Kulka
Animacja
Animacja
Uzupełnić poniższy model o animację sygnału wyjściowego. Plik z poniższym schematem blokowym można pobrać
z Pilka.zip.
Rozwiązanie
Powyższy schemat blokowy uzupełniony został o multiplekser Mux,
który posiada dwa wejścia. Pierwsze wejście połączone jest z blokiem Clock,
który dostarcza aktualny czas symulacji, natomiast drugie wejście jest wejściem
dla sygnału wyjściowego pochodzącego z układu Pilka. Wyjście multipleksera
połączone jest z blokiem wywołującym plik animacji o nazwie Animacja.
Rozwiązaniem tego przykładu jest poniższy schemat blokowy o nazwie Kulka:
Użycie bloku S-Function
Blok o nazwie Animacja wywołuje S-funkcję o nazwie
Animacja.m. Plik ten umożliwia przedstawienie rozwiązania
tego zadania w postaci graficznej, poprzez wykorzystanie obiektów interfejsu graficznego
GUI. Plik ten przeprowadza animację sygnału wyjściowego w postaci poruszającej się kulki
po trajektorii tego sygnału.
Przeprowadzenie symulacji
Po uruchomieniu symulacji uruchamia się poniższe okno dialogowe, które
przedstawia animację sygnału wyjściowego w postaci poruszającej się kulki:
Po zakończeniu się symulacji możliwe jest ponowne uruchomienie
symulacji, przez naciśnięcie przycisku Powtórz, natomiast zakończenie symulacji
lub zamknięcie okna, odbywa się za pomocą przycisku Zamknij. Dodatkowo podczas
przeprowadzania symulacji, w dolnym prawym rogu okna można obserwować zmieniający się
czas symulacji w granicach od 0 do 100 sekund.
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
kulka rozne wersjekulka całośćOśrodek Szkolenia Kierowców KULKAkulka korektorMathcad Lagrange kulka DO SPRWOZDANIAwięcej podobnych podstron