budowa sieci komputerowych


BUDOWA SIECI KOMPUTEROWYCH

W ostatnich latach sieci komputerowe stały się niezbędnym narzędziem w przemyśle, bankowości, administracji, wojsku, nauce i innych działach gospodarki. Na rynku dostępne są różnorodne technologie sieciowe, których kierunki rozwoju określone są przez międzynarodowe organizacje standaryzacyjne i grupy robocze przy współudziale największych firm dostarczających sprzęt i oprogramowanie sieciowe.

Sieć komputerowa jest systemem komunikacyjnym służącym do przesyłania danych, łączącym co najmniej dwa komputery i urządzenia peryferyjne.

 

1. Cel tworzenia sieci.

Przyczyny zakładania sieci komputerowych i ich podstawowe cechy są następujące:

a) współużytkowanie programów i plików;

b) współużytkowanie innych zasobów: drukarek, ploterów, pamięci masowych, itd.

c) współużytkowanie baz danych;

d) ograniczenie wydatków na zakup stacji roboczych;

e) tworzenie grup roboczych - ludzie z różnych miejsc mogą uczestniczyć w tym samym projekcie;

f) poczta elektroniczna, szybkie i łatwe komunikowanie się;

g) oprogramowanie wspomagające pracę grup roboczych i obieg dokumentów;

h) rozwój organizacji - sieci mogą zmieniać strukturę organizacyjną firmy i sposób jej zarządzania;

 

2. Klasyfikacja sieci.

Ze względu na obszar jaki obejmują swym zasięgiem, przeznaczenie i przepustowość sieci można podzielić na następujące klasy:

a) lokalna sieć komputerowa (LAN - Local Area Network) - jest to sieć łącząca użytkowników na niewielkim obszarze (pomieszczenie, budynek). Sieci te charakteryzują się przede wszystkim małym kosztem dołączenia stacji, prostym oprogramowaniem komunikacyjnym i łatwością rozbudowy. Typową cechą sieci lokalnej jest korzystanie ze wspólnego medium transmisyjnego przez komunikujące się stacje;

b) sieć terytorialna, kampusowa (campus network) - sieć obejmująca swym zasięgiem kilka budynków znajdujących się np. na terenie uczelni, przedsiębiorstwa;

c) miejska sieć komputerowa (MAN - Metropolitan Area Network) - jest to sieć o zasięgu miasta. Najczęściej są to szybkie sieci wybudowane w oparciu o łącza światłowodowe. Sieci te udostępniają różne usługi, np.: połączenia między sieciami lokalnymi, możliwość bezpośredniego dołączenia stacji roboczych lub korzystanie z mocy obliczeniowej „dużych” komputerów pracujących w sieci;

d) rozległa sieć komputerowa (WAN - Wide Area Network) - jest to sieć, która przekracza granice miast, państw, kontynentów. Sieć taka składa się z węzłów i łączących je łączy transmisyjnych. Dostęp do sieci rozległej uzyskuje się poprzez dołączenie systemów użytkownika do węzłów sieci. W węzłach znajdują się urządzenia umożliwiające przesyłanie danych między różnymi użytkownikami. Łączność pomiędzy węzłami realizowana jest za pomocą publicznej sieci telefonicznej, specjalnie wybudowanych łączy, kanałów satelitarnych, radiowych lub innych;

e) sieć radiowa (Radio Network) - jest to sieć bezprzewodowa, w której medium transmisyjnym jest kanał radiowy. Przy każdej stacji lub grupie stacji zainstalowane jest urządzenie nadawczo - odbiorcze zapewniające transmisję danych. Zasięg tych sieci jest uwarunkowany zasięgiem stacji nadawczo - odbiorczych;

f) sieć satelitarna - sieć, w której sygnały ze stacji naziemnych są transmitowane do satelity, który retransmituje je do innej (innych) stacji naziemnych. Satelita pełni również rolę wzmacniacza sygnału. Zasięg takiego systemu jest znacznie większy od zasięgu sieci radiowej i zależy od mocy nadajnika satelity. Występują tutaj dość duże czasy propagacji (do 0,25 s) co może powodować problemy, gdy transmisja jest uwarunkowana czasowo. Typowym zastosowaniem takich sieci jest tworzenie alternatywnych połączeń, z których korzysta się w razie awarii połączeń naziemnych;

 

3. Środowiska sieci.

