7 b) Rycerz i smok Instrukcja do SMOCZEJ GRY


Instrukcja do „SMOCZEJ GRY”

Grę rozpoczyna gracz, który wyrzuci 6 oczek na kostce.

Pole numer 3 - Smok ma niezwykłą umiejętność przenikania przez ściany. Znajdujesz się na polu numer 8.

Pole numer 5 - Tutaj smoczy wzrok nie sięga. Przesuwasz się na pole numer 8.

Pole numer 11. Smok ma niestrawność. Po zjedzeniu rycerza w zbroi czekasz jedną kolejkę.

Pole numer 15. Smok uratował księżniczkę z wysokiej wieży. Przenosisz się na pole 18.

Pole nr 20. Tutaj ukryta jest tajemna zapadnia, która cofa cię na pole numer 14.

POWODZENIA!!!



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Instrukacja do zainstalowania gry The Sims 3(1)
Przygotowanie instrumentu do gry
Instrukcja do gry EuroBusiness
instrukcja do gry planszowej magia i miecz
Instrukcja do zad proj 13 Uklad sterowania schodow ruchom
MSIB Instrukcja do Cw Lab krystalizacja
Instrukcja do MHDD
Instrukcja do cwiczenia 1
Instrukcja do programu WSPR
Instrukcja do ćw 18 Montaż i demontaż magazynu składowania MPS
Instrukcja do VirtualPneumoLab2
Instrukcje do ćwiczeń 2013
Instrukcja do ćw 06 Sterowanie pracą silnika indukcyjnego za pomocą falownika
Ćw.1 Wybrane reakcje chemiczne przebiegające w roztworach wodnych ćwiczenie 1, Chemia ogólna i żywno
instrukcje do
Instrukcja do zad proj 10 Podstawowe funkcje logiczne z z
Biofizyka instrukcja do cw nr 23
Biofizyka instrukcja do cw nr 0 Nieznany (2)
INSTRUKCJA do ćwiczenia pomiar temperatury obrabiarek v3 ver robocza

więcej podobnych podstron