11/03/2008 16:37
Przygoda z klasÄ… Klasa 2
SCENARIUSZ ZAJóå LEKTUROWYCH
Modu" W drodze do Pacanowa . Scenariusz 1
KsiąŻka Przygody Kozio"ka Mato"ka to cykl obrazkowych historyjek z fabu"ą pisaną wierszem. Autorzy
tego pierwszego w Polsce komiksu Kornel Makuszyłski (tekst) i Marian Walentynowicz (rysunki) w za-
bawny sposób przedstawiają losy kozio"ka, który w poszukiwaniu Pacanowa, gdzie kozy kują , popada
w liczne tarapaty na lÄ…dzie i morzu.
Modu" ten moÅ»emy zrealizowaç w pierwszym semestrze klasy II po module 3. Kto pyta, nie b"Ä…dzi ( Ja-
kie pytania zada", a jakich nie zada" Kozio"ek Mato"ek? ) lub po module 6. Zdrowo Å»yç ( PodróŻe spo-
sobem na wolny czas ) albo po module 17. Kurtyna w gór´ ( Teatralne przygody Kozio"ka ), lub teÅ»
w drugim semestrze po module 30. ZmyĘlone czy prawdziwe ( W drodze do Pacanowa ).
Cele modu"u i wskaÄ™niki przewidywanych osiÄ…gni´ç:
" p"ynne czytanie wszelkich, odpowiednich do wieku, tekstów oraz ich interpretacja w róŻnych formach
(1.2.b)
uczeÅ‚: wyodr´bnia i opisuje postacie z lektury
uczeł: samodzielnie czyta fragment ksiąŻki
" pos"ugiwanie si´ mimikÄ…, gestem i ruchem cia"a w opisywaniu i wyraÅ»aniu w"asnych stanów psychicznych
(5.4.e)
uczeł: trafnie i plastycznie wyraŻa okreĘlone emocje oraz myĘli, uczestnicząc w grze dramowej
" ocenianie post´powania bohaterów filmowych i literackich oraz uzasadnianie swoich ocen (6.3.a)
uczeł: formu"uje wypowiedę oceniającą zachowanie g"ównego bohatera i uzasadnia sąd.
Sytuacje dydaktyczne:
Przyk"adowy zapis w dzien-
niku: Wspólne czytanie lektu-
1. O kim mowa?
ry Przygody Kozio"ka Mato"-
Rozwiązywanie zagadki: Ma dwa róŻki na swej g"owie,
ka . Wyodr´bnianie postaci
ch´tnie meeee nam odpowie.
i zdarzeł. WyraŻanie w"asne-
Ma teÅ» bródk´ ten kozio"ek,
go sądu o g"ównym bohate-
a wo"ają nał......................
rze. Uk"adanie dobrych rad
dla Kozio"ka. Gry dramatycz-
Czy znamy Kozio"ka Mato"ka? JeĘli tak, to skÄ…d? Wspólnie czytamy lektur´
ne z elementami pantomimy.
i opracowujemy jej metryczk´ (tytu", autor, ilustrator, postaci). Rozmawiamy
o treĘci i postaciach wyst´pujÄ…cych w ksiÄ…Å»ce. Kto jest g"ównym bohaterem?
Pomoce: egzemplarze lek-
Dlaczego Kozio"ek wyruszy" do Pacanowa? Czego chcia"y dowiedzieç si´ wszyst- tury, kartki przylepne, ar-
kie kozy? Kogo spotka" Kozio"ek na swej drodze? Które postacie są fantastycz- kusz szarego papieru, Karta
ne, a które prawdziwe?
Pracy 1.
Nast´pnie uzupe"niamy Kart´ Pracy 1 çwiczenie 1 i 2.
2. Dlaczego lubimy Kozio"ka Mato"ka?
WyraŻanie w"asnego sądu o g"ównym bohaterze z uzasadnieniem. Zapisywa-
nie cech charakteru na pojedynczych karteczkach (np. weso"y, pomys"owy,
przyjacielski, lekkomyĘlny, odwaŻny, mądry, nierozwaŻny, dobry). Umiesz-
czamy karteczki w tabelce (z podzia"em na cechy pozytywne i negatywne) na
tablicy lub na arkuszu papieru. Wykonujemy çwiczenie 3 na Karcie Pracy 1.