Środowisko sieci określone jest przez sieciowy system operacyjny oraz przez protokoły, zapewniające komunikację i usługi sieciowe. Istnieją 2 podstawowe typy sieciowych systemów operacyjnych:

a) każdy z każdym (peer-to-peer) - umożliwia użytkownikom udostępnienie zasobów swojego komputera oraz dostęp do zasobów innych komputerów. Wszystkie systemy w sieci mają taki sam status - żaden z nich nie jest podporządkowany innemu. Wszystkie stacje uczestniczące w sesji komunikacyjnej mają podobny stopień kontroli nad sesją, dysponują własną mocą przetwarzania i mogą kontrolować swoje działania. Rozwiązanie takie oferuje spore możliwości, nie jest jednak chętnie stosowane przez administratorów sieci ze względu na niewielkie możliwości zarządzania i niski poziom bezpieczeństwa. Występują tutaj problemy związane z lokalizacją danych, tworzeniem kopii zapasowych oraz z zapewnieniem odpowiedniej ochrony danych. Tworzenie sieci typu „każdy z każdym” umożliwiają m.in. systemy: IBM LAN Server, OS/2, LANtastic, Artisoft, MS Windows NT oraz MS Windows 95;

b) dedykowany serwer - jeden lub więcej komputerów spełnia rolę serwera i nie wykonuje innych zadań. Serwer spełnia takie zadania jak: przechowywanie i udostępnianie plików, zarządzanie współdzieleniem drukarek oraz funkcje związane z bezpieczeństwem danych;

 

4. Składniki sieci.

Sieć komputerowa składa się zarówno ze sprzętu jak i z oprogramowania. Podstawowe składniki sieci to:

a) sieciowy system operacyjny;

b) serwery - urządzenia lub oprogramowanie świadczące pewne usługi sieciowe, np.: serwer plików (przechowywanie i odzyskiwanie plików, włącznie z kontrolą praw dostępu i funkcjami związanymi z bezpieczeństwem), serwer poczty elektronicznej, serwer komunikacyjny (usługi połączeń z innymi systemami lub sieciami poprzez łącza sieci rozległej), serwer bazy danych, serwer archiwizujący, itd.

c) systemy klienta - węzły lub stacje robocze przyłączone do sieci przez karty sieciowe. System operacyjny klienta może zawierać oprogramowanie (powłoka - requester) skierowujące żądania sieciowe użytkowników lub aplikacji do serwerów;

d) karty sieciowe - adapter pozwalający na przyłączenie komputera do sieci. Stosowane są różne rodzaje kart w zależności od tego do pracy w jakiej sieci są przeznaczone;

e) system okablowania - medium transmisyjne łączące stacje robocze i serwery. W przypadku sieci bezprzewodowych może to być podczerwień lub kanały radiowe;

f) współdzielone zasoby i urządzenia peryferyjne - mogą to być drukarki, napędy dysków optycznych, plotery, itd.

Są to podstawowe elementy wchodzące w skład sieci (lokalnej). Składniki te oraz inne urządzenia sieciowe (np. umożliwiające łączenie sieci) zostaną opisane dalej, przy omawianiu sieci lokalnych i łączeniu sieci.

ELEMENTY SIECI:

0x08 graphic
Karta sieciowa (zdj 1,2) to płytka drukowana instalowana w wolnym gnieździe magistrali komputera. Składa się z kontrolera LAN, transformatora złącza sieciowego RJ-45 i\lub BNC, pamięci EEPROM oraz opcjonalnie pamięci FLASH Najważniejszym z wymienionych elementów jest moduł kontrolera LAN. Odpowiednio wysoką prędkość transmisj (np. 100 Mbit/s) zapewnia scalenie w jednym układzie wszystkich elementów realizujących funkcje kontrolera. Takie rozwiązanie znacznie skraca długość połączeń między elementami wewnątrz kontrolera, a tym samym czas transmisji sygnałów. Kontroler LAN wykonany zwykle w technologii CMOS charakteryzuje się również małym poborem prądu.

Zdj. 1. KARTA SIECIOWA PCI

0x08 graphic
Po włączeniu komputera karta zostaje skonfigurowana według parametrów odczytanych z modułu pamięci EEPROM. Pamięć ta przeznaczona jest do przechowywania wszystkich parametrów konfiguracji zdefiniowanych przez użytkownika - full duplex, prędkość transmisji, inicjalizacja BootROM-u. Zadaniem transformatora jest zapewnienie izolacji pomiędzy kartą a okablowaniem sieciowym w celu ochrony kontrolera LAN przed przepięciami elektrycznymi.

Zdj. 2. KARTA SIECIOWA ISA

Wzmacniak (repeater) jest względnie prostym urządzeniem, które wzmacnia sygnał wejściowy, nie zmieniając jego kształtu. Działa ono wyłącznie na poziomie warstwy 1 (fizycznej) modelu OSI.

