control Center?
Panel Sterowania KDE (KDE Control Center) pozwala w łatwy sposób
skonfigurować KDE. Panel Sterowania jest zbudowany z wielu modułów. Każdy
z nich jest osobną aplikacją, ale Panel Sterowania grupuje je w jednym
miejscu.
Każdy z modułów może być uruchomiony oddzielnie.
Uruchamianie Panelu Sterowania KDE
Panel Sterowania może być uruchomiony na jeden z trzech sposobów:
Wybierając K Button -> Panel Sterowania z panelu KDE.
1.
Naciskając Alt+F2. To przywoła okno tekstowe. Wpisz kcontrol i kliknij
Run.
2.
Wpisując kcontrol & w każdej linii poleceń.
3.
Działanie i wygląd
Panel Sterowania grupuje moduły konfiguracyjne w kategorie, aby można
je było łatwiej zlokalizować. W ramach każdej kategorii, moduły są ułożone w
listę, więc odnalezienie odpowiedniego modułu nie jest trudne.
Panel Sterowania jest podzielony na dwa panele. W lewym panelu
pokazana jest lista modułów konfiguracyjnych. Klikając na menu, w prawym
panelu pojawią się informacje na temat wybranego modułu. Klikając moduł
jeszcze raz, zobaczymy ustawienia modułu. Poniżej mogą się znaleźć cztery
przyciski:
Help - Wyświetlenie krótkiego tekstu pomocy
Use default settings - Przywraca domyślne ustawienia
Apply - Potwierdza zmiany
Reset - Anuluje zmiany
W każdym momencie można wcisnąć Shift+F1 oraz kliknąć dany element
znakiem zapytania. Wyświetli się krótka pomoc na temat wybranego
elementu.
Moduły
Peripheral Devices (Peryferie)
Zawiera moduły: Printer Management, Mouse, Smartcards oraz Keyboard.
Mouse (Mysz)
Moduł zawiera opcje konfiguracyjne myszy: przyciski, otwieranie plików i
katalogów pojedynczym lub podwójnym kliknięciem, szybkość kursora,
szybkość podwójnego kliknięcia, używanie kółka itp.
Keyboard (Klawiatura)
Aby pracować z różnymi układami klawiatury, należy wybrać je w tym
miejscu. W zakładce Advanced można zablokować klawisze numeryczne
podczas uruchamiania KDE oraz ustawić opóźnienie powtarzania.
File Display (Przeglądanie plików)
Zawiera moduły: File Manager oraz File Associations.
File Manager (Menedżer plików)
Moduł ten zawiera opcje Behavior, Appearance oraz Trash. Zakładka
Behavior określa czy okna mają być otwierane w osobnych oknach. Opcja
Display network processes in a single window pozwala na wyświetlanie
wszystkich procesów w jednym oknie. Appearance określa wygląd przeglądarki
Konqueror (rodzaj czcionki, wielkość czcionki itp.). W trzeciej zakładce można
wybrać ustawienia kosza.
File Associations (Skojarzenia plików)
Pozwala przypisać typy plików (MIME - Multipurpose Internet Mail
Extension) do konkretnych programów. Aplikacje są sklasyfikowane jako:
application (aplikacja), audio (dźwięk), image (obraz), inode, message
(wiadomość), print, text lub video i wyświetlane są w menu nazwanym Known
Types.
Power Control (Zasilanie)
W tym module można ustawić opcje zasilania komputera. Można podać
komendę, jaka ma się wykonać, lub dźwięk, jaki ma być odegrany w
przypadku niedoboru zasilania.
Look and Feel (Wygląd)
Zawiera moduły: Desktop, Screensaver, Theme Manager, Colors, Window
Decoration, Window Behavior, Taskbar, Background, Panel, Launch Feedback,
Fonts, Style, Icons oraz Key Bindings.
Desktop (Biurko)
Definiuje położenie pulpitu, wyświetlanie plików tekstowych, możliwość
podglądu plików (np. HTML) itp.
Screensaver (Wygaszacz ekranu)
Pozwala na włączanie i wyłączanie wygaszacza ekranu, wybranie
odpowiedniego wygaszacza oraz ustawienia jego opcji.
Theme Manager (Menedżer tematów)
Ten moduł pozwala na tworzenie, zapisywanie i kasowanie kompozycji
pulpitu.
Colors (Kolory)
Można tutaj zmienić schemat kolorów używanych w KDE oraz dobrać swój
własny.
Window Decoration (Dekoracja okna)
Pozwala na dekorację marginesów okien oraz belek tytułowych.
Window Behavior (Zachowanie okna)
Można tutaj skonfigurować zachowanie okien podczas klikania,
przesuwania lub zmieniania rozmiaru
Taskbar (Pasek zadań)
Moduł ten określa zachowanie paska zadań.
Background (Tło)
W tym module można zmienić kolor tła, deseń czy zmienić tapetę oraz
ustawić ich opcje.
