śmieje
się jak |
bogaty się dziwi, czym się biedak żywi. |
głupi jak but |
„Zróbmy sobie wnuka” |
płacząca wierzba |
„Efekt Motyla” |
policjantka |
gwieździsta noc |
syzyfowa praca |
opera mydlana |
strajk głodowy |
wysoki jak brzoza głupi jak koza |
as w rękawie |
„Szklana pułapka” |
„Shrek” |
łóżko piętrowe |
windą do nieba |
pieniądze szczęścia nie dają |
niedaleko pada jabłko od jabłoni |
druga
strona |
kopiec kreta |
przemoczony do suchej nitki |
czysty jak łza |
mieć dwie lewe ręce |
kopnąć
|
„Księżniczka na ziarnku grochu” |
„Smerfy”
|
„Flinstonowie” |
co
dwie głowy, |
„Tomcio Paluch”
|
szukać
igły |
„Chłopaki nie płaczą” |
strach ma wielkie oczy |
być kulą u nogi |
każdy kij ma dwa końce. |
kto pod kim dołki kopie ten sam w nie wpada
|
plac parkingowy |
buty na obcasach |
schody do nieba |
róg obfitości |
plac zabaw
|
„Zbrodnia i Kara” |
„Lalka” |
czarna skrzynka |
latający dywan
|
serce na dłoni |
„Teletubisie” |
bagaż |
Kalambury- zasady gry
1. Gra towarzyska w kalambury polega na pokazywaniu lub rysowaniu hasła podczas, którego zabrania się mówienia i wydawania dźwięków.
2. Podczas rysowania hasła do kalambur zabrania się pisania wyrazów, liter oraz cyfr.
3.
Podczas pokazywania zabrania się wskazywania na przedmioty, osoby,
miejsca znajdujące się
w pobliżu. Gra w kalambury nie
dopuszcza bezpośredniego pokazywania kolorów występujących w
haśle wykorzystując do tego ubrania, przedmioty itp.
4. Gra w kalambury dopuszcza pokazanie ile słów liczy hasło, które z nich to zaimki przyimki spójniki itp. oraz które słowo zostanie pokazane.
5. Przed rozpoczęciem gry w kalambury zawodnicy ustalają jaki czas będzie na pokazanie hasła do kalambur.
6. Za odgadnięcie hasła własnej drużyny 1 punkt, za odgadnięcie hasła drużyny przeciwnej 2 punkty.