Budowa Komputera
Komputer PC
Komputer osobisty (ang. personal computer) –
mikrokomputer przeznaczony przede
wszystkim do użytku osobistego, spotyka się je
zarówno w domach, jak i biurach. Służą
głównie do uruchamiania oprogramowania
biurowego, dostępu do zasobów Internetu,
prezentacji treści multimedialnych (tekst,
obrazy, dźwięki, filmy i inne), jak i gier.
Podstawowe elementy komputera- składa się z
trzech podstawowych elementów:
procesora – podzielonego na część
arytmetyczno-logiczną czyli układu, który
faktycznie wykonuje wszystkie konieczne
obliczenia oraz część sterującą
pamięci RAM – (od ang. Random Access
Memory) czyli układy scalone, które
przechowują program i dane (umożliwia to
m.in. samomodyfikację programu) oraz
bieżące wyniki obliczeń procesora i stale, na
bieżąco wymienia dane z procesorem
urządzeń wejścia/wyjścia – które służą do
komunikacji komputera z otoczeniem.
Podstawowe komponenty komputera osobistego:
1) monitor
2) płyta główna
3) procesor (CPU)
4) pamięć operacyjna (RAM)
5) karta rozszerzenia
6) zasilacz
7) napęd optyczny (CD, DVD itp.)
8) dysk twardy (HDD)
9) mysz
10) klawiatura
11) karta sieciowa
12) modem
13) karta dźwiękowa
14) karta graficzna
Monitor
Monitor to ogólna nazwa jednego
z urządzeń wyjścia do
bezpośredniej komunikacji
operatora z komputerem.
Zadaniem monitora jest
natychmiastowa wizualizacja
wyników pracy komputera. W
podstawowym zakresie
rozróżniamy CRT (stare,
kineskopowe i o dużych
gabarytach) i LCD
(nowoczesne, cienkie) Ważnym
parametrem jest przekątna
ekranu np.19" czy 22". Inne to:
proporcje ekranu (4:3 crt, 16:9
lub 16:10 lcd), plamka,
rozdzielczości, częstotliwość
odświeżania (dla crt 85Hz do
100Hz, dla lcd 60Hz), czas
reakcji .
Płyta główna
• Płyta główna – obwód
drukowany urządzenia
elektronicznego, na
którym montuje się
najważniejsze
elementy,
umożliwiając
komunikację
wszystkim pozostałym
komponentom i
modułom.
Procesor
• Procesor (ang. processor), lub CPU
(ang. Central Processing Unit) –
urządzenie cyfrowe sekwencyjne,
które pobiera dane z pamięci,
interpretuje je i wykonuje jako
rozkazy. Wykonuje on ciąg
prostych operacji (rozkazów)
wybranych ze zbioru operacji
podstawowych określonych
zazwyczaj przez producenta
procesora jako lista rozkazów
procesora.
• Od jego parametrów/szybkości
głównie zależy szybkość działania
komputera np. 2GHz oznacza, że
w ciągu jednej sekundy może
wykonać 2 miliardy operacji.
Pamięć operacyjna
• Pamięć operacyjna – pamięć adresowana i dostępna
bezpośrednio przez procesor, a nie przez urządzenia
wejścia-wyjścia procesora. Zwykle im więcej tym lepiej np.
8GB
• Pamięć RAM (Random Access Memory) - nazywana jest
pamięcią o dostępie swobodnym lub pamięcią operacyjną.
Pamięć RAM jest także określana jako pamięć ulotna,
ponieważ jej zawartość nie jest stała. W przypadku
wyłączenia komputera lub jego restartu następuje usunięcie
wszystkich danych z pamięci RAM.
• Pamięć ROM (Read Only Memory) - nazywana jest także
pamięcią nieulotną. Zachowuje ona swoją zawartość
(ustaloną przez producenta) także w czasie wyłączenia
komputera. Każda płyta główna jest wyposażona przez
producenta w pamięć ROM, w której przechowywany jest
tzw. BIOS, czyli program inicjujący uruchomienie komputera.
Karta rozszerzeń
• Karta rozszerzenia
(add-on card) -
dodatkowa karta
montowana w gnieździe
rozszerzającym na
płycie głównej. Jej
zadaniem jest obsługa
określonego urządzenia
współpracujacego z
komputerem . Do
najpopularniejszych
obecnie kart należą:
karta graficzna, karta
dźwiękowa oraz karta
sieciowa.