0x08 graphic
Koncentrator nie wzmacniający (zdj. 3) jest bardzo podobny do wzmacniającego. Jedyna w zasadzie różnica między nimi polega na tym, że koncentrator nie wzmacniający nie wzmacnia sygnału ani nie powtarza sygnałów. Koncentratory tego rodzaju służą w zasadzie wyłącznie do łączenia wielu stacji roboczych, umożliwiając tworzenie sieci o topologii gwiazdy.

Zdj. 3. HUB

Router jest to urządzenie umiejące kierować dane do wielu różnych sieci .Jego głównym zadaniem jest odczytywanie adresów z poszczególnych pakietów ,tak aby wiedzieć gdzie je kierować .Router stara się przesłać każdy pakiet do jego miejsca przeznaczenia najszybszą  możliwą drogą ,która niekoniecznie musi pokrywać się z drogą najkrótszą .Przekierowywanie pakietów między sieciami lokalnymi działa podobnie jak sortowanie przesyłek pocztowych , które pojadą do kilkudziesięciu miejsc przeznaczenia osiągalnych z danego urzędu poczty . Routery są nafaszerowane wiedzą o istniejących połączeniach ,zazwyczaj są to bardzo mocne komputery mające zakodowane w swej pamięci tzw. tabele routingu , czyli informacje o wszystkich możliwych połączeniach w swoim zasięgu i ich stanie .

AKCESORIA SIECI:

0x08 graphic
Kabel BNC - (koncentryk) - budową przypomina chudy kabel antenowy. Sieć budowana jest na zasadzie lini tzn. pierwszy komputer połączony jest drugim, drugi z trzecim itd.

Zdj. 4. KABEL KONCENTRYCZNY

0x08 graphic
Trójnik - nasadka nakładana na karty sieciowe; każda karta sieciowa wymaga jednego trójnika (zdj. 5.1).

Terminator - wpinane w trójnik oporniki „zamykające” sieć z obu stron; zawsze potrzebne są dwie sztuki na całą sieć (zdj. 5.2).

Zdj. 5. TRÓJNIK I TERMINATOR

Końcówka - wtyczka zakładana na kabel; pierwszy i ostatni komputer w sieci muszą mieć po jednej końcówce pozostałe kompótery wymagają dwóch.

0x08 graphic

Karta sieciowa - na zdjęciu nr. 6 widać sledzia karty sieciowej z z gniazdami UTP (1) oraz BNC (2).

Zdj. 6.

0x08 graphic
Końcówka UTP - 8 żyłowa zdj nr. 7. Prawidłową instalacje takiej końcówki, kiedy łączymy bezpośrednio dwa komputery przedstawia rys 8. (pin 1i2 w jednej końcówce musi być równy pinom 3i6 w drugiej). Rys 9 pokazuje w jakiej kolejności powinny być ułożone przewody w przypadku kiedy komputer będzie podłączony do HUB'a.

Zdj. 7. Końcówka UTP

0x01 graphic
0x01 graphic

rys. 8 rys. 9

TOPOLOGIE SIECI:

TOPOLOGIA MAGISTRALI

    Topologia magistrali charakteryzuje się tym, że wszystkie węzły są połączone pojedynczym otwartym  kablem. Kabel obsługuje jeden kanał  i nosi nazwę magistrali. Na końcach tejże magistrali znajdują się oporniki zwane też terminatoram, które powodują, że sygnał nie odbija się. Sygnał wychodzący ze stacji rozchodzi się w obydwa kierunki. Gdy na swojej drodze nie napotka terminatora przechodzi do końca magistrali, gdzie zmienia kierunek biegu. W takiej sytuacji pojedyncza transmisja może całkowicie zapełnić wszystkie dostępne szerokości pasma i uniemożliwić wysyłanie sygnałów wszystkim  pozostałym komputerom przyłączonym do sieci.

0x08 graphic

TOPOLOGIA PIERŚCIENIOWA (RING)

Jest to rozwinięta koncepcja magistrali. Komputery połączone są ze sobą szeregowo kablem, tak jak w przypadku szyny, z tą różnicą, że końcówki przewodu są ze sobą złączone i powstaje obieg zamknięty. Dane w takim układzie krążą w koło, ale tylko i wyłącznie w jedną stronę, szukając adresu przeznaczenia. Rozwiązanie takie zwiększa całkowitą wydajność sieci, nie wpływając prawie wcale na jego koszty budowy.

