Blender 2 6 skroty klawiaturowe

background image

P

ODSTAWOWE SKRÓTY KLAWIATUROWE W PROGRAMIE

Blender

T

RYB OBIEKTOWY

zarządzanie sceną i rozmieszczanie obiektów

TAB

przełączanie pomiędzy trybami Object Mode i Edit Mode

LKM

ustawienie kursora graficznego

PKM

selekcja obiektów

M

przeniesienie obiektu n

a inną warstwę

Z, Alt+Z

przełączanie trybów cieniowania obiektów

NumPad 7, NumPad 1, NumPad 3

widok

sceny z góry, z przodu, z boku od prawej

Ctrl + (NumPad 7, NumPad 1, NumPad 3)

wido

k sceny z dołu, z tyłu, z boku od lewej

NumPad 5

przełączanie sposobu rzutowania: ortogonalny/perspektywiczny

NumPad /

przełączanie widoku cała scena/ tylko zaznaczony obiekt(obiekty)

NumPad .

widok na zaznaczony obiekt(obiekty)

Ctrl+Alt+NumPad0

ustawienie kamery w miejscu z którego aktualnie obserwujemy scenę

Shift+ŚKM

przesuwanie sceny

ŚKM

obracanie sceny

rolka myszy,

Ctrl+ŚKM lub NumPad +/- przybliżanie/oddalanie sceny

A

zaznaczenie/odznaczenie wszystkich obiektów

B

zaznaczenie obiektów poprzez selekcję ramką

C

zaznaczenie obiektów poprzez zaznaczanie okrągłym obszarem

(rozmiar obszaru - rolka myszy)

Ctrl+LKM

zaznaczenie obiektów w trybie selekcji lasso

Delete lub X

usuwanie obiektów

Shift+D

duplikowanie obiektów

Alt+D

klonowanie obiektów

Ctrl+J

połączenie dwóch obiektów w jeden

G

przesuwanie obiektów

GX, GY, GZ

przesuwanie obiektów odpowiednio wzdłuż osi X, Y, Z globalnego układu

współrzędnych

GXX, GYY, GZZ

przesuwanie obiektów odpowiednio wzdłuż osi X, Y, Z lokalnego układu
współrzędnych

R

obracanie obiektów

RX, RY, RZ

obracanie obiektów odpowiednio wzdłuż osi X, Y, Z globalnego układu
współrzędnych

RXX, RYY, RZZ

obracanie obiektów odpowiednio wzdłuż osi X, Y, Z lokalnego układu
współrzędnych

S

skalowanie obiektów

SX, SY, SZ

skalowanie obiektów odpowiednio wzdłuż osi X, Y, Z globalnego układu
współrzędnych

SXX, SYY, SZZ

skalowanie obiektów odpowiednio wzdłuż osi X, Y, Z lokalnego układu
współrzędnych

N

okno dokowane Properties

– ustalanie pozycji, rotacji, skali i rozmiaru

obiektu

T

okno dokowane Tool Shelf

Ctrl+M + (X, Y, Z)

odbicie obiektu względem osi X, Y lub Z

Shift+S

wyrównywanie obiektów i kursora graficznego względem siatki
pomocniczej, kursora i innych obiektów

