Instrukcje warunkowe 1. Napisz program obliczajÄ…cy pierwiastki równania kwadratowego uwzglÄ™dniajÄ…cy równie\ przypadek pierwiastków zespolonych. Oprócz wartoÅ›ci pierwiastków program powinien wyÅ›wietlać komentarz z jakim przypadkiem mamy do czynienia. Sprawdz dziaÅ‚anie programu dla nastÄ™pujÄ…cych danych: a b c 1 -10 5 1 2 1 2 3 5 2. TrójkÄ…t o bokach a, b, c istnieje wtedy i tylko wtedy gdy zachodzi nierówność: b - c < a < b + c Napisz program obliczajÄ…cy pole trójkÄ…ta za pomocÄ… zale\noÅ›ci: a + b + c P = r(r - a)(r - b)(r - c) gdzie r = 2 Sprawdz dziaÅ‚anie programu dla nastÄ™pujÄ…cych danych: a b c 3 4 5 2 3 4 1 2 3 1 1 3 3. Napisz program obliczajÄ…cy wartość funkcji f(x) dla danej liczby rzeczywistej x. Å„Å‚ ôÅ‚ (x + 2)4 dla x < 2 ôÅ‚ f (x) = ex dla x d" -2 òÅ‚ ôÅ‚ x2 dla x e" 2 ôÅ‚ log x ół 4. Zmodyfikuj program Kalkulator tak aby dodatkowo mno\yÅ‚ macierze i rozwiÄ…zywaÅ‚ ukÅ‚ad równaÅ„ liniowych. 5. Napisz program czytajÄ…cy znak i klasyfikujÄ…cy go do jednej z szeÅ›ciu grup: cyfry, spółgÅ‚oski, samogÅ‚oski, operatory matematyczne (arytmetyczne, relacyjne i logiczne), znaki interpunkcyjne oraz pozostaÅ‚e znaki. W programie wykorzystaj instrukcjÄ™ switch.