Panel (Panel)
Pozwala na ustawienie pozycji, rozmiaru, wyglądu oraz innych opcji panelu.
Launch Feedback (Graficzny postęp uruchamiania)
Zmiana ustawień w tym module spowoduje pokazanie statusu
uruchomionej aplikacji.
Fonts (Czionki)
Jeśli domyślne ustawienia czcionek nie są atysfakcjonujące, można
dostosować je tutaj do własnych wymagań.
Style (Styl)
Styl określa prezentację przycisków, list, menu oraz innych elementów
KDE.
Icons (Ikony)
Moduł ten określa wygląd ikon oraz efekty specjalne ikon.
Key Bindings (Skróty klawiaturowe)
W tym miejscu można przedefiniować skróty klawiszowe.
Information (Informacja)
W tym miejscu można zobaczyć informacje o systemie. Informacje pochodzą,
najczęściej, z katalogu /proc.
Sound (Dźwięk)
W tym module można skonfigurować kartę muzyczną.
Audio CD (Procedura we/wy dla audio CD)
Moduł ten jest odpowiedzialny za ustawienie wejścia i wyjścia dla Audio
CD.
Midi (Midi)
Tutaj można wybrać urządzenie do odtwarzania Midi.
System Bell (Mikser)
Określa użycie dźwięków systemowych zamiast komunikatów, ich głośność,
poziom oraz długość.
System Bell (Brzęczek systemowy)
Tutaj można zmienić ustawienia komunikatów systemowych.
Network (Sieć)
Służy do konfiguracji sieci.
Email (E-mail)
Można tutaj podać informacje o użytkowniku, takie jak: Nazwisko,
Organizacja, e-mail, adres oraz adres zwrotny.
Preferences (Preferencje)
Określa zachowanie aplikacji KDE w połączeniu z Internetem oraz siecią.
LAN Browsing (Przeglądanie sieci lokalnej)
Pozwala na ustawienie opcji servera sieci LAN.
News Ticker (Konfiguracja News Ticker)
Moduł ten służy do konfiguracji apletu KNewsTicker.
SOCKS (SOCKS)
Ten moduł włącza współpracę KDE z serwerem proxy.
Talk Configuration (Konfiguracja Talk)
Pozwala na konfigurację programu do komunikacji z innymi użytkownikami
w sieci.
Windows Shares (Udostępniane zasoby Windows)
Moduł ten określa ustawienia dostępu do katalogów i napędów w sieci.
Personalization (Ustawienia własne)
Sekcja ta umożliwia skonfigurowanie KDE do swoich potrzeb.
Country & Language (Kraj i język)
Ustawia język, liczby, waluty i czas w zależności od regionu. Najczęściej
wystarczy wybrać pole Country (Kraj).
Jeśli porządany język nie jest wyświetlony, trzeba zainstalować odpowiedni
pakiet językowy KDE. Nazwa pakietu zaczyna się od kde3-i18n- a kończy na
skrótowym określeniu języka, takie jak de dla Niemiec, es dla Hiszpanii, czy pl
dla Polski (na przykład nazwa polskiego pakietu wygląda następująco:
kde3-i18n-pl).
Passwords (Hasła)
Decyduje w jaki sposób powinny wyświetlać się znaki na ekranie podczas
wpisywania hasła.
Spell Checking (Sprawdzanie pisownii)
W tym module można zdefiniować słownik do sprawdzania pisowni,
kodowanie znaków i aplikację do sprawdzania pisowni (ASpell lub ISpell).
Crypto (Kryptografia)
Moduł ten pozwala na zmianę opcji szyfrowania SSL (Secure Socket
Library).
Accessibility (Dostępność)
Moduł określający wyświetlanie błędów systemowych.
System (System)
To menu zawiera moduły dotyczące zachowania się systemu.
Login Manager (Menedżer logowania)
Opcje dotyczące menedżera logowania: jego wyglądu, dostępności, etc.
Date & Time (Data I czas)
Ustawianie daty, czasu oraz strefy czasowej.
Linux Kernel Configurator (Konfigurator Jądra Linuxa)
Graficzny interfejs pomocny przy kompilacji jądra. UWAGA! Tylko dla
zaawansowanych.
Console (Konsola)
Zmiana wyglądu konsoli.
Font Installer (Instalator czcionek)
Instalator nowych czcionek.
Session Manager (Menedżer sesji)
Menedżer sesji - moduł ten sprawia, że będzie można np. odtworzyć sesję
po wylogowaniu.
Web Browser (Przeglądanie sieci)
Moduł ten służy do konfiguracji internetowych opcji Konqueror'a.
Cookies (Ciasteczka)
Reguły obsługi ciasteczek.
Enhanced Browsing (Rozszerzone przeglądanie)
Można tu włączyć opcję wyszukiwania z linii adresu ("Internet Keywords")
oraz skrótów do stron internetowych ("Web Shrotcuts").
