W pliku Gra.java znajduje sie szkic gry: przeszukiwanie jaskini
4. Dolaczyc nowa podklase Pola, np.
PolePremia dodajace punkty
wyprobowac je (3 punkty)
5. Utworzyc podklase CiemnyStan klasy Stan, w ktorej funkcja opiszSie()
nie bedzie informowac o aktualnej pozycji
oraz podklasy Sciemnij klasy Pole, ktore zmieniaja stan na Ciemny
(7 punktow)
Wyszukiwarka