Mix Dolby Surround


TECHNOLOGIA
Marek Skrzypczak
Miks Dolby Surround
w praktyce
Powszechne wykorzystanie
technologii dookólnej
w nagraniach dxwiękowych
jest już faktem. Na co dzień
bowiem spotykamy się
z nią w kinie, pojawiły się
systemy kina domowego,
płyty DVD z opcją surround,
a i telewizja emituje nie-
które programy w tej tech-
nice.
Na naszej płycie w katalogu Do- statnim bastionem broniącym się sumą kanału lewego i prawego, co wytwa-
datki zamieszczamy dodatkowe Oprzed systemem surround są nagrania rza silne wrażenie projekcji dxwięku z jedne-
materiały związane z artykułem. muzyczne, głównie z uwagi na brak jedno- go, centralnego punktu. Do tego dochodzi
PDF litego standardu (SACD vs DVD-Audio). In- zjawisko uwypuklenia częstotliwoSci odpo-
ną przeszkodą w ostatecznym zwycięstwie wiedzialnych za prezencję (3-4kHz) przy pro-
techniki surround nad stereo jest koniecz- mieniowaniu dxwięku z głoSnika centralne-
noSć odtwarzania dxwięków z szeSciu gło- go znajdującego się bezpoSrednio na wyso-
Sników, które czasem trudno umieScić bez koSci twarzy. Realizatorzy pracujący z obra-
zakłócania harmonii wnętrza. Bez względu zem przyzwyczaili się już do tych zjawisk,
jednak na to, czy na zgrania surround jest jednak ci, którzy pracują tylko z muzyką, są
czy nie ma zapotrzebowania, realizator początkowo nieco zaskoczeni. Praktycznym
dxwięku powinien umieć sobie radzić z kre- rozwiązaniem problemu jest zgrywanie
owaniem takiej przestrzeni. Poniższe uwagi z nieco szerszą przestrzenią niż zwykle.
mają na celu pomoc w zrozumieniu poja- Najczęstszym błędem popełnianym w ta-
wiających się problemów. kiej sytuacji jest wyłączenie głoSnika cen-
tralnego i odsłuchiwanie tylko z dwóch gło-
Postrzeganie stereo. Z powodu Sników (lewego i prawego), tj. monitorując
s
korzystania z centralnego głoSnika, obraz ten centralny w sposób pozorny. Być może
stereofoniczny odtwarzany przez zestaw lepiej czujemy wówczas nasze zgranie, ale
surround jest nieco zdeformowany w sto- z pewnoScią nie będzie ono dobrze postrze-
sunku do odsłuchu konwencjonalnego gane przez słuchaczy korzystających z peł-
(dwugłoSnikowego). Najbardziej zauważal- nego, wielokanałowego systemu odsłucho-
ną różnicą jest wrażenie jego zawężenia. wego. Nawet jeSli zgranie brzmi inaczej
Materiały xródłowe
Wynika to z faktu, że największa częSć zgry- (może gorzej) z centralnym głoSnikiem, to
1. Dolby Surround Mixing Manual. Dolby Labo- wanej muzyki znajduje się najczęSciej na jednak zalecana jest właSnie taka metoda
ratories: Jim Hilson, David Gray, Michael Di-
Srodku, jako efekt odtwarzania dxwięków odsłuchu.
Cosimo
jednoczeSnie z lewej i prawej strony, two-
2. http://www.dolby.com/tech/
rząc tam pozorne xródło dxwięku. Ponadto Efekty oraz tła dxwiękowe powinny być
3. http://www.dolby.com/pro/
głoSnik centralny zawiera informacje będące zwyczajowo umieszczane pomiędzy lewym,
26
26
26
Estrada i Studio " maj 2003
i
S
"
m
2
prawym i surroundowym (tylnym) kanałem.
Powszechną praktyką jest wytwarzanie szer-
szego stereofonicznego tła w ten sposób, że
lewy kanał łączony jest w panoramie z sur-
roundowym, podobnie jak i prawy. W efek-
cie końcowym dxwięk tła zaczyna nas ota-
czać, pozostając jednak wciąż z przodu.
Efekty monofoniczne można umieszczać
w panoramie pomiędzy głoSnikiem central-
nym a surroundowym; przy zachowaniu od-
powiedniej równowagi poziomów słuchacz
odniesie wrażenie, że dxwięk dochodzi ze
wszystkich czterech kierunków. Taka techni-
ka jest często używana dla elementów tła
przy zgraniach telewizyjnych i filmowych.
