Loch i drzewa
Jest to wyśmienita gra dla dwóch zastępów. Oba zastępy tworzą sobie loch (zaznaczony kijami lub kamieniami niewielki punkt, np. trzy płaskie kamienie ustawione w niewielka piramidę) i drzewo ( może to być autentyczne drzewo lub proporzec albo kij wbity w ziemię). Pole do gry powinno miecz kształt czworoboku.
Drzewo jest bazą dla wszystkich uczestników gry. Każdy zastęp ma swoje drzewo i swój loch. Celem gry jest wyłapanie wszystkich przeciwników i osadzenie ich w lochu. Eliminuje ten kto ostatni dotykał swojego drzewa (zielony kwadrat), tzn. dany gracz może złapać tylko kogoś kto przed nim oderwał się od drzewa. Złapany idzie do lochu, musi dotykać ręka lub noga punktu oznaczonego jako loch (czarny kwadrat). Jeśli w lochu jest więcej niż jedna osoba, to mogą one tworzyć węża, tzn. jedna dotyka punktu, a następna trzyma tą za rękę. Rozmiary pola i odległości między lochem, a drzewem należy dopasować do terenu i do liczby uczestników. Warto wprowadzić pojedynki na czas, np. 10 lub 15 minutowe.
Materiał edukacyjny rozdawany bezpłatnie w ramach szkolenia.