Precesja symulakrów, Jean Baudrillard streszczenie

background image

1

Precesja symulakrów – Jean Baudrillard

Wyjaśnienie pojęć:

Symulakr obraz, który jest czystą symulacją, pozorującą rzeczywistość

Precesja precesio, poprzedzanie, zjawisko zmiany kierunku

Baudrillard mówi o fikcji Borgesa, w której stworzono tak szczegółową mapę, że

pokryła szczelnie całe terytorium cesarstwa  symulacja zniszczyła rzeczywistość

Symulacja  generowanie przy pomocy modeli, hiperrealności

Precesja symulakrów to mapa rodzi terytorium (odwrócenie sposobu myślenia)

Powstawanie nowej rzeczywistości, z własnymi modelami symulacji (zanik różnicy

między rzeczywistością, a abstrakcją)

Rozpraszanie się w symulacji wyobrażeniowego świata przedstawień

Działania zmieniają się ze spekulatywnych i dyskursywnych na nuklearne i

genetyczne (odpada aspekt metafizyczny)

Rzeczywistość jest produkowana przez systemy operacyjne, moduły pamięci 

możemy ją w nieskończoność powielać

Operacyjność stała się hiperrealnością

Epoka symulacji likwiduje referencyjność

Podstawiamy w miejsce rzeczywistości znaki rzeczywistości (na pierwszy plan

wysuwa się sobowtór)

Rzeczywistość już nie może stwarzać siebie (rzeczywistość = symulacja)

Dysymulować/ symulować:

 Dysymulować, udawać, że ma się to, co się ma, wiąże się z obecnością

 Symulować, udawać, że ma się to, czego się nie ma, wiąże się z nieobecnością

(symulowanie nie jest udawaniem  ktoś, kto symuluję chorobę, wywołuje w

sobie jej pewne objawy), narusza różnicę między prawdziwym, a fałszywym,

Skoro symulant produkuje ‘prawdziwe’ objawy, nie można go uznać ani za chorego,

ani za nie chorego (skoro symptom może być produkowany, a tym samym, każdą

chorobę można udawać, to medycyna jest bezsilna, bo umie leczyć tylko ‘prawdziwe’

choroby)

W dobie symulacji prawda, referencja czy obiektywna przyczyna przestały istnieć

background image

2

Wg psychologów wszyscy szaleńcy symulują, „skoro tak doskonale udaje szaleńca, to

znaczy, że nim jest”

Symulacja w religii: symulakry wymazują Boga z ludzkiej świadomości, sam Bóg był

tylko wizerunkiem, obrazy Boga to doskonałe symulakry

Znak:

 ma odsyłać do głębi sensu

 ma być wymienny na sens

 ma coś gwarantować

Jeśli Bóg może być symulowany, czyli sprowadzony do znaków (obrazy, ikony)

wówczas staje się irrealny, jest symulakrem

Symulacja, a przedstawienie

Przedstawienie wychodzi od zasady ekwiwalencji znaku i rzeczywistości,

dąży do wchłonięcia symulacji

Symulacja wychodzi od utopi, radykalnej negacji znaku, jako jego wartości,

wszystko traktuje jak symulakry

Fazy obrazu:

 Odbicie głębszej rzeczywistości (dobre zjawisko, krąg sakramentów)

 Przesłania i wynaturza głębszą rzeczywistość (złe zjawisko, krąg czarów)

 Przesłania brak większej rzeczywistości (krąg magii)

 Nie ma związku z jakąkolwiek rzeczywistością (nie zjawisko, lecz symulacja)

Era symulakrów i symulacji (brak Boga)  logika symulakrów: znaki nie odsyłają do

niczego, nie ma już podziału na znaczące i znaczone

Przykład zamrożonych, hipernowanych Indian umieszczonych pod kloszem (np.

muzeum), którzy pośmiertnie odtwarzają warunki w jakich żyli: dzikość, las - stają się

modelem symulacyjnym, sama nauka przeobraziła się w tym wypadku w symulację

(etnologia, jako nauka pozbawiona przedmiotu nauki, symulacja, zmiana formy)

Pod pretekstem ochrony oryginału zabroniono zwiedzającym wchodzić do groty, ale

zbudowano jej idealną kopię, którą każdy mógł oglądać  zatarcie różnicy między

tym co rzeczywiste, a tym co sztuczne

Przykład z mumią Ramzesa  sam faron nic nie znaczy, liczy się jego zachowana

postać – mumia, symulacja – ciało zostało zabalsamowane, żeby przywrócić

widzialny porządek (postać Ramzesa), sprzecznie z prawdziwym przeznaczeniem

background image

3

balsamowania: unieśmiertelnienie ukrytego wymiaru (próba przywrócenia do życia

nieżyjącego)

