Z PŁYTY CD --- Zapis w sekcji [autoexec] w pliku konfiguracyjnym [i]DOSBox Options[/i] powinien wyglądać następująco:
mount e e:\ -t cdrom mount c: c:\ e: ice640
--- Litery oznaczają: E napęd z płytą, C dysk twardy, na którym program ma utworzyć folder na zapisy gry.
Z PLIKÓW SKOPIOWANYCH NA DYSK TWARDY --- Grę można też uruchomić z plików skopiowanych z płyty do specjalnie utworzonego folderu. --- Tu folder jest na dysku C i nazywa się prisoner (C:\prisoner). --- By pominąć problem z sejwowaniem, zapis w sekcji [autoexec] w pliku konfiguracyjnym DOSBox Options powinien wyglądać następująco:
mount e c:\prisoner -t cdrom mount c: c:\ e: ice640
--- Zamontowanie także innego dysku niż C (tu jest folder z plikami), powoduje, że program nie traktuje całego dysku jak płyty, na której nie można dokonać zapisu. Litera oznaczająca ten fikcyjny dysk (tutaj E) może być inna.