11 grafika barwy

background image

T: Cyfrowe barwy (1h)

Za wyświetlanie obrazu na monitorze odpowiedzialna jest

karta graficzna

, która przekazuje

takie informacje jak kolor, jasność i nasycenie każdego z punktów obrazu.

Złącza przesyłania obrazu

Do współczesnych kart graficznych można podłączyć monitory z różnymi rodzajami sterowania:

VGA

– analogowe przesyłanie informacji o zawartości ekranu. Wartość cyfrowa każdego z

kolorów RGB jest zamieniana na napięcie elektryczne i w takiej postaci podana na wyjścia
karty graficznej

DVI

– nowsze rozwiązanie (które się nie przyjęło). Informacja o zawartości ekranu jest

przekazywana w postaci cyfrowej bezpośrednio do monitora.

HDMI

– sygnał przesyłany jest w takiej samej postaci jak przez DVI, ale dodatkowo

przekazywany jest również dźwięk.

Zadanie
Odszukaj w Internecie obrazy przedstawiające wyżej opisane złącza

Modele barw
Model addytywny

, który tworzy barwy dzięki sumowaniu kilku podstawowych barw.

Najczęściej stosowanym modelem addytywnym jest model

RGB

. (red-czerwony, green-zielony,

blue-niebieski) – opisuje przestrzeń barw za pomocą trzech podstawowych barw światła R-

red-czerwonej, G-green-zielonej, B-blue-niebieskiej.

Na zapisanie każdego z trzech kolorów potrzeba 8 bitów (łącznie 24 bity).
Za pomocą 8 bitów można zapisać 256 różnych liczb (2

8

=256) w związku z czym liczba barw

otrzymanych w 24-bitowym modelu addytywnym wynosi 256x256x256=

16 777 216

(tryb

True Color)

Ludzkie oko w zależności od indywidualnych predyspozycji potrafi rozróżnić od 400 tys do ok.

16 milionów barw. Stąd model RGB jest optymalnym rozwiązaniem.
Zadanie
Gdzie ma zastosowanie model RGB, w jakich urządzeniach?

background image

Model subtraktywny

opiera się na przepuszczaniu białego światła przez kolorowe filtry. Dzie-

je się tak na barwnych wydrukach. Padające na kartkę światło odbija się od powierzchni. Barw-
niki tuszu, farby, tonera filtrują je odbijając jedynie fale elektromagnetyczne o określonej dłu-

gości.
Przykładem jest model

CMY

lub

CMYK

C-cyjan (błękitny, błękit z zielenią, sinoniebieski), M-

magenta (karmazynowy, purpurowy), Y-yellow (żółty), K-black (czarny). Zastosowanie poligra-
fia, kolorowe wydruki, ponieważ daje możliwość 32 bitowego, dokładnego kodowania kolorów.

Drukowanie polega na czterokrotnym pokryciu arkusza określonymi kolorami farby.

C

M

Y

K

Modele percepcyjne

w których paleta kolorów jest budowana doświadczalnie na podstawie

zdolności ludzkiego oka do odbierania barw. Model ten zakłada że narząd wzroku odbiera

kolory w trzech kategoriach: jasny – ciemny, czerwony – zielony, żółty i niebieski. Graficy
używają tego modelu do tzw. Korekcji kolorów, polegających na własnych odczuciach

wizualnym. Przykładem jest narzędzie

Balans kolorów

w edytorze GIMP.

Odbiór kolorów zależy także od jakości i własności monitora, rodzaju matrycy, co może
powodować znaczne różnice w odtwarzaniu kolorów. Często potrzebna jest kalibracja – zmiana

poszczególnych składowych kolorów taki sposób, aby kolory były wiernie odtwarzane.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
11 Grafika
Filozofia zagadnienia UAP semestr letni 2010 11 Grafika Rzeźba, filozofia
Grafika 11
zestaw 11, AiR, Semestr 2, Grafika inżynierska, zadania grafika
11 GIMP tworzenie grafiki na potrzeby WWW (cz4)
grafika inzynierska 12 11 2009 c2
Prawdziwe barwy rozdział 11
15 barwy grafika komputerowa
grafika komputerowa wykład 11
GRAFIK SPRZĄTANIA KLATKI SCHODOWEJ 4 OSOBY 09 10 11
Grafikaw 11
grafika inzynierska 12 11 2009 c1
2006 11 Tworzenie sztuki abstrakcyjnej za pomocą Fyre [Grafika]
grafik 11 2012
Grafika 11
Tęcza barwy podstawowe i pochodne 11
11 Małe formy grafiki Budzyńska Agata

więcej podobnych podstron