kon 6 2 (2) doc


KONSPEKT LEKCJI DLA KLASY 6

TEMAT: Zabawy z mocowaniem „Nie przewróć pionka”, Przeciąganie w parach”.

Sprawności: siła, moc, celność

Wiadomości: wdrażanie do współzawodnictwa

Wychowawcze: rozwijanie śmiałości i pewności siebie

Ścieżka edukacyjna: EZ - organizacja czasu wolnego

Miejsce zajęć: mała sala lub korytarz szkolny

Pomoce: pionki, szarfy, piłki lekarskie, piłka

Tok lekcji

Treść i przebieg ćwiczeń

Uwagi

  1. czynności organizacyjne

  1. zabawa ożywiająca

  2. ćwiczenia kształtujące

  • ćw. RR i NN

  • ćw. T

  • ćw. NN

  • ćw. RR i NN

  • ćw. równoważne

CZĘŚĆ I

  • zbiórka, powitanie

  • sprawdzenie gotowości do zajęć

  • podanie zadań lekcji

  • „berek z przechodzeniem”

  • w marszu krążenia RR w przód i w tył naprzemianstronne

  • w marszu RR ugięte w łokciach na wysokości barków, 3  odmachy w tył na 4 wyprost RR z odmachem

  • RR proste w przodzie na wysokości barków, co tzreci krok wymach nogi do prostych RR

  • w rozkroku, skłony T w przód z pogłębieniem

  • j.w. skłony T w prawo i w lewo

  • j.w. skrętoskłony do nogi prawej i do nogi lewej

  • opad T dotknięcie stopy prawej lewą ręką i odwrotnie

  • krążenie T w prawo i w lewo

  • przysiady z rękami zaplecionymi na karku

  • w rozkroku przysiad raz na nodze prawej raz na lewej

  • przysiad podparty, wyrzuty nóg w tył

  • j.w. jedna noga wyprostowana w tyle, podskokiem zmiana nóg

  • swobodny bieg, na sygnał przyjęcie pozycji równoważnej: waga przodem na nodze prawej i na lewej, stanie jednonóż z drugą nogą uniesioną do poziomu i RR uniesionymi w bok

ustawienie w rozsypce

  1. zabawa bieżna

  1. zabawa z mocowaniem

  1. zabawa skoczna

  1. zabawa rzutna

CZĘŚĆ II

  • „wyścig z przeszkodami” ustawienie w rzędach, pierwsi biegną, wykonują przeplot przez szarfę od dołu, następnie przeskakują przez cztery ułożone na podłodze laski gimnastyczne obunóż, obiegają piłkę lekarską i wracają do swoich rzędów następnie startuje kolejny zawodnik

  • „nie przewróć pionka” zespoły po 6 do 8 osób wiążą koła, w środku koła ustawiają pionek, wirują po obwodzie kół, gracze usiłują zepchnąć partnerów na pionek, kto go przewróci wypada z gry, gra kończy się gdy jest dwóch uczestników

  • „przeciąganie w parach” ustawienie parami prawym bokiem do siebie z podaniem ręki wewnętrznej i oparciem stóp o siebie, pary przeciągają się, przy czym dozwolone są różnego rodzaju zwody, wygrywa rząd, który przeciągnie większą ilość uczestników na swoją stronę

  • „skok barani” ustawienie w rzędach po 6 uczestników, przed rzędem w odległości 7 kroków „baran” (jeden z uczestników) staje w wykroku pochylony w przód opierając ręce o kolano nogi wykrocznej; pierwszy z każdego rzędu wybiega kolejno aby przeskoczyć przez barana, odbija się obunóż od ziemi, wspiera się rękami o plecy pochylonego i zeskakuje do przysiadu

  • „zbijany” ustawienie na boisku w luźnej gromadce, dwie osoby na końcowych liniach boiska podają piłkę do siebie starając się zbić graczy, zbity schodzi z boiska lecz może wejść na nie ponownie gdy ktoś złapie piłkę od „matki”

przeplot od góry i przeskoki jednonóż za kolejnym razem

zmiana rąk

  1. ćw. wyprostne

  1. zakończenie lekcji

CZĘŚĆ III

  • marsz na palcach, staramy się jak najwyżej wyciągnąć ramiona w górę

  • marsz w przysiadzie, zwracamy uwagę na proste plecy

  • omówienie lekcji, pożegnanie



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
kon 4 3 doc
kon 6 6 (2) doc
kon 4 6 (2) doc

więcej podobnych podstron