Shift w trakcie przesuwania, obracania i skalowania

obiektów

precyzyjne przesuwanie, obracanie i skalowanie

obiektów

Ctrl w trakcie przesuwania, obracania i skalowania

obiektów

przesuwanie

obiektów pomiędzy węzłami siatki, obracanie co 5

0

,

skalowanie co 10%

NumPad 0

widok przez obiektyw kamery

Shift+F + rolka myszy

przemieszczanie się kamerą po scenie w trybie latania

background image

Ctrl+

powiększenie aktualnego okna na cały ekran

P

ODSTAWOWE SKRÓTY KLAWIATUROWE W PROGRAMIE

Blender

T

RYB EDYCJI

modelowanie kształtu powierzchni siatkowych obiektów

TAB

przełączanie pomiędzy trybami Object Mode i Edit Mode

LKM

ustawienie kursora graficznego

Ctrl+Tab

wybór rodzaju selekcji: wierzchołki, krawędzie lub ściany

PKM, Shift+PKM

selekcja wierzchołków, krawędzi, ścian

A

zaznaczenie/odznaczenie wszystkich wierzchołków, krawędzi lub ścian

B

zaznaczenie wierzchołków, krawędzi lub ścian poprzez selekcję ramką

C

zaznaczenie wierzchołków, krawędzi lub ścian poprzez zaznaczanie

okrągłym obszarem (rozmiar obszaru - rolka myszy)

Ctrl+LKM

zaznaczenie wierzchołków, krawędzi lub ścian w trybie selekcji lasso

Ctrl+L

zaznaczenie wszystkich wierzchołków połączonych z zaznaczonym
wierzchołkiem/wierzchołkami

Ctrl+Alt+Shift+M

zaznaczenie

krawędzi brzegowych

Y

oddzielenie zaznaczonych wierzchołków, krawędzi, ścian

Alt+M

połączenie zaznaczonych wierzchołków, krawędzi, ścian w jeden

wierzchołek

P

utworzenie z z

aznaczonych wierzchołków, krawędzi, ścian odrębnego

obiektu

Delete lub X

usuwanie wierzchołków, krawędzi i ścian

Shift +D

duplikowanie wierzchołków, krawędzi i ścian

Ctrl+LKM

tworzenie nowych wierzchołków, krawędzi i ścian

F

tworzenie nowych krawędzi i ścian

E

wytłaczanie wierzchołków, krawędzi i ścian

G, GX, GY, GZ, GXX, GYY, GZZ

przesuwanie wierzchołków, krawędzi, ścian

R, RX, RY, RZ, RXX, RYY, RZZ

obracanie

wierzchołków, krawędzi, ścian

S, SX, SY, SZ, SXX, SYY, SZZ

skalowanie

wierzchołków, krawędzi, ścian

N

okno dokowane Properties -

współrzędne wierzchołków i środków

ciężkości krawędzi i ścian

O, Shift+O

tryb proporcjonalnej transformacji wierzchołków, wybór metody (rozmiar
obszaru - rolka myszy)

W+1

zagęszczanie powierzchni siatkowej

Ctrl+R,

utworzenie nowego przekroju powierzchni siatkowej

Alt+F

wypełnienie konturu powierzchnią siatkową

Alt+J

przekształcenie powierzchni złożonej z siatki trójkątnej na czworokątną

Ctrl+T

przekształcenie powierzchni złożonej z siatki czworokątnej na trójkątną

Shift+S

wyrównywanie wierzchołków i kursora graficznego względem siatki

pomocniczej, kursora i wierzchołków

Ctrl+N

przeliczenie

wektorów normalnych do powierzchni

Ctrl+Z

cofanie ostatnio wykonanych przekształceń w trybie edycji powierzchni
siatkowych


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Blender skroty klawiaturowe
Skróty klawiaturowe
skróty klawiaturowe, Pomoce naukowe, studia, informatyka
Skróty klawiaturowe Total Commandera
skróty klawiaturowe FULL
Skróty klawiaturowe poczty o2, Dokumenty Textowe, Komputer
Skroty Klawiaturowe
Skróty klawiaturowe, Technikum Informatyczne, Dokumenty Informatyka
Skróty klawiaturowe dla Worda, Dokumenty Textowe, Komputer
Skróty klawiaturowe do programów
Adobe Photoshop skroty klawiaturowe
Skróty klawiaturowe Worda - wszystkie, Dokumenty Textowe, Komputer
blender 2.5 skroty klawiszowe, Blender
Skróty klawiaturowe systemu operacyjnego Windows, Dokumenty Textowe, Komputer
Skróty klawiaturowe
Skróty klawiaturowe do obcych liter
Skróty klawiaturowe poradnik

więcej podobnych podstron