Można też użyć odrobiny pogłosu sterofo-
nicznego nakładanego na podobnie pano-
ramowany efekt monofoniczny (pomiędzy
kanałem centralnym i surroundowym),
a wysyłany do kanałów lewego i prawego,
co spowoduje dalsze poszerzenie obrazu
przestrzennego.
Innym sposobem na wyprowadzenie efek-
tu stereofonicznego z sygnału monofonicz-
nego jest umieszczenie dxwięku oryginalne-
go na przykład w lewym kanale i jednocze- kanału surroundowego, a w rzeczywistoSci Konsoleta Soundtracs DPC-II, przeznaczo-
sne umieszczenie go również w prawym, ale sygnał tam pojawiający się jest niewielki, na między innymi do miksów dookólnych,
opóxnionego o około 8ms. Należy jednak za- powinniSmy zawęzić panoramę sygnału dla zainstalowana w londyńskim studiu Moli-
strzec, że uzyskany efekt w znacznej mierze powrotu z efektu potencjometrami panora- nare. (fot. Soundtracs)
zależy od charakteru obrabianego dxwięku my, ustawiając je bliżej centralnego położe-
i kontekstu w jakim dokonano edycji. nia. Metodą doSwiadczalną ustalamy wła-
Trzeba mieć SwiadomoSć, że sygnał po Sciwe położenia tak, aby otrzymać pożąda-
zdekodowaniu może brzmieć inaczej niż ne brzmienie.
przed zakodowaniem. Ponieważ jednak Nadmierna zawartoSć sygnału w kanale
przy zgraniu słuchamy sygnałów za deko- surround najczęSciej wynika z pewnego ro-
derem, mamy więc możliwoSć wybrania ta- dzaju nakładania się zmian fazy pochodzą-
kich parametrów i ustawień procesorów sy- cych od procesora efektowego oraz zmian
gnałowych, aby końcowy efekt zgrania był fazy występujących przy kodowaniu w sys-
zgodny z naszymi oczekiwaniami, nawet je- temie Dolby Surround.
Sli brzmi on xle przed koderem. JeSli zauwa- Wiele problemów może spowodować
żymy, że nasze ulubione ustawienie efektu przestrzeń stereo wytwarzana syntetycznie
pogłosu wytwarza zbyt wiele sygnału dla z sygnału mono. Pierwszą przeszkodą jest
TECHNOLOGIA Miks Dolby Surround
fakt, że Dolby Surround sam wytwarza przy odrobinie wprawy i wyobraxni prze-
sygnał stereofoniczny, który nie wymaga już strzennej można sobie z nim poradzić.
dodatkowych układów uprzestrzenniają- Odpowiednia iloSć sygnału w kanale sur-
cych (spatializerów). Ponadto, jeżeli zasto- roundowym zależy najczęSciej od gustu
sujemy za koderem uprzestrzenniacz z agre- producenta i realizatora dxwięku. Jako mySl
sywnymi ustawieniami, wówczas może się przewodnią należy przyjąć założenie, że
zdarzyć, że dialogi lub elementy, które po- dxwięk powinien być umieszczony przed
winny znajdować się wyraxnie z przodu, słuchaczem, oraz że powinien on usłyszeć
będą dochodziły jednoczeSnie ze wszyst- zmianę w obrazie przestrzennym dxwięku
kich głoSników, a tym samym ich lokaliza- w przypadku usunięcia z miksu kanału sur-
cja zostanie utracona. Dlatego też używa- roundowego. Ważne też, aby powtórne je-
nie sterofonicznych procesorów uprze- go pojawienie się powodowało dopełnienie
strzenniających na ostatecznym miksie sy- dxwięku, a nie skokową (agresywną) zmia-
gnału nie jest zalecane. Procesory tego ty- nę przestrzeni dxwiękowej.
pu mogą być jednak z powodzeniem uży- Zapowiedzi i dialogi tradycyjnie umiesz-
wane na indywidualnych Sladach monofo- czane są w głoSniku centralnym, tak aby do- Rekomendowana przez Dolby Laboratories
nicznych w trakcie zgrania, jeszcze przed brze związać dxwięk z obrazem. konfiguracja monitorów w studiu montażu
procesem kodowania do Dolby Surround, Częstą praktyką w przemySle filmowym dxwięku dookólnego, uwzględniająca dwa
dla wprowadzenia zamierzonych efektów jest zgranie wstępne różnych elementów ce- zestawy przetwarzające kanał surround,
dxwiękowych. lem uproszczenia ostatecznego zgrania. pozwalające na uzyskanie szerokiego roz-
Być może efekty dxwiękowe krążące wo- Osobno koduje się dialogi, muzykę i efekty. proszenia dxwięku w tym kanale.
