Informatyka teoria informatyka

1. Dana jest macierz kwadratowa o elementach rzeczywistych. policzyć ile jest kolumn, w których najwiekszy co do modułu element leży na głownej przekątnej.
2. zdefinjować funkcjie, która dla parametrów wejsciowych x i eps
zwraca wartość sumy nastepujacego szeregu nieskończonego
(był jakiś tam szereg)
3. utworzyć funkcjie, która oblicza odległośc dwóch punktów
zastosować nastepujaće funkcjie
struct punkt
{
float x,y;
};
wykorzystać funkcję w programie obliczającym odległość dwóch punktów
od siebie oraz od początku układu współrzędnych. wspołrzędne punktu wczytać z klawiatury.
4. Dany jest plik tekstowy o nazwie program.c policzyć i wyświetlić na ekranie te wiersze w których wystepuje co najmniej jedna cyfra.
Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Teoria i metodologia nauki o informacji
Informatyka Wykład 07 B Teoria języków i automatów
Wykład 6 Teoria informacji
W3 Teoria informacji i kodowanie Podstawy teori informacji 2g
informatyk teoria styczen 09
Entropia (teoria informacji)
żołnierka,teoria systemów, podstawy informatycznych systemów zarządzania
Zarzadzanie ryzykiem w projektach informatycznych Teoria i praktyka zaryzy
informatyk teoria styczen 12
plan nauczania technik informatyk wersja 1
t informatyk12[01] 02 101

więcej podobnych podstron