Zasilacz komputera
• Zasilacz komputera −
urządzenie, które służy do
przetwarzania napięcia
zmiennego
dostarczanego z sieci
energetycznej (220-240V)
na niskie napięcia stałe,
niezbędne do pracy
pozostałych
komponentów komputera.
Najczęściej spotykane
zasilacze komputerowe są
dostosowane do
standardu ATX. Od jego
parametrów zależy jakość
zasilania.
Napęd optyczny
• Napęd optyczny (ang.
Optical Disc Drive - ODD)
– jest to urządzenie, które
za pomocą wiązki lasera
odczytuje lub/i zapisuje,
dane na tzw. nośnikach
optycznych CD/DVD.
• Obecnie zwykle nagrywa i
odtwarza wszystkie
dostępne płyty dostępne
na rynku.
Charakteryzuje go prędkość
odczytu i zapisu np. CD
ok. 7,6 MB/s a DVD ok.
68,5 MB/s
Dysk twardy
• Dysk twardy – jeden z typów
urządzeń pamięci masowej,
wykorzystujących nośnik
magnetyczny do
przechowywania danych.
Dla dysków twardych
najważniejsze są parametry:
pojemność, szybkość
transmisji danych, czas
dostępu, prędkość obrotowa
talerzy (obr/min.) oraz MTBF
(średni czas bezawaryjnej
pracy)
Dysk stały, dysk twardy (angielskie hard disk), pamięć dyskowa, w której
nośnik magnetyczny jest nałożony na bardzo cienką warstwą (kilka µm) na
niewymienną, sztywną płytę zwaną talerzem (lub zespół płyt na jednej osi),
zamkniętą w hermetycznej obudowie. Pozwala na zapisywanie danych na
stałe, bez ich utraty po odłączeniu zasilania.
Obecnie produkuje się dyski o pojemnościach
do ok. 4TB i obrotach do ok. 10000 obrotów/min
Mysz
• Mysz (ang. mouse) –
urządzenie wskazujące
używane podczas pracy
z interfejsem graficznym
systemu
komputerowego. Mysz
umożliwia poruszanie
kursorem po ekranie
monitora poprzez
przesuwanie jej po
powierzchni płaskiej. Jej
zadaniem jest ułatwienie
obsługi programów
komputerowych.
Klawiatura
• Klawiatura
komputerowa –
uporządkowany
zestaw klawiszy
służący do
ręcznego
sterowania
urządzeniem lub
ręcznego
wprowadzania
danych.
Karta sieciowa
Karta sieciowa, karta rozszerzeń niezbędna do podłączenia komputera do
sieci LAN. Do karty sieciowej można podłączyć kabel koncentryczny lub
kabel typu skrętka łączący komputer z siecią. Często karty mają możliwość
podłączenia dwóch różnych typów kabla. Najważniejszym parametrem
karty sieciowej jest jej prędkość transmisji, może ona wynosić 10 lub 100
Mbps a nawet 1Gbps.
Modem
Modem (od ang. MOdulator-DEModulator) – urządzenie elektroniczne, które
moduluje sygnał w celu zakodowania informacji cyfrowych, tak by mogły
być przesyłane w wybranym medium transmisyjnym, a także demoduluje
tak zakodowany sygnał w celu dekodowania przesyłanych danych.
Karta dźwiękowa
Karta dźwiękowa, zwana też kartą muzyczną, jest to karta rozszerzeń
umożliwiająca pracę z dźwiękiem na komputerze klasy PC. Dzięki nim
można zarówno odtwarzać dźwięk, jak i tworzyć pliki dźwiękowe. Do karty
dźwiękowej podłącza się takie urządzenia jak głośniki, wzmacniacz czy
mikrofon bądź urządzenie MIDI (np. syntezator). Często karta dźwiękowa
jest elementem płyty głównej.
Karta graficzna
Karta graficzna, jeden z najważniejszych komponentów zestawu
komputerowego.
Karta graficzna może być zintegrowana z płytą główną komputera, częściej
jest to osobna karta rozszerzeń (jak na rys.). Najważniejszymi parametrami
karty graficznej są: szybkość pracy (zależy od procesora karty), ilość
pamięci (1GB), rozdzielczość (1920×1080) i inne.