Wyższość cywilizacji: wyprodukowała więcej Indian, niż oni byli w stanie to zrobić 

symulacja natury,

Żyjemy w świecie podobnym do oryginały, gdzie wszystko jest dublowane

Najlepszym przykładem symulacji jest Disneylandgra iluzji, tłumy bardziej

przyciąga iluzja, niż obcowanie z rzeczywistością

Disneyland – panegiryk na amerykańskie wartości, istnieje po to, żeby ukrywać, że

jest całym realnym krajem, wybudowano go po to, żeby przekonywać, że cała reszta

jest rzeczywistością  rezultat był odwrotny: cała reszta należy do symulacji

(„ukrycie, że rzeczywistość przestała być realna, żeby ocalić zasadę rzeczywistości)

Disneyland – nie jest ani prawdziwy, ani fałszywy – to scena pokazująca fikcję

realności

Dołączam streszczenie z internetu

Precesja symulakrów-Jean Baudrillard

Simulacrum nigdy nie jest tym, co ukrywa prawdę - to prawda ukrywa, że jej nie ma.

Simulacrum jest prawdą

Abstrakcją nie jest już dzisiaj mapa, sobowtór, zwierciadło albo pojęcie

Symulacja - generowanie, przy pomocy modeli, nierzeczywistej i pozbawionej

oparcia realności – hiperrealności ( metafora piękna -Nadeszły czasy, że mapa poprzedza

terytorium – precesja symulakrów - że mapa rodzi terytorium; zaczyna brakować tego co

rzeczywiste)

Zniknął Wyobraźniowy świat przedstawień (rozprasza się w symulacji)

Odpada cała metafizyka. Nie ma już zwierciadła natury i zjawisk, rzeczywistości i jej

pojęcia.

Rzeczywistość jest produkowana przez mikroskopijne komórki, matryce i moduły

pamięci, systemy operacyjne - da się ją zatem powielać w nieskończoność. A

background image

4

operacyjność nie jest realnością - tę dawno już przestała ogarniać wyobraźnia. To

hiperrealność.

Przestrzeni nie opisuje już ani rzeczywistość ani prawda.

epoka symulacji likwiduje wszelką referencyjność.

Nie chodzi już ani o imitację, ani o podwojenie, ani tym bardziej o parodię. Chodzi o

podstawienie w miejsce rzeczywistości znaków rzeczywistości, to

znaczy o operację, gdzie zamiast realnego procesu na pierwszy plan wysuwa się jego

operacyjny sobowtór

hiperrealność, obojętna wobec świata wyobraźni i wszelkich podziałów na to, co

rzeczywiste, i to, co wyobrażone, pozwala jedynie na symulowane generowanie

różnic.

Aby przeżyła etnologia, musi umrzeć jej przedmiot, on zaś, umierając, mści się za to,

że został „odkryty", i swoją śmiercią rzuca wyzwanie nauce, która zamierza go badać.

(piękna metafora jak to tubylcy-tutaj Tasadajowie- w kontakcie z etnologami

rozkładają się jak mumie-ich kultura-wystawione na świeże powietrze)

nauka nie poświęca się nigdy, jest zawsze mordercza, chodzi o symulowane

ofiarowanie swojego przedmiotu po to, by ocalić zasadę rzeczywistości.

nauka w wyniku logicznej ewolucji coraz bardziej oddala się od swego przedmiotu i

wreszcie może się bez niego obejść: jej autonomia jest ciągle fantazją, ale sięga po

czystą formę.

B. chodzi tutaj cały czas o rezerwaty indiańskie są to Dzicy: zamrożeni,

hibernowani, wysterylizowani, zagłaskani na śmierć, zmienili się w referencyjne

simulacra, sama nauka zaś przeobraziła się w czystą symulację. Indianin w „getcie”

jako symulacyjny model wszystkich możliwych Indian sprzed etnologii.

Muzeum, zamiast pozostawać określonym geometrycznie miejscem, jako przestrzeń

życiowa rozciąga się teraz wszędzie. Etnologia zaś, zamiast określać się jako nauka

obiektywna, będzie odtąd, pozbawiona swojego przedmiotu, rozszerzać kompetencje

background image

5

na wszystkie żyjące istoty i stawać się niewidzialna jako wszechobecny czwarty

wymiar, wymiar simulacrum.

naiwnością jest poszukiwanie etnologii u Dzikich lub w Trzecim Świecie - ona jest

wszędzie wokół nas, w świecie do końca poznanym i skatalogowanym, a potem

sztucznie wskrzeszonym na podobieństwo rzeczywistości, w świecie symulowania,

halucynacyjnej prawdy, szantażowania realnością itp.