Podsumowując: rozwiązanie to jest dobre i sprawne, ale na zawrotną prędkość raczej nie ma co liczyć, jednakże dla mniej wymagających rzecz godna polecenia.

0x08 graphic

TOPOLOGIA GWIEŹDZISTA

W oparciu o tę topologię buduje się bardziej złożone sieci. Sercem takiej sieci jest Koncentrator, który skupia wokół siebie wszystkie komputery. Każdy z komputerów jest z nim połączony osobnym przewodem. Koncentrator zarządza wymianą danych pomiędzy poszczególnymi jednostkami.

Niewątpliwą zaletą używania tej topologii jest jej odporność na awarie. W odróżnieniu od magistrali rozwiązanie to odporne jest na awarie pojedynczej jednostki lub połączenia z nią. Gdy taka sytuacja nastąpi, sieć będzie działać poprawnie, lecz połączenie z uszkodzoną stacją będzie niemożliwe, tak jakby była odłączona lub nieużywana. Topologia gwiazdy jest jednak nieco droższa - w końcu dochodzi tu dodatkowe urządzenie (Koncentrator) - lecz wzrost bezpieczeństwa powinien całkowicie zrekompensować ten wydatek.

Sieć oparta na tej topologii powinna sprawdzić się wszędzie tam, gdzie potrzebna jest wydajność oraz bezpieczeństwo za niewygórowaną cenę.

0x08 graphic

Topologie złożone:

ŁAŃCUCHY:

Najprostszą z topologii złożonych otrzymać można w wyniku połączenia szeregowego wszystkich koncentratorów sieci tak, aby jak przedstawia to rysunek niżej. Taki sposób łączenia znany jest jako łańcuchowe. Wykorzystuje ono porty już istniejących koncentratorów do łączenia ich z innymi koncentratorami. Dzięki temu uniknąć można ponoszenia kosztów dodatkowych związanych z tworzeniem odpowiedniego szkieletu.

Małe sieci LAN mogą być zwiększane (skalowane dodatnio) przez łączenie koncentratorów w łańcuchy (łańcuchowanie ich). Łańcuchy dają się łatwo tworzyć  i nie wymagają żadnych specjalnych umiejętności administracyjnych. Łańcuchy stanowiły alternatywną, wobec sieci LAN pierwszej generacji, metodę przyłączania urządzeń.

Topologia ta najlepiej sprawdza się w sieciach lokalnych, w skład których wchodzi garstka jedynie koncentratorów i co najwyżej niewielkie współdziałanie sieci rozległych.

0x08 graphic

Hierarchie:

HIERARCHICZNE PIERŚCIENIE

Rozmiary sieci pierścieniowych mogą być mogą być zwiększane przez łączenie wielu pierścieni w sposób hierarchiczny jak ukazuje poniższy rysunek. Łączność między stacją roboczą a serwerem może być realizowana za pomocą tylu pierścieni o ograniczonych rozmiarach, ile potrzeba do uzyskania odpowiedniego poziomu sprawności. Pierścień poziomu drugiego, zarówno w sieciach Token Ring, jak i FDDI, może być używany do wzajemnego łączenia wszystkich pierścieni poziomu użytkownika oraz do umożliwienia zagregowanego dostępu do sieci rozległych (sieci WAN).

Sieci lokalne o małych pierścieniach można skalować, dodając hierarchicznie kolejne pierścienie. Rysunek niżej ilustruje dwa odrębne pierścienie Token Ring o szybkości przesyłania danych 16Mbps, które używane są do łączenia komputerów użytkownikowi oraz odrębną pętlę FDDI używaną do łączenia serwerów i tworzenia szkieletu.

0x08 graphic

HIERARCHICZNE GWAZDY 

Topologie gwiazdy również mogą być organizowane hierarchicznie w wiele gwiazd. Hierarchiczne gwiazdy mogą być realizowane jako pojedyncze domeny kolizji lub dzielone przy użyciu przełączników, routerów i mostków na segmenty, z których każdy jest domeną kolizji.

Topologia hierarchiczna gwiazdy używa jednego poziomu do łączenia użytkownika z serwerem, a drugiego jako szkielet.

0x01 graphic

Protokoły:

TCP/IP

W dzisiejszych czasach niebywałego zainteresowania Internetem, każdy chyba słyszał o protokole TCP/IP. Jest to protokół używany w Internecie, choć także w sieciach lokalnych zajmuje miejsce przodujące wśród innych protokołów. Powodem takiego sukcesu nie jest jednak popularność samego Internetu. Już przed obecnym boomem na Internet TCP/IP zaczęło zdobywać popularność w środowiskach firmowych, uniwersyteckich i naukowych. Powód leży w tym, że jest to standard otwarty - nikt nie jest jego właścicielem i w związku z tym nikt go nie kontroluje.

