otwieranie drzwi

Const
X1 = 32319
Y1 = 32253

Var
Tile:TTile;

function GetTileFromXYZ(X, Y, Z: integer): TTile;
begin
Result := nil;
if abs((Self.X - 7) - X) > 14 then Exit;
if abs((Self.Y - 5) - Y) > 11 then Exit;
if Self.Z <> Z then Exit;
Result := Screen.Tile[abs((Self.X - 7) - X), abs((Self.Y - 5) - Y)];
end;


while not terminated do
begin
UpdateWorld;
Tile := GetTileFromXYZ(X1,Y1,Self.Z);
if Tile <> nil then
if tile.count > 1 then
if Tile.Item[1].Properties.door then
if not tile.item[1].properties.walkable then
Tile.Item[1].Use;
sleep(1000);
end;
Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Naprawa strzelające drzwi podczas otwierania Laguna 2
Drzwi do przeznaczenia, rozdział 2
drzwi iso
KRISPOL DRZWI WEJSCIOWE 11 2012
Schemat montażowy klamki zewnętrznej drzwi
Oświetlenie drzwi Zafira B
sygnalizator zamknięcia drzwi na klucz
DRZWI PRZEDNIE
Regulacja drzwi sposób na opadniete Laguna 2
Schemat montażowy drzwi przednich

więcej podobnych podstron