kół słuchacza są bardzo atrakcyjne i pożą- Zakodowane czteroSladowe wstępne zgra-
dane przez producentów nagrań, ale wielo- nia LCRS (lewy, centralny, prawy, surround 
krotnie powtarzane najczęSciej męczą słu- tylny) są odpowiednio sumowane w trakcie
chacza. Kluczem do dobrego kreowania miksu finalnego do postaci dwukanałowej
przestrzeni w zgraniach surroundowych jest (Lt/Rt). Należy bezwzględnie łączyć odpo-
subtelnoSć efektu. Nie należy też przywiązy- wiednie kanały Lt ze sobą, a Rt ze sobą dla
wać zbytniej uwagi do używanych technik, stworzenia ostatecznego, właSciwie zakodo-
ale trzeba pamiętać o tym, że słuchacz nig- wanego sygnału.
dy nie będzie w komfortowej sytuacji, jeżeli
s
będzie musiał obserwować wydarzenia  Sztuczny surround. Bywają
z przodu, a efekty dxwiękowe docierać bę- przypadki, kiedy stereofoniczne nagranie
dą do niego np. z boku. Zbyt głoSne, przy- mikrofonowe lub dxwięki wytwarzane
kre, xle umiejscowione efekty dxwiękowe przez elektroniczne instrumenty powodują
bardziej rozpraszają widza i słuchacza, niż powstawanie efektu nazywanego  sztucz-
mu pomagają w ostatecznym odbiorze. nym surroundem. Efekt taki objawia się
Bądxmy zatem rozważni przy ich stosowa- tym, że częSć sygnału stereofonicznego zo-
niu. Inną pułapką jest umieszczanie zbyt staje umieszczona przez dekoder w kanale
wielu informacji w kanale surroundowym. surroundowym (tylnym) na skutek występo-
Podstawowa zasada, to jego oszczędne wy- wania sygnałów o przeciwnych fazach
korzystywanie. JeSli w trakcie zgrania wy- w podstawowym sygnale stereofonicznym.
raxnie słyszymy sygnał w kanale surround, Można zaryzykować twierdzenie, że z uwa-
a nasza uwaga jest odciągana od wydarzeń gi na swoją naturę technika mikrofonowa
z przodu, możemy być pewni, że w kanale X-Y zawsze będzie przyczyną tego zjawiska. Ta sama konfiguracja, ale uwzględniająca
tym jest zbyt wiele informacji. I choć sam dxwięk stereofoniczny może dodatkowe dwa monitory przetwarzające
brzmieć dobrze, to jednak ciągła zmiana fa- sygnał surround dla klientów przesłuchują-
Panoramowanie dxwięku. zy sygnału może utrudniać jego właSciwe cych materiał w studiu.
d
Najwygodniejszą formą panoramowania
Pomyłki dekodera i efekty uboczne
dxwięku jest korzystanie z manipulatorów
(sprzętowych lub programowych), pozwa- odczas miksowania dxwięków szybko zauważymy, że w tym samym czasie można przemieszczać
Pdxwięki tylko w jednym kierunku. Dlatego bardzo ważne jest precyzyjne zaplanowanie całego tła
lających na przemieszczanie dxwięku za-
dxwiękowego. Kłopoty pojawią się natychmiast, kiedy będziemy chcieli wysłać w tej samej chwili dwa zu-
równo z przodu od lewej do prawej po-
pełne różne, nie związane ze sobą dxwięki do dwóch różnych kanałów, np. efekt cykad do surroundu,
przez centrum (i na odwrót), jak również
a kwakanie kaczek na przód (front). W rezultacie dxwięki będą  uciekać do innych kanałów, tworząc zmie-
pomiędzy przodem i tyłem, a także na nioną przestrzeń dxwiękową, co jest odbierane jako zjawisko wysoce przeszkadzające i niepożądane.