Na adres IP składają się trzy elementy;

Wyróżnia się pięć klas adresów

a) 0 - 127 - dotyczy sieci dużej wielkości

b) 128 - 191 - dotyczy średniej sieci

c) 192 - 223 - dotyczy małych sieci

d) 224 - 239 - dotyczy adresów grupowych

e) 240 - 255 - służy do eksperymentów

 

IPX

Internetworking Pocked Exchange to odpowiedź firmy Novell na złożoność protokołu IP. Novell zaprojektował ten protokół we wczesnych latach osiemdziesiątych, zanim jeszcze nastał boom na Internet. Jest on stosunkowo wydajny i ma kilka zalet docenianych przez administratorów sieci. W przeciwieństwie do IP, IPX może sam konfigurować swoje adresy. Jest to zaleta szczególnie cenna w sytuacji, gdy do skonfigurowania jest bardzo wiele systemów. Drugą cechą tego protokołu jest jego gadatliwość. Oznacza to, że sam rozgłasza swą obecność w sieci. Nie stanowi to żadnej przeszkody w sieciach ograniczonych, gdyż rozgłaszanie nie blokuje zbytnio przepustowości sieci. Jednak gdy wchodzi w grę sieć rozległa, konsumowanie części łącza przez rozgłaszanie staje się problemem. Generalnie protokół IPX można łatwo zainstalować i jest on prosty w użytkowaniu. Niestety nie jest to standard otwarty: należy do Novell'a. Poza tym nawet Novell przyznaje, że w dłuższej perspektywie IPX ustąpi pola IP. Na razie jest to dobry wybór dla kogoś, kto jest pewien, że swej sieci lokalnej nie będzie łączyć z Internetem .



NetBIOS oraz NetBEUI

Network Basic Input / Outout System (NetBIOS) oraz NetBIOS Extended User Interface (NetBEUI) to protokoły używane w sieciach odosobnionych. Są one bazowane na metodzie przekazywania danych zwanej Server Message Block (SMB), w której adresy miejsc przeznaczenia przesyłek są odszukiwane w oparciu o nazwy komputerów. Jedną z niewątpliwych zalet NetBIOS'u oraz NetBEUI jest ich łatwa instalacja. Najczęściej używa się ich w małych sieciach lokalnych równorzędnych komputerów (peer to peer). Są one dostarczone z każdą wersją Windowsa, a także z kilkoma pakietami oprogramowania sieciowego pochodzącego od niezależnych wytwórców. Aby wszystko było jasne powinienem w tym momencie ustalić składniki konfiguracji nowej sieci oraz połączenia z już istniejącą. Pisząc składniki mam na myśli oczywiście topologię, rodzaj okablowania oraz model sieci o jaki będzie się opierać.
Na pierwszy ogień idzie topologia logiczna czyli Gwiazda. Mogę zinterpretować to tylko w jeden sposób. Najlepsza topologia jaką można zastosować w małej sieci. Bezkonkurencyjna jeśli chodzi o stosunek kosztów do wydajności. Następna sprawa to rodzaj kabla. W tym przypadku topologia narzuca wybór, ponieważ ściśle z nią związana jest skrętka nie ekranowana, czyli 10BASE-T. No i ostatni element, a więc model sieci. Wybraniec to oczywiście TCP/IP, który w świetle konkurentów jest praktycznie jedynym wyborem. Dodając do tego jeszcze fakt, iż jednym z wymagań stawianych przed nim jest możliwość bezpiecznego (dla sieci) dostępu do Internetu i korzystania z niego przez wszystkich użytkowników, wybór staje się jasny .
Reasumując, będzie to sieć w topologii Gwiazdy .Do połączenia wykorzystana będzie skrętka nie ekranowana (10BAS-T), a do komunikacji użyte będą protokoły TCP/IP.

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Budowa sieci komputerowych na przelacznikach i routerach Cisco busiko
PROJEKTOWANIE I BUDOWA SIECI KOMPUTEROWYCH wyk 7
Budowa sieci komputerowych na przelacznikach i routerach Cisco busiko
Budowa sieci komputerowych na przelacznikach i routerach Cisco busiko
Budowa sieci komputerowych na przelacznikach i routerach Cisco
Budowa sieci komputerowych na przelacznikach i routerach Cisco
Projektowanie i Budowa Sieci Komputerowych wyk 3 [eBook PL]
Budowa sieci komputerowych na przelacznikach i routerach Cisco

więcej podobnych podstron