DNA - it's all about music
[Newsy]
[Artykuły]
[Pliki
- utwory]
11.08.2002 18:46 [DNA]
DNA Tutorials cz. I - Arpeggiator & Gate
Niniejszy poradnik jest jednym z kilku, które mam nadzieję napisać.
Nie jestem z wykształcenia dźwiękowcem więc nie znajdziecie tutaj
skomplikowanych teorii czy wzorów matematycznych :) Każdy problem będę się
starał przedstawić na przykładzie, aby każdy załapał o co chodzi. Nie
wiedziałem czy najpierw zacząć od podstaw, czy od czegoś konkretnego.
Zdecydowałem się jednak na tą drugą opcję. FruityLoops jest tak prosty w
obsłudze, że szkoda marnować na to czasu (poza tym jest manual).
Dzisiaj "na tapetę" idzie Fruityloops, a dokładniej jego dwie opcje -
Arpeggiator oraz Gate. Więc czym jest owy Arpeggiator ? Arpeggiator tworzy
Arpeggia ;) Jednak znów pojawia się pytanie - czym jest Arpeggio ? Z
włoskiego znaczy to mniej więcej "jak harfa" (wciskamy klawisz
odpowiadający dajmy na to 5 oktawie - C5, a w zamian otrzymujemy całą
paletę dźwięków następujących kolejno po sobie). Innym określeniem
tłumaczącym Arpeggio jest "łamany akord" - poszczególne składowe akordu
(nuty, np. akord C5-A4-E4 składa się z trzech nut: C5, A4, E4) następują
kolejno po sobie. No nic, w dalszym ciągu moje wywody niewiele wnoszą
i ktoś kto nie miał do czynienia z muzyką dalej będzie "zielony" jak
murawa piłkarska ;) Na szczęście mam przykłady. Uwaga! Zwracamy uwagę
na instrument - podkład to tylko tło :)
[Fragment bez
wykorzystania Arpeggiatora] [Fragment z wykorzystaniem
Arpeggiatora]Teraz już powinniście wiedzieć na czym polega
idea Arpeggiatora. Poprostu wciskając klawisz odpowiadający normalnie
jednej nucie, otrzymujemy całą paletę dźwięków granych po sobie.
FruityLoops ma wbudowany Arpeggiator. Wystarczy kliknąć na dowolny
instrument. Pojawi się tzw. Channel Settings, czyli właściwości danego
instrumentu (kanału).
Wybieramy zakładkę FUNC i naszym oczom ukazuje się
kilka pokręteł podobnych do tych powyżej ;) 1. Kierunek Arpeggio. Od
lewej mamy: OFF (czyli wyłączony), rosnące Arpeggio (grane są coraz wyższe
nuty, oktawy), malejące, następne dwa to "naprzemienne" Arpeggia, oraz
ostatnie - losowe. Generalnie korzysta się z Arpeggio rosnącego. 2.
Zasięg (Range) Arpeggio. Określany w oktawach. Przykładowo range = 2 da
nam po wciśnięciu dźwięku C5, także dźwięk C4; range = 3 da nam po
wciśnięciu dźwięku C5 dźwięki C4 oraz C3 itd. itp. 3. Tempo (Time)
Arpeggio. Najczęściej stosowane są wartości 1:00 oraz 2:00 ponieważ
odpowiadają one tempu jakie ma dany utwór. Zresztą, eksperymentujcie :)
4. Akord (Chord). Arpeggia są to nie tylko dzwięki zmieniane co oktawę
(np. C5-C4-C3), ale także dźwięki zmieniane wg akordów (np. Major, Minor).
Do dyspozycji jest kilkadziesiąt akordów więc jest w czym wybierać.
Standardowo jest wybrana opcja none i wtedy tworzone są Arpeggia grane co
oktawę. 5. Gate. Korzystając z Arpeggiatora, mamy także do pomocy
opcję Gate. Umożliwia ona gwałtowne "obcięcie" danego instrumentu. Nie
będę się tutaj silił na wywody tylko zapodam przykład i będzie wiadomo o
co chodzi :)
[Arpeggiator +
Gate]Za pomocą pokrętła możemy bardzo płynnie i precyzyjnie
obcinać dany dźwięk. Arpeggiator i Gate są dosyć często stosowane w
gatunku Trance. Jasne bez Arpeggiatora można stworzyć praktycznie taki sam
efekt, ale wymaga to dużo więcej żmudnego klikania i jest poprostu mniej
twórcze. Wystarczy przecież włączyć Arpeggiator i można sobie plumkać do
woli. Kto wie, może wyjdzie z tego jakiś nowy Blank & Jones, albo inny
Paul Van Dyk :)
Dodaj komentarz
Post
Autor
E-Mail
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
UKE022 V3 Gate issueSaint s GateBaldur s Gate II Tron Bhaala InstrukcjaGate110503114251?c tews gateThe Hot Gate1 golden gateRashomon Gate02 Modeling and Design of a Micromechanical Phase Shifting Gate Optical ModulatorW42 03Verilog HDL(Gate Level Design)Fence Garden gateMost Golden GateDevil Gate Drive Suzi QuatroGate of Hades (2Way)Aquino M A Project Star GateAquino M A Project Star GateCompressor and Noise Gate Trickswięcej podobnych podstron