Urządzenia peryferyjne – dodatkowo podłączane do
komputera:
1) głośniki – odpowiadają za odsłuch dźwięku (wyprowadzanie informacji)
2) mikrofon – odpowiada za rejestrowanie dźwięku (wprowadzanie
informacji)
3) skaner – odpowiada za wprowadzenie informacji z papieru do
komputera
(najpowszechniejsze to: ręczne, stołowe) – podstawowe parametry: głębia
kolorów, rozdzielczość (rozdzielczość min to 600dpi a nawet 1200dpi),
zakres gęstości
4) drukarka – odpowiada za wyprowadzenie informacji z komputera np.
na papier
(najpowszechniejsze to: igłowe, atramentowe, laserowe – czarno-białe,
kolorowe) – najważniejsze parametry to: rozdzielczość min to 600dpi a
nawet 1200dpi (liczba plamek na cal długości)
5) pendrive - urządzenie przenośne zawierające pamięć nieulotną
(wej/wyj) – najważniejszy parametr to: pojemność np. 1, 2, 4, 8, 16, 32GB
6) aparat cyfrowy - aparat fotograficzny rejestrujący obraz w postaci
cyfrowej
7) kamera internetowa- urządzenie rejestrujące obraz i dźwięk (USB),
najważniejszy parametr to: rozdzielczość wyrażona w megapikselach np.
rozdzielczość 1280x720 to odpowiednik 1 megapiksela
8) telefon komórkowy - aparat telefoniczny, działający przy użyciu fal
radiowych
9) projektor multimedialny - służy do wyświetlania obrazu na ekranie
projekcyjnym (najważniejszy parametr to rozdzielczość (1024x768) i
jasność emitowanego światła
10) inne – przez złącze USB można podłączyć wiele innych urządzeń
Wybór konfiguracji
komputera
Można zaproponować wiele konfiguracji komputerów, jednak często się porównuje
się 3 zestawy (pomijamy konfigurację bardzo drogich komputerów do zastosowań
profesjonalnych): a) komputer do pracy biurowej, b) komputer domowy, c)
komputer do gier.
a) Komputer do pracy biurowej jest zwykle używany do pracy z pakietami
biurowymi, przeglądania Internetu. W takich komputerach nie jest ważna
wydajność, oczywiście komputer musi być na tyle mocny, aby działać stabilnie.
Wystarczy zintegrowany układ graficzny, dźwiękowy i karta sieciowa. Oczywiście
komputer nie może być zbudowany ze słabych jakościowo komponentów, gdyż
komputer biurowy zazwyczaj pracuje po osiem godzin dziennie i musi być
niezawodny.
b) Komputer domowy służy do wielu zadań. Główne z nich to przeglądanie Internetu,
komunikatory internetowe, gromadzenie domowej galerii zdjęć, muzyki, obróbka
zdjęć i filmów. Do takiego komputera zaleca się zastosować płytę główną ze
średniej półki, procesor dwu rdzeniowy, min 2GB pamięci operacyjnej i w miarę
pojemny dysk (1TB) aby pomieścić wszystkie pliki oraz oddzielna karta graficzna.
c) Komputer do gier musi być wydajny, bo gry są bardzo wymagające. Tutaj
wszystkie komponenty wpływają na płynność animacje w grze. Komputery do
gier są przy tym dużo droższe od innych maszyn. Tutaj należy wybrać dobrą płytę
główną i co najmniej 4GB pamięci operacyjnej, szybki procesor np. cztero-
rdzeniowy. Karty graficzna z 2GB. Wydajny dysk twardy lub SSD. Ważna jest też
dobrze chłodzona obudowa zapewniająca szybki obieg powietrza.
Ćwiczenia do wykonania
1) Odszukaj i wymień znanych producentów procesorów.
2) Odszukaj i wymień znanych producentów kart graficznych.
3) Sprawdź w menedżerze urządzeń parametry komputera.
4) Znajdź w Internecie fotografię plotera oraz opis jego
działania.
5) Zmierz czas uruchamiania się komputera od chwili
włączenia do jego pełnej gotowości do pracy (w szkole i w
domu).
6) Wymień po jednym programie do przeglądania zdjęć,
odtwarzania muzyki i filmów, przeglądania WWW oraz
edycji tekstu, które są dostępne w systemie a następnie
odszukaj w Internecie inne o podobnych właściwościach.