Z innym problemem mamy do czynienia, kiedy nagranie muzyczne zawiera instrument prowadzący umiesz-
umieszczenie dxwięku w dowolnym miejscu
czony w którymS ze skrajnych kanałów (lewym lub prawym), podczas gdy głos lektora dociera do nas z ka-
w przestrzeni (tzw. styl filmowy).
nału centralnego. W takim przypadku odnosimy wrażenie, że instrument solowy przemieszcza się w kierun-
JeSli program miksujący lub mikser nie są
ku centrum, a następnie powraca na swoje miejsce kiedy lektor kończy zapowiedx. Rozwiązaniem problemu
może być bądx dokonanie zmian w panoramie instrumentów, tj. stałe przesunięcie instrumentu solowego
wyposażone w tego typu manipulatory,
w kierunku centrum, bądx zredukowanie jego poziomu, aż do chwili zaniku tego niepożądanego efektu.
wówczas sygnały mające pojawić się na
Często realizator dxwięku wytwarzając efekty dxwiękowe dla obrazu filmowego chwilowo wycisza na krót-
froncie (z lewej do prawej) kierujemy do jed-
ko przed chwilą pojawienia się nowego dxwięku wszystkie elementy tworzące tło tak, aby spotęgować je-
nej grupy stereo, a sygnały które będą od- go pojawienie się. Na przykład w nocnej scenie z ruchem ulicznym w tle, jeSli następnym elementem ma
być trzaSnięcie drzwiami, to tło ulicy zostaje bardzo mocno wyciszone, czasem nawet do zera, a następnie
twarzane przez głoSnik centralny i surroun-
powraca ono do stałej wartoSci, ale dopiero po efekcie. Takie działania zapewniają poprawnoSć kodowa-
dowy do drugiej. OczywiScie miksowanie
nia, ponieważ efekt drzwi występuje prawie solo.
w tym trybie nie jest rzeczą najprostszą, ale
28
Estrada i Studio " maj 2003
i
S
"
m
2
TECHNOLOGIA Miks Dolby Surround
kodowanie do postaci surround. Zwykłe do- łasami. Dla miksów muzycznych poziom
danie innego elementu dxwiękowego, jak głoSnoSci z punktu widzenia zgrania sur-
np. nałożenie kolejnego Sladu, może łatwo roundowego powinien być jednakowy we
zmienić charakterystykę fazową nagrania wszystkich kanałach, tj. powinna być zacho-
tak, że dekoder będzie dekodował sygnał wana między nimi równowaga. Poziom od-
w zupełnie inny sposób. Najlepszą metodą słuchu ma jednak doSć istotny wpływ na za-
postępowania w takiej sytuacji jest dodanie wartoSć barwową miksu (dotyczy to zarów-
pewnej niewielkiej iloSci sygnału xródłowe- no zgrania stereo jak i surround) z powodu
go do kanału surroundowego w koderze. niekorzystnych zjawisk opisanych krzywymi
W ten sposób dekoder zawsze będzie znaj- izofonicznymi (Fletchera-Munsona). Obra-
dował rzeczywisty sygnał surroundowy, zują one zmiany w postrzeganiu barwowym
a nie przypadkowe informacje o zmianach odbieranego (odsłuchiwanego) materiału
fazy w xródłowym sygnale stereofonicznym. dxwiękowego właSnie w funkcji poziomu
odsłuchu. Szczególnie wyraxnie słyszalne
KompatybilnoSć sygnałów. jest to zjawisko w zakresie niskich częstotli- Przody monitorów lewego, prawego i cen-
s
Sposoby zgrywania sygnału dla produkcji woSci. Np. przy poziomie odsłuchu ok. tralnego powinny znajdować się w jedna-
Dolby Surround są analogiczne do tych, ja- 80dB częstotliwoSci w okolicach 100Hz bę- kowej odległoSci od realizatora i na tej sa-
kich używa się przy normalnej produkcji ste- dą subiektywnie cichsze od częstotliwoSci mej wysokoSci. Sytuacja, w której boczne
reo. Tak jak dla sygnału stereofonicznego w okolicach 1kHz mniej więcej o 3dB, a przy monitory są np. podwieszone pod sufitem,
sprawdza się kompatybilnoSć w układzie zmianie poziomu odsłuchu na 60dB (czyli a monitor centralny stoi na konsolecie, jest
mono, tak dla Dolby Surround trzeba znacznie ciszej) te różnice zaczynają docho- niedopuszczalna.