Konqueror Browser (Przeglądarka Konqueror)
Ustawienia wyświetlania stron dla Konqueror'a.
Netscape Plugins (Wtyczki Netscape)
Plugin'y pozwalają wyświetlać treści zewnętrznych programów (np. Flash).
Tu możesz skonfigurować te plugin'y.
Proxies & Cache (Pośrednik I bufor)
Opcje dotyczące proxy oraz pamięci cache.
Stylesheets (Arkusze stylów)
Obsługa styli (pliki *.css). Moduł zarządza obsługą arkuszów styli.
User Agent (Program użytkownika)
Tutaj można ustawiś identyfikator przeglądarki ("user agent"). Niektóre
strony blokują dostęp dla pewnych przeglądarek: jeśli napotkasz na taki
problem - tutaj możesz go rozwiązać.
5. Skróty klawiaturowe
Poniżej znajdują się najbardziej przydatne skróty klawiaturowe używane
podczas pracy z KDE.
Alt-Tab lub Alt-Shift-Tab - Przełączanie pomiędzy oknami
Ctrl-Tab lub Ctrl-Shift-Tab - Przełączanie pomiędzy pulpitami
Alt-F2 - Linia poleceń
Alt-F3 - Menu okna
Alt-F4 - Zamknięcie aktualnego okna
Ctrl-F{1..8} - Przełączenie się na konkretny pulpit
Ctrl-Alt-Esc - Zabójca okien :) (każde okno, na które klikniesz będzie
zamknięte)
Ctrl-Alt-Backspace - Wyjście z KDE (bez zapisywania otwartych
dokumentów!)
Ctrl-Alt-Numpad + - Zmiana rozdzielczości na następną
Ctrl-Alt-Numpad - - Zmiana rozdzielczości na poprzednią
Mapowanie klawiszy windowsowych
Większość produkowanych obecnie klawiatur ma 3 dodatkowe klawisze do
obsługi Windows. Są to 2 guziczki z logiem Windows i 1 do wywoływania menu
kontekstowego. Mimo, że w Windowsie funkcje 2 guziczków pokrywają się,
możemy wykorzystać wszystkie 3 ponieważ mają one różne kody.
Przed przystąpieniem do operacji należy się zastanowić do czego mogą się
przydać te klawisze. Może to być np. coś takiego:
pierwszy guziczek: czyszczenie konsoli, z ctrl - pine, z ctrl+alt - slrn, z
shift - BitchX
drugi guziczek: poprzednia konsola
trzeci guziczek: następna konsola
Po ustaleniu tego możemy przystąpić do rzeczy. Najpierw trzeba sprawdzić
jakie kody mają poszczególne klawisze. Służy do tego polecenie showkey. Po
jego uruchomieniu z parametrem -k wciskamy kolejno guziczki. Program
kończy działanie 10 sekund po wciśnięciu ostatniego klawisza. Kody tych
klawiszy mogą być następujące (od lewej): 125, 126 i 127. Jak już mamy
kody, to musimy przygotować odpowiednią mapę klawiatury. W dystrybucji
RedHat mapy klawiatury znajdują się w katalogu /usr/lib/kbd/keymaps. Jeśli
używasz polskich znaków pod konsolą, to mapa klawiatury powinna się
nazywać pl02.map. Na wszelki wypadek skopiuj ją np. do nazwy
pl02moja.map. Teraz ten plik z mapą trzeba wyedytować. Musisz znaleźć
linijkę odpowiadającą kodom twoich klawiszy (np. 'keycode 125 ='). Tym
kodom przypisujemy klawisze funkcyjne, ale dalsze (należy sprawdzić w
dalszej części pliku, czy te funkcje nie są zajęte), np. F21, F22, F23, czyli
linijka dla kodu 125 powinna wyglądać mniej więcej tak: keycode 125 = F21
Dalej możemy dodać kolejne klawisze funkcyjne dla kombinacji z shiftem,
controlem, altem itp. To powinno wyglądać tak:
control keycode 125 = F22
control alt keycode 125 = F23
shift keycode 125 = F24
Dalej przypisujemy jakiś ciąg dla tych klawiszy funkcyjnych. Pod sam
koniec pliku widać przykłady jak to się robi: 'string F21 = "pine\n"'. W
cudzysłowach można wpisać co się chce - np. jeśli często wpisujemy jakiś
tekst też możemy go tam wpisać. Jeśli ma to być komenda, to zawsze musi
być zakończona przez '\n', czyli enter.
Zamiast klawiszy funkcyjnych możemy przypisać jakąś funkcję specjalną. Opis
wszystkich można znaleźć w źródłach do programu. Funkcje Decr_Console i
Incr_Console oznaczają przejście na odpowiedno poprzednią i następną
konsolę. Jest też funkcja Last_Console, która powoduje przejście na
poprzednio używaną konsolę.