Opisz formaty plików JPG, JPEG, GIF, BMP
Formaty plików graficznych można podzielić na formaty przechowujące grafikę rastrową oraz formaty przechowujące grafikę wektorową. Z kolei formaty przechowujące grafikę rastrową można podzielić na stosujące kompresję stratną, stosujące kompresję bezstratną oraz nie stosujące kompresji.
Do popularnych formatów plików należą: JPG, JPEG, GIF, BMP.
GIF - Standardowa metoda kodowania skanowanych i generowanych komputerowo obrazów zdefiniowana przez CompuServe w 1987r.
Czym jest |
|
Ilość kodowanych kolorów |
Maksymalnie 256 barw. Piksele są zapisywane przy użyciu najmniejszej koniecznej liczby bitów: |
Kompresja |
LZW - bezstratna, średni współczynnik kompresji 4:1 |
Zastosowanie |
|
Uwagi: |
Obraz zawierający więcej niż 256 barw jest przybliżany paletą 256 barw przed kodowaniem GIF. |
mapa bitowa (211×308) 190kB GIF 60,4 kB paleta adaptacyjna
JPEG - (Joint Photographic Experts Group - Wspólna Grupa Ekspertów Fotografii). Standardowa metoda kompresji zdigitalizowanych fotografii przeznaczonych do przesyłania liniami komunikacyjnymi.
Czym jest JPEG |
|
Kodowanie kolorów |
True Color RGB 224 =16,7 milionów barw.
Zeskanowana fotografia jest kodowana przy użyciu przeciętnie |
Kompresja |
Stratna jpeg. |
Zastosowanie |
Najpopularniejszy format tonalnych obrazów w skali szarości |
Uwagi: |
|
JPEG - jakość maksymalna JPEG - jakość średnia JPEG - kompresja 100%
117 kB 25,5 kB 1,96 kB
BMP - jeden z formatów plików danych z grafiką bitmapową. Opracowany pierwotnie jako natywny dla systemu OS/2, wykorzystywany później także w interfejsach systemów z rodziny Microsoft Windows (TM), jednak dostępny jako format przechowywania danych również na wszystkich pozostałych platformach. Zawiera w sobie prostą kompresję bezstratną RLE (która nie musi być użyta), informację o użytych kolorach. Obsługuje tylko tryb RGB.
Plik BMP składa się z trzech części:
nagłówka
palety typu RGB (opcjonalna)
danych obrazowych
Nagłowek pliku BMP zbudowany jest w następujący sposób:
Offset względem |
Rozmiar |
Nazwa |
Opis zawartości |
0 |
2 |
bfType |
Sygnatura pliku, zawsze przyjmuje wartość BM |
2 |
4 |
bfSize |
Długość całego pliku w bajtach |
6 |
2 |
bfReserved1 |
Pole zarezerwowane zwykle ma wartość 0 |
8 |
2 |
bfReserved2 |
Pole zarezerwowane zwykle ma wartość 0 |
10 |
4 |
bfOffBits |
Pozycja danych obrazowych w pliku |
14 |
4 |
biSize |
Wielkość, nagłówka informacyjnego. Długość stąd do końca nagłówka - 40, czasem mniej |
18 |
4 |
biWidth |
Szerokość obrazu pixelach |
22 |
4 |
biHeight |
Wysokość obrazu w pixelach |
26 |
2 |
biPlanes |
Liczba płatów zwykle 0 |
28 |
2 |
biBitCount |
Liczba bitów na piksel |
30 |
4 |
biCompression |
Algorytm kompersji |
34 |
4 |
biSizeImage |
Rozmiar samego rysunku |
38 |
4 |
biXpelsPerMeter |
Rozdzielczość pozioma |
42 |
4 |
biYpelsPerMeter |
Rozdzielczość pionowa |
46 |
4 |
biCrlUses |
Liczba kolorów w palecie |
50 |
1 |
biCrlImportant |
Liczba ważnych kolorów w palecie (gdy 0 to wszystkie są ważne), pole to stosuje się przy animacji bitmap poprzez rotację kolorów. Oznacza od którego koloru paleta ma być podmieniana. |
51 |
1 |
biCrlRotation |
Flaga sygnalizująca czy ma następować rotacja palety (domyślnie 0-brak rotacji). Jeśli flaga jest ustawiona na 1 następuje podmiana palety. |
52 |
2 |
biReserved |
|
Po części nagłówkowej pliku BMP zazwyczaj znajduje się paleta. Można tu wyodrębnić 2 przypadki:
W trybach 8-bitowych paleta zbudowana jest z opisów kolorów, gdzie każdy kolor opisany jest za pomocą 4 bajtów (B, G, R, nie używany, lub alpha). Każdą ze składowych koloru należy podzielić przez 4.
W trybach o większej liczbie kolorów niż 256 paleta nie występuje, a kolor pixela w obrazie zapisywany jest przy pomocy numeru kolejnego koloru który jest wyliczany ze wzoru:
Nr Koloru = R+ 256*G+ 65536*B
gdzie to:
R - wartość składowej czerwonej
G - wartość składowej zielonej
B - wartość składowej niebieskiej
Następnie w pliku znajdują się dane obrazowe.
Linie obrazu zapisywane są od dołu do góry.
W obrazach TrueColor punkty zapisywane są w kolejności B, G, R (trzy bajty), w obrazach o mniejszej liczbie kolorów zapisywane są jako numer koloru w palecie.
2