sprawdzać zgodnoSć w układzie stereo dzić nawet do 8dB i zwiększają się coraz
i mono. Bardzo często stereofoniczna kom- bardziej wraz ze zmniejszaniem częstotli-
patybilnoSć nie jest zachowana; składowa woSci oraz z dalszym obniżaniem poziomu
surround pojawia się poza głoSnikami, zu- odsłuchu. W praktyce najbardziej wrażliwy
pełnie jakby sygnał był odwrócony w fazie, jest zakres subwoofera: np. przy 80dB czę-
a składowa centralna pogłębia wrażenie stotliwoSć 50Hz subiektywnie słychać
centralnego umieszczenia dxwięku. o 13dB ciszej niż 1kHz, a przy poziomie
Jeszcze większe problemy występują 60dB już ciszej o 20dB niż częstotliwoSć
w przypadku kompatybilnoSci mono, w któ- 1kHz. Podobnie, aczkolwiek w o wiele
rym to trybie składowa surround jest całko- mniejszym stopniu, dzieje się również w za-
wicie niesłyszalna. W pewnych przypadkach kresie wyższych częstotliwoSci
jest to wręcz pożądane (np. w relacjach (7-10kHz). Drugi istotny fakt
sportowych na żywo, podczas których szum wynikający z problemu opisa-
stadionu znajdujący się w kanale surroun- nego powyżej, to znacznie
dowym nie przeszkadza w odbiorze głosu większa wrażliwoSć ludzkiego
komentatora), ale w innych może być prze- ucha na zmiany poziomów
szkodą, szczególnie wtedy, gdy w kanale w zakresie niskich częstotli-
surroundowym znajdują się istotne treSci. woSci niż w zakresie Srednich.
Dlatego właSnie z powodu kompatybilnoSci Pomiarów natężenia dxwię-
powinny być one zawsze umieszczane rów- ku wykonujemy stając przo-
nież we frontowym głoSniku, co jest stałą dem w kierunku głoSników
praktyką przy zgraniach filmowych. frontowych, trzymając przy-
rząd pomiarowy SPL na wyso-
Poziom SPL (natężenia dxwięku). koSci klatki piersiowej (tj. na
S
Dla prac związanych z filmem (i dla teatru) poziomie uszu, kiedy jesteSmy
przyjęto jako standard dla kalibracji układu w pozycji siedzącej w trakcie
odsłuchu szum różowy o poziomie referen- zgrania), z dala od ciała, skie-
cyjnym 0dB (-20dB w stosunku do pełnej rowany w kierunku głoSnika
skali cyfrowej), który powinien wytwarzać centralnego i w ten sposób,
w miejscu odsłuchu natężenie dxwięku aby możliwy był odczyt pozio-
(SPL) o poziomie 85dB (krzywa C-ważona, mu SPL, kiedy patrzymy na
odpowiedx uSredniona  slow ), co jest nie- niego z góry. Nie należy zmie-
stety sporym natężeniem. W bardzo małych niać pozycji w trakcie, gdy ró-
pomieszczeniach odsłuchowych kanały sur- żowy szum przemieszcza się
roundowe powinny wytwarzać natężenie pomiędzy głoSnikami, nie na-
dxwięku mniejsze o 2dB (np. 85dB z przo- leży przekręcać twarzy w kie-
du, 83dB z tyłu). Pracując z materiałami runku aktualnie aktywnego
przeznaczonymi dla domowego wideo po- głoSnika, ani też miernika SPL.
winno się przyjmować poziom odsłuchu Tylko kalibracja wykonywana
wynoszący 79dB. Niższy poziom odsłuchu w takich stabilnych warunkach może za- Moduł do panoramowania Sladów w pro-
stosuje się, aby nie zagubić dialogów w do- pewnić prawidłowe odczyty, a tym samym gramie Sonic Foundry Acid 4.0 Pro. Rlady
mowym Srodowisku, które może być często póxniejsze poprawne funkcjonowanie sys- można panoramować stacjonarnie lub dy-
 zaszumione , czyli obciążone różnymi ha- temu. EiS namicznie, z programowaniem ruchu.
30
Estrada i Studio " maj 2003
i
S
"
m
2


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Dolby Surround eller Dolby Surround Pro Logic
Wzmacniacz mocy do systemu Dolby Surround
Energy Mix Special Hardstyle?ition Volume0 11 www energy2000 eu
MIX
Deejay jany pres Dance Bombs Mix vol 3 (2011) tracklist
Dystrybucja jako element marketing mix
Planeta Super Mix 11
Energy 2000 Mix Vol 26 Special Hardstyle Edition 2011 Tracklista
Polski Power Mix 6 Track Lista
Tracklista Energy Mix Volume 29 2011
Taco Bell« Taco Seasoning Mix
EPI MIX

więcej podobnych podstron