Sposób liczenia szczytów:
W celu wyliczenia wartości gry potrzebna jest informacja nt. liczby szczytów (matadorów)
posiadanych przez rozgrywajacego.
Szczytem nazywamy nieprzerwany ciąg waletów licząc od
najstarszego, tj. waleta trefl.
I tak:
solista mając waleta trefl gra "Z" szczytami,
natomiast gdy solista nie ma waleta trefl to gra "BEZ" szczytów.
1. "Z":
z czterema, bo ciąg waletów nie został przerwany,
z trzema, bo brakuje
z dwoma, bo brakuje
też z dwoma, bo brakuje
z jednym, bo brakuje
też z jednym, bo brakuje
też z jednym, bo brakuje
też z jednym, bo brakuje
2. "Bez":
bez jednego, bo brakuje
bez jednego, bo brakuje
bez jednego, bo brakuje
bez jednego, bo brakuje
bez dwóch, bo brakuje
bez dwóch, bo brakuje
bez trzech, bo brakuje
bez czterech, bo brakuje
Przyglądając się powyższym przypadkom stwierdzisz, że analizie poddano tylko cztery atuty - a to
odpowiada tylko grom grand. Jak to wygląda w grach kolorowych gdzie występuje 11 atutów ?
Odpowiedz: analogicznie, gdyż szczyt jest to nieprzerwany ciąg atutów licząc od najstarszego.
Przykłady:
1. atu: kier; mam następujące karty:
ponieważ ciąg atutów został przerwany brakiem damy kier to gram ''z siedmioma''.
Do skata odłożę: 8 i 9 i zapowiem: kier . Gdy wygram , to policzę sobie:
z 7, gra 8; 8x10=80 punkty.
W przypadku, gdy grałbym z ręki, bo:
w skacie by były:
czyli w ręce miałbym:
to zapowiedziałbym: kier z ręki, zapowiedziany krawiec (śląski szkaciorz powie: herz hand
angesagt schneider). Gdy wygram (przeciwnicy muszą mieć mniej niż 31 oczek !!!), to policzę
sobie:
z 7, gra 8, z ręki 9, schneider 10, zapowiedziany schneider 11; 11x10=110 punkty.
Gdybym jednak zagrał grand z ręki, a przeciwnicy nawet nie byliby schneider to miałbym więcej:
z 4, gra 5, z ręki 6; 6x24=144 punkty.
Doszliśmy do praktycznego spostrzeżenia: mając cztery walety i kolor od asa, to najczęściej (ale nie
zawsze) opłaca się grać grand.
2. atu: kier; mam następujące karty:
ponieważ ciąg atutów został przerwany brakiem waleta pik to gram ''z jednym''.
3. atu: trefl: mam następujące karty:
ponieważ brakuje:
to gram ''bez pięciu''.
Do skata odłożę: 8 i 7. Gdy wygram trefla, to policzę:
bez 5, gra 6; 6x12=72 punkty.
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Sposoby liczenia komurek kmSposob na wlasny pradiwko liczenie(1)sposobTalizman Venus lub sposób na kobietęsposoby pojmowania własnego nauczycielstwa29 w sprawie wzorów i sposobu prowadzenia centralnych rejestrów osóbKIJAK M Stres 15 najskuteczniejszych sposobów na radzenie sobie ze stresemDomowe sposoby na piękne dłonie i paznokcieSPOSOBY AUTOMATYCZNYCH MODYFIKACJI REJESTRUNietypowe sposoby ograniczania przepięć w instalacji elektrycznej w niewielkich obiektach (2)17 Sposób istnienia i funkcje krytyki literackiejwięcej podobnych podstron