Tworzenie nowej
biblioteki
znaków geodezyjnych
(biblioteka komórek)
- wybrać z menu Element>Komórki
-w oknie Biblioteka komórek
wybrać z menu
Plik>Nowy,
-
w oknie Utwórz bibliotekę
komórek wpisać nazwę biblioteki
komórek np.: znaki1-500.cel i
zatwierdzić OK
Zamknąć okno biblioteki komórek
Tworzenie symboli w bibliotece
komórek
Z głównej palety narzędzi
wybieramy :
Umieść okrąg.
Wybieramy metodę
Względem środka
Obszar: Bryła
Typ wypełnienia: Brak
Średnica: 1.2000
Z głównej palety wybieramy
narzędzie Umieść ogrodzenie
„Ogradzamy” narysowany znak:
Za pomocą narzędzia
Definiuj początek komórki
Zaznaczam
y środek
koła jako
punkt, który
określa
miejsce
wstawiania
znaku dla
określonych
współrzędn
ych.
Otwieramy ponownie okno Biblioteki
komórek: Element > Komórki i wybieramy
opcję Utwórz:
Wpisuje się nazwę tworzonego
znaku, można też dołączyć opis
Następnie należy kliknąć myszą
na przycisk Utwórz:
W oknie biblioteki komórek pojawia się
zdefiniowany znak, jego nazwa i
ewentualny opis
Zaprojektowanie znaku Studnia
Rysujemy koło zewnętrzne o średnicy 3.0.
Następnie rysujemy okrąg wewnętrzny o
średnicy 1. Wewnętrzny okrąg musi być
dokładnie współśrodkowy z zewnętrznym
(AccuSnap)
Kiedy włączony jest AccuSnap – wewnętrzny okrąg automatycznie
ustawia się tak, że jego środek pokrywa się ze środkiem okręgu
zewnętrznego:
Po narysowaniu znaku zaznaczamy obszar na rysunku, gdzie
znak się znajduje - ogrodzenie:
Następnie wstawiamy punkt zaczepienia znaku na mapie:
Następnie otwiera się okno biblioteki komórek i wybiera się opcję
Utwórz:
Tworzenie znaku Zasuwa liniowa
Wykorzystanie siatki kwadratów
do rysowania znaków:
Punkty wyznaczające wierzchołki siatki
kwadratów, rozmieszczone są w
równych odległościach co można
sprawdzić używając narzędzia do
pomiaru. Zwykle podstawowe punkty
siatki rozmieszczone są co 1.0 .
Po powiększeniu obrazu pojawiają
się punkty rozmieszczone co 0.1 .
Punkty widoczne na ekranie można
wykorzystać do narysowania np. w tym
wypadku kwadratu o boku 0.7 stosując
narzędzie umieść blok.
Rysując w taki sposób (w oparciu o
punkty siatki) uzyskuje się zgodność z
projektowaną wielkością rzędu ±0.01
Narysowany znak otaczamy
ogrodzeniem i wstawiamy punkt
zaczepienia znaku:
W oknie biblioteki komórek wybieramy
opcje utwórz, wpisujemy nazwę i znak zostaje
dopisany do listy (wydaje się, że okno
rysunku znaku jest puste ponieważ znak jest
kwadratem i jego ramka prawie pokrywa się z
ramką okna.)
Tworzenie znaku Kratka ściekowa
Za pomocą narzędzia Umieść linię
rysujemy odcinek o długości 2.1:
Na obu końcach odcinka wystawiamy
prostopadłe o długości 1.0
Krótszy bok prostokąta kopiujemy
równolegle zachowując odległość 0.7
Narysowany znak otaczamy ogrodzeniem i
wstawiamy punkt zaczepienia znaku:
Dołączamy znak do biblioteki używając
opcji Utwórz.
Do nowo utworzonego pliku projektowego
należy dołączyć potrzebną bibliotekę
znaków. Po otwarciu okna biblioteki
komórek znajdujemy komunikat o braku
dołączonej biblioteki:
Wybieramy opcję Plik Dołącz
Pojawia się lista dostępnych bibliotek
znaków. Wybieramy z niej potrzebną
bibliotekę.
Wybrana biblioteka zostaje wczytana:
W celu wstawienia wybranego znaku należy
kliknąć myszą na przycisk Umieszczanie
(pojawia się wtedy obok niego nazwa
wybranego znaku)
Z głównej palety narzędziowej wybieramy
narzędzie:
Umieść aktywną komórkę:
Wybrany znak za pomocą myszy
umieszczamy w odpowiednim miejscu.
Po kliknięciu myszą obraz znaku
zostaje wstawiony na rysunku. Można
tego dokonać wielokrotnie np. kiedy
umieszczamy na mapie większą liczbę
identycznych znaków (drzewa, słupy,
itp.)