Program 1. Policzy sumę liczb całkowitych z zakresu zadanego przez użytkownika. Program wykonany jest w trzech wersjach przy wykorzystaniu pętli for, while i do-while.
//Za pomocą funkcji losujacej rand program losuje liczby z podanego przez uzytkownika zakresu w petli for. Przy uzyciu petli while wypisywane sa wylosowane liczby (jako kolejne elementy tablicy typu calkowitego). W petli "do while" odbywa sie sumowanie tych liczb.
Program 3. znajduje wartość X do potęgi K-tej. K liczba całkowita, dodatnia. Użyta pętla for.
//Na poczatku wczytywana jest podstawa potegi typu "ld" (long int), a nastepnie dodatni wykladnik, jako wartosc typu "ud" (unsigned int-bez znaku). W petli for wykonywane jest potegowanie: " wyn*=x;".
Program 4. Wyświetla na ekranie trójkąt równoramienny z gwiazdek. Wysokość trójkąta podawana jest z klawiatury.
//Najpierw podawana jest wysokosc, ktora jest wartoscia zmiennej typu int (d). Pozniej w petlach for wykonywane sa kolejne wiersze odstepu od lwej krawedzi ekranu i po tym wypisywane sa gwiazdki tworzac trojkat wownoramienny.
Program 5. wyświetla na ekranie szachownicę z gwiazdek. Wysokość szachownicy podawana jest z klawiatury.
//instrukcja printf("\n*** *** *** *** "); powtarzana jest 4x przez co wypisywane kolejno wiersz po wierszu gwiazdki tworza szachownice.