Który rysunek Kozio"ka najlepiej pasuje do okreĘleÅ‚ z pierwszej cz´Ä˜ci tabelki,
a który do drugiej cz´Ä˜ci?
3. Radzimy Kozio"kowi
Uk"adamy dobre rady dla Kozio"ka Mato"ka, np.:
Nie post´puj lekkomyĘlnie!
www.wsip.pl
25
C
80%
40%
M
80%
40%
Y
80%
40%
K
80%
40%
CM
CY
MY
CMY
C
80%
40%
M
80%
40%
Y
80%
40%
K
80%
40%
CM
CY
MY
CMY
C
80%
40%
M
80%
40%
Y
80%
40%
K
80%
40%
CM
CY
MY
CMY
C
80%
40%
M
80%
40%
Y
80%
40%
K
11/03/2008 16:37
Podejmuj decyzje rozwaŻnie!
Zanim coĘ zrobisz zastanów si´!
PoradÄ™ si´ przyjació", gdy nie wiesz, co masz zrobiç!
Czy te rady potrzebne sÄ… tylko Kozio"kowi? Jak my post´pujemy w podobnych
sytuacjach?
Praca domowa: Narysuj 4. Kozio"kowa pantomima
lub namaluj ilustracj´ do Dzieci ilustrujÄ… gestem, ruchem i mimikÄ… sytuacje zaproponowane przez na-
dowolnie wybranego zda- uczyciela, np.:
rzenia z lektury. Kozio"ek ucieka przed strasznym psem, wskakujÄ…c na drzewo.
Kozio"ek atakuje nadjeŻdŻający samochód.
Kozio"ek Ępiewa dla królewny.
Kozio"ek ucieka z grzbietu wieloryba.
Kozio"ek jest szcz´Ä˜liwy, bo znalaz" drog´.
26
www.wsip.pl
C
80%
40%
M
80%
40%
Y
80%
40%
K
80%
40%
CM
CY
MY
CMY
C
80%
40%
M
80%
40%
Y
80%
40%
K
80%
40%
CM
CY
MY
CMY
C
80%
40%
M
80%
40%
Y
80%
40%
K
80%
40%
CM
CY
MY
CMY
C
80%
40%
M
80%
40%
Y
80%
40%
K
11/03/2008 16:37
Karta pracy 1 W drodze do Pacanowa
1. Uzupe"nij zdania wyrazami z ramki:
Kornel MakuszyÅ‚ski Pacanowa kujÄ… zwyci´sko Mato"ka
Przygody Kozio"ka.............................. opisa"................................................. .....
OdwaÅ»ny Kozio"ek chcia" dojĘç do......................................... , bo tam kozy .
Popada" w liczne tarapaty, z których wychodzi"................................... .
2. Te postaci Kozio"ek spotka" na swej drodze do Pacanowa: zajÄ…ce, pies, drzewo, jeÅ»,
niedęwiedę, krowy, czarownica, kaczka, wiewiórka, strach, wieloryb, s"oł.
U"óŻ i zapisz te wyrazy w porządku alfabetycznym.
27
www.wsip.pl
C
80%
40%
M
80%
40%
Y
80%
40%
K
80%
40%
CM
CY
MY
CMY
C
80%
40%
M
80%
40%
Y
80%
40%
K
80%
40%
CM
CY
MY
CMY
C
80%
40%
M
80%
40%
Y
80%
40%
K
80%
40%
CM
CY
MY
CMY
C
80%
40%
M
80%
40%
Y
80%
40%
K
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Przygody Koziolka Matolka scen2Makuszyński Kornel 120 przygód koziołka Matołka120 Przygod Koziolka Matolkazestawy cwiczen przygotowane na podstawie programu Mistrz Klawia 647 Przygotowania do podróżyPan wieczerni przygotował13 Przygotowanie serwisu śniadaniowegoJak przygotowac sie do kursu na kategorie Awięcej podobnych podstron