klasy abstrakcyjne 6






Programowanie obiektowe




Istota programowania obiektowo orientowanego





Programowanie obiektowe w literzturze angielskojęzycznej dzieli się na dwa szczeble

object based programming (programowanie bazujące na obiektach)
object oriented programming (programowanie orientowane obiektowo)

Jest między tymi technikami bardzo istotna różnica, którą terminologia, szczególnie
nieugruntowana terminologia polska bardzo zaciera.

W określeniu programowanie orientowane obiektowo chodzi nie o to,
że my programując jesteśmy zorientowani na obiekty.
To byłoby inne określenie programowania bazującego na obiektach.
W szczególności określenie programowanie zorientowane obiektowo jest
zupełnie wadliwe.

W programowaniu orientowanym obiektowo to program orientuje się według obiektów
jaki konkretnie kod uruchomić.






Dopiero użycie mechanizmu dziedziczenia, wraz z funkcjami wirtualnymi, a jeszcze lepiej
klasami abstrakcyjnymi to programowanie obiektowo orientowane.








(9) (c) Marian Mrozek, Kraków - Nowy Sącz, 1997-2001





Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
klasy abstrakcyjne 4
klasy abstrakcyjne 5
07 Java klasy abstrakcyjne, interfejsy, polimorfizm 0
klasy abstrakcyjne 1
klasy abstrakcyjne 2
klasy abstrakcyjne 0
klasy abstrakcyjne 3
Drewno klasy drewna
Test ortograficzny dla klasy 3
karta pracy klasy trzeciej nr14 marzec
Program nauczania klasy 4 6 SP (DKW 4014 59?)
karta pracy klasy trzeciej nr20 czerwiec
JP SS 6 Klasy i obiekty
AbstractElementVisitor6
ROZDZIAŁ XII Wyrównanie sieci II klasy
AbstractSpinnerModel
Niedobór ekspresji antygenów MHC klasy II D 84 8

więcej podobnych podstron