Cała nasza linearna i akumulatywna kultura zawali się, jeśli nie zdołamy wydobyć

przeszłości na światło dzienne. I oto wydzieramy faraonów grobowcom, a ich mumie

milczeniu. Po to je ekshumujemy, po czym padają łupem nauki

Trzeba nam widzialnej przeszłości, widzialnego continuum, widzialnego mitu o

początku, który upewnia nas, dokąd zmierzamy

mumie - umierają od transhumacji z powolnego porządku symbolicznego, panującego

nad zgnilizną i śmiercią, do porządku historii, nauki i muzeów, naszego porządku,

który już nad niczym nic panuje, umie jedynie wtrącać wszystko, co było przed nim,

w zgniliznę i śmierć i stara się następnie przywrócić to życiu dzięki nauce.

Żyjemy zatem wszyscy we wszechświecie osobliwie podobnym do oryginału - rzeczy

są w nim dublowane przez scenariusz tych rzeczy

Hiperrealność i świat wyobraźni

Disneyland - doskonałym modelem wszystkich tych porządków symulacji. To przede

wszystkim gra iluzji i fantazmatów.

tłumy,

znacznie mocniej

wg

B.,

przyciąga

mikrokosmos

społeczny,

zminiaturyzowane, religijne obcowanie z rzeczywistą Ameryką, z jej wadami i

rozkoszami.

W Disneylandzie zarysowuje się obiektywny profil Ameryki. Wszystkie jej wartości,

dzięki miniaturyzacji i komiksowym wcieleniom, doczekały się tu gloryfikacji.

Zostały zabalsamowane i spacyfikowane.

ideologiczna analiza Disneylandu: jako

 digestu American way of life,

 panegiryku na amerykańskie wartości,

 wyidealizowanej transpozycji niespójnej rzeczywistości.

wątek „ideologiczny" służy za alibi symulacji trzeciego rodzaju:

background image

6

 Disneyland istnieje po to, by ukrywać, że Disneylandem jest cały „realny"

kraj, cala „realna” Ameryka

 Wybudowano imaginacyjny Disneyland po to, aby przekonywać, że reszta

jest rzeczywista, tymczasem cale Los Angeles i otaczająca je Ameryka

przestały być rzeczywiste, należą bowiem do porządku hiperrealności i

symulacji.

 chodzi o ukrycie, że rzeczywistość przestała być realna, ażeby ocalić

zasadę rzeczywistości.

 Imaginacyjny świat Disneylandu nie jest ani prawdziwy, ani fałszywy, to

ustawiona na scenie maszyneria do gry na zwłokę, która w następnym

ujęciu pokazuje zregenerowaną fikcję realności.(Tenświat musi być

infantylny, aby narzucić przekonanie, że dorośli są gdzie indziej, w

„realnym" świecie)

Disneyland - przestrzeń regeneracji świata wyobraźni, przypominająca fabryki przerobu

surowców wtórnych. Wszędzie przerabia się dziś odpadki, sny,fantazmaty, historyczny,

magiczny i legendarny świat wyobraźni dzieci i dorosłych = odpady, (są pierwszym wielkim

zanieczyszczeniem środowiska cywilizacji hiperrealnej)


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
J Baudrillard precesja symulakrów
Baudrillard Precesja Symulakrów
J Baudrillard precesja symulakrów
Telemorphosis Jean Baudrillard
Jean Baudrillard No Reprieve For Sarajevo
Jean Baudrillard Photography or the writing of light
Lane RJ Jean Baudrillard (Routledge Critical Thinkers)
Jean Baudrillard Simulacra and Simulation
41. Baudrillard-Precesja, Filologia Polska, Teoria literatury
J. Baudrillard - Symulakry i symulacja, WSPÓŁCZESNE TEORIE SOCJOLOGICZNE(1), Referaty
Baudrillard, Jean The Violence Of The Global
Baudrillard, Jean Critical Theory And Psychoanalysis
Baudrillard, Jean America (1986) ok
Baudrillard Jean O uwodzeniu str 9 51
Baudrillard, Jean Photography, or the Writing of Light
Baudrillard Jean When Bataille Attacked The Metaphysical
SYMULACJA

więcej podobnych podstron