Laboratorium 11
W przypadku, jeśli dotarliśmy aż tu,
to warunkowo biegniemy dalej...
Zadanie 1 (hazard dla początkujących)
Napisz program, który wczytuje dwie obstawiane przez gracza pozycje ruletki. Program ma
wyświetlać, jakiego koloru pola obstawił gracz (pola parzyste są koloru czerwonego, nieparzyste zaś czarnego).
Dodatkowo program ma wyświetlić w jakiej relacji są liczby znajdujące się na obstawianych polach (czy były równe,
czy pierwsza liczba była większa od drugiej lub czy druga była większa od pierwszej
liczby).
Zadanie 2 (bankomat raz jeszcze, ale inaczej)
Zmodyfikuj program imitujący pracę bankomatu, uwzględniając liczbę banknotów (każdego z nominałów) znajdujących się
w bankomacie.
Nadal w kodzie programu nie wolno używać pętli!
przykładowy wynik działania programu
Ile znajduje sie w bankomacie banknotów o nominale 100 zł: 1   
Ile znajduje sie w bankomacie banknotów o nominale 50 zł: 2
Ile znajduje sie w bankomacie banknotów o nominale 20 zł: 1
Ile znajduje sie w bankomacie banknotów o nominale 10 zł: 1
Podaj PIN: 3214
BLEDNY PIN!!!
Podaj PIN: 8733
Podaj kwote do wyplaty: 140
--------------------------------------------------
:( Nie mozna zrealizowac wyplaty 140 zl!
--------------------------------------------------
Zadanie 3 (niby to samo, ale z drobiazgiem...)
Napisz program, który imituje wydawanie reszty przez automat do kawy. Należy osobno wczytać ilość
złotych i groszy stanowiących resztę do wydania.
przykładowy wynik działania programu
MONETOWE ZAPASY AUTOMATU
---------------------------
Podaj liczbe monet 5 zl: 0   
Podaj liczbe monet 2 zl: 0
Podaj liczbe monet 1 zl: 1
Podaj liczbe monet 50 gr: 1
Podaj liczbe monet 20 gr: 15
Podaj liczbe monet 10 gr: 10
RESZTA DO WYDANIA
---------------------------
złote: 3   
grosze: 40
WYDAWANIE RESZTY
---------------------------
moneta 1 zl --> 1 szt.
moneta 50 gr --> 1 szt.
moneta 20 gr --> 9 szt.
moneta 10 gr --> 1 szt.
---------------------------
przykładowy wynik działania programu
MONETOWE ZAPASY AUTOMATU
---------------------------
Podaj liczbe monet 5 zl: 10   
Podaj liczbe monet 2 zl: 10
Podaj liczbe monet 1 zl: 11
Podaj liczbe monet 50 gr: 10
Podaj liczbe monet 20 gr: 1
Podaj liczbe monet 10 gr: 1
RESZTA DO WYDANIA
---------------------------
złote: 3   
grosze: 40
WYDAWANIE RESZTY
---------------------------
Nie jest mozliwe wydanie reszty 3.40 zl
---------------------------
Zadanie 4 (dla wielbicieli umiarkowanej matematyki)
Napisz program, który wczyta trzy liczby określające długości trzech odcinków a następnie wyświetla stosowny komunikat:
czy z tych odcinków da się zbudować trójkąt. Jeśli tak, to czy jest to trójkąt równoboczny, równoramienny, czy prostokątny.
Zadanie 5 (dla estetow... wcięcia)
Napisz programy, których implementacja symuluje pracę czterech wybranych ankieterów z Laboratorium 2.
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Lab1 1 R3 lab11Lab1 1 R1 lab11Lab1 1 SW2 lab11lab11lab11BBR2 lab11iewb rs v4 00 lab11lab11 (3)lab11 2lab11 3Lab11 Firewalls VPNlab11 2lab11 Nowy Dokument tekstowyi2 lab11AiP Lab11lab11JP LAB11więcej podobnych podstron